• 我的订阅
  • 头条热搜
《宝可梦》复制这个特性,对战的时候好不好用就如同开盲盒?
...效果来改变自己特性效果的特性,那么,复制这个特性的好用与否,实际上就要根据对方场上所在的宝可梦而定,但也因为是根据对方来决定的,每次对战前不清楚对方的队伍配置,复制这个特性的存在,就变成了犹如开盲盒一...……更多
《宝可梦》明明效果不起眼的精神力,为何双打却是数一数二的?
小二曾经说过,一个特性好不好用,很大程度上看特性的效果是不是属于“主动”类的,意思就是特性的效果触发是有我方决定而不是由对方决定的,如果特性效果是“被动”的,那么很大概率是需要看环境而定,如果被动的...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
...法,如有错误,敬请指正。会造成对方损血,真的有那么好用吗?粗糙皮肤的设定就是拥有它的宝可梦身上有着粗糙锋利的鳞片或者是皮肤,所以可以伤害使用接触类招式的宝可梦,效果就是受到接触类招式攻击时对手会损失最...……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
...皮神的主角,并不意味着它拥有的特性在实际对战中就很好用,本篇我们就来围绕静电这个特性来说说它的好与坏,以及是否真的没有主角光环的话是个不怎么样的特性。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。需要触发...……更多
《宝可梦》毒系里的威吓强化手,阿柏怪在物攻手里的定位!
...疾风之翼等类似特性一样能很大程度主宰一只宝可梦好不好用的特性,所以,即便有大批的宝可梦拥有威吓特性,但能借助威吓特性成为热门的宝可梦并不多,炽焰咆哮虎、土地云等威吓手之所以能热门可不单单是因为特性而是...……更多
《宝可梦》恒净之躯是一个大神特性,两只热门准神的特有配备!
...么,毕竟是一个无法提升宝可梦自身能力的特性,宝可梦好用与否还要看它自身的其它方面能力,而又恰好有一些对战本身能力就不错的准神有这个特性,把这个特性抬升到了大神的级别,那就是巨金怪与多龙巴鲁托。拥有恒净...……更多
《宝可梦》让麻痹状态统统无效!柔软特性的这个效果是否好用?
上次小二说到被动型的特性本身是否好用取决于其针对的对象是什么,比如湿气特性因为针对的是自爆类的招式与特性,而这一类战术在对战中非常少见,与之相对的湿气特性也就没什么太多派的上用场的次数了,不过本篇我...……更多
《宝可梦》因为对战中毒情况比较少,所以免疫特性也跟着没用?
...以免疫麻痹异常效果的特性柔软,说到了柔软这个特性的好用与否实际上是根据对战中可以造成麻痹状态的情况的出现率来决定的,不然的话这种被动特性在对战中就会直接变成白板特性,麻痹异常状态在对战中还是比较常见的...……更多
《宝可梦》想要遇见特定属性的宝可梦?这些特性可以起到作用?
...多的特性,也因为可以吸引对应属性招式在对战中是非常好用的存在,它的对战外效果则是当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,能够提升野外遭遇水属性宝可梦的概率。NO.5引火最后一个就是引火了,引火的特性对战效...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
混乱,是有别于常规异常状态的另外一种状态,陷入混乱的宝可梦持续混乱的回合为1~4回合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,...……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
...性的情况下,谁的风速狗又会走引火呢?而要让引火变得好用其实也很简单,只要引火能够吸引火系招式,那么它的档次就绝对会提升不止一个等级。 ……更多
《宝可梦》加速特性的利与弊,每回合的速度提升应该如何利用?
...原本速度就不算差而且还有输出的输出手们,是一个非常好用的存在。之所以说加速特性有“弊”,主要是这个特性在刚上场不会马上发动效果,以及拥有它的这个宝可梦大部分都是脆皮,这就导致了为了让加速稳定发动,不少...……更多
《宝可梦》靠着分析特性,步哨鼠对战做后手输出有没有出路?
...说很适合分析特性,而是除了这个特性就没有其它的特性好用了,发光和对战一点关系都没有,而锐利目光白板到都不知道怎么说,即便不刻意走后手,在对手轮换的时候触发分析特性都好过锐利目光一局下来大部分时候的一无...……更多
《宝可梦》仅仅因为一个画皮特性,而热门到至今的谜拟Q!
...便利,谜拟Q能先手强化,先手干扰,单打的谜拟Q之所以好用,就是因为先手强化的缘故。谜拟Q的物攻基础虽然只有90,但是一次剑舞的强化之后就可以大幅度拉高自己的物攻输出基础,再配合拥有先手鬼本这样的便利,以及画...……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
有所携带了进化奇石上场的宝可梦,都脱离不了与进化奇石效果有关的一个职能——耐久高,原本耐久就不错的彷徨夜灵以及多边兽Ⅱ在携带了进化奇石之后有了更加不错的耐久,于是二者都成为了对战中的赖场空间或者是辅...……更多
《宝可梦》败在特性上的请假王,如何利用高种族值打出收益?
