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FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
...作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团队中,另外,《重制版》也创建了数字资产库,这些内容也将在续集中再次使用,这让团...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
...高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:突破90分。这是一个梦幻般的结果,我要再次感谢开发团队的辛勤工作!近些年,《最终幻想》系列的部分作品评分如下:《最...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
...直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的开发目标是“一年之内推出适用于PS5...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知道玩家希望尽快玩到三部曲的最后一部,所以他们正在评估更换引擎...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
...终幻想7:重制版》三部曲的第三部充满期待。他表示,开发团队正在整合收到的所有反馈和意见,努力打造更深入、更满意的体验。他还期待粉丝们在体验第三部作品时,能够感受到怀旧与创新的完美结合。浜口表示,《最终...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
...有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制版》的开发初期。滨口解释道:“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女与野兽》,我印象深刻,因...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
...队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受外媒MinnMax采访时解释道,拥有这些知识和经验是“非常有...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
...滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口直树说。“我们成立了这个小组,讨论规则和如何开发\'女王之血\'。我认为我们能够创造出让卡牌游戏爱好者非常满意的...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
...入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游戏开发过程中并不知道萨菲罗斯会作为DLC出现在《大乱斗》中。他的开发团队也没有得到任何消息,他称自己也是和广大玩家们同一时间知道的。这个消息在公布之前是“极...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
...》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直树表示,尽管虚幻5非常有吸引...……更多
晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE
今天的主要内容有:迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发;《战地》游戏总监似乎已离开EA……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.迪士尼电影影响了《FF7RE》的开发在与西班牙网站Vandal的对话中,...……更多
《FF7》重制版最终章的剧情已敲定 已开始制作
...展示了《最终幻想7:重制版》魔晄炉的另一种“激进”设计!北濑希望设计得更夸张一些,他说:“既然是重制版,有一个更夸张的轮廓不是很好吗?”滨口对这个系列太过尊重,担心它的反响。他们进行了长达2个小时的讨论,...……更多
晨报|《FF7RE》新消息 前极乐迪斯科员工遭起诉
...有《最终幻想7重制版》终章新消息;前《极乐迪斯科》员工遭起诉……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《半条命》发售20周年 游戏限时免费领取V社经典第一人称射击游戏《半条命2》在今天...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
拿下威尼斯评委会大奖,它凭什么?
...在透明、无害、安谧当中。一家东京公司Playmode将在这里开发旅游露营地的消息突然传来,打破了村落的宁静。该企业希望借此吸引更多的游客来到乡村度假,而且还将申请来自政府的高额补助金。然而,现有的建设规划势必污...……更多
《FF7RE》第三部剧情、概念已确定!开发稳步推进
...树就《最终幻想7:重制版》进行了演讲。本次演讲以“开发团队”、“理念”、“世界观”、“广阔的世界”为主题,讲述了原版背后的哲学和重要的内容,与重制版如何在还原经典上的基础上做出创新。而在最后,两位制作...……更多
...队成员线上讲授了《基于DT(设计思维)的需求分析》;员工代表吴鸿宇结合实际,讲述了数字员工的开发与应用效能,让团队成员了解明晰精益需求产生的时代背景与意义,应用DT的“四阶八步”方法论。(陈培泼 李建辉) ……更多
FF7重生卡牌游戏灵感来源:喷射战士、漫威Snap
...调整《女王之血》的平衡时,《漫威Snap》的游戏规则在开发的最后阶段在很多方面起到了参考作用。” ……更多
SE使用虚幻引擎优化《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》
...哪里,毕竟采用高速SSD之后,I/O瓶颈已不复存在。对忙于开发我们下一款作品的开发者来说,这些都是非常宝贵的经验。《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》在PS5上的加载速度显著提高了。为了在PS5的NVMe SSD上提升加载速度,是否对...……更多
《赛博朋克2077》副总监konrad专访谈rebelwol
...作室RebelWolves进行战略投资。这家波兰工作室由前CDPR资深员工、曾担任《巫师3》游戏总监和《赛博朋克2077》副总监的KonradTomaszkiewicz创立并出任CEO,而包括设计总监、叙事总监、动画总监以及艺术总监在内的骨干成员也都曾在某...……更多
《cygnusenterprises》游戏评测
...力资源和可持续能源的分配。作为半个HR,主角要时刻把员工福祉放在心上:员工宿舍建得离生产单位过近时会给员工带来消极情绪,离食堂和商店等服务设施较近时则会给员工心情带来积极影响。合理的建筑布局能提升基地的...……更多
奥迪“FelGAN”用AI激发全新轮辋设计灵感
...门负责人Thomas Knispel表示:“在现代社会,数据为企业和员工带来了不可估量的增值。奥迪致力于成为一家数据驱动型企业。为了实现这一目标,我们将在许多部门应用AI,我们的数据团队也将不断探寻新的技术。”未来,FelGAN...……更多
新春佳节,一起来听听中石化新疆新春石油开发有限公司员工的新年感悟
...美好时刻,让我们听听中石化新疆新春石油开发有限公司员工的新年感悟。大家小家都是家 新年新春新征程“我的爸爸在很远的新疆工作,那里夏天很热,冬天很冷,他经常不在家,都是妈妈照顾我,我很想他......”新春公司...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
...每个角色都拥有自己的技能树,玩家可为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或配对方式。我们只想让玩家有选择权和自由度,让他们选择自己...……更多
...的实际应用及效果评估方法。研究表明,针对不同类型的员工,个性化的激励措施能够更好地激发其工作动力和创造力。此外,综合考虑内外部因素对激励机制的影响以及定期评估和调整的必要性,对于确保激励机制的持续有效...……更多
知名记者谈《龙腾4》开发历程 称这款游戏不适合自己
...戏都经历了极为艰难的开发周期,导致许多BioWare的资深员工离开工作室。 2020年底,工作室老板凯西·哈德森(Casey Hudson)计划辞职,并联系麦凯询问是否愿意接手。“在接下来的一个月里,我们就团队和文化进行了几次交谈,...……更多
...、政府机构和其他非盈利组织从事工作分析与工作设计、员工招聘、绩效管理、薪酬管理、培训与开发、劳动关系管理以及大数据分析与运用等人力资源管理实际工作,成为人力资源管理专业人员或者人力资源业务合作伙伴(HRB...……更多
如何使用AI来优化组织结构?
