• 我的订阅
  • 头条热搜
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...对战大热,不仅首回合能打出爆发伤害,后面还因为这个技能而被强化有更好的对攻资本,是杖尾鳞甲龙的巅峰关键。NO.2原始之力第二个招式是原始之力,这个招式在四代的时候作为一些宝可梦必须学会才能进化的存在被玩家...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...可能借助火系招式来补盲,如多龙巴鲁托之类的,类似的例子太多小二就不做一一的列举了,反正这个招式,对于特攻手来说存在的意义很大,是不可能被剔除的。因此,火系里面,要说什么招式最经典的话,喷射火焰绝对是可...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
之前小二提到过输出技能中有的附加效果是增加输出的,目前这类技能相对较少,除了六代帮助过袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(...……更多
《宝可梦》会损血的输出技能舍身冲撞,只有少部分精灵用得来?
...这些宝可梦全都不具备一般系,另外还有一个比较典型的例子就是拥有冰冻皮肤特性的Mega冰鬼护,在有冰冻皮肤的情况下,舍身冲撞会变成冰系本系输出,能帮助冰鬼护作为主要的输出技能,是Mega冰鬼护一度不可或缺的技能。...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...招式则为铁头,作为一个钢系招式,铁头是众多钢系输出技能中大部分物攻手选择的主要输出手段,这个技能有着作为输出的常规80基础威力以及100的命中,且有30%的几率使目标陷入畏缩状态(在《传说阿尔宙斯》中该效果被取...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...常谈的话题了,小二之前也介绍过,诸如黑色目光这样的技能就是在对战中让对方无法替换宝可梦从而实现让对方留场的技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到...……更多
《宝可梦》冰冻光束这个常规输出,为何成为不少精灵的重要补盲?
...,其中水系占了很大的一部分,常规用冰冻光束做补盲的例子太多了,小二这里就不详说了,随便想到个例子都能提起来,比如六代的御三家甲贺忍蛙,亦或是纯水系的好胜美纳斯等等,对战携带冰冻光束的比例都很高。 ……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
...本篇小二要介绍的两个一般系输出招式,,其实也是这般例子,那就是猛撞以及大闹一番,不得不感叹一般系技能多但是能用的其实很少,这两个就是这样,那么,猛撞以及大闹一番都有什么特点以及对战中的局限性或者是细节...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...最烂大街、同时也是最普遍,却又是最具有特殊性的一个技能——撞击,为什么说这个技能普遍,是因为在动画里,我们的主角小智的不少宝可梦,都会保留这个技能作为对战输出的手段之一,比如超级愿望篇中的炒炒猪后期还...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...者招式本身)。NO.1爆裂拳爆裂拳是值得单独拉出来说的技能,这个招式是个格斗系输出招式,有着100的基础威力以及50的命中,附加效果为有100%的几率使目标陷入混乱状态,也就是说一旦打中对方就会陷入混乱,但因为招式命...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把对方的血量打到0的情况下起到一定的作用,而相对来说让对方防御降低的输出技能也是如此,而不...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...期最为常见以及普遍的过渡类招式,同样的还有撞击这个技能——不过因为撞击这个技能在动画里出现太多,所以小二以后可能还会单独开一篇来讲,而一般系里的确存在很多实际上没有玩家去使用的输出技能,比如本篇我们要...……更多
《古剑奇谭3》挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解
...定暴击,所以[封喉]的暴击伤害加成收益是非常高的。 技能携带的话攻击技能我推荐[刺鸿]和[挂锋],因为战斗中赤厄阳会经常有一些小位移,[刺鸿]能代替滑步和走位来迅速接近,并和裂空或者普攻连招作很好的衔接给赤厄阳...……更多
《宝可梦》动画里最常见的草系招式藤鞭,竟是一个物攻招式?
要说动画里常见的草系技能的话,那么藤鞭就是小伙伴们最有印象的了,藤鞭这个技能的表现为宝可梦的身上延伸出藤蔓一样的部位来击打对手,因为是草系早期的过渡类技能,加之小智收服的草系御三家非常多,比如妙蛙种...……更多
《宝可梦》火系御三家最常规的初始技能,关于抓的二三事!
