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中国游戏产业年会:将启动“网络游戏正能量引领计划”
...走出去上取得新突破。杨芳提出,今年主管部门将启动“网络游戏正能量引领计划”,并实施“网络出版技术创新发展计划”。嘉宾们认为,要进一步加强内容建设,激发游戏多元价值,提高技术创新水平,培育产业发展新动能...……更多
...济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署今年发布了关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知强调,...……更多
西山居《剑网3》助力广州冬奥会
...结合的粤剧《决战天策府》,该剧是中华优秀传统文化和网络游戏结合的一次大胆探索,曾获“中国传统戏曲票房”及“中国新创传统戏曲票房”双项年度第一,并受广东省委宣传部、广东省文化厅高度重视,在“中国文化非遗...……更多
除了娱乐“游戏”还有更多可能性
本文转自:北京青年报“2023年中国游戏产业年会”开幕除了娱乐“游戏”还有更多可能性昨天,“2023年中国游戏产业年会”(以下简称“年会”)在广州开幕,诸多来自政府、学界、行业的权威人士齐聚,就游戏的文化价值、...……更多
“御寒”:市场“寒冬”中展现更强韧性
...了游戏产业的“寒冬”中。2月15至16日,2022广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式在广州黄埔召开。大会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士正式发布了《2022年广东游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。《报告》...……更多
《梦幻新诛仙》宣布2022年中国游戏产业报告
...政府、广州开发区管委会主办的“2022年度中国游戏产业年会”在广州举办。网易、完美世界、腾讯等业内知名企业代表齐聚一堂,分享本年度在承担社会责任、传播传统文化、振兴实体经济等方面的经验心得。在14日的年会大会...……更多
...民日报客户端程远州2月13日至14日,2022年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区举行,来自游戏产业领域的企业、专家齐聚黄埔,就游戏营销与出海、中国休闲游戏生态发展、游戏产业趋势发展等话题进行讨论,探索中国游戏产业...……更多
《剑网3》手游荣获2022年度游戏十强优秀社会价值游戏提名
...决战天策府》受邀参与演出。该剧是中华优秀传统文化和网络游戏强强联合的一次大胆探索,曾获“中国传统戏曲票房”及“中国新创传统戏曲票房”双项年度第一,并受广东省委宣传部、广东省文化厅高度重视,在“中国\'文...……更多
中国游戏出海仍呈长期向好趋势
...之一。2021年以来,中宣部等部门围绕防止未成年人沉迷网络游戏实施了一系列有效举措,游戏企业积极响应,防沉迷工作取得良好成效。论坛现场,敖然发布了《青少年群体游戏素养调查报告》。该调查报告指出,当前公众对...……更多
送金条、香奈儿、特斯拉,游戏公司年会依然“壕”!去年行业规模首超3000亿
2024春节临近,备受瞩目的企业年会礼品大战又开始了。往年,各家游戏厂商年会奖品丰厚程度比拼激烈,今年的年会气氛略显冷清,但其礼品仍然保持在较高的“水准”。时代财经记者注意到,在数十家游戏公司发出的海报中...……更多
10个关键数字,中国游戏激荡这一年
...一种传播文化的载体。2023年12月,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,也对游戏行业的合规提出了更高的要求。这将为2024年游戏行业发展的奠定基调...……更多
2023年中国游戏行业金手指奖揭晓 边锋网络斩获两项大奖
...会上中国游戏行业金手指奖同步揭晓。数字文创时代,以网络游戏为代表的数字文化产业和传统文化深度融合,不断激发文化产业发展潜力,使中国游戏产业呈现出健康、繁荣、多元的发展态势。边锋网络作为数字文化产业一员...……更多
中国游戏巨头展望精品游戏赛道攻略,角力AI技术及IP挖掘
多项并举推动精品游戏落地《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》显示,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工...……更多
...方案。自《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》出台以来,游戏行业围绕未成年人网络沉迷问题,积极开展工作,取得有效成果。由音数协游戏工委联合伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护...……更多
...着力点。在北京大学文化产业研究院院长向勇看来,包括网络游戏、网络文学等各种类型国际网络流行文化产品,正成为世界人民感知中国发展、接受中国文化的主流渠道。网络游戏可以通过文化元素提取、文化内容提炼、文化...……更多
2023年国内游戏市场实际销售收入首破3000亿元 用户规模创历史新高
...和落实未成年人保护工作提供了更为具体的指引;二是《网络游戏精品出版工程》实施,为我国游戏产业规范化和可持续发展设定了新标准、提出了新要求;三是对中华优秀传统文化的传承与弘扬业已成为行业共识,并将通过打...……更多
腾讯互娱张巍:数字赋能,游戏多层面助力文化创新
...过程。正如协会指导的游戏产业纪录片中提到的,“国产网络游戏走过了中国互联网发展的整个旅程。从商业模式的探寻,到民族文化的自觉,中国游戏人在网游江湖中,坚守着中国玩家的精神家园。” 如今,中国游戏的新一...……更多
