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钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

类别:游戏 发布时间:2025-02-25 00:12:00 来源:浅语科技

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

大家好,我是正在赶时间的何二维一。

今天的攻略咱们来把阿黛勒的测试服实战报告给做了,这位角色是一位特点极为鲜明的角色,说白了就是优势和不足都非常明了,在适合她的战斗中她就跟神一样NB,但在不适合她的战斗中......这个这个就有点难绷了,接着咱们就来详细说说有关阿黛勒的实战评测结论,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

首先阿黛勒的天赋读起来可能有点不好理解,但简单说其就是在阿黛勒攻击敌方时,敌方会立刻被施加一个“炽焰”的状态,而在任意己方攻击带有“炽焰”状态的敌方后,敌方都会立刻触发1次群体范围内的固伤(基础状态下为目标周围1格,解锁γ2区16算力后就是目标周围1圈),这就是“炽焰引爆”的效果,且基础引爆的伤害是每个部位0.2倍伤害,相当于对方如果部位都健在的话,加起来总和应该有0.8倍的固伤(而潜能3后这个固伤可以提升为每个部位0.3倍伤害,但前提是对方必须在燃烧地形上才能触发次效果)。

当然这里需要特别提一句的就是,阿黛勒在自身攻击敌人后,敌人也可以立刻触发“炽焰引爆”的效果,且由于喷火器武器自身较为特殊的攻击路径机制,例如上图中维一是想要攻击阿玛特的,但由于喷火器的攻击路径便可以自动带到阿玛特前边的这个小飞机,因此小飞机和阿玛特都被施加了“炽焰”状态,且在阿黛勒主动攻击结束后这两个敌人还会各自触发1次范围引爆,相当于这一次攻击的总伤害就等于:阿黛勒的普攻输出(包含阿玛特和小飞机)+阿玛特引发的1次范围爆炸+小飞机引发的1次范围爆炸。

所以搞清楚这个逻辑后我们便可以很好的了解到,阿黛勒想要打出成吨的伤害,其必须具备几个前提条件:

敌人的站位越集中,阿黛勒的范围爆炸伤害也就越突出γ2区的16算力效果对于范围引爆的总伤害有至关重要的增益作用,所以想玩阿黛勒就必须激活这个算力上限阿黛勒的3潜能意义也非常巨大,但这也一定程度上需要能施加“火焰地形”的友方帮助,例如艾琳就是一个很好的选择想要打出大范围且高倍率的群体固伤,【终场致意】这个技能也非常重要

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

那么阿黛勒的伤害到底是个什么水平呢?这里先说一个前提,如果敌方就是一两个敌人的话,那么阿黛勒的伤害对比同类型输出角色就会有很大的回落......说白了就是这种战斗场景并不推荐使用阿黛勒,但如果敌人稍微有点聚集的态势,那么阿黛勒的机会就来了,这里给大家做个最直观的对比。

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上图为精英13-6这个副本,其中这些敌人的站位虽然不是完全靠拢的,但对于激活了γ2区16算力的阿黛勒来讲就已经很够用了,接着咱们就来对比几个伤害。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

而上图维一用的是几乎满配的黑洛莎,她的两连群体浮游炮输出基本上能把小兵都给清完,而两位小boss的血量则剩余如上图所示。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

然后一个潜能5+全彩影舞者机兵的阿黛勒,大概能用连续两次范围输出把所有小兵给清完,然后两位小boss的血量如上图所示,我们也能看到明显其血量是要更加低于黑洛莎案例的。(这个案例没有用如艾琳等角色提前铺火焰地形,如果要提前铺的话,伤害只会更高)

PS:当然如果此时只是一位1潜能+全金2影舞者的阿黛勒,则同样是上边这个敌人配置,她的两连群体输出打完还会一般剩下2个小兵,而两位小boss的血量基本上都剩50%以上多一点,这也就是阿黛勒练度所带来的伤害区别。

因此通过这个案例维一想表达的结论也非常简单,那便是阿黛勒在适合她的战斗场景中,可能总伤害比之黑洛莎也不遑多让,甚至在部分更为特殊的战斗场景中,阿黛勒的群体伤害还会多出黑洛莎不少,当然反过来我们也需要认识到,如果敌人的站位不给力或者敌人的数量较少,则阿黛勒的表现就会有些一落千丈的感觉了,当然这也得暂时排除掉占地4格的泰坦类boss......

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如上图所示,大家可以看看阿黛勒的固伤在泰坦类boss身上到底是个什么效果,在上图中的白字伤害就是固伤爆炸的伤害,反正维一不知道这个东东到底是如何来判定的,肿么会一次性出现这么多个白字(一共有12段白字伤害,且这还是在boss的躯干是被锁的状态下,如果boss躯干不锁的话就应该有16段白字伤害......),因为正常打一个占地1格的敌人,固伤应该是下图中这个样子才对,而上图中嘛......假设能活到正式服都不改的话,未来的阿黛勒将也会是一位打泰坦类boss的精英级别主C。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

哦对了,还有一点需要特别提一下,由于阿黛勒的γ2区给到了一个当敌人受到“燃烧地形伤害”时也会自动被施加“炽焰”状态,因此例如我方的艾琳等角色,在敌人第1回合受到火焰地形伤害后,第2回合直接再来一发群体伤害,这样就能让他们在阿黛勒行动前就先来一把群体爆破......这个爆破的伤害也非常可观,所以这可能也是未来阿黛勒在部分特殊战斗场景下的一个用法。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

例如还是用上边那个双小boss的案例,这次我的阿黛勒完全动都没动......只是两回合内分别用艾琳炸了两把【漫天】,对方就被群体爆破成这个样子了......这种情况大家也可以作为参考。

所以聊到这大家应该对阿黛勒的伤害也有所了解了,总而言之就是适合她的战斗场景,她就是神......而至于不适合她的战斗场景嘛,咳咳......我有点被嗝住了。

钢岚:阿黛勒测试服实测报告!未曾想官方已将固伤做到这种程度!

当然除了伤害之外,阿黛勒还有2个比较特殊的能力,其一就是这个跳跃技能,这个技能和弗雷姬塔那个技能很像,跳跃着陆后还能原地输出两次,效果非常显著,因此这个技能在大部分战斗场景中应该都是必带的。

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接着第二个能力就是在有队友帮助铺火焰地形时,阿黛勒如果带了【烈焰探戈】技能,其移动能力也会有极为夸张的提升,例如上图是维一背着“征服者背包”后,在艾琳铺火焰地形后可以实现的阿黛勒单次移动的范围,在全是火焰地形上可以行动8格,这个移动力看起来还行对吧......

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因此聊到这其实今天的攻略也就到尾声了,不过经过大量的对比测试,维一个人感觉阿黛勒目前是存在一些bug,或者叫做争议的,不知道官方这周末过后的上班日会不会对其作出改动,所以针对阿黛勒的抽取价值分析我们且容后再做,大家还请稍等几天观望一下吧。声明:个人原创,仅供参考/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

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