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作为一款基于历史所创作的桌上角色扮演游戏,三国杀在武将设计的过程中参考、使用了大量的文献以及典故。毫无疑问,每一名武将都是有迹可循的,不过由于武将设计时多少会在强度控制上出现偏差,有关于个别武将的强度问题就屡屡受到了玩家们的吐槽。
这方面则是以戏志才作为代表,这名武将在历史上仅仅只有一个名字,没有留下任何的事迹,我们能够知道的也只有戏志才早终之后曹魏才得到了奇士郭嘉的辅佐。也是因为这个原因,戏志才与郭嘉拥有了极其相似的技能组,但由于“先辅”的存在,戏志才并没有卖血流不动白的通病,比之郭嘉要强得多,也就迎来了大量玩家的吐槽。
但毕竟郭嘉是一名出现在标准包的武将,强度不如新晋武将倒也不算太难以理解。不过,玩家们对于接下来这名武将的质疑就有些触及灵魂了,因为她是真正的籍籍无名之徒,却有着不俗的强度,实在是让那些热爱三国历史的网友们不吐不快。
曹婴,这一武将来自于电影《三国志之见龙卸甲》,一部本世纪才出现的电影。据考证,曹婴的人物原型极有可能是曹丕的女儿东乡公主,事迹原型则为夏侯惇之子夏侯楙。但不管怎么说,这都不是曹婴“本来的历史”,她是毫无疑问的杜撰人物,技能设计自然没有什么历史关联性。
其实同样还有一名武将灵雎(以及赵襄)也是类似的身份(吕布与貂蝉女儿),但曹婴之所以更为广遭诟病,就是因为这名武将的强度已经吊打了一干三国时期名将。在各大服务器中,曹婴胜率始终居高不下,是公认的强将。可与之相对的是,关羽、张飞这一类的历史名将却是已经不多见了,难怪这一类莫名其妙的角色会受到玩家们的文诛笔伐了。
或许也是为了扭转这种畸形的趋势,OL后来又推出了“卧龙凤雏”这名武将,不过可惜的是由于凤雏较丑,且二人早早就登陆过三国杀了,这一尝试便很少有玩家愿意买账了,实在有些可惜。不过,这样的改变终究是好的,相信官方也能在武将名气与强度之间找到一个好的平衡点,以给我们带来更多不失趣味以及强度的优秀武将。
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快照生成时间:2023-01-14 05:45:19
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