• 我的订阅
  • 游戏

制作人谈《暗喻幻想》战斗模式:灵感源于电影和漫画

类别:游戏 发布时间:2024-10-12 10:48:00 来源:浅语科技

ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》凭借其独特的混合战斗系统,赢得了不少玩家的青睐,游戏发售首日销量突破百万,成为JRPG爱好者中的新宠。

而在此前,游戏制作人桥野桂在Xbox官方播客的采访中详细解释了游戏为何采用实时与回合制相结合的战斗方式。他表示,这样的设计灵感来源于电影和漫画中的战斗场景,旨在为玩家提供一种快节奏与战略深度并存的战斗体验。

制作人谈《暗喻幻想》战斗模式:灵感源于电影和漫画

桥野桂解释道,虽然《暗喻幻想:ReFantazio》的战斗系统保留了《真·女神转生3》“Press Turn”系统的部分元素,但它已经发展为一种能够让玩家轻松对付弱小敌人,而在面对强大敌人时则需更加谨慎、策略性的模式。

他进一步指出:“如果你遇到非常弱小的敌人,你可以选择完全基于动作的系统,一击将其击倒,迅速推进。但当你面对强大的敌人时,就会切换到指令式的回合制战斗系统。这种方式回归了漫画和电影中的战斗理念,主角轻松击败杂兵,而面对强大对手时,可能需要召集朋友帮助,利用所有力量将其击败。”

游戏自本周媒体评分解禁以来,几乎获得了一致好评。M站开分均分94分。

值得一提的是,《暗喻幻想:ReFantazio》在Steam平台上线短短数小时内,便超越了《女神异闻录5 皇家版》的同时在线人数,显示出其强大的吸引力和热度。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。

快照生成时间:2024-10-12 15:45:02

本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。

信息原文地址:

《暗喻幻想》制作人:游戏最初灵感来源是《指环王》
...传统,走出了自己的创新道路。根据《女神异闻录》系列制作人桥野桂在接受官方Xbox播客采访时透露,《暗喻幻想》早期的灵感来源于经典的奇幻作品,比如J.R.R.托尔金的《指环王》
2024-10-14 09:19:00
《最终幻想16》导演专访:挑战适合所有人的“最终幻想”
...者说有没有抱着这种压力去做《最终幻想16》?高井:对制作人和总监来说,PlayStation初代刚刚生产出来的时候
2023-06-10 18:30:00
早报:这个夏天热闹了!《命运方舟》等多款腾讯系端游测试定档
...》今年秋季上线网传北京软星技术团队解散宇峻奥汀游戏制作人谢宗辉发声 微博用户GyakutenTrick发文透露《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队已被解散,并表示
2023-05-18 12:14:00
《顶点之人》:带有撩妹要素的热血王道向动作游戏
...玩家来说应该说一个比较冷门的名字。不过,如果提起它制作人的名字高木谦一郎,估计不少玩家会心领神会起来。他正是那位曾给玩家们带来《闪乱神乐》《神田川JETGIRLS》等带有擦边
2023-02-10 22:55:00
制作人解说《最终幻想16》战斗系统 展示召唤兽技能
近日,外媒采访了《最终幻想16》的游戏总监以及战斗系统总监,两位总监在视频中作为旁白讲解,向玩家介绍了游戏中的战斗系统和技能系统,一起来看看吧。游戏主角克莱夫可以从召唤兽哪里解锁
2023-06-20 22:51:00
《最终幻想16》试玩报告:从精致的战斗到亲切的关怀
...糅进一套流畅帅气的连招当中——可见前“鬼泣”系列前制作人铃木良太先生的加入,还真起到了相当关键的作用。而和“打死就行”的杂兵不同,《最终幻想16》中的头目除了血槽以外,还额外
2023-06-10 18:30:00
《明末:渊虚之羽》开发者访谈 战斗、背景等介绍
...注,游戏似乎很有前景。在科隆展的第三天,外媒对游戏制作人进行了采访,一些细节浮出水面。故事背景设定在1647年,《明末:渊虚之羽》试图让玩家沉浸在明朝末期一个虚构的中国环境当
2024-08-24 00:49:00
《最终幻想7:重生》试玩:玩萨菲罗斯好爽!
...重生》也加入了原作中备受玩家们的喜爱的陆行鸟。不过制作人此前的采访中透露,因为设计和剧作的原因去掉了相关培育系统,这也算是个无关痛痒的小遗憾吧。《最终幻想7:重制版》的成功让
2023-10-07 18:08:00
《LOOP8 降神》评测:神从天降,带着尴尬
...成员,全部要素都正好击中我“好球区”。日本老牌游戏制作人宫路洋一领头,当下最热门的插画师森仓円与动画监督足立慎吾负责角色设计、游戏音乐则由岩垂德行提供,也难怪Marvelou
2023-06-11 13:56:00
更多关于游戏的资讯: