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三国杀:用南蛮万箭分忠反靠谱吗,放南蛮的一定是忠臣?
#相信三国杀移动版的玩家们都听过这样的说法——“反不放南蛮,忠不放万箭;忠不放五谷,反不开桃园。”好像听起来很有道理的样子。实际上,这样的说法有没有依据呢?会有这个说法的出现,一方面是忠臣反贼在数量方...……更多
三国杀:只要我选将足够迷惑,就没人会把我当成反贼
八号位李儒:这玩意不是明忠吗?说真的八号位李儒这种东西我真的不知道是什么神仙反贼才能选出来这个玩意,李儒最强的地方就在于【焚城】的伤害&附加的破防能力。但这个技能是需要队友来配合才能打出较强的效果,...……更多
三国杀:应变篇的失败?“水淹七军”锦囊惨遭削弱
尽管三国杀经过了这么多年的发展,可八人场的核心玩法却几乎没有什么变化,或许是不甘心碌碌无为,近些年,三国杀就开始尝试了一些涉及到游戏基础规则的改变。比如“赠物”法就是其中之一,而作为最早的三国杀线上...……更多
三国杀:游戏里这些真正的全身份强将,你能说出来几个?
在三国杀里,有的武将在排位赛里勇冠三军,有的武将在身份场里一往无前,有的则能在国战里拔得头筹。而同时能兼具以下这些特点的武将,正是我们口中的全身份强将。本期,瞎看就带大家一起来说说三国杀里都有哪些全...……更多
三国杀里那些你永远看不懂的结局,主内之间的爱恨情仇
众所周知,三国杀不仅仅是一个卡牌竞技类游戏,更是一场刺激惊险绝伦的人性考验。对于五人身份场而言,五名玩家各司其职,这当然是极好的一种分工,让大家可以团结协作的走向最后,从而赢得游戏的胜利。但事情往往...……更多
三国杀:不残血不会玩?这些武将血量越低,战斗力越强!
玩家对于卖血将的认知,往往是郭嘉、司马懿、曹操、夏侯惇,再到荀彧,曹冲,曹丕,钟会,以及其他一些受到伤害就能发动技能的角色,对付这些武将,人们已经有了一套成熟的套路,但有些武将受伤并不会发动技能,他...……更多
三国杀:反贼玩法将变,卞夫人能让主公一次回四血,且非限定技
卞夫人以前在三国杀移动版里,只有国战模式能玩。并且在国战里卞夫人的技能十分弱鸡。不过卞夫人将进入身份场,同时技能也和国战不一样。起码不是鸡肋了。卞夫人(国战)“挽危”:每轮限一次。你可令进入濒死状态...……更多
三国杀昔日菜刀被逼无奈出任奶妈,他到底是谁?
在三国杀里有这么一个武将,他的技能和【杀】息息相关,他不仅能够奶队友还能够一刀杀两人,他就是东吴的纵火达人:程普。可能很多朋友对这个武将都没有多大印象了,因为这个武将名气也就那样,说强吧也就那样,平...……更多
三国杀:只要反贼队友够傻,主忠就能从苟活到反杀
不知道大家当反贼的时候有没有被自己队友气吐血的经历,小玖昨天是遇到了,对面稳赢被主忠苟到最后反杀。最后只能感叹一句:论有一个靠谱队友是多么重要。当时情形已经死了两个,一忠一番反。反贼方有残血钟会,满...……更多
三国杀:孙策制霸是正面技就很不服,但难道是负面技?
孙笨不忘制霸恩,主公选我行不行。作为三国杀移动版的梗王,孙策实力被大大低估。难道我孙笨被杀能摸牌出杀也能摸牌不强吗?一亮相就能带动全场气氛很激昂。不过除了“激昂”,孙策的另一技能“制霸”争议也很大。...……更多
三国杀:常备主公实力排名,谁才是版本最强君王?
