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制作人青沼英二说《塞尔达传说》开放世界是该系列未来的一种模式
《塞尔达传说》游戏系列的制作人青沼英二表示,《塞尔达传说:王国之泪》延续了《荒野之息》的游戏风格,这是该系列未来的一种新形式。在接受媒体采访时,青沼英二被问及开放世界设计是否会成为未来几款游戏的基础,...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》多地排长龙,以及文件比COD补丁更小
Switch年度大作《塞尔达传说:王国之泪》热卖中,带来一波最新消息。美国多地排长龙从5月12日的游戏发售开始,多地排起长龙。纽约任天堂商店的门口颇为壮观。老美爱买实体游戏,有信仰和习惯的原因,特别是对王国之泪...……更多
《DQ3重制版》受《塞尔达传说:旷野之息》启发
...,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》在世界设计方面受到了《塞尔达传说:旷野之息》的启发!该制作人表示,开发团队希望重现《旷野之息》中那种充满冒险感的体验——远处闪耀的光点或引人注目的建筑,会自然而然地吸引玩家...……更多
三款画面别具匠心的游戏 塞尔达荒野之息不愧是传说中神作
塞尔达传说荒野之息 应该说是2017年的年度游戏,甚至这20年来神作,塞尔达系列最好玩的游戏,一点都不过分,凭借开放性的设计,再加上晶莹剔透的画面,一下俘获很多玩家的心,还有众多制作人,更加难得是塞尔达传说荒...……更多
新作火爆《塞尔达传说:王国之泪》刚发售,任天堂就开始探讨未来
虽然这两天是《塞尔达传说:王国之泪》(Zelda:TearsoftheKingdom)发售的日子,但任天堂已经在考虑未来了——塞尔达传说最终可能成为明星的可能性。粉丝们一直呼吁塞尔达在这个以她的名字命名的系列中扮演更积极的角色。最...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》总监透露游戏开发时的趣闻
在接受华盛顿邮报采访时,《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿透露了一些游戏开发时的趣闻,不同于其他游戏优先考虑剧情的模式,藤林秀麿表示《塞尔达传说:王国之泪》在最开发初期并没有剧情,而一旦他们对游...……更多
制作人揭秘《塞尔达传说:王国之泪》差点成龙之泪
《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二在最新发布的艺术画册中,透露了游戏名称背后的故事,并表示“龙之泪”曾一度成为最终候选。青沼英二表示,如果使用“龙之泪”作为游戏名称,可能会过分强调“白龙”,而...……更多
系列首次 《塞尔达传说:智慧的回响》由女总监监督制作
根据任天堂最近发布的新一期《塞尔达传说:智慧的回响》开发者访谈介绍,《塞尔达传说:智慧的回响》是由任天堂EPD3开发组和开发商Grezzo合作开发,系列主创青沼英二担任游戏制作人,而游戏总监则由任天堂EPD3佐野友美和...……更多
塞尔达传说智慧的再现原本计划是塞尔达制造、主角原定是林克
《塞尔达传说:智慧的再现》已经正式发售,玩家将体验到独特的“复制”系统,但这款游戏最初的开发方向竟然是让玩家自行创建迷宫!在近日的采访中,开发团队成员Grezzo导演寺田聪、任天堂导演佐野智美和系列制作人青沼...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》魅力太大,《最终幻想》制作人都在沉迷
如果感觉整个世界的玩家都在不停地玩、聊、想《塞尔达传说:王国之泪》,那你就没有错——甚至其他知名游戏的制作人也不能幸免。据GamesRadar+报道,著名的《最终幻想》制作人吉田直树(NaokiYoshida)昨天开始了他的月度直播,...……更多
没玩过荒野之息也能轻松玩《王国之泪》!制作总监5年大变样
近期,《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二以及策划总监藤林秀麿接受了媒体的采访,青沼英二表示《塞尔达传说:王国之泪》可以轻松上手,第一次游玩的玩家也可以放心。青沼英二表示:“可能很多玩家会觉得,...……更多
《塞尔达传说王国之泪》限定机限定机3月30日公布
《王国之泪》限定机佐证前一段时间有一款《塞尔达传说王国之泪》限定版NSOLED的图片泄露,想必小伙伴们都还记得,但这次直面会任天堂并未公布这款所谓的限定机,但根据推特用户Nintendeal的报道,此前泄露的图片中,主机...……更多
《塞尔达:智慧的再现》曾是《众神的三角力量》续作
在《塞尔达传说:智慧的再现》发售之后,有玩家注意到该作的某些元素与《塞尔达传说:众神的三角力量》十分相似,而在去年一份未被注意的采访文章中,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发者们解释了这一现象。根据《...……更多
《塞尔达:智慧》是系列首款女性总监作品 大姐挑大梁
根据游戏官网最新发布的开发者访谈介绍,《塞尔达传说:智慧的再现》是系列首款由女性担任总监的作品。游戏由青沼英二担任戏制作人,佐野友美和Grezzo的寺田智史共同担任总监。据介绍,佐野友美在这个项目之前,主要...……更多
制作人揭示放弃林克作为《智慧的再现》主角的缘由
任天堂打造的《塞尔达传说:智慧的再现》作为系列最新作,即将于9月26日在NS平台上发售,本作也是系列首个以塞尔达公主为主角展开的冒险故事。近日系列游戏制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田智史在官网的开发者问卷...……更多
游戏资讯:塞尔达零元购、林克疑似黑化、玩家结婚率更高?