多家游戏加入鸿蒙生态,游戏ETF领涨市场
...款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。此前在中国游戏产业年会大会上发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%;自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四...……更多
中宣部杨芳:结合网络游戏产业特点 加强游戏引擎、虚拟现实等技术攻关 【中宣部杨芳:结合网络游戏产业特点 加强游戏引擎、虚拟现实等技术攻关】《科创板日报》15日讯,在今日举办的2023游戏产业年会上,中宣部出版局...……更多
盛天网络:坚持长期主义和半步创新成果显现
...闻出版署向国内游戏企业赠送了顶配新年礼物,88款国产网络游戏版号过审,其中盛天网络子公司武汉盛天游戏网络科技有限公司《遇见梦幻岛》在列;去年底《大航海时代:海上霸主》版号获批。此次元宇宙年会透露,盛天网...……更多
游戏周报:游戏行业拟发监管新政;2023年中国电竞产业收入263.5亿元
本周五(12月22日),国家新闻出版署正式发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》成为了游戏行业以及二级市场的关注焦点。在上述管理办法发布同日午后,2023年第三批进口网游版号名单正式下发,这也是本年度游戏...……更多
...比51.43%;与朋友玩耍、看网络视频、课外读物、学习与玩网络游戏占比在30%至40%之间,对游戏偏好位居于末位。未成年用户偏好游戏原因,主要集中于缓解压力与社交需求两方面。整体来看未成年人缓解压力的需求呈上升趋势,...……更多
《国家新闻出版署决定组织实施游戏精品出版工程推通知》发布
日前,为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施“网络游戏精品出版工程”,并发布了《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的...……更多
中国移动董事长杨杰:算启新程 智享未来
10月12日,2023中国移动全球合作伙伴大会主论坛在广州举行。中国移动董事长杨杰出席主论坛并发表题为《算启新程 智享未来》的主旨演讲。杨杰表示,中国移动认真学习贯彻习近平总书记重要讲话重要指示批示精神,在上级...……更多
...突破。在未成年人网络保护方面,公司去年通过持续完善网络游戏防沉迷机制,采用了包括人脸识别、人工智能、“跨游戏统一账户时长及计费”系统在内的多项举措,使得盛趣游戏自营平台未成年注册用户占比明显降低。在圆...……更多
两会上关于“游戏”的声音,今年有哪些变化?
...了微博和知乎等社交平台热搜:“建议停止向未成年提供网络游戏服务”。1“建议停止向未成年提供网络游戏服务”的提议来自全国人大代表李燕。说实话,在2023年看到这样的“建议”,确实是有点不知所措。知乎上关于“如...……更多
《2024中国科幻产业报告》发布 中国科幻产业总营收同比增长29.1%
.../于晓丹):搭乘“太空星舰”探梦未来,2024中关村论坛年会平行论坛——第八届中国科幻大会4月27日在北京拉开大幕。开幕式上,中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心、中关村科幻产业创新中心共同发...……更多
《2023年中国游戏产业报告》:国内游戏市场年度收入首次突破3000亿元,小游戏市场同比增长300%
...和落实未成年人保护工作提供了更为具体的指引;二是《网络游戏精品出版工程》实施,为我国游戏产业规范化和可持续发展设定了新标准、提出了新要求;三是对中华优秀传统文化的传承与弘扬业已成为行业共识,并将通过打...……更多
...中新网广州2月13日电 (记者 蔡敏婕)“2022年中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨提升未成年人网络素养研讨会”13日在广州举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示:“自防沉迷新规发布以来...……更多
中国移动精彩亮相2023世界数字经济大会
...暨第十三届智慧城市与智能经济博览会在浙江宁波举行。中国移动作为主办方之一,以“数实宁波 移动领航”为主题精彩亮相,在宁波国际会展中心2号馆内围绕“数实底座”“数实能力”“数实生产”“数实治理”“数实生活...……更多
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《寂静岭 2:重制版》游戏由 Bloober Team 开发
5月28日消息,科乐美今天通过X平台发布推文,宣布将于北京时间5月31日早上7点举办流媒体活动,将公布《寂静岭》游戏新作
2024-05-29 02:50:00
本文转自:南方日报高永维我国是游戏产业大国,游戏产业发展呈蓬勃态势。2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元
2024-05-29 06:35:00
东坡小记者:挑战自我 纵享“滑”趣童年
本文转自:眉山日报小记者合影。小记者参加训练。 小记者聆听教练讲解。教练示范滑板动作。 小记者认真体验。□眉山日报全媒体记者 熊莉/文 古良驹/图滑板是一项具有挑战性和趣味性的运动
2024-05-29 07:37:00
本文转自:昆明日报本报讯 记者王姗报道 5月25日至26日,云南首届打跳巅峰赛总决赛在昆明举行,12支晋级队伍登场争夺
2024-05-28 16:17:00
2024百脑汇杯英雄联盟春季联赛广州站城市决赛,战火重燃!
