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《2077》游戏总监:《往日之影》的成功是可以复制的
《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo接受GameFile采访时,分享了资料片《往日之影》获得成功的经验。Amatangelo于2021年5月接受该项目。虽然他没有过多谈论加入之前该团队的状况,但他指出团队做出的最重要的改变是开放言论自...……更多
《赛博朋克2077》开发团队士气受“重大打击”
...后,开发团队的士气显然受到了巨大打击。根据CDPR工程总监ColinWalder最近在Inven游戏大会接受了Invenglobal的采访,他在游戏行业中包括《巫师3:狂猎》、R星的《荒野大镖客2》和《GTA5》有着15年经历。他讨论了从游戏中汲取的经...……更多
《赛博朋克2077》总监:已完成主要开发工作
4月15日消息,《赛博朋克2077》的总监GabeAmatangelo近日表示,开发商CDProjektRed已经完成了对这款RPG游戏的主要开发工作,不过未来仍有可能加入一些额外的轻量级内容。在接受GameFile采访时,Amatangelo透露:“开发工作已经结束了...……更多
《巫师3》本地化总监wiktoria谈中文版《巫师3》
...第二春。感谢CDPR,我们有幸采访到了《巫师3》的本地化总监MikołajSzwed和本地化QA分析师WiktoriaPaciorek,并和他们聊了聊《巫师3》中配的诞生历程。MikołajSzwedWiktoriaPaciorek以下是采访详情:MikolajSzwed和WiktoriaPa……更多
2077总监:博德3早期体验学不来 我们喜欢完美发布
在GDC大会上,《赛博朋克2077》任务总监PawełSasko表示,早期体验模式(EarlyAccess)对CDPR来说不会像对拉瑞安那样奏效,工作室更喜欢“像《往日之影》那样发布一个一切都接近完美的爆炸性版本”。Sasko说道:“也许AAA游戏能够...……更多
《赛博朋克2077》首次涉足未来科幻世界
...与《巫师》系列类似的飞跃。在接受PCGamer采访时,叙事总监IgorSarzyński表示:“回顾《巫师》游戏以及它们在每一作中发生的变化,我们希望《赛博朋克2077》系列也有类似的演变。”IgorSarzyński表示:“《赛博朋克2077》是我们...……更多
空天信息+人工智能 中国科研团队成功研发遥感智能训推一体机
...通过突破遥感基础模型关键技术,联合相关企业最新研发成功一款命名为“空天·灵犀”的遥感智能训(训练)推(推理)一体机。“空天·灵犀”遥感智能训推一体机。中国科学院空天院 供图“空天·灵犀”遥感智能训推一体机搭载...……更多
CDPR称不后悔将2077做成第一人称 但续作还没下决定
...。在CDProjektRed投资者日发布会上,《赛博朋克2077》任务总监PawełSasko被问及团队是否会考虑在新游戏中加入第三人称与第一人称的切换功能,以及开发商是否后悔没有在当前的《赛博朋克2077》中加入第三人称。PawełSasko表示:“...……更多
“赛博东哥”带货,数字人直播这事儿成了吗?
...点在于这事儿本身就很有话题性,也自带流量,算是一个成功破圈的营销事件。网友眼中的东哥,是个重情重义的汉子,是京东的掌舵人,这么个人设的刘强东以数字人的方式出现直播间,多少有那么点古典侠义混合赛博电子的...……更多
索尼虚拟制作解决方案助力48小时拍出“赛博朋克”科幻片
...的设备支持和技术保障,由导演陈悦杨、制片高子舒、CG总监耿皓带领的制作团队,仅用48个小时,就完成了聚焦仿生人、充满“赛博朋克”感的短片拍摄。导演陈悦杨在采访中畅谈了在索尼影像技术学院的拍摄感受,以及《硅...……更多
《暗黑4》创意总监被指加入争议剧情 延误开发进度
...暗黑破坏神4》的开发员工透露,曾担任CDPR《巫师3》创意总监以及《赛博朋克2077》首席编剧的SebastianStępień,被指出在2019年加入暴雪团队时撰写的游戏剧本加入了“令人不适”且有争议的情节。……更多
赛博朋克里的飞行汽车,已融资百亿美元|知料
...L行业整体融资超百亿美元。 但是,孔雀IBA大中华区销售总监公鹏也在2023空中交通大会的分享上指出,当前市场仍缺乏确定的订单,现金储备对于eVTOL产品的成功至关重要。预计eVTOL产业还需要5到10年才能进入成熟和大规模发展...……更多
CDPR参与《赛博朋克2077》背景真人电影公布
...。作为合作的一部分,CDPR直接与AnonymousContent主管、开发总监以及首席创意师进行合作。目前项目处于早期制作阶段,将讲述一个以《赛博朋克2077》为背景的新故事。该项目更多细节将在后续公布,敬请期待! ……更多
...,同时注重产品创新和市场定位将是在中国市场持续取得成功的关键。NO.3 德国电池生产工艺计划“登陆”中国当地时间4月5日,德国促进可持续物理技术研究会在斯图加特举行的“投资中国”德国专场推介活动上表示,德国专...……更多
《2077》续作由北美工作室领导 多位资深开发者加入
...和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监RyanBarnard,曾担任Massive、育碧和IO的游戏总监;首席编剧AnnaMegill,代表作有《控制》、《神鬼寓言》等。 ……更多
加速开发!多位资深开发者加入《2077》续作团队
...和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监RyanBarnard曾担任Massive、育碧和IO的游戏总监;首席编剧AnnaMegill,代表作有《控制》、《神鬼寓言》等。已经进入早期开发阶段的“猎户座计划”至今暂未公布发布日期...……更多
总监称《2077》已经\\\
...经推出了大量更新和修复。日前,《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo在接受采访时表示,游戏已经“完成了”。但是他也补充表示,后面可能会出现一些小的更新、修复补丁,因为可能会发现一些很容易修复的、风险不高的小...……更多
曼联宣言:以Manager为核心建队,寻找新弗格森?可能吗?
