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《宝可梦》通关时好用的砍树技能居合斩,到了对战啥也砍不了?
...却也还是不小的,那么,本篇我们就来聊一聊这个通关巨好用,但是对战却啥都砍不了的技能。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。历代早期通关必备的技能:居合斩,历代秘传机招式之一,也是有秘传机招式的时候...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...方附带降低防御的输出招式有不少,那么在这里面,相对好用的又有哪些呢?PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学会对应招式的宝可梦)。NO.1火焰鞭火焰鞭是一个具...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
混乱,是有别于常规异常状态的另外一种状态,陷入混乱的宝可梦持续混乱的回合为1~4回合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...痹状态的技能是非常多的,那么,在这些技能中哪些相对好用呢?我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1蹭蹭脸颊首先是蹭蹭脸颊,这个招式的输出威力是20,命中为1...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
...也有可能降低对方特攻以便后面的输出,那么,都有哪些好用的拥有降低对方特攻附加效果的输出招式呢?我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了四代之后才有个真正撑场面的,那就是我们本篇要介绍的——闪焰冲锋,这个招式,目前是很多火系输出手的钟爱技能,也是火系物攻...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
...同行宝可梦首位时,野生宝可梦出现机率增加50%;后面的技能对战外效果也是一样的,所以就不再提及(除非有另外说明),这个特性顾名思义就是让宝可梦处于无防守的状态,对战效果是该特性宝可梦使用的招式与对手以该特...……更多
《宝可梦》暴风雪作为一个看脸技能,对战中为何还有玩家一直用?
...纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力高,是暴风雪好用的原因其一:暴风雪好用的原因有不少,它区别于冰冻光束的最直观区别首先是威力,暴风雪的基础威力为110(在《传说阿尔宙斯》中被下调为100),而冰冻光束的基...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些输出招式是可以同时全面提高自身的能力的呢?也就是说可以提高多项数...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最多的要属具有让对方特防下降的附加效果的技能,那么,这类常见招式都有哪些呢...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...吧。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。好不好用,由属性决定?我们首先来看一下踢倒技能的效果——攻击目标造成伤害,对手的体重越高,招式威力越高,最低的时候威力仅有20(在对方体重为0.1-9.9kg),而最高...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓出来说一说的就是摇尾巴这个技能,那么,为什么...……更多
《宝可梦》能使用和对方一样的招式,模仿这个技能差点意思?
...变身弱化版,如果百变怪没有变身者特性的话,对战好不好用呢?答案是否定的,因为这样的话百变怪上场之后还要用一回合的时间去使用变身,这一回合的时间都可以被对方做多少事情了,模仿也是一样的道理,除非效果改成...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。N...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
...其实有很多,首先是作为本系的话很大概率可以学会更多好用的本系物攻技能,其次是三拳招式的威力确实较低,75的基础威力作为本系招式很难有好的爆发。于是,能学会三拳招式的宝可梦种类繁多:也可能是因为这一点,所...……更多
《街头霸王6》试探用什么招式好?对战思路解析
...本上只需要在脑海中形成一个概念,之后再慢慢摸索比较好用的攻击与连段方式即可。 2.试探,也算是被戏称为“猜拳游戏”的格斗类游戏的经典策略。毕竟不是所有人一上来都能像各路大神一样突脸连段一套带走,终究会需...……更多
王者荣耀光信玩法攻略
...就是纯净苍穹了,这个装备我见光信用的少,但我觉得很好用,先手可以减速,提升后续伤害命中率,一旦被近身,开启苍穹后有机会反杀,不会因为一身输出装而秒躺,名刀司命也有这个功效,看你个人的选择了。这套出装成...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...附带灼伤额外效果的输出招式中,又有哪些在对战中比较好用的呢?我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者是招式本身)。NO.1喷射火焰、大字爆炎首先...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...,在动画中能够成为终结神技的地球上投,就真的有那么好用吗?其实不是,我们一起来看看它的效果。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。某种意义上,地球上投是固定伤害:首先,我们来看看地球上投的效果,这...……更多
荒野乱斗:新手英雄哪些比较好用,这三个可以玩很久
第一个英雄就是我们的射手,柯尔特,荣誉之路奖励英雄。柯尔特可以说是为进攻而生,攻击距离远,伤害高,典型的远程射手。技能子弹风暴更是强化的普攻,直接就可以秒掉一个英雄。这个英雄我们只要注意不贴脸攻击就...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...因为大王燕的补盲太少了,基本上除了双本很难找打其它好用的输出招式。虽然大王燕特色鲜明,但是因为脆皮加上物攻容易死,特攻较单调的原因,所以大王燕使用率还是较为一般。 ……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
...话),也就是因为这些原因,让寄生种子一直以来都特别好用,在一些盾牌身上能起到很关键的作用。使用寄生种子的宝可梦们:可以使用寄生种子的宝可梦非常多,大部分都是草系的宝可梦,但其实并不是所有的宝可梦都适合...……更多
《宝可梦》先手改变特性的另类辅助,涂标客的作用无可取代?
...可学的变化系招式多而且用处大,那么无疑这只宝可梦就好用,是一个极度依赖到变化系技能的特殊特性,但同时恶作剧之心特性的拥有者有不少,那么涂标客如何在对战中找到自己的特殊性呢?涂标客:属性(毒/一般)、特...……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
有所携带了进化奇石上场的宝可梦,都脱离不了与进化奇石效果有关的一个职能——耐久高,原本耐久就不错的彷徨夜灵以及多边兽Ⅱ在携带了进化奇石之后有了更加不错的耐久,于是二者都成为了对战中的赖场空间或者是辅...……更多
《宝可梦》命中率低到60的催眠术,为何还有玩家愿意拿去拼?
...两方面原因,一来是睡眠这个异常状态在对战中实在是太好用了,直接让对方没有办法有任何动作说到底都比麻痹、灼伤等等更具对战价值,二来是因为就因为睡眠状态太好了,所以GF刻意让能学催眠粉、蘑菇孢子的宝可梦非常...……更多
《宝可梦》打出固定伤害的黑夜魔影,曾是耿鬼一家专用技能?
...成了固定伤害招式,那就是伤害与使用者等级扯平的输出技能,这一类技能,在通关的时候还好说,比如80级的时候打出来的就是80的伤害,但是在玩家对战中就不好说了,而本篇小二要介绍的就是这一类招式中的典型——黑夜...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...梦使用诸如电磁波之类的,因为比较繁琐所以也不见得会好用。NO.2气场之翼第二个招式是气场之翼,这个招式目前是洗翠形态的勇士雄鹰的专属招式,具有75的基础威力以及90的命中,就威力以及命中来看也相对一般,不过其有...……更多
《宝可梦》只有物攻高的斗笠菇,为什么被不少玩家认为很好用?
之前小二提到战槌龙的时候,说到了有时候单有输出不一定能打出来收益,毕竟空有输出没有速度先手权的话,打不出来就等于没输出,而这样的例子在我们今天要说的宝可梦——斗笠菇也是这样的种族值分配,但是,就斗笠...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...期最为常见以及普遍的过渡类招式,同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲,而一般系里的确存在很多实际上没有玩家去使用的输出技能,比如本篇我们要...……更多
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