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《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...动的特性要好用,但是这不是绝对的,鳞粉这个特性真的一般般吗?其实在小二看来也并非如此,因为能够造成追加效果的输出技能非常多,除了部分提高自身能力的追加效果之外,能够影响对方追加效果的输出技能是不少的,...……更多
《宝可梦》虫系才有的好特性,可以玩固定战术套路的复眼!
...所以也多多少少给了虫系一些补偿,比如一些效果很好的特性,就只给到了虫系,目的就是为了达到对战的平衡(虽然宝可梦对战好像从来没有真正意义上的平衡过),比如本篇我们要提到的特性复眼,就是虫系的专属特性,而...……更多
《宝可梦》皮皮上场不是因它能携带辉石,而是它特性太好用!
...石的原因倒也不是因为它自身有多大的坦度,而是因为其特性真的不错,那就是皮皮了,而为什么用皮皮而不用皮可西,不是因为进化奇石,是因为这个特性皮皮才有。皮皮:属性(妖精)、特性(迷人之躯/魔法防守/友情防守...……更多
《宝可梦》复眼特性的初代代言精灵巴大蝶,独特的催眠党!
...,这要得益于其在可以玩催眠的同时还被赋予了虫系特有特性——复眼。巴大蝶:属性(虫/飞行)、特性(复眼/有色眼镜)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】被复眼支棱起来的虫系。催眠在如今的对战环境下有着...……更多
《宝可梦》可可爱爱一家鼠,双打对战中中新晋的辅助好手!
...中的主要定位以及具体玩法吧。一家鼠:属性(一般)、特性(友情防守/颊囊/技术高手)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】友情防守不一定要用皮皮了。一家鼠有个很引人注目的特性——友情防守,说到这个特性...……更多
《宝可梦》多形态只会阻碍过签后世代,多丽米亚实力反而是次要?
...战实力,是否真的如人意呢?多丽米亚:属性(一般)、特性(毛皮大衣)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】发型再多又如何?因为设定上是更加适合做宠物的宝可梦,这直接意味着多丽米亚在对战中的不如人意,...……更多
《宝可梦》加强版的巴大蝶,彩粉蝶对战玩的也是复眼催眠?
如今说到复眼特性配合催眠粉的战术的话,因为八代的缘故,不少的玩家首先想到的是巴大蝶,不过小二首先想到的则是彩粉蝶,因为小二是在六代时候入坑的,那个时候正好是彩粉蝶的世代,复眼催眠的玩法实际上彩粉蝶要...……更多
《宝可梦》想要遇见特定属性的宝可梦?这些特性可以起到作用?
一些特性在对战中可以发挥出很好的效果,而在对战之外它们也有着属于自己的用处,可以说,拥有对战外效果的特性在游戏中其实并不少,这样的设定可以服务于玩家在通关或者是培育宝可梦时候的方便,而玩家在培育捕捉...……更多
《宝可梦》如果引火不能引火,那对战选这个特性能干什么?
说到免疫类特性的话,里面最出色的就是避雷针以及引水,因为除了自身免疫以及免疫的同时增强自身的同时还能吸引特定属性的单体招式,于是在双打中,避雷针靠着吸引敌方电系招式、引水靠着吸引敌方水系招式而深受玩...……更多
《宝可梦》拥有最特殊的特性,对战却受限于种族值的优雅猫!
要说宝可梦里面较为特殊的特性,除了像是脱壳忍者那样的神奇守护之外,三代也有一些对战冷门的宝可梦有着极为独特的特性,比如本篇我们要说到的优雅猫,优雅猫是最早开创了皮肤特性的一只宝可梦,拥有皮肤特性一般...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
要评判一个特性的好坏与否,其实一般来说只需要看这个特性的本身效果,但是,却有那么一些特性,因为拥有的宝可梦在多个世代里都属于对战热门的存在,所以也广为人知,那就是本篇我们要介绍的粗糙皮肤了,如果单从...……更多
《宝可梦》这些技能是收集党福音,可帮玩家提升遇见精灵的几率!
之前我们说过一些特性的宝可梦在历代如果放在队伍首位的话可以降低遇见宝可梦的几率,这样的特性可以帮助一些世代的玩家在草丛等野外场景中少遇到野生宝可梦,加快推进游戏的速度,而反过来自然也有提高遇见宝可梦...……更多
《宝可梦》压迫感是一个看似无用,实则也没大用的特性?
...四代帕路奇亚、帝牙卢卡以及五代的酋雷姆等都拥有这个特性,堪称神兽专享特性,但是这个特性的实际效果却没有如同它的高逼格那么好,压迫感也因此成为限制神兽强度的一个“白板”特性,在玩家的口中经常是看似无用,...……更多
《宝可梦》效果一直在变的连续招式代表,动画里常见的连环巴掌!
...候,该招式新增效果:如果目标拥有与接触类招式相关的特性,每一下攻击都会触发效果、如果使用者有连续攻击特性,攻击次数会固定在5次、如果使用者持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩、如...……更多
《宝可梦》漂浮特性带来的对战意义,仅仅只是一个地免吗?
