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《星空》应有为《老滚6》试水的功能:程序生成等
...功能很可能是为《上古卷轴6》的推出进行测试的。程序生成的行星《星空》最有趣的新功能之一是程序生成的行星,起初这听起来会让玩家感觉有些奇怪,因为游戏需要有一个情节去引导玩家。使用程序生成来创建世界听起来...……更多
外媒担心《星空》用程序生成星系:过多重复影响体验
...空》中如此庞大的星系规模进而也引发了担忧——用程序生成可能导致内容大量复用并影响玩家体验。例如《无人深空》和《精英:危险》这两款同题材游戏就都使用了程序生成,《星空》也不例外,团队用该功能来创建行星景...……更多
《星空》之后 玩家对《上古卷轴6》的期待越来越低
...正在开发《上古卷轴6》,目前尚处早期阶段,但由于《星空》的糟糕表现,粉丝们已经开始担心了。有玩家表示,自《星空》发布之后,B社制作游戏的方式似乎还停留15年前。因此,玩家自然开始怀疑《上古卷轴6》是不是也不...……更多
《星空》测试版今日更新
...中创建的存档将无法在正式版中使用。此外,启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。B社表示,正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。主要更新内容英伟达DLSS支持此更新为PC玩家新增了英伟达DLSS支持...……更多
B社称《老滚6》备受玩家期待 《星空》未来展望良好
Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日在接受《星空》(Starfield)首个剧情扩展“破碎维度”宣传采访时,透露了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏过程中学到的经验,并展望了未来的项目发展。在采访中,Pagliarulo坦言,...……更多
贝塞斯达游戏工作室现在在微软的保护伞下正在做什么?
贝塞斯达目前有很多工作要做,首先是《星空》,尽管玩家可能还需要一段时间才能看到它的成果。在微软进行了一系列昂贵的收购之后,游戏世界正屏息以待这家工作室在巨头的领导下会有怎样的表现。贝塞斯达是微软最大...……更多
陶德承认《星空》中上千颗星球是RPG设计中最大错误
...星球困难重重。面对这个挑战,开发团队也曾经考虑如何生成这些星球,而这到底是不是个好点子。或许当时并非如此,但是团队仍然做到了,但最终这些到底有什么乐趣呢?让这些星球设计发挥作用存在技术挑战,但设计也存...……更多
Xbox&B社直面会1月26日举行!《星空》或将缺席
...和《上古卷轴OL》将会参展。此外,官方表示之后会为《星空》制作一个独立展会,以便玩家深入了解游戏内容。因此《星空》大概率不会出现在本次直面会中。据微软介绍,本次展会上《红霞岛》将会带来新的实机演示,《极...……更多
《星空》Steam销量大幅下滑 玩家涌向《辐射76》
据PCGamesn报道,近日B社新作《星空》Steam销量下滑,而该厂商别的作品《上古卷轴OL》和《辐射76》人气突然飙升,有大量玩家涌向这两款作品。根据Steam的全球畅销榜,《星空》的本周排名下滑了31位,排第50名。落后于《匹诺...……更多
外媒对《上古卷轴6》失去信心 需要和《星空》完全不同
老实来讲,《星空》仅仅是提供了一个中规中矩的游戏体验,而最新DLC“破碎空间”原版是B社用来挽回其声誉的一个机会,然而,它还是失败了。目前,《星空》在OpenCritic分数仅为58,Steam上的评论大多为负面。就连B社都意识...……更多
《星空》DLC降至“多半差评” 玩家担忧《老滚6》
《星空》憋出一年的时间开发的付费资料片“破碎空间”在9月30日上线后,Steam口碑不断下滑。随着不断有更多玩家上手体验,“破碎空间”在Steam上的好评率已从十一当天的43%(“褒贬不一”)下降到今天的38%(“多半差评”...……更多
《星空》DLC“破碎空间”多半差评 B社总监做出回应
《星空》的DLC“破碎空间”已经推出一周多的时间,然而这个新DLC在Steam上好评率已经掉到30%的“多半差评”。对于负面反馈,贝塞斯达游戏工作室设计总监Emil Pagliarulo表示“贝塞斯达没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”...……更多
前B社开发者:《星空2》将会超棒 因为B社会吸取教训
B社的《星空》自发售以来,在玩家群体里的争议声不断,很多玩家都不满意它的质量。据外媒videogamer报道,前B社开发者Bruce Nesmith认为,《星空》为其未来的续作奠定了坚实的基础。Bruce Nesmith解释了像B社这样的工作室在开创...……更多
