• 我的订阅
  • 头条热搜
这30款游戏,一年赚了430亿!
...30款。这30款游戏的iOS端预估收入合计达59.45亿美元(约合人民币431.98亿元),占中国地区2024年游戏收入Top 50总预估收入86.12亿美元(约合人民币625.77亿元)的69%,相比2023年的28款、67%,常青游戏的市场优势和地位进一步凸显。与...……更多
11个月,常青游戏赚了400亿!10款游戏进入十亿俱乐部,腾讯网易牢牢把持C位
...图:时代周报社这30款游戏合计收入超过55亿美元(约合人民币401亿元),占中国地区10月游戏收入Top 50总预估收入78.71亿美元(约合人民币574亿元)的70%左右,相比上半年的28款、65%,常青游戏的优势进一步凸显。与之相比,还...……更多
游戏寒冬逆势而上dnf成收入顶梁柱
...。财报显示,Nexon2022年全年实现销售额3537亿日元(约合人民币183.42亿元),同比增长29%,营业利润则达到1037亿日元(约合人民币54.18亿元),同比增长13%。其中,Nexon在第四季度中的表现尤为亮眼,销售额达到811亿日元(约合人...……更多
暴跌!腾讯市值跌没了一个小米
...计算,港股腾讯控股市值蒸发3670.5亿港币(约合3348亿元人民币),几乎跌掉了一个小米(市值约3931亿港元,约合3585.8亿元人民币);而港股网易市值也蒸发了1375亿港币(约合1254亿元人民币),两者合计蒸发超4600亿元。此外,...……更多
游戏巨头竞赛半年:常青游戏稳固、新一线崛起,腾讯加速领跑
...显著增长,突破千亿大关。然而,以《梦幻西游》为首的常青游戏表现却有所回落,导致与腾讯在游戏收入上的差距反而有所扩大。而腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》两款常青游戏继续维持在Top 2水平,《无畏契约》《命...……更多
...司成立于2014年3月,法定代表人为詹钟晖,注册资本1亿元人民币,经营范围包括软件开发、计算机技术开发、技术服务、信息技术咨询服务、广告业;增值电信服务、网络游戏服务等,由阿里巴巴文化娱乐有限公司、广州大鱼快...……更多
美银证券:予腾讯控股(00700)“买入”评级
...对于第二季的数据,该行将收入预测小幅下调至1,595亿元人民币,意味同比升7%,并将低于市场预期的次季经调整净利润预测上调至同比升27%(原先料升24%),又维持广告收入同比增16%,游戏增8%的预测。该行表示,第二季腾讯现有...……更多
游戏周报:上市游企布局互动影游赛道;梅西投资阿根廷电竞战队
...司成立于2015年5月,法定代表人为高杰,注册资本约2234万人民币。股东信息显示,陈少杰为该公司第一大股东,持股比例为50.2271%。11月9日,就字节跳动旗下VR部门PICO将裁员80%的传闻,PICO官方微博发布回应称,短期投入和相关团...……更多
9岁的王者荣耀再官宣DAU超1亿:累计营收超百亿美元,团队曾人均百万年终奖
...账号运营9年的《王者荣耀》,仍是中国手游市场的一棵常青树。10月27日晚,腾讯(00700.HK)旗下手游的《王者荣耀》在其官方微博账号宣布,前一日,有超过一亿玩家登录王者峡谷,共同庆祝游戏九周年。这意味着作为老牌MOBA...……更多
斗鱼CEO丢了,曾被腾讯、红杉青睐,四年融资六轮
...鱼直播于2019年纳斯达克上市,彼时市值37.3亿美元(约合人民币271.11亿),是国内继虎牙之后第二家上市的直播平台。但发稿前,斗鱼市值仅2.99亿美元(约合21.73亿人民币),下降近8成。在上市前,斗鱼曾获得过奥飞娱乐、红杉...……更多
出海收入连续5年超千亿!腾讯张巍:中国游戏向3A化、跨端化升级是大势所趋
