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《暗喻幻想》制作人:不必严格遵循传统中世纪设定
由ATLUS开发的《暗喻幻想:ReFantazio》标志着其资深开发团队的一次重大转型。与此前备受欢迎的《女神异闻录》和《真·女神转生》系列不同,ATLUS这次抛弃了现代都市与超自然元素结合的背景,转而创造了一个全新的高幻想世...……更多
《暗喻幻想》制作人:游戏最初灵感来源是《指环王》
...传统,走出了自己的创新道路。根据《女神异闻录》系列制作人桥野桂在接受官方Xbox播客采访时透露,《暗喻幻想》早期的灵感来源于经典的奇幻作品,比如J.R.R.托尔金的《指环王》。桥野表示:“在《暗喻幻想》开发的最初...……更多
《最终幻想起源》制作人谈续作:人气高就会考虑开发
制作人野村哲也在SE的特别节目中表示,如果人气高,《最终幻想:起源》可能会推出续作。“《最终幻想:起源》发售初期,受到了很多负面抨击,尤其是在网上。不过,我可以很高兴的地说,愿意观看这次直播的每个人都是...……更多
SFC浪漫沙加3,当年号称开放世界RPG的神作,究竟哪里经典
...沙加3》的支线任务反而比较偏向线性,这一点也不知道制作人是怎么想的。最后要提的是《浪漫沙加3》的配乐个人认为也是SFC平台上最顶级的,尤其是多首的战斗BGM,那可是一发入魂百听不厌的曲目,强烈推荐没体验过的朋友...……更多
《最终幻想14》制作组正在开发一个新项目 规模较小
在最近的一次采访中,《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树表示,他们的开发团队Creative Studio 3正在开发一个未宣布的“小规模”项目,该项目与他们正在进行的工作不同,即《最终幻想》系列和新作《Fantasian:Neo Dimension》,...……更多
制作人谈《暗喻幻想》战斗模式:灵感源于电影和漫画
...量突破百万,成为JRPG爱好者中的新宠。而在此前,游戏制作人桥野桂在Xbox官方播客的采访中详细解释了游戏为何采用实时与回合制相结合的战斗方式。他表示,这样的设计灵感来源于电影和漫画中的战斗场景,旨在为玩家提供...……更多
《最终幻想16》制作人:硬件战争未来十年内终结
...独占策略而错失了大量潜在玩家。最近,《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,硬件战争将在未来十年内终结。这一论断并非空穴来风,背后有着深刻的行业背景和技术趋势。首先,对游戏厂商而言,硬件...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
...振日式RPG之王的荣耀”,这份信心的来源之一便是本作的制作人——吉田直树。吉田直树是一位非常有才华的制作人,以他对自己的评价——他“既是玩家又是制作人”。丰富的游戏经验让他在设计和监管游戏制作时,能够充分...……更多
伊津野英昭离职去向爆料:或参与《最终幻想17》制作
...及《龙之信条》等经典游戏系列的发展中发挥重要作用的制作人,将结束在卡普空长达30年零5个月的职业生涯。在发布的声明中,伊津野英昭感谢了长期以来支持他作品的玩家们,并表示希望大家继续支持Capcom的游戏和角色。他...……更多
吉田修平:《最终幻想16》原计划登陆ps4平台
...播客节目中,前索尼互娱总裁吉田修平与《最终幻想16》制作人吉田直树进行对话。吉田直树此次表示,《最终幻想16》原本计划登陆索尼PS4平台。吉田直树透露了最终放弃这一计划的原因:要实现更好的游戏体验,得降低画质...……更多
《最终幻想14》游戏改编的真人电视剧已停拍
...BenLustig和JakeThornton的精彩试播剧本,以及他们和我们节目制作人一起制定的多季计划,现在遭到了全盘否定,事实证明,要做好它所需的规模和尺度太大,没有人愿意冒险”。亚马逊曾斥资十亿美元制作了一部《指环王》电视剧...……更多
《FF7重生》制作人谈游戏无缝体验:归功于PS5独占
...界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这一特点主要归功于PS5独占,因为多平台发行会导致不同的游戏设计。在最近接受《华盛顿邮报》采访时,北濑佳范谈到了游戏的开放世界设定,...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
...的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作品。滨口直树提到,最终章将进一步扩展世界观,并为玩家带来一个令人震撼的...……更多
北濑佳范:《最终幻想7RE》第三部不会背叛原作粉丝
《最终幻想7 重制版》和《重生》制作人北濑佳范近日在接受Anime News Network采访时表示,三部曲的第三部作品将忠实于1997年经典JRPG的故事,但也会加入许多新元素。北濑解释,尽管粉丝们担心第三部会偏离原作剧情,但制作团...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
《最终幻想7》全是俊男美女 都多亏了总监的同学
...最近在接受日本《Young Jump》杂志采访时,Square Enix 游戏制作人野村哲也自然也讨论了自己制作的其他游戏,特别是《最终幻想》系列作品。他透露,之所以克劳德(FF7)和斯卡尔(FF8)都时“帅哥”,都是因为他的一位同学。...……更多
《暗喻幻想》总监谈游戏创作:背后的\\\
...许多人追求更高的像素和更流畅的帧率,但对于资深游戏制作人桥野桂来说,真正重要的是游戏背后的人性。桥野桂是《女神异闻录》系列以及最近发售的新作《暗喻幻想》的制作人。他始终坚持一个信念:无论游戏是否完成、...……更多
制作人透露:《FF16》两个DLC全部完成后会有惊喜
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树、鲸冈武生接受了Fami通的采访,介绍了有关新DLC「沧海恸哭」的一些细节。制作人表示「沧海恸哭」大约有10个支线任务可供选择。除了可以加深玩家对世界的了解的任务外,还有解锁功能...……更多
