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三国杀:拓展包里那些惊为天人的武将设计
神话再临扩充包可以说是三国杀这款游戏的精髓了,正是因为这4弹扩充包的连续推出,才给原本缺乏变化的三国杀牌局带来了不一样的体验,比如说限定技、觉醒技等等,都是在神话再临扩充包时期所提出来的全新概念;而不...……更多
百玩不腻!谁才是三国杀里最耐玩的武将?
...壕将多玩两把也会腻。但唯有这么几个武将,他们虽没有惊为天人的战斗力,但却总能让人百玩不腻。简单地说,就是你愿意每天玩100次,都不会觉得腻的那种,能给你带来最大的快乐的武将。比如拿到丈八蛇矛的刘焉,开局刷...……更多
三国杀:铁骑配潜袭,玩家表示这才是真正的马神!
...以与队友的技能进行默契的配合,还能给对面武将来一波惊为天人的操作!各位玩家要是想在实战中得到非同寻常的游戏体验倒不妨可以试一试技能联动! ……更多
三国杀:劣势翻盘大杀器,一回合两枚闪电你怕不怕?
...他们不通过额外回合,就能一回合挂出两枚闪电,简直是惊为天人。这第一名武将就是国战版本的旧贾诩,因为旧版国战的特殊结算机制,使得旧贾诩完完全全可以一回合挂出无限枚闪电。有别于身份场,国战帷幕描述为取消黑...……更多
三国杀:酋长附身,盘点那些能让玩家感到“裂开”的倒霉瞬间!
...话可谓是体现得淋漓尽致。实力非常重要,但也总有运气惊为天人的玩家让人感觉到这个世界的参差。八卦阵连判黑八卦阵是三国杀玩家的老朋友了,作为最早出现的防具之一,它令许多玩家又爱又恨,运气好的时候似乎拿到了...……更多
三国杀:国战蜀国又添一员大将,奶量碾压华佗,全体队友可回满血
...添一员大将:刘巴。长得其貌不扬,但是看了技能后小玖惊为天人,好像有点点强啊!刘巴“统度”:势力与你相同的角色的结束阶段,其可以摸X张牌(X为其此回合弃牌阶段弃置的牌数且至多为3)。刘巴“清隐”:限定技,出...……更多
三国杀:不为人知的阵亡台词,不是老玩家根本不知道
在三国杀里,每一个武将的背后都有着一段故事。这些故事或许广为流传,又或许不值一提。而三国杀将这些武将的一生的高光时刻用一些武将台词来概括,虽然通俗易懂,却又能暗藏深意。本期,瞎看就来带大家一起来看看...……更多
三国杀:让曹丕驴叫的武将上线手杀,历史上相貌平平,身材短小
...特点:“有才华”以及“长得一般”。蔡邕一见到王粲就惊为奇人,觉得他是个奇才,听到王粲来了,鞋子穿到了都顾不上就去迎接他。“倒履相迎”也与王粲有关。《三国志·魏书·王粲传》:“闻粲在门,倒屣迎之。”还有...……更多
宋朝武将风云榜:按武功高低排名,最厉害的五大武将
...常常充当梁山先锋。武松虽然出战不多,但是景阳冈打虎惊为天人,无人可以办到。至于孙立,虽然只是进入地煞,但是大家都认为他是最被低估的那一个,至于史文恭,虽然是被周侗踢出师门,但是作为曾头市的总教头,武功...……更多
三国杀:御姐版界徐盛飒出一条街,怀里的貂蝉老婆突然不香了
...了吧!插画师:云涯画的女版大宝。第一次看到这张图时惊为天人,手速快过脑子迅速保存图片。曾经也看过恶搞的女装大宝图片,但是那种更偏向于表情包、恶搞的性质。哪有这张图完成度高?虽然衣服覆盖面不是很多,但是...……更多
三国杀:用技能不如当白板,这些武将的负面技简直可笑!