...市场的实际销售收入仍迅速增长,达到185.57亿美元(约合人民币1346亿元),同比增长13.39%,又一次创下新高。这已经是中国游戏出海收入规模连续5年超过千亿元。在这背后,张巍认为,全球游戏行业正处在一个拐点中。这个拐...……更多
明日方舟海外收入超50亿!鹰角李明瑞:引发不同文化背景玩家共振是出海核心
...市场的实际销售收入仍迅速增长,达到185.57亿美元(约合人民币1346亿元),同比增长13.39%,又一次创下新高。值得注意的是,这已经是中国游戏出海收入规模连续5年超过千亿元。鹰角网络也是其中一员。这家成立于2017年的上海...……更多
安踏体育跻身“世界500强”
...单的企业。据悉,此次榜单门槛比去年提高7%,至2170亿元人民币,总价值比去年增长12%,至382万亿元。共有261家美国企业上榜,占企业总数的52%,占总价值的65%。中国企业数量在榜单中排名第二,有33家公司上榜,以中国台湾的...……更多
黄仁勋在英伟达年会抽奖 中奖人名叫“华为” 建议严查内鬼
...统计结果,2023 年全球半导体收入总额为5330亿美元(约合人民币3.83万亿元),同比下降11.1%。其中,英伟达得益于其在人工智能(AI)芯片市场的领先地位,2023年的半导体收入总额达到240亿美元(约合人民币1726亿元),增长了56...……更多
《王者荣耀》《和平精英》流水破亿《蛋仔派对》异军突起梳理
...》,春节期间在AppStore总共获得了2593.6万美元流水(约合人民币1.76亿),丝毫不输2022年。而网易的《蛋仔派对》更是凭借去年下半年开始发力的优异表现,继续震惊全行业。这些高流水需要归功于什么?毫无疑问,春节限时活...……更多
英伟达50系显卡公布,4090竞争力全无;滚石杂志评最伟大50款游戏
...080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070四种型号。RTX 5090:1999美元(约合人民币14651元)RTX 5080:999美元(约合人民币7322元)RTX 5070 Ti:749美元(约合人民币5490元)RTX 5070:549美元(约合人民币4023元)GeForce……更多
苏州又杀出70亿超级独角兽:马云、腾讯都押注了
...、弘卓资本等机构的共5轮投资,估值超过10亿美元(约合人民币72亿元)。IPO前,卢小燕持有云学堂16.9%的股份,大钲资本持有20.1%的股份,是最大的机构投资方。云锋基金持股15.1%、腾讯持股13.2%。招股书显示,2022年、2023年和202...……更多
...谷歌、Mirae Asset等机构的目光,合计融资7.32亿美元(约合人民币52亿元),估值从Pre-A轮融资后的1030万元人民币,大涨至D轮融资后的19.68亿美元(约合人民币140亿元),六年时间估值暴涨约1360倍。不过,头顶“AI制药”光环的晶...……更多
腾讯控股一季报业绩超预期背后的多维透视
...本季度分占联合营公司盈利55亿元,较上年同期分占亏损人民币1亿元大幅提升。剔除该影响后,非国际净利润同比增加37%。2024年一季度腾讯的毛利同比增长23%至839亿元,毛利率由上年同期的45%提升至53%,单季度的毛利和毛利率...……更多
超级资本泡沫,突然破灭!
...累计跌幅已高达99%,总市值累计蒸发达78.5亿美元(约合人民币567亿元)。接二连三的利空突袭,直接将Fisker推到了悬念边缘。首先是,Fisker的“救命稻草”突然落空。其最新提交的一份文件显示,与某大型车企的投资合作谈判...……更多
腾讯入局,月之暗面估值飙升百亿元?知情人士:只投了一点点
...阿里领投的10亿美元融资,当时估值约为15亿美金(约合人民币108亿元)。时代周报记者就此询问腾讯和月之暗面,双方均表示不予评论。有知情人士向时代周报记者透露,腾讯此次投资的金额并不多。该人士称:“(腾讯)投...……更多
腾讯三季报4次提及,众多游戏厂商纷纷押注 都在“卷”小游戏?