...式——拍击,提到拍击是不少宝可梦在游戏初期会习得的技能,起到前期过渡作用,而前期过渡招式自然不会只有一个,本篇我们要提到的另外一个——抓,也可以说是早期游戏进程玩家比较会看到的,而且这个招式多出现在火...……更多
《宝可梦》连续拳竟然不是格斗系技能?比连环巴掌好不到哪去?
...此,但是也有部分招式还是需要揣摩一番,比如鬼火这个技能,如果不是接触过《宝可梦》系列的话,可能会有一些小伙伴误认为鬼火属于幽灵系招式,而本篇我们要说的招式主角——连续拳,这个招式看名字带有“拳”字,初...……更多
《宝可梦》无法主动输出的拳海参,靠什么技能在对战中消耗对手?
...段只有一个,那就是剧毒,因为还可以学会自我再生这个技能,那么理论上来说剧毒搭配自我再生就是拳海参的最好玩法了,但是,只靠剧毒消耗的话,一旦遇到对方是毒系或者是钢系的话,那么就会造成拳海参在对战中卡场,...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
《宝可梦》的招式技能中,有不少是第一眼看上去就觉得很厉害的,甚至从设定上来看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画...……更多
《宝可梦》多形态只会阻碍过签后世代,多丽米亚实力反而是次要?
...因为GF很懒,多形态的宝可梦过签会增加工作,最典型的例子有五代的萌芽鹿、六代的彩粉蝶等等,都是因为形态多或者是设定上(如季节设定)的多形态导致无法在后续世代登场,七代的小陨星也是没能过八代,而本篇我们要...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...招式有着80的威力以及100的命中,是最为中规中矩的输出技能,且污泥炸弹有30%的几率使目标陷入中毒状态,对于这个几率来说能触发自然是血赚,即便没有触发也不亏,因为基本没有玩家是因为附加效果而选择这个招式,而是...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...因为早期的火系招式中,官方并没有给火系创造物攻输出技能,于是像火伊布、炎帝这样以物攻输出见长的宝可梦都没能找到合适的火系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...速度的附加效果,这个招式也成为单打中的一个典型工兵技能,在单打中具有一定的使用率(特别是平台66)。NO.3蓄能焰袭第三个招式是蓄能焰袭,属于火系物攻招式,有着50的威力以及100的命中率,效果是100%几率令使用者的速...……更多
《宝可梦》钳子类宝可梦的特有技能夹住,实际对战也是没卵用?
...一类的宝可梦自然也就学会了需要有钳子部位才能学会的技能,比如本篇我们要提到的夹住就是如此,不过因为“夹住”的含义比较广泛,所以其实也不单单只有“钳子类”的宝可梦可以学会,那么,关于这个技能在对战中如何...……更多
《宝可梦》最酱油的两个飞行系技能,却在动画有很多出场机会?
...多次了,那么,本篇小二要介绍的,则是另外两个类似的技能,分别是起风以及翅膀攻击,虽然对战不常见,却都是动画里经常出现的,我们一起来看看。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习...……更多
《宝可梦》可以提高输出的草系强化技能,生长怎么就没玩家用?
说到强化技能的话,我们首先想到的应该是如剑舞、龙之舞这样的技能,但是,强化招式其实很多,但对战常见的却只有那几个,是不是意味着一些强化手段在对战中并不适用呢?比如我们今天要介绍的生长技能,就面临着这...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...赖场宝可梦,比较知名的有吉利蛋,而在面对变小这样的技能无可奈克的情况下,是否有专门针对变小的另外一个技能呢?其实是有的,那就是本篇我们要提到的技能踩踏,不过踩踏本身却在对战中出现的频率非常低——低到甚...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
如果说有比如撞击、拍击等技能更加搬不上台面的存在的话,那么就是一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见...……更多
《宝可梦》阴人神技双倍奉还,在对战中是哪些精灵在用呢?