...不是一个只有正面技能的卡牌游戏,负面技同样是三国杀武将设计中重要的一环,部分武将出于强度限制或者是历史契合度的原因,被赋予了独一无二的负面效果。但随着时间的推移,武将整体强度水涨船高,一些武将身上所被...……更多
三国杀:技能简单,设计优良,新武将张翼参上
最近三国杀测试服即将迎来一位全新的武将,这个武将的名字叫做张翼。想必即使很多熟读三国的武将也未必会对这个在边边角角武将有所印象吧!话不多说,本期,电玩我就带大家一起来看看三国杀里这位名不经传的新武将...……更多
三国杀里那些四血以上的武将,背后的真相你知道吗?
以前三国杀有个不成文的规定,武将四血,文将三血。但是自从有一个名叫董卓的武将上线之后,三国杀出将规则就开始悄然变化。从董卓开始,血量不再限定3和4;从孙策开始,血量不再紧密关联文武;从华雄开始,5+血量成...……更多
三国杀设计的最失败的武将,我不想再看到你了
三国杀历经十周年,陆陆续续推出了不少武将。这些设计之中,不乏有出类拔萃的作品,自然也有滥竽充数的。设计失败的武将主要则是那些可玩性极低,整局游戏下来你得参与感极差,技能发动频率也是少之又少,几乎没有...……更多
三国杀:避雷警告,这几个“阴间武将”一定要禁掉!
...知不觉中,在玩家眼中却是出现了一批被称为“阴间”的武将,皆因为这些武将从当时的角度来看,实在是太过于超模了。要说什么样的武将能够被称为超模阴间武将,那就不得不从武将的设计模板开始说起。在三国杀发展初期...……更多
三国杀:技能多一定强?只有一个技能的三血脆皮照样乱杀!
三国杀武将设计的思路大抵是四血一个技能,每减去一点体力上限就额外多设计一个技能。不过这套规则也就在标风时代有所提现,后面的武将设计大多放飞自我了,毕竟三国杀这么多武将都是死板地按照这套规则来设计,玩...……更多
三国杀:避雷指南!设计师一时脑血栓,新手血本无归
在这十数年间,三国杀这款游戏陆陆续续推出了数百款武将,这些武将强度必然会有所差别,也有不少武将已经上不了台面了。之所以上不了台面,大体上有两种原因,一是他们本身就是时代的眼泪;而另一种原因则是,部分...……更多
赵云和吕布没单挑过,谁更猛
赵云和吕布都是三国时期的名将,都有过惊为天人的战绩。赵云曾经在长坂坡一战中七进七出,就下了吕布一开始是丁原的义子,以勇武过人而闻名,手持方天画戟,霸气十足。而后投靠董卓,成为其义子,并把丁原给杀了,...……更多
三国杀:玩家们的奇思妙想,赋予了武将们新的“使命”
三国杀武将设计时素来讲究历史契合度,每名武将创造之初都是围绕着相关角色、史实来设计的,不管从技能设计到游戏配音,各个环节都可谓是匠心独具。比如说标准包貂蝉吕布的技能,就同时体现了吕布的勇武过人,以及...……更多
三国杀SP什么意思?
...,SP的全称是SpecialPlayer,因此中文翻译过来就可以是特殊武将。而在三国杀游戏中,一般SP武将都是在三国历史上加入多个阵营或者是经过几次重大事件的武将,比如蜀国的赵云和这次SP群雄赵云,他们就是属于特殊武将。知识...……更多
三国杀:我玩了十年三国杀,这些虚构武将竟然一个都不知道!
...贯中所著的《三国演义》改编的一款游戏,所以游戏中的武将和活动等也都是根据三国历史或者演义中人物设计的。但是,随着游戏慢慢发展,那些有名有姓的角色差不多都出完了,甚至诸葛亮一个人都出了五六个版本。于是,...……更多
三国杀:盘点游戏中四大势力的武将特点,还真是各不相同!
