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《宝可梦》甲贺忍蛙在对战中的成功,仅仅是因为特性的原因?
本篇我们就来谈一下我们以前也说过的甲贺忍蛙,作为一只第六世代出来之后人气就一直居高不下的存在,甲贺忍蛙在游戏版本的登场机会却不多,七代无法做到真正意义上的过签,八代则是连压根出场的机会都没有了,反倒...……更多
《宝可梦》组合属性的水系宝可梦里,有多少对战表现良好的?
...攻不过百,刺龙王依然是一个可怕的炮台。NO.3巨沼怪、甲贺忍蛙、西狮海壬表现良好的水系御三家有三位,分别是三代的巨沼怪、六代的甲贺忍蛙以及七代的西狮海壬,这三只各有所长,但都是御三家所以放在一起说,巨沼怪...……更多
《宝可梦》如果不是碰瓷了忍蛙,变隐龙的对战处境怕不是更糟?
...被人察觉,大概都有很多的小伙伴不知道实际上它有着和甲贺忍蛙一样的特性——变幻自如,有意思的是,这个特性还是变隐龙“碰瓷”而来的。变隐龙:属性(一般)、特性(变色/变幻自如)。【本文纯属个人看法,如有错...……更多
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的御三家,如果放到对战中强度如何?
...剑鬼差距最小的了,属性为水恶,这个属性的优秀案例有甲贺忍蛙,不过和甲贺忍蛙的种族值分布很大不同,大剑鬼的种族值分布为90/108/80/100/65/85,依然是和普通大剑鬼一样走偏双刀的路线,所以自然不可能是忍蛙一样走极速...……更多
宝可梦官方宣布黑色结晶泰拉团体战斗事件最强甲贺忍蛙袭来
...在★7的黑色结晶泰拉团体战斗中,平时无法得到的最强甲贺忍蛙袭来,感兴趣的玩家可以关注下了。·★7的黑色结晶泰拉团体战斗本次出现的甲贺忍蛙是正常游戏无法得到的宝可梦,特别泰拉属性为“毒”,持有道具“最强的...……更多
《宝可梦》复制这个特性,对战的时候好不好用就如同开盲盒?
...其实可供复制的好特性不多,最好用的小二能想到的就是甲贺忍蛙的变幻自如以及闪焰王牌的自由者,而能够复制到如威吓等特性则也能起到帮助。复制这个特性某种意义上来说也能用来针对天气队,如果能够复制到对方的悠游...……更多
《宝可梦》初次遇见忍者三平,呱呱泡蛙与呱头蛙的新招式训练!
...,主系列动画XY篇中,小智的最主要战力就是水系御三家甲贺忍蛙,官方甚至造势原创出了小智版甲贺忍蛙,让其人气得到了极大的飙升,而甲贺忍蛙,是由呱呱泡蛙时期一步步成长过来的,可以说,呱呱泡蛙的每一次大的成长...……更多
《宝可梦》呱呱泡蛙进化为呱头蛙,动画与三平的再次相遇!
...时,咚咚鼠发现了河面上飘来的受伤的三平和中毒的他的甲贺忍蛙,小智立刻跳入河中救他们上岸。醒来的三平担心甲贺忍蛙,小智告诉三平希特隆已经喂了甲贺忍蛙桃桃果,三平这才放心下来,并对大家表示感谢。就在三平打...……更多
《宝可梦》森林中有着拳王称号的存在,小智收服摔角鹰人!
...鹰人,摔角鹰人可以说是小智的呱呱泡蛙还没有进化成为甲贺忍蛙之前队伍里的临时主要战力,帮助小智打过了不少的胜仗,这只摔角鹰人本身也很有正义感,是森林里的拳王存在,统治着一方水土,那么,就让我们来看看小智...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...详说了,随便想到个例子都能提起来,比如六代的御三家甲贺忍蛙,亦或是纯水系的好胜美纳斯等等,对战携带冰冻光束的比例都很高。 ……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
皮卡丘有两个特性,一个是静电,一个是避雷针,而动画里小智的皮卡丘的特性就是静电,在珍钻篇中皮卡丘有过多次触发静电特性造成对方麻痹的对战,有的时候也靠着这一手静电而逆转形势(不过也有例外的,比如给真司...……更多
《宝可梦》种族值与幻兽媲美的弱丁鱼,败在了自己的特性上面?
...可梦,单体的总种族值就只有175,但是要说不弱吧,因为特性是鱼群的缘故,所以弱丁鱼很大部分时候在对战中都是鱼群的状态,总种族值竟然达到了620,这是一个什么概念,比传统580的二级神都要高,甚至要高于传统幻兽的600...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
小二在介绍特性的文章中,有很多次提到过对战中的特性最不好用的一类就是把主动权交给对手,被动型的特性因为很看对方的队伍配置,如果对方的队伍配置没有被自己针对到的话,那么就可能导致被动型的特性在一整局下...……更多
从无赖到开国皇帝:揭秘刘邦的成功之路
...能力比刘邦强的萧何为什么只能打辅助?刘邦包容大度的特性,刘邦差一点被背叛自己的雍齿弄死,他听从张良的建议,封侯时封自己最讨厌的雍齿为侯。他骂陆贾你们儒生有毛用,能夺天下吗?陆贾说你能守天下吗?刘邦一听...……更多
《宝可梦》让麻痹状态统统无效!柔软特性的这个效果是否好用?
上次小二说到被动型的特性本身是否好用取决于其针对的对象是什么,比如湿气特性因为针对的是自爆类的招式与特性,而这一类战术在对战中非常少见,与之相对的湿气特性也就没什么太多派的上用场的次数了,不过本篇我...……更多
《宝可梦》三个特性有两个很难用,与官方立意背道而驰的齿轮怪!