...都是先手就好,除了有戏法空间这样的可以逆转速度线的技能来加以配合之外,对战中也存在一些后手才能使用亦或是后手才会发挥余地的技能,比如像是本篇小二要说到的双倍奉还,双倍奉还这个技能核心上来说和镜面反射是...……更多
更多关于游戏的资讯:
奇怪的发明又增加了!任天堂专利公开了一个磁吸夹子配件
任天堂的奇怪发明又增加了!任天堂最近为一款独特的游戏机附件申请了专利,专利显示为一种耦合结构,由两个可以围绕磁性连接点旋转的装置组成
2025-03-08 13:03:00
《双影奇境》Steam首发“好评如潮” !不用EA登陆真听劝
《双人成行》开发商新作《双影奇境》现已正式解锁发售,Steam国区198元,支持简体中文和中文配音。该作首发立刻获得玩家“好评如潮”评价
2025-03-08 13:05:00
传奇新纪元!《传奇世界无双》画质翻新,劲爆返场!
在二十多年前,《传奇世界》凭借其设定庞大的剧情和世界观、沉浸式的角色玩法而成为了那个时代的经典游戏,也成为了一代人的青春
2025-03-08 13:37:00
3月8日山城集结!JOC7全国总决赛决赛开赛,胖胖龙主题活动开启
经过激烈的角逐,入围第七届金铲铲之战公开赛(JOC7)全国总决赛赛段决赛的选手名单正式出炉!灵宝天尊丶姚传恒、老吴丶吴淑强
2025-03-08 13:40:00
雇经济学家来做设计,能不能保住游戏经济体系不崩?
去年9月,在经历了三轮封闭测试之后,《星战前夜》(EVE Online)开发商 CCP 终于公布了他们正在制作的新游戏《EVE Frontier》
2025-03-08 13:42:00
《死亡搁浅2》 最新信息来袭 3月10日上线
今日(3月8日),小岛工作室B站官方账号发布预约动态,宣布《死亡搁浅2》最新消息将于3月10日公布,《死亡搁浅2:冥滩之上》定于2025年年内发售
2025-03-08 15:24:00
大的要来了!《死亡搁浅2》B站独家情报3月10日公布
小岛工作室今日宣布:将于3月10日在哔哩哔哩公开《死亡搁浅2》全新独家消息。敬请期待。昨日,知名爆料人billbil-kun爆料称《死亡搁浅2》将推出标准版和典藏版
2025-03-08 15:25:00
冒险游戏《Inner Truth》Steam页面 年内发售
今日(3月8日),剧情驱动3D冒险游戏《Inner Truth》Steam页面开放,2025年发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面
2025-03-08 15:29:00
TOC10全国总决赛:半决赛阶段结束,总决赛8名选手名单出炉
北京时间3月1日-3月7日,TOC10第十届《英雄联盟:云顶之弈》公开赛在这七天之内迎来了非常关键的半决赛以及半决赛复活赛
2025-03-08 16:36:00
牌面!《双影奇境》官推晒媒体赞誉图:游民星空在列
Hazelight Studio合作冒险新作《双影奇境》发售第二天,Steam峰值人数已突破19.7万人,热度是《双人成行》的近3倍
2025-03-08 16:36:00
《原子陨落》拥有屠城选项 但随后会有神秘人物出现
在《原子陨落》这款游戏中,玩家既可以选择 “屠光所有人” 的玩法,也能体验 “和平主义者” 的通关方式。长期研究表明,在任何游戏中
2025-03-08 16:39:00
玩家热议《战地》新作封测泄露:心动想预购
《战地》系列新作于昨日在PC端进行了时长2小时的首次封闭测试,本次旨在测试游戏的“概念和机制”。根据参加测试的玩家收到的邮件表明
2025-03-08 16:39:00
颜色强迫症?妻子创意收纳游戏盘 玩家哭笑不得
近日,一位名为IceFreak44的Reddit用户在论坛上分享了一段视频,展示了他妻子别出心裁的游戏收纳方式:将他的游戏实体盘按照颜色进行排列
2025-03-08 16:39:00
《双人成行》销量2300万!《逃出生天》也有1100万
Hazelight Studios工作室近日推出了新作《双影奇境》,但其前两款作品的销售势头依然强劲。工作室负责人Josef Fares在接受《华盛顿邮报》采访时透露
2025-03-08 16:39:00
双人游戏必玩神作再降临!《双影奇境》能否超越《双人成行》?
由《双人成行》工作室Hazelight开发的全新双人游戏《双影奇境》,在昨天正式登陆了各大平台。91分的MC均分,是目前2025年发售所有游戏中
2025-03-08 16:41:00