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《龙腾世纪:影障守护者》总监解释只能操作主角:不然会手忙脚乱
《龙腾世纪:影障守护者》作为系列最新作,改动也是不少,尤其是玩家只能操作主角一个,其他队友都只能通过战斗指令指挥。对于老玩家来说这个设计令人费解,对此生软BioWare官方表示单操作主角会给玩家更多代入感,并...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》总监解释无法操作同伴原因
“龙腾世纪”系列最新作《龙腾世纪:影障守护者》即将于今年下半年推出,游戏此前公布时就透露了全新的变化,那就是玩家将仅能操作一个角色。而除了摒弃系列的团队控制模式,主角小队的规模也缩减到3人(仅有2名同伴...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》不再依赖过场动画推动剧情
《龙腾世纪:影障守护者》不像该系列的老游戏那样严重依赖过场动画——部分原因是技术进步,部分原因是BioWare希望我们在主角“rook”的每一步中都感同身受。在接受采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃...……更多
艺术总监分享《龙腾世纪:影障守护者》早期艺术概念图
...are的艺术总监马特·罗兹已在X上分享了《龙腾世纪:影障守护者》最早的概念艺术图。这八幅作品可追溯到2014年,当时《龙腾世纪:审判》甚至还未上架销售。“早在2014年,在《龙腾世纪:审判》甚至还未发货之前,我就开始...……更多
《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色
《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作画风变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(Matt Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“非常有意的”再设计,是对前三部游...……更多
《龙腾4》总监:游戏从系列前作汲取了玩家喜欢的功能
距离《龙腾世纪4:影障守护者》发售还有一个多月的时间。据外媒gamesradar报道,游戏总监Corinne Busche日前接受gamesradar采访时表示,在制作这款游戏的过程中,“最大的挑战和最有趣的机会”都源自于如何处理该系列一贯的灵活...……更多
《龙腾世纪4》创意总监称重制老三部曲很难:没人会用旧引擎
...另一个招牌RPG《龙腾世纪》系列。根据《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler称重制《龙腾世纪》老三部曲很难,因为“BioWare几乎没人知道旧引擎是如何干活的”。《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler在接受采访时...……更多
BioWare曾想让初代主角回归《龙腾世纪:影障守护者》
...惊——看起来BioWare曾考虑让《起源》的主角回归《影障守护者》的故事中,但他们会因灰袍守护者基于“枯萎”产生的“召唤”而染病、变得面目全非,惨不忍睹。罗兹分享了几张关于赛达斯大陆安德尔费尔斯地区的概念图,...……更多
生软解释《龙腾世纪4》敌人设计变更 玩家仍不喜欢
由生软BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》,目前正在宣发阶段,游戏预计会在10月31日发售。作为“龙腾世纪”系列的第4部正传作品,《龙腾世纪:影幛守护者》采用了与前几作写实风格完全不同的华丽卡通美术形...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》不想削弱玩家早期的选择
...程序来为《审判》打造你的世界状态。《龙腾世纪:影障守护者》将以不同的方式处理这个问题,允许你在角色创建器中做出一些关键决定,这些决定反映了你在开始下一段旅程之前在《审判》中所做的选择。尽管BioWare显然很...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》曝新细节
近日,《龙腾世纪:影障守护者》官方披露了游戏中的浪漫爱情故事和人际关系的新细节。在这个游戏中,玩家的选择将决定主角洛可与同伴之间的关系动态变化。这些关系将通过“关系等级”来体现,即通过你的选择、对话...……更多
《龙腾4》只受《审判》中的选择影响 跳过前作内容
...意总监John Epler在接受IGN采访时透露,《龙腾世纪:影障守护者》的世界状态只会受到《龙腾世纪:审判》中的选择影响,这一设计跳过了《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的剧情内容。这一消息引发了部分粉丝的质疑和讨论...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》创建环节要照顾有色人种
BioWare希望《龙腾世纪:影障守护者》能够弥补系列前作在角色创建方面的不足,尤其是对于非白色肤色的角色。游戏总监Corianne Busche在接受采访时承认,角色创建的某些方面远未达到系列的巅峰。她承认:“坦白地说,《龙腾...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》总监称游戏开了个新头 5代不聊枯萎病了
《龙腾世纪:影障守护者》可以说在各种方面都是《龙腾世纪》系列“特立独行”的作品,不过游戏也为系列中一直悬而未决的一些事例如枯萎病“填坑”了。至于《龙腾世纪》接下来怎么走,《龙腾世纪:影障守护者》创意...……更多
《龙腾4》总监称赞小岛秀夫:真正实现了“作者论”
近日,BioWare创意总监、《龙腾世纪:影障守护者》负责人约翰·埃普勒(John Epler)在BlueSky上发表言论,赞扬了著名游戏制作人小岛秀夫的创作才华,并表示小岛是少数能够将个人构思转化为完整视频游戏的设计师之一。埃普勒...……更多
《天国拯救》主创嘲讽《龙腾4》:在线还不如7年前游戏
《龙腾世纪:影障守护者》被玩家痛批极致woke,不仅角色设计令人厌恶,而且还在剧情中强加觉醒意识形态宣传,背叛系列一路以来奠定的所有根基,引来更多抵制。然而,玩家并不是唯一批评BioWare的人,许多业内开发者也时...……更多
外媒盘点:《起源》玩家要玩《龙腾4》的十个理由
外媒Gamerant近期发布了对《龙腾世纪:影障守护者》的点评文章,指出这款游戏为系列粉丝带来了深刻的情感共鸣。经历了长达十年的等待,《影障守护者》不仅为新玩家提供了绝佳的入门体验,也为老玩家提供了满满的怀旧元...……更多
BioWare澄清《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局误解
《龙腾世纪:影障守护者》的结局即便不是整个系列中最精彩的部分,也称得上是该游戏中最出彩的环节之一。但它的隐藏结局,也就是通过完成特定支线任务并在世界各地找到某些神器才能解锁的那个结局,却颇具争议。在...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》总监对差评有准备 但实际上却出乎预料
《龙腾世纪:影障守护者》的销量,BioWare是讳莫如深的。对于玩家们的反馈,BioWare是出乎预料的。《龙腾世纪:影障守护者》总监Corinne Busche和John Epler谈及游戏的评价时称他们也没预料到玩家如此大的反应。Corinne Busche对于《...……更多
《龙腾世纪4》总监变性前后对比 推主锐评:太正确了!