...分获二、三名,《火焰纹章:结合》跌至第四位。2、《塞尔达传说:王国之泪》新闻三则(1、)容量大增:随着预售的开放,玩家发现《塞尔达传说:王国之泪》的容量达到18.2G,创下第一方游戏之最。这说明16G卡带的容量已...……更多
《塞尔达传说:智慧的再现》原计划支持玩家自建迷宫
在即将于9月26日发售的《塞尔达传说:智慧的再现》中,玩家将体验到独特的“复制”系统,但这款游戏最初的开发方向竟然是让玩家自行创建迷宫!在近日的采访中,开发团队成员Grezzo导演寺田聪、任天堂导演佐野智美和系...……更多
开发组爆《塞尔达传说智慧的再现》原本有坠落伤害
近日,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发团队在接受《Fami通》采访时透露,原本游戏中设有坠落伤害,但在最终版本发布前,团队决定将其移除。共同制作人佐野智美与系列制作人青沼英二在采访中深入探讨了这一变化的原...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》往上穿墙的能力是由开发调试工具演变的
万众期待的《塞尔达传说:王国之泪》近日正式发布了。随着续作展示海拉鲁的新面貌,林克也有了一系列新的能力,可以帮助他在旅途中再次摆脱在那里建立家园的许多邪恶。其中一个能力是提升,它允许林克穿过他上方的固...……更多
发售不到24小时,《王国之泪》能整的活就已经超乎想象了
...已经玩到了游戏,任何你在游戏中的有趣发现,或者关于塞尔达的创作,都可以与我们分享。参与文末活动,还有机会得到王国之泪限定NS主机以及Steam充值卡等诸多奖品。玩家们在盼望了数十“年”之后,终于迎来了《塞尔达...……更多
通关《塞尔达王国之泪》主线需要50小时!制作人已通关20次
《塞尔达传说:王国之泪》已经于今日正式发售,可能会有人想知道将游戏通关需要多长时间,Gamespot为我们带来了答案。《塞尔达传说:王国之泪》在战斗和探索方面拥有巨大的自由度,这意味着对于不同的玩家来说,通关游...……更多
玩家想让塞尔达公主当主角 制作人给出回应
《塞尔达传说:王国之泪》已发售三天时间,玩家再次扮演林克,拯救海拉鲁大陆。塞尔达公主作为“遇险少女”再次登场。当然,也有玩家希望她能成为主角,系列制作人青沼英二最近在接受名利场采访时谈到了这种可能性...……更多
《王国之泪》制作人:游戏曾被命名为《龙之泪》
据外媒nintendoeverything报道,《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二在新发布的艺术画册里谈到了游戏名称背后的故事,并表示《塞尔达传说:龙之泪》曾被作为游戏的最终名称候选。青沼英二表示,如果要是使用“龙之...……更多
世嘉三款经典名作 可惜《光明与黑暗》还是打不过塞尔达传说
...3》,以中国神话题材的《封神英杰传》,还有跟任天堂塞尔达传说抗衡的《光明与黑暗》,模拟游养成游戏的恐龙兄弟,都是那个时候在中国玩家手里非常火热的作品《吞食天地3》 卡普空的吞食天地让三国题材游戏在中国火...……更多
青沼英二很感兴趣!《塞尔达传说》电影有戏了?
据IGN报道,《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二和监制藤林秀麿在接受采访时表示,他们对《塞尔达传说》的动画电影改编“很感兴趣”,尤其是在《超级马力欧兄弟大电影》大获成功之后。青沼英二表示:“不得不...……更多
《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害
任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。 这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的“回声”系统。游戏联合总...……更多
登上大荧幕的可能《塞尔达传说:王国之泪》团队对改编电影有兴趣
...成功和破纪录的表现,粉丝们想知道任天堂是否会考虑将塞尔达系列搬上银幕也就不足为奇了。而且不仅仅是粉丝。在最近接受Polygon采访时,制作人青沼英二和《塞尔达传说:王国之泪》的导演HidemaroFujibayashi分别证实他们也对这...……更多
《塞尔达传说:王国之泪》公布10分钟实机演示 锁定5月12日
今日,《塞尔达王国之泪》公布10分钟实际演示,展示了游戏的游玩,战斗等系统,制作人青沼英二也确认本作已完成开发。该作将在5月12日正式发售,登陆Switch平台,敬请期待!《塞尔达王国之泪》实机演示:13:44视频截图: ……更多
《塞尔达传说王国之泪》或有海莉亚女神现身!呀哈哈是铁定有了
任天堂已经开始在日本出售《塞尔达传说:王国之泪》的下载卡,而据Kirbtastic16消息,《王国之泪》的下载卡上出现了两名新角色的新截图。这两名新角色在不久前的最终宣传片中出现过了,现在我们还不清楚这两位新角色的...……更多
任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发
尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未...……更多
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