b社宣布《上古卷轴6》已经有4年了
...经营权,并且打造高质量产品也需要时间,比如原创IP《星空》,该作计划于9月发布。网友Rambo_One2表示:“我认为B社的做法很聪明:他们在没做出任何承诺情况下宣布没有忘记这个系列,只是说‘我们会在《星空》之后开发《...……更多
B社仍希望《星空》成为长寿游戏 就像老滚5那样
《星空》于去年发售后,菲尔·斯宾塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷轴5》一样,成为一款能火12年的游戏。近日B社游戏制作人蒂姆·兰博(Tim Lamb)也表达了同样的愿望,希望《星空》能像《上古卷轴5》那样长寿。蒂姆在接...……更多
设计总监:《星空》是B社最难和最棒的项目
《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 最近表示,他知道“并不是所有人都喜欢”这款科幻 RPG,但他仍然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,而且很多方面也是 B 社最好的游戏。在《星空》首个 DLC“破碎空间”前,他接受了 Gamesr...……更多
发行不足半年 《星空》已流失多达97%的Steam玩家
《星空》本是Bethesda所期待的下一款大作,与《上古卷轴5》齐名,但这款游戏在发行5个月后便流失了超过97%的Steam玩家。数据显示,在《星空》发行后不久,Steam在线玩家峰值达到了330723人,而现在它的玩家峰值最低已经下降到...……更多
社区MOD大佬再次发力:在《星空》中还原《老滚4》
据外媒报道,一位MOD制作者Ronaldmcdonld宣称将在《星空》中还原《上古卷轴4》,他已经在游戏中制作还原了《上古卷轴4:湮灭》的标志性监狱,该模组名为“ Oblivion Alternate Start ”,让玩家有机会通过《上古卷轴4:湮灭》的西...……更多
玩家总结:在《星空》之前 B社没拿过美国月销榜冠军
今日,美国9月游戏市场数据公开,《星空》成为最畅销的实体游戏。有玩家总结指出,B社在《星空》之前从未拿过销量第一的称号。数据如下:2006年3月-《上古卷轴4:湮没》第三名2008年10月-《辐射3》第三名(只算了Xbox360版...……更多
《老滚6》仍采用《星空》引擎 网友希望不会频繁加载
在《星空》刚发售时,其由Creation引擎创造出来的世界就遭到了不少玩家吐槽,尤其是频繁的加载画面。外媒tech4gamers表示,当拿着《星空》和一些现代RPG游戏对比时,缺点就变得尤其明显。希望它能为B社敲醒警钟,玩家们非常...……更多
被B社做成NPC、打破世界纪录!88岁《老滚5》玩家宣布不再发视频
...将Shirley Curry添加进游戏中成为一个NPC。 去年B社上线《星空》时,还曾推出过一个跟Shirley Curry相关的NPC彩蛋。不过Shirley Curry却表示自己不会去玩《星空》,且对B社没有先开发《上古卷轴6》感到不满。对于这位80多岁的老人,...……更多
《上古卷轴6》新细节:有海战和造船 玩家建设要塞等
...《上古卷轴6》将有海战和造船系统,造船灵感来自于《星空》。玩家将在游戏里探索位于主要地点沿海的岛屿,可以进行水下探索并遭遇海洋生物。此外,巨龙将重返《上古卷轴6》,游戏中将有12-13个大城市。《上古卷轴6》的...……更多
外媒称对《老滚6》失去信心:《星空》彻底拉了
《星空》首个大型DLC“破碎空间”显然依然没有达到粉丝们的预期,游戏在OC站均分仅为58,Steam口碑多半差评。日前,外媒thegamer发文表示贝塞斯达需要在《上古卷轴6》上做得更好,不能重走《星空》的旧路。外媒指出《星空...……更多
玩家对《老滚6》期待过高?前B社员工提醒开发者
...直接比较。他提到,像《辐射4》、《辐射76》和最近的《星空》等作品,都因为玩家的高期望而遭遇了困难。他表示:“尽管《上古卷轴6》肯定会是一款精彩的游戏,但几乎不可能满足所有粉丝的期待。”尼斯特强调,游戏开...……更多
《老滚6》能否超越天际?前B社开发者谈续作成功关键
近日,曾参与《上古卷轴:天际》《辐射》《星空》等游戏开发的Bethesda资深开发者Bruce Nesmith在接受Kiwi Talkz采访时,分享了他对《上古卷轴6》作为续作如何取得成功的看法,并指出Bethesda需要做出哪些改变才能让这部备受期待...……更多
《荒野大镖客:救赎3》和《辐射5》是同一条船上的蚂蚱
...5》也处于同样的境地,因为贝塞斯达必须首先专注于《星空》和《上古卷轴6》。AAA级游戏的长时间等待已经成为游戏行业的一种常态,尽管这并没有让玩家变得有耐心。《辐射5》的情况比《荒野大镖客:救赎2》要好一些,至...……更多