...招式的联防,而和飞行系有一定共同点的,则是漂浮这个特性,很多时候玩家会把漂浮特性当成一个地面系招式免疫的特性来看待,因为漂浮说白了就是可以漂浮在空中的设定,虽然不是真正的拥有飞行系,但是也是算是无法被...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...话,单就破壳成功就能带来很大的收益。NO.3愤怒穴位(特性)而特性上也有可怕暴力的强化手段,比如愤怒穴位,愤怒穴位这个特性的效果是当被击中要害时,攻击(物攻)提升至+6阶级;提高6级的物攻也是一个非常可怕的概...……更多
《宝可梦》唱反调不见得是好特性,但乌贼王可以很好利用?
唱反调是个好特性吗?并不见得,如果要很好利用唱反调的话,那么就需要有与之搭配的技能招式,比如飞叶风暴这种使用了原本效果是降低自己的特攻的,在没有这般技能的情况下,即便拥有唱反调也很难在对战中有什么好...……更多
《宝可梦》先手改变特性的另类辅助,涂标客的作用无可取代?
...就是这只宝可梦拥有恶作剧之心,当一只宝可梦获得这个特性的时候,别的什么不说,首先看它能够学会什么变化系招式,可学的变化系招式多而且用处大,那么无疑这只宝可梦就好用,是一个极度依赖到变化系技能的特殊特性...……更多
《宝可梦》能防止被灼伤,但大部分情况下没作用的特性水幕!
...普遍的,也因此衍生出了一大堆可以防止陷入异常状态的特性来作为对对战中这些异常状态的防护措施,但是,这些特性却也大部分没有办法活跃在对战上,原因在于太被动以及可使用的场合非常有限,我们本篇要介绍的特性—...……更多
《宝可梦》完全把主动权让出去的特性变色,得亏拥有的精灵不多?
小二在介绍特性的文章中,有很多次提到过对战中的特性最不好用的一类就是把主动权交给对手,被动型的特性因为很看对方的队伍配置,如果对方的队伍配置没有被自己针对到的话,那么就可能导致被动型的特性在一整局下...……更多
《宝可梦》自己陷入异常状态,也能反过来阴一手对方的特性同步!
...时候有没有特定的方式来进行针对的?本篇我们要介绍的特性同步,就是专门用来对付异常状态的。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。以其人之道还治其人之身,真的有那么简单吗?同步这个特性的效果还是蛮好懂...……更多
《宝可梦》主角皮神拥有的特性静电,对战没主角光环就不好用?
皮卡丘有两个特性,一个是静电,一个是避雷针,而动画里小智的皮卡丘的特性就是静电,在珍钻篇中皮卡丘有过多次触发静电特性造成对方麻痹的对战,有的时候也靠着这一手静电而逆转形势(不过也有例外的,比如给真司...……更多
《宝可梦》新的反威吓输出手獒教父,早期很被看好的精灵!
...教父的原型来自于藏獒,早期不少玩家对獒教父的看门犬特性也十分看好,如今来看的话不能说獒教父对战不好用,不过在小二看来多多少少还是有点不对当时的期待就是了,獒教父本身能作为威吓手,又能作为反威吓手,那么...……更多
《宝可梦》如果不是碰瓷了忍蛙,变隐龙的对战处境怕不是更糟?
...都有很多的小伙伴不知道实际上它有着和甲贺忍蛙一样的特性——变幻自如,有意思的是,这个特性还是变隐龙“碰瓷”而来的。变隐龙:属性(一般)、特性(变色/变幻自如)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】...……更多
《宝可梦》对战实操难度大,变相拉高物攻的技能——愤怒!
在众多特性中,有一个的效果是根据所受到的伤害来提升自己的物攻,叫愤怒穴位,不过本篇我们不谈这个特性,而是要谈在这个特性之前就已经出现过类似效果,但却属于招式技能中一员的——愤怒,愤怒基础威力并不高,...……更多
《宝可梦》恒净之躯是一个大神特性,两只热门准神的特有配备!
双打中,最常见的特性是什么呢?没错,那就是臭名昭著的威吓,使用威吓的宝可梦不用多说,都是对战中的热门存在,比如土地云、炽焰咆哮虎等等,而在八代的时候,为了让更多的宝可梦有手段来对付威吓,所以不少的特...……更多
《宝可梦》让麻痹状态统统无效!柔软特性的这个效果是否好用?
上次小二说到被动型的特性本身是否好用取决于其针对的对象是什么,比如湿气特性因为针对的是自爆类的招式与特性,而这一类战术在对战中非常少见,与之相对的湿气特性也就没什么太多派的上用场的次数了,不过本篇我...……更多
《宝可梦》明明效果不起眼的精神力,为何双打却是数一数二的?
小二曾经说过,一个特性好不好用,很大程度上看特性的效果是不是属于“主动”类的,意思就是特性的效果触发是有我方决定而不是由对方决定的,如果特性效果是“被动”的,那么很大概率是需要看环境而定,如果被动的...……更多
《宝可梦》脸好才能触发的特性,对战携带恶臭其实不如不带?
特性有好有坏,而好的特性往往能够成就一只宝可梦,让该宝可梦在对战上有着独特的定位,甚至帮其成为热门,而差的特性,则带了好似没带一般,十场战斗也不见得能触发一场,比如我们之前提到过的特性迷人之躯,需要...……更多
《宝可梦朱紫》波荡水铁斑叶太晶团体战打法攻略
...的光环标记。【朱版】波荡水招式及奖励 太晶属性:水特性:古代活性招式:大晴天(最初使用)、战吼、龙之波动、水蒸气、喷射火焰性格:随机个体值:尽量4V奖励(随机):水太晶碎块、经验糖果XL、金珠、神奇糖果、PP...……更多
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