...战中的定位,齿轮怪是少有的同时拥有正电以及负电两个特性的宝可梦,且这两个特性都为齿轮怪的普通特性,介于正电以及负电特性是需要队友配合的宝可梦,那么原本在官方的猜想中,齿轮怪应该是适合双打配合另外拥有类...……更多
《宝可梦》能防止被灼伤,但大部分情况下没作用的特性水幕!
...普遍的,也因此衍生出了一大堆可以防止陷入异常状态的特性来作为对对战中这些异常状态的防护措施,但是,这些特性却也大部分没有办法活跃在对战上,原因在于太被动以及可使用的场合非常有限,我们本篇要介绍的特性—...……更多
《宝可梦》冰伊布对战待遇有多惨,没好属性没好特性没好速度?
...出的同时速度却特别一般,但是,仙子伊布好歹属性以及特性都还算友好,而在冰伊布这边属性以及特性则都成为其对战的绊脚石,那么,就让我们来看看冰伊布的对战定位吧。冰伊布:属性(冰)、特性(雪隐/冰冻之躯)。...……更多
《宝可梦》好胜超能妙喵的反威吓玩法,反制成功就能打输出?
...妙喵,这集我们就来说一下雌性的,雄性的超能妙喵受到特性的影响比较大,因为恶作剧之心的缘故,所以基本上雄性的超能妙喵都是考虑如何做先手干扰或者辅助,常见的玩法有先手开墙以及做戏法空间的封印玩法,而雌性的...……更多
《宝可梦》针对异常状态的树枕尾熊,其实是很纯粹的输出?
说到针对异常状态的话,一般来说一只宝可梦依靠特性只能针对某一种异常状态,比如拥有不眠特性的宝可梦,可以有效针对催眠状态,拥有柔软特性的宝可梦,则可以针对麻痹状态,但有一只宝可梦,却利用巧妙的方式,成...……更多
《宝可梦》Mega赫拉克罗斯何以成为真正虫王?
...们一起来看一下吧。Mega赫拉克罗斯:属性(虫/格斗)、特性(连续攻击)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】连续攻击造就的可怕输出。Mega进化之后的赫拉克罗斯的输出能力可以说是突破了新的瓶颈,本身就有了185...……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
说到免疫类特性的话,里面最出色的就是避雷针以及引水,因为除了自身免疫以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩...……更多
《宝可梦》败在特性上的请假王,如何利用高种族值打出收益?
...,请假王却不能算是对战热门,原因全然在于其有着负面特性——懒惰,这直接限制了请假王高种族值的发挥,那么,对战上,如何在有懒惰特性的情况下打出收益呢?请假王:属性(一般)、特性(懒惰)。【本文纯属个人看...……更多
《宝可梦》虫系才有的好特性,可以玩固定战术套路的复眼!
...所以也多多少少给了虫系一些补偿,比如一些效果很好的特性,就只给到了虫系,目的就是为了达到对战的平衡(虽然宝可梦对战好像从来没有真正意义上的平衡过),比如本篇我们要提到的特性复眼,就是虫系的专属特性,而...……更多
《宝可梦》猛火猴因特性而再次暴走,这次因为进化而成功抑制!
...智的小火猴在进化成为猛火猴之后,依然难以驾驭自身的特性——猛火,可能是因为个体之间的差异,小智的猛火猴的特性猛火在发动的时候提升的威力远高于一般的猛火,而这股威力也容易因为难以驾驭而暴走,真司当初收服...……更多
《宝可梦》因为对战中毒情况比较少,所以免疫特性也跟着没用?
之前我们提到过可以免疫麻痹异常效果的特性柔软,说到了柔软这个特性的好用与否实际上是根据对战中可以造成麻痹状态的情况的出现率来决定的,不然的话这种被动特性在对战中就会直接变成白板特性,麻痹异常状态在对...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...话,单就破壳成功就能带来很大的收益。NO.3愤怒穴位(特性)而特性上也有可怕暴力的强化手段,比如愤怒穴位,愤怒穴位这个特性的效果是当被击中要害时,攻击(物攻)提升至+6阶级;提高6级的物攻也是一个非常可怕的概...……更多
《宝可梦》Mega之后就只能打到死,对战很依赖双特性的巨牙鲨
...下这只宝可梦的对战定位。Mega巨牙鲨:属性(水/恶)、特性(强壮之颚)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】Mega之后就不能退场。之所以说到Mega巨牙鲨Mega之后就不能退场,原因是多方面的,一方面是Mega巨牙鲨依然...……更多
《宝可梦》Mega进化之后的暴鲤龙,为什么还需要龙舞强打伤害
...?就让我们一起来看一下。Mega暴鲤龙:属性(水/恶)、特性(破格)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】暴鲤龙是否Mega,也是需要看情况的?之前我们在介绍胡地的时候,提到过因为普通胡地有着关键特性魔法防守...……更多
《宝可梦》最绝对的一流特性,物攻翻倍的大力士到底有多顶?
要说什么样的特性好用的话,其实效果描述越短的特性往往是越好用的,因为描述越长,越可能存在各种各样的使用限制,导致出现一系列的条条框框,像本篇我们要介绍的特性——大力士,可以说是最顶尖的特性之一了,除...……更多
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彭博社名记盛赞《暗喻幻想》:虽然难但真的很好玩
ATLUS旗下最新幻想风格RPG《暗喻幻想:ReFantazio》即将于10月11日全面发售,近日彭博社知名记者Jason Schreier在推特发文分享了自己游玩本作的游戏体验
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