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《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
之前我们介绍了不少在《传说阿尔宙斯》中才出现的新招式,这些招式中有不少被小二认为如果出现在九代的话可能会有着不同凡响的影响力,而大部分的洗翠输出招式基础输出威力都不高,比如御三家的专属招式就都有着较...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下一回合有着更好...……更多
《宝可梦》三个对战很少见的踢技招式,飞踢冷门是可学精灵太少?
...对战使用频率并不高的技能数量不在少数,所以对于一些招式小二就不做具体每一个招式做一篇文章的分析了,本篇我们就一次性来讨论三个属于踢技的技能,分别是百万吨重踢、飞踢以及回旋踢,这三个基本上在对战中都是属...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...除了冥想、诡计等常规强化手段的情况下,也有一些输出招式附带了增加特攻输出的效果,不过这类招式目前十分有限,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...对战机制的改变而没有PVP,但是却创新了不少有意思的新招式,这些新招式小二也或多或少介绍过了一部分,且因为一些招式效果不错,所以可以设想到如果在年末的九代登场的话估计会被不少的玩家选用(当然还要有一个条件...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们来看看都有哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
可能是为了贴合植物光合作用的设定,所以草系的招式里有不少的吸取类招式,大部分的效果里都包含了能够回复自身HP的效果,所以这一类招式都可以被叫做续航类技能,而本篇小二要介绍的就是名字里带有“吸取”的草系招...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...们介绍过了能让对手顺带进入中毒或者是剧毒状态的输出招式,而异常状态很多,其中麻痹算是异常状态里面的常客,玩家看重的并非是麻痹有几率带来的不能动弹,更多原因是麻痹状态能顺带起到降速作用,处于麻痹状态的宝...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
之前小二介绍的拥有强化自身的附加效果的输出招式中,都是强化其中某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
旋风刀这个招式是个听名字很帅,动画里也帅的存在,说到旋风刀的话首先不少动画党都会想到阿勃梭鲁,动画里算是阿勃梭鲁的一个经典技能了,头顶半月形的部位放出来的旋风刀确实很符合阿勃梭鲁,曾经的阿勃梭鲁被认...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
火系招式中,我们常能想到的招式如喷射火焰、大字爆炎都是特攻招式,这是因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》如果让向日花怪成为一名特攻手,那么条件有多苛刻?
...一件易事,首先向日花怪属性为纯草,无法学会火系输出招式以及气象球,无法得到晴天下火系输出威力的加成,其次,向日花怪还是个低速,那么如果不是在空间下,其很难找到先手输出的机会。也就是说,想要利用太阳之力...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...《宝可梦》系列游戏中,怪力也是一个很常出现的秘传机招式,当作为秘传机出现的时候,怪力这个技能可以推动原本无法推动的大石头,即便如今已经没有了秘传机这个概念,但是像是七代的坐骑宝可梦,怪力这只宝可梦作为...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到留场的效果,那么,就让我们来看看这些招式分别都是哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
之前我们介绍过最普通的一般系输出招式——拍击,这个招式就是历代游戏早期最为常见以及普遍的过渡类招式,同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲...……更多
《宝可梦》洗翠形态御三家的专属招式,能不能帮助它们实际加强?
...后过签抢了九代御三家的风头吧,不过这三只是有新专属招式的,我们就来看看其专属招式是否能够帮助它们在对战中加强吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1三连箭(狙射树枭)...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...们介绍了对战中可以降低对手攻击、防御以及特攻的输出招式,而这些招式中有很大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最...……更多
《宝可梦》早期连续造成两次的技能,二连踢满伤害也不够看?
连续攻击招式有非常多,而并不是所有的连续攻击招式都在对战有属于其用途,不同的连续攻击招式在对战中可能存在有不一样的对战意义,而要说早期的连续攻击招式的话,就不得不说到本篇我们要介绍的二连踢了,这个招...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...了),而对战中就有不少具有让对方陷入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
每一个属性,都避免不了会有该属性里面的“酱油”招式,这里的“酱油”指的是对战上的酱油,因为种种原因,所以在对战中无法登场,而输出招式中不能登场最常见的理由就是输出力度太低,比如我们熟知的各种通关过渡...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
之前小二提到过输出招式中,有一些附带效果是让对方进入麻痹或者是中毒/剧毒的异常状态,本篇要来介绍的是在做输出的同时顺带能够让对方进入灼伤异常状态的技能,灼伤除了每回合造成一定量的损血外,同时处于灼伤状...……更多
《宝可梦》本来为凤王独有,后来对战中拯救了炎帝的火系招式!
专属招式如今在对战中可以说是非常常见的一个设定,一些宝可梦根据自身的设定特色有着独有的招式,这就叫做专属招式,早期专属招式经常是一些传说宝可梦拥有,来彰显它们的与众不同,而本篇我们要提到的一个招式,...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式的情况下,这个技能是最具有代表性的。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指...……更多
《宝可梦》因种族值限制而难以登场,却充满特点的聒噪鸟!
...。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】特点都在招式上。聒噪鸟的种族值面板、属性以及特性都非常普通,可以说是这些限制了其特色的发挥——不过历代具有特色的宝可梦并不单一表现在对战,聒噪鸟估计本来也是这...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...重视:首先,我们来看看踩踏的基础数值以及效果,这个招式是一般系输出技能,招式基础威力为65,命中为100,附加效果为如果目标处于变小状态,威力翻倍,且在这种状况下,踩踏一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式...……更多
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