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《宝可梦》某种意义上来说,炎武王其实是很严谨的火系输出手?
...还有着特性舍身,舍身这个特性可以让其在使用反作用力招式的时候提高20%的威力,而炎武王作为火系物攻手,自然不缺一手闪焰冲锋,于是,即便在不强化的情况下,炎武王的一发闪焰冲锋也颇有力度,而使用反伤招式还需要...……更多
《宝可梦》纯火属性对战有多薄弱?烈焰马的短板之一就是属性?
...火属性确实是难出人才,目前拥有的纯火属性宝可梦中,好用的其实寥寥无几,能多出现在对战中的仅有风速狗以及炎帝(你说闪焰王牌是纯火反正小二是不信的),纯火属性有效打击面有限(毕竟能针对的除了草钢,其它两个...……更多
《宝可梦》暴风雪作为一个看脸技能,对战中为何还有玩家一直用?
...纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力高,是暴风雪好用的原因其一:暴风雪好用的原因有不少,它区别于冰冻光束的最直观区别首先是威力,暴风雪的基础威力为110(在《传说阿尔宙斯》中被下调为100),而冰冻光束的基...……更多
《宝可梦》冲浪是个伤害不错的AOE技能,双打为何不如浊流?
...技能了,因为历代单机中,对战以单打为主,而且秘传机招式里面就属冲浪是一个伤害非常不错的技能,而且本身是个水系招式,水系的打击面是比较良好的,对比一般系的如怪力这样的技能确实是要更加泛用一些,不过,单机...……更多
《宝可梦朱紫》dlc太乐巴戈斯招式表一览
...种新宝可梦,太乐巴戈斯是其中之一,它可以通过升级和招式机学习各种招式,总招式表文中进行的简单的整理,感兴趣的玩家可以看下。宝可梦朱紫dlc太乐巴戈斯招式表一览升级习得招式等级招式名属性分类威力基础三重攻击...……更多
《宝可梦》来源与生态:论火伊布一路走过来的辛酸历史
...原因在于在第一世代物攻非常高的火伊布能够学会的物理招式非常匮乏,能学的物理招式都是一般属性以及《皮卡丘》中引入的浊雾,火系本系输出可用的全都是特攻招式,以至于拥有高物攻却打不出来高物攻的收益,价值初代...……更多
《宝可梦》明明效果不起眼的精神力,为何双打却是数一数二的?
小二曾经说过,一个特性好不好用,很大程度上看特性的效果是不是属于“主动”类的,意思就是特性的效果触发是有我方决定而不是由对方决定的,如果特性效果是“被动”的,那么很大概率是需要看环境而定,如果被动的...……更多
《宝可梦》空间手电龙缺乏的不仅仅是力度,还有多样的输出?
...获得了Mega进化,且在通关中小二也一度觉得电龙是非常好用的存在——毕竟其基本耐久高而且输出不算低,但是在对战中,没有Mega进化的电龙就很少受到玩家的待见了,这只乍看之下适合在空间下做输出的宝可梦,实则上却缺...……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
有所携带了进化奇石上场的宝可梦,都脱离不了与进化奇石效果有关的一个职能——耐久高,原本耐久就不错的彷徨夜灵以及多边兽Ⅱ在携带了进化奇石之后有了更加不错的耐久,于是二者都成为了对战中的赖场空间或者是辅...……更多
《宝可梦》加速特性的利与弊,每回合的速度提升应该如何利用?
...原本速度就不算差而且还有输出的输出手们,是一个非常好用的存在。之所以说加速特性有“弊”,主要是这个特性在刚上场不会马上发动效果,以及拥有它的这个宝可梦大部分都是脆皮,这就导致了为了让加速稳定发动,不少...……更多
《宝可梦》如果不是速度卡着,怪颚龙能打出多可怕的伤害?
...爆发的手段,特性上,强壮之颚这个特性可以增加啃咬类招式的50%威力,怪颚龙能够学会的啃咬类招式包括咬住、咬碎、雷电牙、火焰牙、冰冻牙、剧毒牙以及精神之牙,啃咬类招式虽然能学的多,但是因为都不是本系输出,本...……更多
《宝可梦》小火焰猴进化为猛火猴的高光时刻,小智惨败真司!
...特性火焰之躯而进入了灼伤状态,随后皮卡丘使用的电系招式还被鸭嘴炎兽的岩石封锁化解,在用十万伏特制造“双倍奉还防护罩”化解鸭嘴炎兽的浊雾后皮卡丘退场,随后小智派出泳圈鼬,泳圈鼬使用的水系招式也被鸭嘴炎兽...……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
...话),也就是因为这些原因,让寄生种子一直以来都特别好用,在一些盾牌身上能起到很关键的作用。使用寄生种子的宝可梦们:可以使用寄生种子的宝可梦非常多,大部分都是草系的宝可梦,但其实并不是所有的宝可梦都适合...……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
...皮神的主角,并不意味着它拥有的特性在实际对战中就很好用,本篇我们就来围绕静电这个特性来说说它的好与坏,以及是否真的没有主角光环的话是个不怎么样的特性。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。需要触发...……更多
《宝可梦》洗翠地区那些有趣的强化招式,闭关或称对战黑马?
