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自游戏糟糕的发布以来,游戏发行商CDProjekt在《赛博朋克2077》上的花费已经超过了1.2亿美元。该金额包括对游戏内存在问题的修补更新以及《往日之影》DLC的开发和营销。
CDProjekt在10月5日举行的投资者上已经透露,公司在《赛博朋克2077》游戏本体上投资了共1.78亿波兰兹罗提(4000万美元)。
开发商向媒体GI.biz澄清,这个数字里绝大多数是“尚未摊销”的基础游戏开发支出,以及为2022年2月推出的游戏此世代更新的准备支出。
公司还透露《往日之影》DLC的开发和推广成本为8400万美元。
据CDP称,DLC的开发支出达到了2.75亿兹罗提(6280万美元),而全球营销成本约为9500万兹罗提(2100万美元)。
相比之下,根据此前的报道,《赛博朋克2077》在发售前的开发成本约为1.74亿美元,营销成本为1.42亿美元。
CDP还宣布,《赛博朋克2077》的续作“猎户座”目前正处于概念化阶段,将在其波兰工作室开发者的支持下在其CDPR北美工作室进行开发。
开发商还透露,继StudioTrigger的《赛博朋克:边缘行者》动画大获成功后,公司还正在与独立娱乐公司AnonymousContent(曾制作美剧《Mr.Robot》)合作创作真人项目。
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快照生成时间:2023-10-10 23:45:03
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