...文人雅士,最被人们铭记的往往都是该政权的统治者。在三国杀中,身为君主的人在身为主公时会有其特殊的技能——主公技。而在身份局中,现共有十五位拥有主公技并且可以被主公身份的玩家直接选择的武将,他们被称为常...……更多
三国杀:老当益壮,这些远古老将尚有一战之力!
现在的三国杀随着越来越多的新武将的出现,标风之类的老武将慢慢已经被时代淘汰,但是在我看来依旧有几个武将的设计玩法不会被淘汰。放权七人:曹丕两钟,在曹丕登场之后便又多了一种就是翻面,翻面相当于少了一个...……更多
三国杀狂妄霸道到没边的台词,真想一巴掌扇死它!
众所周知,在三国杀这款卡牌游戏中,一句优质的台词往往就能撑起一个武将的灵魂,或是霸道或是悲伤,一句好的台词及配音能够让玩家对这个武将更有立体感,今天小编就来带大家看看三国杀中那些狂妄到没边的台词吧!...……更多
三国杀:还在为被盲狙发愁吗?选上这些“大明忠”吧!
...来完全可以让大家避开类似的风险。比如荀攸,众所周知三国杀主忠方的key牌是南蛮入侵这类AOE卡牌,因为反贼方人数大于主忠方人数,且由于胜利条件的不同忠臣的血量价值是远小于反贼血量的,故而AOE一般会成为主忠方的制...……更多
...按反贼处理。至于原因:只有后置位的李儒开大的时候对主公的威胁能力最小,其他位置开大并不能保证不会误伤主公。另外我个人是不建议用李儒做忠臣的,如果用李儒忠前置位很容易误伤队友还容易被主公盲狙,而后置位自...……更多
三国杀:主公选将后发现全场是克制自己的武将,你的努力毫无意义
...,就把收藏的这篇文章放出来看一下,绝对能逗乐自己。三国杀四个身份,内奸最难做,但是主公压力最大。选将的时候总免不了犹犹豫豫,希望选一个队友好配合、敌人很难搞、内奸又不跳的。但有些头铁的老哥就很烦这种磨...……更多
三国杀:氪金武将福利,用技能会有新表情,区别于酒杯草鞋
三国杀移动版中出现了,首个,使用技能后获得表情效果的武将。这种武将当然是史诗,小玖觉得,这和充值后获得特效也差不多,是不是意味着官方骗氪操作会再次升级呢?或者强度不够、表情来凑?当然也不排除策划就是...……更多
三国杀:“金童玉女”二卡合一,是否天下无敌
在三国杀的标准身份局中,不管内奸胜还是反贼赢,经常会出现主公与另一人一对一的情况。那么就有人研究,究竟哪张牌能成为单挑中最无解的那张牌。终于,一代版本一代神,代代版本选刘备。一开始总有人疑惑,刘备作...……更多
三国杀:“百人局”三国杀问世,是谋略对决还是充当炮灰?
众所周知三国杀是一款TRPG游戏,也就是桌上角色扮演游戏。这一游戏最早发展于线下,在当时掀起了一股桌游的热潮。作为桌游,三国杀也具有着简便易行的特点,只要备好相应的卡牌,就能随时随地展开一场汉末群雄割据般...……更多
诸葛亮死了刘备为什么不伤心?可能因为他是反贼吧
...,仔细翻看了相关章节,才足见刘备是伪君子。不过看到三国杀移动版玩家对此问题的回复,小玖发现还是自己脑洞太小,思维不够发散。诸葛亮死了要刘备表态,也是可能发生的!比如有玩家评论:因为诸葛亮拿到的身份牌是...……更多
三国杀:这些武将当“主公”最需要忠臣配合,没有忠臣就太伤了
孙亮:没有吴国忠臣的孙亮很受伤!要说最吃忠臣的主公那一定就是孙亮了,孙亮自身的技能虽然有着不错的收益(在军八当中),但同时也是限制孙亮输出的一个枷锁(攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标)...……更多
三国杀:“苦肉流”进化之旅,从毒瘤到神将,中间经历了什么?