2024百脑汇英雄联盟春季联赛广州站城市决赛,6月1日即将在百脑汇广州店负一楼潮玩地带火热开启,届时上海、长春、郑州和成都等15个的城市决赛也将同时进行
2024-05-28 17:23:00
寻梦童年,六一“大餐”已备好
本文转自:半岛都市报青岛海底世界 半岛全媒体记者刘红六一儿童节将至,遛娃正当时。元梦星宝巡游、王者英雄巡游、科普公益讲座
2024-05-29 00:09:00
本文转自:闽南日报本报讯(记者 王怡婧)日前,“赓续文脉绘山海”——第六届福建省“读中华经典 颂时代华章”诵读比赛漳州赛区选拔赛启动
2024-05-29 03:28:00
代理手游需要出哪些费用呢?
在移动互联网高速发展的今天,手游市场日益繁荣,吸引了无数创业者的目光。手游代理作为手游产业链的重要环节,为众多创业者提供了低门槛
2024-05-27 16:10:00
《勇者斗恶龙3:hd-2d重制版》预计几周内官宣
5月27日消息,今天是《勇者斗恶龙》系列游戏发售第38周年,《勇者斗恶龙》X平台官方账号目前公布了一则神秘海报,结合Logo与“勇者罗德的传说即将开始
2024-05-28 09:56:00
《侠客风云传OL》江湖风云再起 精彩活动不容错过
夏初时节,正是江湖英雄豪杰齐聚一堂,共襄盛举的时节。在这个充满生机与活力的季节里,《侠客风云传OL》为广大玩家朋友们精心策划了一场前所未有的江湖盛宴
2024-05-28 10:02:00
《波斯王子》系列动作肉鸽新作steam抢先体验
5月28日消息,《波斯王子:Rogue》是由EvilEmpire开发、育碧发行的《波斯王子》系列动作肉鸽新作,目前已经在Steam平台推出抢先体验版
2024-05-28 11:39:00
《勇者斗恶龙10离线版》登陆steam、ps4、ps5平台
5月28日消息,《勇者斗恶龙10离线版》目前已经正式发售,本作登陆Steam、PS4、PS5平台,自带简繁中文,玩家也可以下载DEMO版本试玩游戏
2024-05-28 08:48:00
卡牌游戏《demeo》上架苹果visionos应用商店
5月28日消息,ResolutionGames工作室去年9月官宣之后,今天正式宣布旗下卡牌游戏《Demeo》上架苹果visionOS应用商店
2024-05-28 08:49:00
《上古卷轴5:天际特别版》在Steam国区迎来2折优惠
5月28日消息,B社在2016年10月推出了《上古卷轴5:天际特别版》,本作主要对原版游戏进行了高清重制,同时收录了游戏所有DLC
2024-05-28 08:50:00
安徽省第七届电子竞技锦标赛安庆队包揽双冠
大皖新闻讯 5月25日至26日,安徽省第七届电子竞技锦标赛在安庆举行,来自全省的24支代表队在王者荣耀和英雄联盟项目上一决高下
2024-05-27 19:06:00