...的人才和组织实践。例如,将 AI学习算法应用于匹配潜在员工与空缺职位,使招聘人员能够更快地筛选申请并填补职位空缺。2017 年3 月,字母表公司和谷歌的 CEO 孙达尔·皮柴( Sundar Pichai宣布公司正在转变为 AI优先的组织。随后...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
博世中国:中国团队开发的产品和技术输出,将逐步反哺国际市场
...团是世界领先的技术及服务供应商。博世集团约42.9万名员工(截止至2023年12月31日)在2023财政年度创造了916亿欧元的销售业绩。博世业务划分为4个业务领域,涵盖智能出行集团、工业技术、消费品以及能源与建筑技术领域。博...……更多
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《Wonderland》Steam页面 明年1日免费上线
今日(1月4日),俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2025年1月免费上线
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《文明7》历史学家:希望能引发玩家对历史的兴趣
虽然《文明》系列并不是注重历史真实性的作品,但开发商 Firaxis 高级历史学家 Andrew Johnson 博士
2025-01-04 13:54:00
《艾尔登法环:黑夜君临》将放弃讯息/谏言系统
《艾尔登法环:黑夜君临》的制作总监Junya Ishizaki最近接受了IGN Japan的采访,他表示游戏跟过往不同的一点
2025-01-04 14:30:00
知名记者推测《GTA6》延期至明年 R星仍称今年发售
曾于2023年准确爆料《GTA6》预告片的知名记者Jason Schreier于今天发布对2025年游戏行业的预测,其中提到他认为《GTA6》可能会延期到2026年
2025-01-04 14:31:00
多位《质量效应》三部曲主创正在主导开发新作
最新的一次《质量效应》预热出现在年末,来自迈克尔·甘布尔,他曾参与原版三部曲的制作,如今是BioWare的项目负责人之一
2025-01-04 15:06:00
dou来瓦萨国际滑雪节|高清大图来了!茫茫林海中,2000余名选手尽情驰骋
今天,在长春净月潭瓦萨国际滑雪节上,比赛选手将完成以下比赛:中国瓦萨50公里(世界罗佩特中国站50公里)中国瓦萨25公里(世界罗佩特中国站25公里)大众越野滑雪6公里大众越野滑雪1
2025-01-04 11:24:00
《我的世界2》官宣:创始人正开发精神续作
今日,《我的世界》创始人宣布将开发一款《我的世界》精神续作,由于该作版权已出售给微软,他也强调其新作不会侵犯版权。“我基本上是宣布了《我的世界2》
2025-01-04 11:29:00
网易承认误封《漫威争锋》玩家:反作弊系统还需改进
在Discord上的一篇帖子中,《漫威争锋》开发商网易承认误封了一些使用兼容层程序玩游戏的用户,尽管他们并没有开挂。网易表示
2025-01-04 11:30:00
《地狱潜者2》开发商新项目展望:或为飞行射击类
近日,《地狱潜者2》开发商Arrowhead工作室创意总监Johan Pilestedt透露,团队正在研究新作的“高层概念”
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《黄金星旋》Steam页面上线 明年发售
今日(1月4日),融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面公布
2025-01-04 12:03:00
几乎一半的《逃离塔科夫》玩家会选择游玩PvE模式
《逃离塔科夫》于去年为游戏加入了 PvE 模式。虽然该模式引发了争议,并且很多玩家有些“瞧不起”该模式,但显然仍有很多人喜欢这样更加轻松的玩法
2025-01-04 12:03:00
LPL知名教练:专业视角里,BLG已是S14冠军!结果不能代表什么
自从去年S14世界赛结束后,很多观众对于这一年的结果充满了遗憾和惋惜,也有不少网友对LPL心灰意冷,毕竟太久没有拿到国际大赛的冠军
2025-01-04 12:05:00
玩家已经开始讨论如果《GTA 6》跳票的话该怎么办了
在游戏领域,没有哪个玩家希望自己满心期待的即将推出的游戏跳票。毕竟,他们想马上玩到这款游戏,然后尽情享受很长一段时间,之后再去玩下一款想玩的游戏
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连负彩色&Laby,浪漫2025开年不利
昨晚,“2024年魔坛第一人”浪漫迎来了自己的2025年首秀。让人意想不到的是,之前在海豚杯和别逼我杯总决赛大杀四方的毕竟
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钢岚:2024年最强轻/中/重甲机兵评选!似乎就它毫无悬念?
大家好,我是正在准备跨年的何二维一。今天是2024年的最后一天,因此维一在这里也提前预祝大家新年快乐了!那么今天的攻略咱们就来把2024年的轻/中/重型机兵来个来个简单的排榜(反正游戏开服也就在2023年的12月
2025-01-04 12:39:00