...有机会放长线钓大鱼。”Q3游戏本土市场收入327亿元 要做常青型游戏在腾讯游戏460亿元的收入中,本土市场仍然是“主力军”。数据显示,第三季度腾讯游戏本土市场收入达327亿元,同比增长5%。这背后,主要得益于近期发布的...……更多
与网球相比,乒羽奖金都是“小土豆”
...单亚军奖金3.3万美元以及男双4强奖金2000美元,共计约合人民币25万元。这是他元旦在个人社交媒体实名羡慕国羽女双主力贾一凡之后,在奥运年收获的第一笔比赛奖金。乒羽男单冠军奖金差距超100万元远离个人社交媒体接近三...……更多
游戏周报:微软成功收购动视暴雪;收费争议后,Unity CEO宣布辞职
...露的文件,公司完成了对动视暴雪总价约687亿美元(约合人民币5018.9亿元)的收购,动视暴雪正式成为了微软的全资子公司。 此外,随着这笔交易的完成,微软已超越了任天堂,成为收入仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公...……更多
​马化腾再上热搜!腾讯云紧急辟谣
...业绩。彭博综合市场预期,腾讯收入增长11%至1549亿元(人民币,下同);Visible Alpha(VA)预期增10%1,544亿元。交银国际发表研报预计,腾讯总收入1544亿元,同比增10%。交银国际预计游戏+9%/社交网络-1%/广告+24%/金融科技及云+11% ...……更多
外媒:苹果visionpro在中国可能面临严峻挑战
...将于6月28日正式发售VisionPro头戴设备,国内售价为29999元人民币起。作为对比,美国版256GB型号不含税售价为3499美元,约合人民币25400元。外媒称,由于这一昂贵的定价,苹果可能会在中国消费市场遇到麻烦。华为等科技厂商已...……更多
微信悄悄复制出「体内小红书」
...,小红书2024年7月前后出售了老股,估值170亿美元(约合人民币1200亿元),DST Global参与了本轮投资,红杉中国进一步增持,此外高瓴、博裕资本和中信资本也进行了投资。投资界从多个接近小红书的渠道确认了此消息。2023年小...……更多
腾讯Q3净利同比增39%,小程序、视频号成双C位,电商缠斗腾讯“坐收”广告费?
...非基于单个游戏的生命周期进行所谓的复兴。“我们要做常青型的游戏,把这些游戏尽量做到受人欢迎,同时进一步开发其他的常青型游戏,而不太会把一些生命周期并不长的游戏通过小游戏复活。”另外,腾讯高管也强调了视...……更多
...等高毛利率收入来源的增长,腾讯 Q2 毛利同比增长 21% 至人民币 859 亿元,毛利率由去年同期的 54% 提升至 57%。彭博社报道称,詹姆斯·米歇尔在财报电话会议上首次承认,腾讯正在与苹果公司就微信小游戏的收入进行谈判,探...……更多
张一鸣,很可能是中国第一个“世界首富”
...最有钱的人。2、大胆的估测下,财富值可能是万亿以上人民币。3、若如此,张一鸣将创造历史,成为中国有史以来最富有的个人。为何会下此判断?看一组数据你就知道了。11月15日,外媒报道,由于广告和电商业务营收入大幅...……更多
更多关于游戏的资讯:
《神鬼寓言4》开发顺利 或将登陆PS5和Switch2
微软已经很久没有公布《神鬼寓言4》新消息了,关于其发布日期的猜测一直不绝于耳。最近还有个新传言称,《神鬼寓言4》不再是Xbox独占游戏了
2025-02-02 08:20:00
曝《GT7》PC版开发被取消 《恶魂》没有登PC的打算
近日,国外游戏论坛IconEra上有玩家爆料,索尼曾计划开发《GT7》PC版,但这个项目目前已被取消。据悉,这次爆料的消息来源非常可靠
