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尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未来的2D塞尔达游戏仍然有许多新意值得探索。
任天堂制作人青沼英二在接受BBC采访时提到,虽然2D《塞尔达》的玩法已经显得有些难以创新,但他们最终还是在2024年的这一衍生作品中找到了突破——通过让塞尔达复制物体解决难题的机制来增加新鲜感:“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性。”
青沼英二表示,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。“所以我们也会继续推出这些2D俯视视角的《塞尔达》。”
在您心中《塞尔达传说》系列最好玩的作品是哪一部?是喜欢2D还是3D游戏?还是说都喜欢?不妨参与投票,然后在评论区跟大家聊聊吧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2024-11-13 14:45:11
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