...不一定,但高种族值却往往可以成为一只宝可梦对战是否好用的首要基础(但并不是必要条件),种族值越高,代表其在对战中的容错率可能就越小,三代的请假王就有着高达670的总种族值,离一级神的普遍的680总种族值也就差...……更多
《宝可梦》速度极高的顽皮雷弹,对战能先手做到的事情有哪些?
...雷弹来一个电晶体?有时候特性真的能决定一只宝可梦的好用与否,如果顽皮雷弹的特性也有电晶体的话,那和现在的地位可绝不是一个档次的,那就是真正意义上的小雷吉艾勒奇了,可惜的是顽皮雷弹的三个特性都十分酱油,...……更多
《宝可梦》为什么勇士雄鹰在某些时刻,总会受到玩家的青睐?
...盾却又戏剧性的存在,在残奥会的舞台上,如果没有更加好用的宝可梦的话,那么勇士雄鹰以及风速狗往往都会受到玩家的青睐,而如果环境比较成熟而且可用的宝可梦数量也比较多的话,勇士雄鹰以及风速狗这个时候则又会退...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比如本篇我们要介绍的特性鳞粉,也是一个虫系才有的特性,那么,这是否说明鳞粉是一个很好的特性呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,...……更多
《宝可梦》水系里面大佬多,单单是纯属性就有很多好用的?
...里成员多,因此水系也是内部内卷比较严重的一个属性,好用的多,被好用的直接顶替成为冷门的也多,小二在查看水系这个属性的时候,发现好用的宝可梦里,有很多即便是单水属性就已经在对战中表现很好的宝可梦,那么,...……更多
《宝可梦》只有物攻高的斗笠菇,为什么被不少玩家认为很好用?
之前小二提到战槌龙的时候,说到了有时候单有输出不一定能打出来收益,毕竟空有输出没有速度先手权的话,打不出来就等于没输出,而这样的例子在我们今天要说的宝可梦——斗笠菇也是这样的种族值分配,但是,就斗笠...……更多
《宝可梦》冰属性再不堪,只要有好特性或好种族依然能起飞?
...事了,不过,冰系其实再不堪,也不能否认这个属性里有好用的宝可梦,甚至只要有个好特性或者是个好种族值的话,纯冰系的宝可梦也能脱颖而出。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。N...……更多
《宝可梦》甜冷美后是因为环境才好用,还是自身的底子好?
...冷美后虽然定位上是偏针对的功能型选手,但本质上缺乏好用的变化系技能,所以甜冷美后基本都是走输出为主,这样的话也可以不浪费自身比较高的物攻输出基础,草本考虑强力鞭打做输出,搭配格斗系的补盲,而三旋击的存...……更多
《宝可梦》最帅最情怀的大比鸟,却拿着最糟糕的对战待遇?
...个勇鸟猛攻,但也仅在于此了,其它的补盲楞是没有一个好用的,不过就大比鸟的力度来说,本来就不是上场走输出的补盲倒也无所谓了,大比鸟能做到的最好的就是利用自己过100的速度优势先手打辅助干扰,比如顺风进一步控...……更多
《宝可梦》速度很快奈何输出不高,无缘核心输出手的化石翼龙!
...方的作用,也有一手广域防守,不过这不能成为化石翼龙好用的原因,毕竟先手挑衅顺风啥的,一些宝可梦同样也可以做到,因此化石翼龙的特色并不明显。所以说,像化石翼龙这样的,如果输出不高一点或者改一下特性,就很...……更多
《宝可梦》好用的妖精系都在八代?苍响对战上到底有多超模?
作为六代才出来的属性,妖精系中对战的后起之秀其实是非常多的,比如六代的仙子伊布,以及七代的卡璞一家等等,而在八代环境中,因为卡璞一家被削,所以妖精系的势力大头就变成了八代的宝可梦居多,可以发现现在的...……更多
《宝可梦》出现在洗翠地区的新形态,哪只PVP可能比较好用?
...可以出现在PVP的话,可能出现比肩铝钢龙甚至比铝钢龙还好用的情况,首先钢龙属性就在那里,而且整体耐久比起普通黏美龙更为强劲,以前经常被诟病的70防御提高到了100点,大大增强了其站场能力,在高耐久高抗性的情况下...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...因为大王燕的补盲太少了,基本上除了双本很难找打其它好用的输出招式。虽然大王燕特色鲜明,但是因为脆皮加上物攻容易死,特攻较单调的原因,所以大王燕使用率还是较为一般。 ……更多
《宝可梦》让对方随机进入异常状态,孢子特性不一定没用?