...联足球事务负一线责任的是准备从纽卡斯尔联挖来的体育总监阿什沃斯,以及可能从南安普敦加盟的足球总监威尔考克斯。从CEO贝拉达开始向下,一直到主教练,三重管理层级的四驾马车,将是负责曼联足球事务的四驾马车。不...……更多
“哄哄模拟器”爆火,赛博女友正在路上?
...内容,并在规定的回合之内,运用自己高超的语言技巧,成功挽回女朋友的心。每个问题会设定一个初始的“原谅值”,AI会根据你的聊天内容动态评分,原谅值过低只能重开,而原谅值达到一定数值就意味着哄人成功。根据网...……更多
晨报|SE计划减少外包提高质量 功夫熊猫4发布新海报
...和PanicButton的制作主管,以及暴雪的首席产品经理;设计总监RyanBarnard,曾担任Massive、育碧和IO的游戏总监;首席编剧AnnaMegill,代表作有《控制》、《神鬼寓言》等。4、《功夫熊猫4》发布新海报 《功夫熊猫4》发布新一组角色...……更多
《赛博朋克2077》续集中增加不同出身对游戏剧情的影响
12月23日消息,CDProjektRED叙事总监PhilippWeber和首席Quest设计师BłażejAugustynek近日作客Answer播客节目,表示在《赛博朋克2077》续集中,增加不同出身对游戏剧情的影响。注:玩家进入《赛博朋克2077》游戏之后,可以选择流浪者、街...……更多
《赛博朋克2》CDPR还没有确认是否继续采用第一人称
...第一人称。在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监PawelSasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加入第三人称视角。他回复说:“我们这边不后悔,我们...……更多
cdpr透露将在未来推出《赛博朋克2077》完全版
...,CDPR透露将在未来推出《赛博朋克2077》完全版。CDPR商务总监MichalNowakowski被问及是否将推出《赛博朋克2077》年度版时,他回答说:“有可能。关于新版本,即收藏版,我们还不确定名称,但时机成熟时,我们让大家知道。”Nowa...……更多
长城山海炮6x6专利图曝光,采用了6x6驱动方式
...在过多杂乱的问题,但也不否认其有许多高端平替车型的成功案例。写到最后,这么一款极具争议话题的车型,大家有所期待吗? ……更多
晨报:EA宣布将裁员 失眠组回应遭索尼裁员
...尼裁员;尼尔称自己没有那么多游戏可做;《战地》叙事总监确认离职...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1、EA宣布将裁员5%EA宣布将裁员5%,公司的重点将从授权IP转向自有IP、体育游戏和大型...……更多
全心启航,亿路同行!全亿健康财务战略2.0研讨会胜利召开
...理程天马、财务营运控制中心总经理姜婕以及总分部财务总监级以上人员出席会议。全国财务团队的员工代表齐聚一堂,以“全心启航、亿路同行”为会议主题,共同研讨全亿财务的战略规划。本次大会得到了全亿健康产业集团...……更多
《巫师4》不会像《赛博朋克2077》那样,遭遇滑铁卢式的开端
...。在参加第九届Inven游戏大会期间,CDPR的管理和音频工程总监ColinWalder透露,CDPR采用了更具平台包容性的方式来开发“北极星”项目(《巫师4》的开发代号)。具体来说,CDPR目前已在主机平台运行了游戏演示,并进行了内部性...……更多
36氪创投氪堂DEMODAY路演日圆满收官丨路演回顾
...。 团队介绍:邓东篱:创始人。创意制片人,团队运营总监。毕业于辽宁⼤学,台湾世新⼤学,温哥华电影学院和英国创意艺术⼤学。曾就职于德国影视⾼科技企业ARRI并任产品⼤使,负责推⼴数字IMAX摄影机系统在中国的业务...……更多
...些公司中分别担任过资深技术顾问、资深销售经理、技术总监和区域总监等职位,为各公司在江苏区域的发展作出了杰出的贡献。作为IT行业的技术专家,在技术创新方面具备深厚的实力。他精通各种行业应用和主流技术架构,为...……更多
复盘朝夕光年之败:字节大力、不出创新
...成为伪命题。大力只会出爆款,但可能只是一个复盘别人成功的高仿和超越。针对近几日传闻的游戏业务大规模调整,在研项目裁撤一事,字节跳动朝夕光年方面正式向媒体回应表示,确实会有业务方向和组织调整。,该公司将...……更多