在三国杀中,武将根据其特性主要被玩家分为三种流派,他们分别是菜刀流、铁桶流和卖血流。但随着游戏的不断扩展,卖血流这个流派也逐渐演变为两个不同的分支。一个是传统的被动卖血流,另一个则是我们今天要说的“...……更多
三国杀:死人比活人更有用?盘点武将中的那些“食尸鬼”
在三国杀的身份局中,击杀武将后只有对方是反贼身份才能摸牌,其他身份均无收益,直到风林火山扩展包中曹丕的出现,他的“行殇”有能收走阵亡武将所有牌的效果,曹丕作为一个以控场和防御为主的常备主,“行殇”的...……更多
三国杀新武将王凌即将登场,这就是超强盾将!真是爱了爱了
王凌势力:魏国体力:4谋立:出牌阶段限一次,你可将一张手牌交给一名其他角色,若如此做,直到你的下回合开始时,令其获得“立”标记。拥有“立”标记的角色:当其需要使用【杀】时,其可以将一张黑色牌当【杀】使...……更多
三国杀:我把缠怨用成了正面技,思路清晰丝毫不慌
...都变成白板了还会产出正面影响?然而他还真的能!玩《三国杀》久了,你会发现什么样的骚操作都能够看见。小玖听别人说的一局,主公马良,忠臣刘备。看到这个组合相信大家就心里有数了,主公方铁定被反贼方压着打,后...……更多
三国杀:最被玩家低估的T0反贼,稳定三刀,输出爆炸
在刚开始玩三国杀的时候,最先进入玩家视线的武将想必就是这些普普通通的标包武将。在那个只有标风林包的年代,当我第一眼看到夏侯渊这个。第一反应就只是觉得这个是什么垃圾,还没吕布好玩。但随着后来“智商”的...……更多
三国杀:盘点自印锦囊的武将,这位印锦囊甚至不需要牌!
在三国杀中,军争牌堆的组成为基本牌85张、锦囊牌50张、装备牌26张共161张牌,而装备牌虽然数量最少,但对大多数武将来说装备牌也不需要太多,最关键的装备往往只有那一到两张,对比之下锦囊牌虽然有足足五十张,却总...……更多
张口就来,三国杀里那些既霸气又中二的台词,你还记得吗?
...内,只有贾诩才能出【桃】来救濒死状态的人。因此,在八人军争中往往就会出现这种悲壮的情况,明明手里有四张桃了,却一个队友也救不了,只能眼睁睁地看着被贾老爷那一方翻盘。 不知道大家有没有过这样一段日子,每...……更多
笨笨也要奋发图强,三国杀:从前的你看我不起
“笨”,是《三国杀》内一个通用的称呼,是玩家对武将们的亲切调侃。最初尚只有孙笨一人才能享此殊荣,然而在策划的暗箱操作下,武将中获得“笨”字称呼的人也是越来越多了呢。现在,大家就跟小玖一起来看看《三国...……更多
三国杀:军八里最不能忍的武将,游戏体验全无,玩家建议直接删除
...回合外没有防御技的他,极有可能被集火消灭。大乔如果八人军争场在回合开始前可以选择禁将的话,我想很多玩家都会想把大乔给禁了。这个武将明明这么早就登陆了三国杀,但还是有这么多人对她如此抵制呢?最主要的一部...……更多
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BioWare一直以来都很积极地分享其游戏的玩家统计数据。特别是,每当该工作室公布《质量效应》的数据时,总会在玩家群体中引发激烈的争论
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今日(11月9日),经典策略游戏"鬼魂大师"重制《Ghost Master: Resurrection》Steam页面开放
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今日(11月9日),动画改编游戏《忍者神威:忍者起源》Steam页面开放,2024年第四季度发行,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
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暴雪预热《守望2》神秘预告:6v6模式有望回归!
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