2025-02-02 08:21:00
魔兽怀旧服:春节假期立功!活跃角色数飙升,时光徽章大降价
最近这段时间给农工最大的一个感受应该就是魔兽世界游戏中的活跃玩家数量增加了不少,因为正式服玩的比较少,所以并不清楚增加了多少人
2025-01-31 22:32:00
育碧动荡持续已在破产边缘?公司内部邮件泄露
外媒tech4gamers消息,育碧这段时间的状况很糟糕,几乎每款新游戏都表现不佳,并且销量也不太好。《碧海黑帆》、《星球大战
2025-01-31 23:41:00
《天国:拯救2》前瞻:一款更精细的“中世纪模拟器”
2月5日,《天国:拯救2》就要正式发售了。2018年,此前不为人知的《天国拯救》成为了当年的小众爆款:中世纪RPG、高度拟真
2025-02-01 00:17:00
目标超越莱莎,“炼金工房”新作也整上了即时战斗+开放世界
距离莱莎让光荣的“炼金工房”系列获得前所未有的销量和知名度,已经过去快6年时间。根据此前的采访,作为系列开发工作室的Gust也以此为契机
2025-02-01 00:53:00
《漫威争锋》上线后 《守望先锋2》Steam玩家流失39%
玩家们经常将《漫威争锋》与《守望先锋2》相比较,多数人认为《漫威争锋》比《守望先锋2》更有趣好玩。《漫威争锋》上线后,其Steam玩家数不断攀升
2025-02-01 08:45:00
穿越火线都有哪些手感特好的英雄级武器?火麒麟至今无人能超越
在穿越火线,现如今可以说是出了许许多多的英雄级武器,很多玩家早就已经挑花了眼,毕竟那么多英雄级武器,很多玩家都不知道怎么选了
2025-02-01 08:47:00
崩溃太严重!《漫威蜘蛛侠2》PC版紧急发布修复补丁
《漫威蜘蛛侠2》PC版已于昨日正式发售,但由于优化比较糟糕且崩溃现象时常发生,本作在Steam商店的好评率只有56%。凌晨的时候
2025-02-01 09:20:00
《勇者斗恶龙11S》从Switch商店下架:价格或有调整
《勇者斗恶龙》官推宣布,今日起《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》将从Nintendo Switch eShop暂时下架
2025-02-01 09:21:00
《蜘蛛侠2》PC版频繁崩溃让人不满 且被黑客迅速攻破
《漫威蜘蛛侠2》PC版已发售,然而Steam上对该作的评论极为负面,玩家们抱怨遇到各种问题。有人游玩《漫威蜘蛛侠2》时遭遇崩溃问题
2025-02-01 10:01:00
《女神异闻录3R》一周年贺图公布!即将与P5X联动
《女神异闻录3 Reload》于2024年2月2日发售,即将迎来一周年纪念。官方发布由本作的角色设计师嶋田あずさ绘制的贺图插画
2025-02-01 10:34:00
魔兽世界:WLK三阶段最热门的五大饰品,你拿到了哪一款?
盘点魔兽世界巫妖王之怒怀旧服三阶段最热门的五大新饰品,就问问有多少大兄弟已经强势拿到他们了,速看!一:动荡能量雕像横看宝箱侧身摸
2025-02-01 10:37:00
《孤岛惊魂新曙光》更新60帧 玩家请愿育碧一视同仁
育碧宣布,将为主机版《孤岛惊魂:新曙光》更新60帧补丁,届时PS5和Xbox Series X|S玩家将能以60FPS体验流畅的射击快感
2025-02-01 10:37:00
前《上古卷轴》联合创作者认为现在的RPG过于线性
角色扮演游戏如今没有20世纪90年代时那么复杂,这已不是什么秘密。多年来,许多游戏机制和特色都被简化,以便让更广泛的玩家群体能够轻松上手
2025-02-01 11:12:00