前B社设计师:《上古卷轴6》令人惊叹 但难超前作
...管理好玩家多年来积累的高期望。即使是《辐射4》和《星空》等后续作品,也都面临着与前作相比较的压力。面对这种情况,斯米顿认为最佳策略是合理设定玩家的期望值。此外市场部门的任务也极为艰巨,因为只要游戏评分...……更多
《星空》“破碎空间”DLC未扭转局面 当前评价褒贬不一
《星空》的“破碎空间”资料片现已推出,不出所料,它的到来似乎并没有改变任何人对贝塞斯达这款宇宙角色扮演游戏的看法。至少在Steam上的共识似乎是:如果你喜欢《星空》,那你可能会喜欢这个资料片。但由于缺乏新功...……更多
星空前负责人谈大型游戏审美疲劳:老滚5等作品太成功
据报道,日前,前贝塞斯达制作人、《星空》首席任务设计师Will Shen接受媒体采访时谈及当代玩家对越来越多的大型游戏感到“审美疲劳”相关话题。Will Shen认为大型游戏的数量“已经到了让人们感到疲劳的地步”,而“越大...……更多
《星空》系统设计师称游戏可以更完善 但是要付出代价
...的问题而导致玩家的诟病。当然这其中也少不了如今的《星空》,而本作的系统设计师同时担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmit也承认贝塞斯达原本可以让游戏更加完善,但是这需要付出“代价”。Bruce Nesmit表示由...……更多
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黑曜石总监谈《永恒之柱》续作:想做成战棋 怕不赚钱
黑曜石设计总监、《永恒之柱1/2》负责人Josh Sawyer在近期的直播中谈到了对《永恒之柱》续作的看法,已经开发《永恒之柱
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黑曜石:被微软收购后过得很好 员工数增加了100多人
在最近一期的博客节目中,黑曜石首席执行官Feargus Urquhart透露,自从被微软收购以来,工作室已经发展壮大了不少
2025-02-24 23:38:00
钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!
大家好,我是正在赶时间的何二维一。今天的攻略咱们来把阿黛勒的测试服实战报告给做了,这位角色是一位特点极为鲜明的角色,说白了就是优势和不足都非常明了
2025-02-25 00:12:00
钢岚:凌波+菲娅双专武实测报告!这可算是史诗级的提升幅度?
大家好,我是正在换马桶的何二维一。今天的攻略咱们来把测试服中菲娅与凌波的双专武实测报告给做了,客观说这个月的双专武并没有太大的吸引力
2025-02-25 00:13:00
永劫无间:测试服哈迪和凌波大砍,魏轻和蓝梦成最大赢家!
在永劫无间的江湖中,测试服的每一次改动都能掀起一阵波澜。而在最近的更新里,英雄哈迪和天赋凌波成为了众人关注的“重灾区”
2025-02-25 01:27:00
LPL顶尖中单沦落至此?赛后被骂上热搜,粉丝求退役!
随着LPL的热度持续下滑,今年转会期全神班iG的组建让不少观众心中重新燃起了观看比赛的热情,这支顶级网红队的诞生也确实吸引了不少老观众回归
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2025无畏契约曼谷大师赛正在如火如荼地进行当中,随着瑞士轮阶段迎来最后一个比赛日,今天的两场BO3结果将决定谁能继续留在此次曼谷大师赛的舞台
2025-02-25 02:01:00
从技术管控到“建设性共治”,2024年未成年人游戏时长占比仅0.2%
2021年8月,国家新闻出版署曾下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定游戏公司仅可在周末固定时间向未成年人提供3小时服务
2025-02-25 06:41:00
花7年时间,他做了一款“符合国情”的国足模拟器
有时候,国足也需要理想主义者。B站上有个Up主叫“悟空实验室”,账号里一共就5个视频,时间跨度非常长,第一个视频发布于2019年
2025-02-25 06:42:00
刚刚过去的周末,2025年WCBA全明星赛在杭州上演。精彩的对决、新颖的活动、热闹的场面,让杭州因为这场篮球盛宴再次成为全国的焦点
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有玩家发现,国产类魂新作《明末:渊虚之羽》登上了央视今日的《朝闻天下》节目,可以说是相当有牌面了。观看地址>>
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