前面我们介绍过了不少被动类型的特性,被动类型的特性就是指需要由对手的宝可梦来触发,往往这类特性的触发还跟几率是挂钩的,如果是百分百触发的话,那么对战中就不会沦为没有玩家选择或者玩家没有其它特性可以选...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
小二在介绍特性的文章中,有很多次提到过对战中的特性最不好用的一类就是把主动权交给对手,被动型的特性因为很看对方的队伍配置,如果对方的队伍配置没有被自己针对到的话,那么就可能导致被动型的特性在一整局下...……更多
更多关于游戏的资讯:
《兽人必须死》新作IGN7分:肉鸽元素不错 但后期乏味
《兽人必须死》系列新作《兽人必须死!死亡陷阱》将于1月28日正式发售,媒体评分现已全面解禁,IGN给予了7分评价,认为本作新添加的“肉鸽”元素效果不错
2025-01-28 08:26:00
育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者
近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒采访,他表示本作有两个主角的想法,并不是一开始就设想好的
2025-01-28 08:29:00
2024年Xbox畅销榜公开:龙腾4 星战亡命徒进入前20
近日,微软官方公布了2024 Xbox卓越奖(Xbox Excellence Awards),通过商店评分、售前参与度
2025-01-28 08:29:00
《战地1&5》Steam迎新史低!一杯奶茶钱新春爽玩
EA春节特惠,《战地1》和《战地5》在Steam商店迎来“打骨折”新史低特惠!《战地1》-95%,仅需9.9元,Steam商店地址>
2025-01-28 09:39:00
忍龙2复刻版女主乳量缩水?网上对比是无双大蛇模型
之前光荣特库摩突然推出忍者龙剑传2的复刻版《忍者龙剑传2:黑之章》,Steam上售价298元,总评为“多半好评”。本作采用虚幻5引擎打造
2025-01-28 09:41:00
春节新打开方式!来《燕云十六声》闯江湖,年味瞬间升级!
朋友们!又是一年新春到,又是家家户户吃饺子、看春晚、走亲戚的时候了!但年年如此,你有没有觉得有点腻?别着急,这个春节《燕云十六声》给你安排了一场国风版江湖春节
2025-01-28 10:14:00
《自杀小队:消灭正义联盟》PC版移除了D加密
《自杀小队:消灭正义联盟》本月15日发布了最后一次更新,追加了新的官方结局(蝙蝠侠没死)。自此,Rocksteady将翻过这一章
2025-01-28 10:53:00
万众期待!《影之刃零》蛇年贺岁实机观看量破800万
此前,《影之刃零》官方发布蛇年贺岁实机演示,其游戏高质量的制作水准,以及全场流畅的战斗场面收获国内外一众玩家、博主的好评
2025-01-28 11:25:00
辍学贷款百万做游戏小伙决定潜心开发:拿成果证明自己
昨日我们曾报道过,19岁贷款150万辍学做游戏的UP主@次元边界_君神发文回怼网络谩骂,并晒出自研游戏封面。今日,君神再度发文
2025-01-28 11:26:00
《浪人崛起》PC配置需求:180G SSD 最低1060可玩
忍者组动作游戏《浪人崛起》即将结束PS5独占,于3月11日上线PC平台。游戏已正式在Steam平台上架,公开了游戏的PC配置需求
2025-01-28 11:28:00
XSS真的拖后腿?斯宾塞:对等政策坚决不变!
Xbox Series S在本世代主机中一直备受争议,包括《黑神话:悟空》在内的多款游戏都因这款主机而延期,许多人认为微软应该彻底取消其两款主机之间的性能对等政策
2025-01-28 11:28:00
Xbox老大斯宾塞:没必要阻止游戏登陆其它平台
Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期在两场访谈中明确表示,微软正逐步放弃独占游戏开发策略,未来旗下作品将更多登陆竞争对手的主机平台
2025-01-28 11:29:00
外媒盛赞《最后生还者2》:最好的第三人称射击游戏
外媒TheGamer近日发文,盛赞《最后生还者2》是目前最好的第三人称射击游戏。TheGamer称,虽然现在很多人对Naughty Dog颇有微词
2025-01-28 11:30:00
R星前员工谈MOD强制下架事件:不能耽误公司赚钱
最近有两个与《GTA》系列相关的宏大MOD,即“自由城保护计划”(Liberty City Preservation Project)和“罪恶都市
2025-01-28 12:37:00
《消逝的光芒》十周年纪念活动 官方讨论系列未来计划
开发商 Techland 日前庆祝了其热门系列《消逝的光芒》推出 10 周年,并发布了《消逝的光芒2》2025 年的路线图
2025-01-28 12:39:00