洗翠地区的新招式中,如果要提到比较黑马的强化技能的话,那么小二之前说到过的胜利之舞就是其中一个,如果这个招式在九代有出现而且能学的宝可梦不少的话,那么将很可能成为非常受到玩家青睐的强化技能,而本篇小...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
...:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。竟然是物攻招式的藤鞭:关于藤鞭这个技能,小二以前一直以为是特攻的,因为以前在对宝可梦不了解的时候一直认为物攻招式属于近战类攻击,而特攻类招式则属于远程攻击,藤鞭...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...愿望篇中的炒炒猪后期还在使用这个技能,但是,说这个招式最特殊,也是因为这个招式的最具有代表性的泛用性技能,在作为通关过渡类招式的情况下,这个技能是最具有代表性的。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...请指正。又是一个普通的过渡类技能:夹住是一个输出类招式,除了造成伤害之外没有其它任何的效果,威力为55,命中为100,这样的力度以及没有其它的附加效果注定了这个招式不会在玩家对战中出现,这个招式的非官方的常...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...,在动画中能够成为终结神技的地球上投,就真的有那么好用吗?其实不是,我们一起来看看它的效果。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。某种意义上,地球上投是固定伤害:首先,我们来看看地球上投的效果,这...……更多
《街头霸王6》阿鬼怎么玩?阿鬼技能招式介绍
...信追加的角色,这里给大家带来了这个新配信角色的技能招式方面的介绍。街头霸王6阿鬼技能招式介绍狂热毒药爱好者「A.K.I.」CV:田村睦心,是前作街头霸王V里面登场的前影罗干部「方」(CV:千叶繁)的门下弟子毒师。喜欢称...……更多
《街霸6》新角色试玩:蛇拳牵制 毒手回春
....I。在TGS2023现场,我们也有幸体验到了这位擅长用阴险的招式来毒杀对手的狠女人。不过在不到1小时且只能和人机A.K.I与拉希德切磋的情况下,本次体验只能和大家分享一些基本信息。虽说在设定上为《街霸5》中FANG的大弟子,...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...重视:首先,我们来看看踩踏的基础数值以及效果,这个招式是一般系输出技能,招式基础威力为65,命中为100,附加效果为如果目标处于变小状态,威力翻倍,且在这种状况下,踩踏一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...因为大王燕的补盲太少了,基本上除了双本很难找打其它好用的输出招式。虽然大王燕特色鲜明,但是因为脆皮加上物攻容易死,特攻较单调的原因,所以大王燕使用率还是较为一般。 ……更多
《宝可梦》能防止被灼伤,但大部分情况下没作用的特性水幕!
...痹、催眠、中毒以及灼伤,而想要让对方陷入异常状态,招式是最为普遍的,也因此衍生出了一大堆可以防止陷入异常状态的特性来作为对对战中这些异常状态的防护措施,但是,这些特性却也大部分没有办法活跃在对战上,原...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》来源与生态:洗翠形态火暴兽与它“百鬼夜行”的传说!
...力,火暴兽站立起来喷火的样子格外霸气,配合能学会的招式喷火让人想起了火山爆发的壮阔场景,而《传说阿尔宙斯》中火暴兽多了洗翠形态,更是把火暴兽往另外一个方向塑造得更加丰满,而这只宝可梦,它的原型会给我们...……更多
《宝可梦》来源与生态:火岩鼠与现实的鼬类关系有多密切?
...火焰才会冒出来,且冒出来火焰意味着火岩鼠将要使用的招式是火属性招式,火岩鼠也是御三家的二段进化里颜值比较高的一位,而说到其原型的话,其实它和进化前的火球鼠,还是有很大的差距的。PS:本文纯属个人看法,如...……更多
《宝可梦》幸福蛋不同于吉利蛋的玩法,对战比吉利蛋更灵活?
...的续航能力,吉利蛋变小成型之后选择用地球上投之类的招式来做消耗有时候还能逼到对方不想再继续玩下去,这么说来是不是意味着和吉利蛋有着差不多种族值分布的幸福蛋也是差不多的玩法?的确,幸福蛋也是以拥有高HP基...……更多
《宝可梦》嘟嘟利人称小伽勒尔闪电鸟,用法太过简单直白?
...会对于自己来说非常重要的飞踢,以至于走输出的它缺乏好用的物攻输出补盲,除了飞本之外能选的甚至只有普本,普本下好用的还不多,所以DP复刻的嘟嘟利确实是难用,但不排除后面嘟嘟利如果在九代过签可能得来飞踢的回...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓出来说一说的就是摇尾巴这个技能,那么,为什么...……更多
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