制作人称若推出《FF8》重制版 首先要改变战斗系统
《最终幻想8》的导演兼系列制作人北濑佳范表示,如果要对《最终幻想8》进行重制的话,最首要的就是改变游戏的战斗系统。在接受IGN采访时,北瀬表达了他改革战斗系统的愿望,特别关注结合系统。他承认玩家在使用这个系...……更多
《最终幻想16》预售实体盘出现在日本游戏店货架
...本游戏店货架,提前占好了位置。在最近的直播活动中,制作人吉田直树否认了《最终幻想16》发售半年后登PC的传言,并建议大家买台PS5。《最终幻想16》是由SquareEnix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
...,我在制作我想制作的游戏。”早在去年,《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG”的说法,称这个词具有“歧视性”。制作人野村哲也表示自己也不喜欢“JRPG”的说法,认为这个词没有什么意义。 ……更多
《FF16》PC版将包含全部付费DLC 但高级版才有
...将会出现一个尾声支线任务,虽然没能透露具体细节,但制作人称这是一种对玩过这两个DLC的玩家表示感谢的一种方式,希望大家能把这个任务看作是这个故事的结尾。此外,制作人再次确认,第二支DLC内容时长大约10个小时,...……更多
《暗喻幻想》总监:过分在意玩家反馈不利于心理健康
日前,ATLUS核心制作人桥野桂接受了日媒Fami通的采访,讨论了玩家反馈的话题。信息化时代的互联网和社交媒体让游戏创作者比以往任何时候都更容易了解玩家的想法,但桥野桂表示他“尽量不去在意”玩家们的反馈。当然,...……更多
《最终幻想7:重生》试玩:玩萨菲罗斯好爽!
...重生》也加入了原作中备受玩家们的喜爱的陆行鸟。不过制作人此前的采访中透露,因为设计和剧作的原因去掉了相关培育系统,这也算是个无关痛痒的小遗憾吧。《最终幻想7:重制版》的成功让它的续作受到了更多的关注,...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
...们已经在剧本上取得了进展,我们正在考虑某些发展。”制作人北濑佳典此前透露,第三部——《遗迹(Remnants)》或叫《复兴(Revival)》——“暂定初稿”已经完成。滨口直树的发言跟北濑佳典的发言现在看来是一致的。导演...……更多
一款像素风手游,为何会让口味刁钻的JRPG爱好者狂喜?
...文简称《大陆的霸者》)也是如此。作为《歧路旅人》的制作人横山祐树带领原班人马打造的手游,《大陆的霸者》与其说是IP衍生的手游,倒不如说是一次异常精致的“移植”。游戏的美术风格依旧是《歧路旅人》那招牌的HD-2...……更多
吉田直树:《最终幻想7》第三部的蒂法将更强大
...式公开《最终幻想7》重制版三部曲的第三部,但该作的制作人北濑佳范和总监吉田直树已经在各种场合透露了一些细节信息,例如在最近的QiddiyaGaming小组讨论会上,总监吉田直树表示他们希望在《最终幻想7》重制版第三部中对...……更多
吉田直树称《FF16》Xbox版已提上日程 劝不要着急
SE《最终幻想》制作人吉田直树在最近接受外媒videogames采访时,被问及“你有《最终幻想16》登陆Xbox平台的最新消息吗?”他回应称:已经提上日程,玩家们还需等待一段时间。“我们确实了这款游戏的PC版本,至于Xbox版本,...……更多
吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖
...幻想14》的救世主。在吉田担任《最终幻想14》的总监和制作人之前,《最终幻想14》在推出之初受到了灾难性的评价。他决定从头开始重建游戏,同时对现有版本进行补充和改进,这是该游戏重新崛起和人气上升的原因。吉田随...……更多
曾经的“最终幻想外传”——《圣剑传说 Visions of Mana》评测
...,为每个村落、城市之间都设计了表现风格不同的地区。制作人小山田将曾在访谈中强调,游戏不管拿出哪一部分的视觉元素,都能配得上一句“这就是圣剑传说”。《Visions of Mana》是系列在PS5时代的独生子,代表了后续作品的...……更多
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据外媒Mobilegamer.biz报道,基于移动应用追踪服务Appmagic数据显示,自2024年12月发售以来,《生化危机2
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Fami通公布了新一周游戏评分,其中有国产开放世界动作二游《鸣潮》。鸣潮于今年1月2日登陆PS5平台,本次评分也仅针对PS5版
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《漫威争锋》玩家达成“零输出”大师段位挑战
在 Reddit 论坛上,名叫 Habooskie / NoDmgRocket 的玩家最近宣布,自己成功在不造成任何一点伤害取得情况下
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由Wave Game开发,Lightning Games, Wave Game发行的男性向恋爱模拟游戏《中国式相亲》现已正式在Steam平台发售
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任天堂Switch 2的首次亮相除了短暂展示了一段新的《马力欧卡丁车》游戏画面外,并没有公布太多游戏内容。普通玩家或许只能初步感受到Switch 2的性能提升
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《最终幻想》之父:完全重制与开发新作同样重要!
在最近的一次访谈中,《最终幻想》之父坂口博信谈及了他对游戏重制版的看法。虽然他个人更倾向于创作全新的作品,但他肯定了利用最新技术重塑经典的重要性
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