我们都知道,三国杀的武将主要分为四个势力,分别是魏,蜀,吴和群,这也是根据历史衍生出来的。那么,这四个势力的武将都有什么自己的特点呢?下面就由小编为大家介绍一下吧!蜀国:我们菜刀多,给我一把弩还你一...……更多
三国杀里有没有零差评的武将,真的存在这种东西吗?
...是一种优点呢?在三国杀里同样存在这么一批设计出色的武将,尽管他们不能满足所有人的需求,但在很多人眼里他们已经相当出色了。本期就让瞎看我来带大家一起看看三国杀里都有哪些近乎零差评的武将吧!荀攸首先,十二...……更多
三国杀:别出心裁的体力牌玩法,那些武将牌中的特殊体力机制
要想让一名武将死亡,体力值是一个绕不开的元素,即使防御力强如民间版神司马徽,也有一个回合开始时流失一点体力的设定。说起这张司马徽,技能设计可以说是想相当强势,能够无条件防止自己所受到的所有伤害,好在...……更多
查无此人?细数三国杀里那些“不存在”的人
...作为一款基于历史所创作的桌上角色扮演游戏,三国杀在武将设计的过程中参考、使用了大量的文献以及典故。毫无疑问,每一名武将都是有迹可循的,不过由于武将设计时多少会在强度控制上出现偏差,有关于个别武将的强度...……更多
三国杀:不看字数看效果,盘点游戏中那些“人狠话不多”的武将!
...玩三国杀的门槛变得越来越高了,面对那字数越来越多的武将技能描述,没点阅读理解能力还真看不懂,周处就是一个典型例子,“除害”这个技能描述,妥妥的一篇小作文,面对这种武将,小编一般直接就被劝退了。作为玩家...……更多
三国杀:时代的眼泪!十年前的“超模将”,放到现在是什么水平?
随着游戏版本的无数次更迭,三国杀的武将技能自然也变得更加五花八门。为了满足游戏的持续性发展,武将强度的提高也是无可厚非的。但只要这过去十年间,三国杀同样也推出不少在当时既有趣又不失强度的武将。本期就...……更多
三国杀:全模式胜率垫底,许靖为何如此“优秀”?
虽然说胜负不是游戏的一切,但相信大家都十分关注武将胜率,尤其是对于当中排行第一的武将,格外容易引起玩家的重视。根据最新一期官方公布的武将胜率显示,各大模式武将胜率都被同一名武将所“霸榜”,简直是令人...……更多
三国杀:我竟在游戏里玩游戏,“小游戏”武将究竟意义何在?
手机三国杀有一个属于自己的专属武将系列,也就是俗称手机灯的稀有专属包武将,这些武将仅仅只能在手机版三国杀中玩到。要说这些武将有什么独一无二的特点,很多玩家第一反应就是当中那些五花八门的“小游戏”,比...……更多
三国杀:新手村惨遭“降维打击”,这些毒瘤你遇到过吗?
...压式的打击。在三国杀中,其实也存在这么一些降维打击武将式,他们混迹于某些格格不入的游戏场合,以恃强凌弱的姿态大杀四方,简直与毒瘤无异。这里说的特殊场合其实就是八人标准模式等等,包括并不局限于那些仅供新...……更多
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拉瑞安正在招募玩家 为《博德之门3》新补丁进行测试
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2024-12-21 11:54:00
小岛谈年轻工作经历:困难重重 差点从科乐美离职
近日,小岛秀夫谈到了自己早期作为以故事为重点的电子游戏先驱者的经历,透露他曾为研究一款游戏的故事细节,阅读了大约300本书
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《龙腾世纪4》跨性别总监Corinne Busche最近接受Inverse采访时,将该游戏令人失望的表现归咎于社区玩家的仇恨活动和差评轰炸
2024-12-21 12:32:00
确实不是类魂?《第一狂战士 卡赞》简单模式测试中
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