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《宝可梦》对战实操难度大,变相拉高物攻的技能——愤怒!
...谈在这个特性之前就已经出现过类似效果,但却属于招式技能中一员的——愤怒,愤怒基础威力并不高,但是带来的附加效果却可能帮助玩家构筑强化玩法的套路,可是在实战上,利用该招式来走强化的宝可梦就和发挥愤怒穴位...……更多
《宝可梦》暴风雪作为一个看脸技能,对战中为何还有玩家一直用?
...纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力高,是暴风雪好用的原因其一:暴风雪好用的原因有不少,它区别于冰冻光束的最直观区别首先是威力,暴风雪的基础威力为110(在《传说阿尔宙斯》中被下调为100),而冰冻光束的基...……更多
《宝可梦》惊角鹿为何八代有了进化,那是因为它确实应该有!
...用惊角鹿的时候要考虑的问题,输出方面惊角鹿甚至没有好用的普本,所以倒不如选择可以帮助队友补盲的非本系招式,其它的还有诸如电磁波、催眠术等等,以及小二提到的特性互换之类的技能。话说惊角鹿有食草,所以特性...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
说到强化技能的话,我们首先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这...……更多
小超梦上路对线奎桑提,直言新英雄技能机制垃圾:就是个廉颇而已
...奎桑提的上线,应该有不少玩家都买回来准备试一下好不好用,但对于新英雄的强度问题,小超梦却表示这个英雄在美测服的时候自己就玩过了,他的技能机制其实很弱很垃圾,简直就是个廉颇而已。事情是这样的,作为某牙的...……更多
《宝可梦》脸好才能触发的特性,对战携带恶臭其实不如不带?
...率?首先我们来看看恶臭这个特性的效果,使用招式攻击对手造成伤害时,对方有10%几率陷入畏缩状态,这里有一个特别醒目的字眼,那就是“10%几率”,这个触发概率已经低到和使用冰冻光束触发冰冻状态一样了,可以说,最...……更多
《宝可梦》仅有速度的敏捷虫,靠这项优势打先手能做什么事情?
...一换一对队伍的影响太大的话也可以携带另外两个变化系技能,比如八代依然还能学的剧毒,以及再来一次、哈欠等等,敏捷虫特性上基本考虑黏着或者是轻装,轻装搭配道具可以让自己再一次提速从而下回合更能保障先手权。...……更多
《宝可梦》能使用和对方一样的招式,模仿这个技能差点意思?
...变身弱化版,如果百变怪没有变身者特性的话,对战好不好用呢?答案是否定的,因为这样的话百变怪上场之后还要用一回合的时间去使用变身,这一回合的时间都可以被对方做多少事情了,模仿也是一样的道理,除非效果改成...……更多
《宝可梦》恶作剧之心特性的酷豹,先手干扰辅助的亮点在哪?
...时,酷豹实际上是靠着轻装走强化顺带配合如诡计这样的技能来做一个高速的特攻输出手,而如果舍弃轻装,就意味着酷豹不再是走输出路线而是转而走起了干扰辅助,酷豹在八代刚开始的时候曾经有一段时间有过蛮有趣的仿效...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
...其实有很多,首先是作为本系的话很大概率可以学会更多好用的本系物攻技能,其次是三拳招式的威力确实较低,75的基础威力作为本系招式很难有好的爆发。于是,能学会三拳招式的宝可梦种类繁多:也可能是因为这一点,所...……更多
《宝可梦》加速特性的利与弊,每回合的速度提升应该如何利用?
...原本速度就不算差而且还有输出的输出手们,是一个非常好用的存在。之所以说加速特性有“弊”,主要是这个特性在刚上场不会马上发动效果,以及拥有它的这个宝可梦大部分都是脆皮,这就导致了为了让加速稳定发动,不少...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
...技能的表现为宝可梦的身上延伸出藤蔓一样的部位来击打对手,因为是草系早期的过渡类技能,加之小智收服的草系御三家非常多,比如妙蛙种子、菊草叶等等,所以在动画中这些宝可梦使用藤鞭的频率也就非常之高,那么,本...……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
有所携带了进化奇石上场的宝可梦,都脱离不了与进化奇石效果有关的一个职能——耐久高,原本耐久就不错的彷徨夜灵以及多边兽Ⅱ在携带了进化奇石之后有了更加不错的耐久,于是二者都成为了对战中的赖场空间或者是辅...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...遍的过渡类招式:撞击这个技能顾名思义就是用身体冲撞对手给对手造成伤害,于是这个技能属于一般系,且威力并不高,目前的威力仅有40,最早期的撞击的基础威力是35,到了第五世代的时候威力曾经被提高到50,到了第七世...……更多
《宝可梦》速度很快奈何输出不高,无缘核心输出手的化石翼龙!