我们此前曾报道,IGN发布了一段《龙腾世纪:影障守护者》角色自定义选项的展示视频,然而视频里展现的诸如“上胸手术疤痕”等自定义选项在玩家群体里引起了广泛争议。日前,前暴雪制作人Grummz发推表示:“《龙腾世纪...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》表现不佳
...,全年销售额70-71.5亿美元。同时,EA承认龙腾新作《影障守护者》未能吸引到更多玩家,首发当季仅录得150万名玩家,较预期值少了一半。EA首席执行官Andrew Wilson在谈话中对FC2025及影障守护者的表现感到失望,但对公司长期规划...……更多
《龙腾世纪4》总监透露 同伴对话可在战斗中断后恢复
《龙腾世纪:影幛守护者》加入了一个微妙但对游戏体验十分有意义的改进,这是由游戏的创意总监约翰·埃普勒(John Epler)在社交软件Bluesky上最新透露的。约翰·埃普勒表示他第一次看到这个功能是在2013年的僵尸生存游戏《...……更多
生软料到《龙腾世纪4》有差评 但没想到如此糟糕
近日《龙腾世纪4:影障守护者》总监John Epler和Corinne Busche接受外媒Eurogamer采访,谈到了许多话题,包括粉丝们对这款游戏的不同反应。虽然许多媒体对《龙腾世纪4》称赞不已,但玩家们却对该作没什么好感。许多人认为这款游...……更多
晨报|Bungie新作上架 《博德3》总监盛赞《龙腾4》
...《博德3》发行总监盛赞《龙腾世纪4》《龙腾世纪4:影障守护者》媒体评分现已全面解禁,《博德之门3》的游戏发行总监Michael Cromwelp Douse在推特给予了本作高度评价,认为这是“真正知道自己想要成为什么样子的《龙腾世纪》...……更多
博德3发行总监大赞《龙腾世纪4》:绝佳游戏制作精良
《龙腾世纪4:影障守护者》媒体评分已解禁,许多媒体和评测者对该作的评价纷至沓来。《博德之门3》发行总监Michael Cromwelp Douse也发推文,给予《龙腾世纪4》高度评价。他认为这是一款“真正知道自己想要成为什么样子的《...……更多
《龙腾世纪:影障守护者》明拉瑟斯城相当广阔
...其游玩过程中已经探访了多个地点,但《龙腾世纪:影障守护者》中的明拉瑟斯却是全新的。作为德凡特帝国的首都,它也是塞达斯最大的城市。在接受《Edge》杂志采访时,艺术总监 Matthew Rhodes 和游戏总监 Corianne Busch 描述了它...……更多
《龙腾世纪4》创意总监:该游戏风格将流行15年
日前,《龙腾世纪4:影障守护者》创意总监John Epler接受采访时讨论了游戏的艺术风格。与前作《审判》《起源》等系列前作相比,《龙腾世纪4》采用了全新且更加鲜明的艺术风格,不过似乎许多粉丝并不喜欢这些变化,相关...……更多
龙腾世纪前创意总监炮轰EA总裁:决策稀烂 不如辞职
此前报道,EA公司承认新作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。即便如此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊坚称《龙腾世纪4》是一款“高品质”游戏,并称游戏失利的部分原因是...……更多
曝《龙腾》三部曲难以重制:生软几乎没人会用旧引擎
《龙腾世纪4:影障守护者》现已正式推出,可能有不少系列新手考虑深入研究以前推出的《龙腾世纪》第一至第三部游戏。但《龙腾4》的创意总监John Epler近日表示,这个项目“并不容易”,因为BioWare几乎没有人知道该工作室...……更多
《龙腾4》总监回应玩家失望:永远无法让所有人满意
间隔了近10年之后,BioWare新作《龙腾世纪4:影障守护者》发售后的反响并不算乐观,甚至遭到了一些玩家的讥讽,而开发者似乎对此已经欣然接受了。据报道,日前,《龙腾世纪》创意总监John Epler在接受 Eurogamer 采访时说:“...……更多
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25年可免费得145张积分夺宝券,这和送水晶有啥区别,一定记得领
春节官方送大家的荣耀水晶,不知道大家都用来兑换什么了呢?什么?你没拿到荣耀水晶?那这能怪谁?如果我告诉你,今年从现在你按照我说的做
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《文明 7》的新机制使用了“Ages”的时代取代了前作中的“Era”时代,不再是每个文明按照不同节奏更替时代,而是所有人共同升级
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由PostHuman Interactive开发与发行的沉浸式模拟游戏《醉汉模拟器》将于今年正式登陆Steam平台,具体发售日期尚未公布
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并非系列首次,《刺客信条:影》将采用双主角模式,但主角也是玩家的争议点之一,一些有兴趣的玩家希望知道两位角色之间的占比
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冯骥曾称中国好电影正\
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