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据Thegamer报道,《漫威争锋》在玩家留存率方面已经远超最近发布的其他在线服务型游戏,在六周内仅流失了3%的平均玩家人数。
根据SteamDB的数据,《漫威争锋》在发布首周的Steam平均玩家人数为331225人。六周后,该游戏的平均玩家人数依然高达320892人,仅流失了3%,至少在Steam这一平台上,这是一个令人惊叹的成绩。
相比之下,《守望先锋2》却无法拿出如此亮眼的数据。在发布时,暴雪的这款英雄射击游戏平均有38239名玩家,但仅仅六周后,这一数字就降至17859人,下降了53%。而这并不是暴雪近期唯一一个面临类似命运的游戏。2023年6月发布的《暗黑破坏神4》在发布六周内,Steam平台玩家数量同样下降了53%。
《暗黑破坏神4》确实在DLC推出后迎来了显著的玩家回流,尤其是在“憎恨之躯”上线时表现尤为突出。但在DLC上线六周后,《暗黑破坏神4》仅保留了26%的玩家人数。
据统计,在对比的游戏中,玩家留存率紧随《漫威争锋》之后的是《三角洲行动》。该游戏比《漫威争锋》早一天上线,首周平均玩家峰值为75366人,目前平均为66580人,下降了12%。
其他值得注意的游戏包括:《地狱潜者2》在六周内流失了34%的玩家,《流放之路2》流失了39%,而《幻兽帕鲁》流失了87%的玩家。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2025-01-22 21:45:01
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