...方的作用,也有一手广域防守,不过这不能成为化石翼龙好用的原因,毕竟先手挑衅顺风啥的,一些宝可梦同样也可以做到,因此化石翼龙的特色并不明显。所以说,像化石翼龙这样的,如果输出不高一点或者改一下特性,就很...……更多
《街头霸王6》阿鬼怎么玩?阿鬼技能招式介绍
...战斗动作都与自己最大的魅力「毒」有关,某些招式会让对手陷入随着时间的推移体力逐渐降低的「中毒」状态,该状态会在A.K.I.自身受到伤害或一定时间后解除,她的带毒招式不仅能用于远距离攻击,也很适合用在近身战,此...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓出来说一说的就是摇尾巴这个技能,那么,为什么...……更多
《宝可梦》草系吸取招式里,在对战中就终极吸取上得了台面?
...仅仅只能使用在前期通关的时候,就连前期通关也不见得好用,因为吸取的基础伤害只有30,效果是攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”,有一大批的宝可梦都可以学会吸取这个招式,但因为这个招式的存在比较...……更多
《宝可梦》乱击与飞弹针,这两个技能没比连环巴掌好到哪去
...有着“鼻祖”的殊荣,但是连环巴掌本身在对战中却并不好用,属于是开创了先锋但是直接被后浪拍死的典型,不过倒也不能怪后面的连续招式好用,其实是连环巴掌自己没用,不过倒不是其它的连续招式就都比连环巴掌好,至...……更多
《宝可梦》洗翠形态御三家的专属招式,能不能帮助它们实际加强?
...进行针对性的搭配比如先手撒个鬼火啥的(也不知道九代技能学习面会不会有鬼火,如果过签的话),泛用性不算太高,价值火暴兽本身的种族值面板也不算太强。NO.3秘剑·千重涛(大剑鬼)洗翠形态的大剑鬼的专属招式为秘剑...……更多
《宝可梦》化石翼龙Mega进化之后,为什么没有X喷那么猛?
...能够很大程度加成物攻输出的特性,但是Mega化石翼龙的技能学习面太那啥了,能跟硬爪特性配合的实在是太少,虽然属性抗性上存在一定的特点,但是反过来弱点也多,所以化石翼龙在站场上算是喜忧参半,技能池本身的匮乏...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
...持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩、如果某一下打破了替身,招式会继续攻击而不是停止。第四世代时候,该招式新增效果:如果使用者持有锐利之牙,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对...……更多
三国杀:选不到强将怎么办?这些平民武将意想不到的好用
...些武将没有什么太大的短板,即使选出来也能意想不到的好用。公孙康这名武将,因为技能抢牌特性的存在,相信大家直觉都会感觉他比较适合农民身份,但其实不然,在没有更好的武将时,即使用做地主也不算太差。要知道这...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...,在动画中能够成为终结神技的地球上投,就真的有那么好用吗?其实不是,我们一起来看看它的效果。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。某种意义上,地球上投是固定伤害:首先,我们来看看地球上投的效果,这...……更多
《宝可梦》洗翠地区那些有趣的强化招式,闭关或称对战黑马?
...入4回合的烟幕状态,处于烟幕状态的宝可梦更容易闪避对手的招式,对于本身走盾向的洗翠黏美龙来说,闭关这个招式或许可能成为其战场的资本。NO.2新月祈祷然后是新月祈祷,这个招式不用看就知道是克雷色利亚的专属招式...……更多
《宝可梦》谁说爱心鱼就只能用来卖萌?对战它恶心人也有一手!
...果好吧,没错,爱心鱼这命比纸薄的耐久,实际上都不用对手宝可梦下状态消耗,所以悠游自如还真的成为了爱心鱼不得不携带的一个特性,不过这一带在雨天下反而有奇效,爱心鱼的初始速度为97,速度翻倍之后甚至快过刺龙...……更多
游戏王决斗链接:起手即启动,动点拉满三星均卡组竟如此给力
...出同调终端怪兽。虽然实用效果没有切入敌阵的队长那么好用,不过却极大程度提升了这套卡组的下限,保证了先手情况下卡组接下来的续航能力。【简易协调】三星同调卡组虽然有念动力本家的卡牌配合加攻以及炸场,但是终...……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
...皮神的主角,并不意味着它拥有的特性在实际对战中就很好用,本篇我们就来围绕静电这个特性来说说它的好与坏,以及是否真的没有主角光环的话是个不怎么样的特性。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。需要触发...……更多
《宝可梦》最丢脸的草系是花椰猿?模仿御三家模仿不到精髓?
...这只宝可梦确实是物攻输出比较多样一些,因此多出来的技能可以学寄生种子这样的消耗干扰技能,用物攻招式补盲的意义不大,毕竟不过百的物攻输出不太能看。 ……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...,这个招式的非官方的常用译名有夹、剪切,描述为“将对手从两侧夹住,给予伤害”,可见,只要能够做到把对方“夹住”这个动作的话,即便没有钳子也是可以学会的,当然学会这个招式的意义不是很大,游戏中仅仅也只能...……更多
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