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初代创作者:不要喷《奇异人生:双重曝光》开发商
《奇异人生》的联合创作者以及Dontnod的创意总监米歇尔·科赫在X(平台)上呼吁对《奇异人生》系列当前的开发商Deck Nine感到不满的玩家们保持文明
2024-10-27 17:54:00
致敬美少女战士TRPG《Soldier Lune》众筹成功
一款宣称致敬经典动漫《美少女战士》的TRPG游戏《Soldier Lune 魔法少女TRPG》日前开启众筹,仅仅2小时已经成功达成目标
2024-10-27 17:55:00
贴吧热议WBG《LOL》S赛被3:0零封:谁的锅最大?
昨晚开打的《英雄联盟》S14全球总决赛四强战中,LPL一号种子BLG以3:0的比分成功零封LPL四号种子WBG晋级决赛
2024-10-27 18:28:00
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玩家吐槽SE对自家游戏的销量预期:到底想卖多少份?
近日有国外玩家发推吐槽:经常看到SE游戏发售后,出现官方认为“销量未达预期”的新闻。但这些游戏又早已超越了其他3A游戏
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《奥日》主创表示3A游戏正深陷困境 批评强制DEI
日前,Moon Studios首席执行官兼《奥日》系列游戏创意总监Thomas Mahler发文表示,目前3A工作室的困境并不令人意外
2024-10-27 18:30:00
Bin希望决赛打T1登贴吧热议:想在Bo5中正面击败T1
昨晚开打的《英雄联盟》S14全球总决赛四强战中,LPL一号种子BLG以3:0的比分成功零封LPL四号种子WBG晋级决赛
2024-10-27 18:31:00
今晚LCK内战T1对阵GEN!你如何预测本场比赛比分?
今晚,《英雄联盟》S14半决赛即将迎来T1对阵GEN的半决赛,巅峰对决一触即发,你该如何预测本场比赛的比分呢?欢迎在评论区说出你的想法或参与游民站内投票。/阅读下一篇/返回网易首
2024-10-27 18:32:00
一天卖出300万份的《龙珠》格斗,最先削的是“仙豆”
自两周前发售以来,格斗游戏《七龙珠 电光炸裂!ZERO》的每日在线人数峰值就没低于过3万。发行商万代南梦宫也是在游戏发售后几天宣布
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《战锤:末世鼠疫2》将重做对战系统优化并升级机制
《战锤40K:暗潮》在今年早些时候进行了一次进度系统重做,现在轮到《战锤:末世鼠疫2》了。正如设计总监约阿基姆·塞特贝里在一篇开发者博客中所解释的那样
2024-10-27 19:05:00
外媒谈陶德团队对《星空》的言论:团队应该吸取教训
日前,外媒fandomwire撰写了一篇文章,回顾了《星空》的一些背后故事。fandomwire表示,陶德曾在《星空》发布前夕
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敢告本官?《Steam新手教程》被Steam永久禁止上架
此前我们曾报道,国内玩家@86岁按时吃饭在社交平台发文,表示自己正在打造一款名为《Steam新手教程》的游戏,而且准备上架Steam
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玩家热议:哪些游戏故事让你多年之后仍印象深刻?
在多年的游戏生涯中,我们当过猎魔人、刺客、骑士,也终于当过了天命人;我们曾在战场上冲锋、天空中翱翔、城市中飞檐走壁、丛林中潜行暗杀
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情况不太对?永劫手游主播们怎么又整活啦!
草莓狸x竹亭x欣扬xSR.猴x白川秋x山鬼不识字6位人气主播联合发起的风云争霸赛第二周比赛结束啦,下面来看看各位人气主播们在今天比赛中
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《元梦之星》公测就火爆:玩家疯狂追捧,堪称现象级游戏
派对游戏总是让人乐在其中,而今天小编要给大家介绍的是一款由腾讯出品的《元梦之星》。这款获得《糖豆人》授权的派对游戏在15号的时候开启了公测活动
2024-10-27 19:45:00