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《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
说到对方越重造成的伤害越高,不少的玩家首先想到的技能招式估计是打草结,打草结这个招式在必要的时候确实是能起到关键的针对性作用,但是,有这类效果的却也不单单是打草结,包括了本篇要说的招式踢倒,但是,踢...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
...往往不是根据附加效果来考虑的,首要考虑的还是招式的威力,比如本篇小二要列举的附带中毒效果的输出招式中,就有很多都是因为威力高才选择率较高的。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,玩家在对战中不会刻意追求,而如果能有效触发对方陷入混乱状态的话那是更好不过,而...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...在进行超极巨化后便能使出超极巨幻影幽魂,这个招式的威力会根据耿鬼使用的招式不同而有所不同,其效果为攻击目标造成伤害,并使目标陷入无法逃走状态,嗯,怎么说这个附加效果还是不如Mega进化的踩影好。NO.2千波激荡...……更多
《宝可梦》可以针对变小的技能踩踏,让对方畏缩的几率也很高?
...础数值以及效果,这个招式是一般系输出技能,招式基础威力为65,命中为100,附加效果为如果目标处于变小状态,威力翻倍,且在这种状况下,踩踏一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上,那么在面对敌方是...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...较为一般,但小二认为这个招式是少有的火系物攻招式,威力达到了80,且有100%让对方防御下降1级的效果,虽然不及闪焰冲锋般简单暴力,但也没有闪焰冲锋削血的副作用,如果这个招式可学的宝可梦数量多,那么不排除可能...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...请指正。NO.1蹭蹭脸颊首先是蹭蹭脸颊,这个招式的输出威力是20,命中为100,这个招式之所以好用的原因在于这个招式的附加效果——100%会使目标陷入麻痹状态,也就是说玩家选这个招式的原因是因为这个招式的百分百麻痹效...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...式好用的原因很简单——有着优先度为3的先手权,虽然威力仅有40但是不但可以保证先手而且可以百分百触发畏缩,虽然代价是这个招式只有在上场的第一回合可以使用,但即便如此,该招式依然成为双打中辅助干扰的绝佳选择...……更多
《宝可梦》早期连续造成两次的技能,二连踢满伤害也不够看?
...正(本文所示图片皆为可以学习二连踢的宝可梦)。单发威力不足,两次威力也不够:二连踢作为连续攻击招式的鼻祖,却无法成为连续攻击招式里的对战典范,虽然身为打击面较广的格斗系,但是基础威力并不行导致了其无法...……更多
《宝可梦》动画里最烂大街的技能撞击,反而是最特殊的一个招式?
...冲撞对手给对手造成伤害,于是这个技能属于一般系,且威力并不高,目前的威力仅有40,最早期的撞击的基础威力是35,到了第五世代的时候威力曾经被提高到50,到了第七世代之后则被降为40,最初的命中率为95,到第五世代...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...冲锋最适合拿来输出:即便放在现在,火系物攻输出里,威力高而且泛用的也没有几个,火焰拳、火焰踢、火焰牙、火焰鞭这四个技能都缺乏较好的基础输出或者是能学的宝可梦较少,而蓄能焰袭这样的则是偏功能性的,其它的...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...火系特攻输出手最常用的基础输出就是这两个,喷射火焰威力较为中规中矩但命中稳定,大字爆炎爆发较高但命中不满,两个招式的附带效果都是有10%的几率使目标陷入灼伤状态,不过10%的触发几率很低,基本上是能触发更好不...……更多
《宝可梦》两个一般系的加强版撞击,角撞与头锤对战很难运用?
...皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。头锤,威力过低的输出招式:首先我们来看看头锤这个技能,头锤是一般系里早期最普遍的一个输出手段,其作为输出技能有着70的基础威力以及100的命中,有30%的几率使目标陷...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
...O.1大声咆哮大声咆哮是一个力度不高的输出招式,其基础威力仅有55,但是在双打中却有着不错的对战使用率,这个招式可以100%几率令目标的特攻降低1级,且作用目标是全部可以攻击到的对手宝可梦,于是大声咆哮在双打中可...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
...为一般系是一个没有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,也是一个威力善可的一般系输出技能,但是在实际的对战中却因为是个一...……更多
《宝可梦》暴风雪作为一个看脸技能,对战中为何还有玩家一直用?
...风雪呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力高,是暴风雪好用的原因其一:暴风雪好用的原因有不少,它区别于冰冻光束的最直观区别首先是威力,暴风雪的基础威力为110(在《传说阿尔宙斯》中被下调为100)...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...,暗影球也会是首选,暗影球作为输出招式有着80的基础威力以及100的命中率,符合常规输出的标准,且有20%几率令目标的特防降低1级,不过大部分玩家选择该招式的原因并非看重那20%的降特防概率。NO.2精神强念与暗影球对应...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...忽略其它属性相克和属性一致加成,那么,该招式的招式威力自然就是不固定的了,理论上来说是一个等级越高,输出越高的技能,因为一只宝可梦的等级上限最高为100,那么地球上投的最高输出可以达到100,那么,如果按照这...……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
...。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。猛撞,威力不高反而还反伤:关于猛撞这个技能我们就少说一点,因为没啥可说的,猛撞是一个输出技能,基础威力90,命中率85,附加效果是使用者承受对目标造成伤害的1/4的伤...……更多
《宝可梦》游戏中酱油动画中出场率高,拍击这个招式有多大众?
...单机通关的游戏来说,过渡类的招式一样重要,前期一些威力小的输出招式才能保障不会有太高的输出而给予玩家比较好的游戏体验,所以,很大一部分对战不重要但通关过程乃至动画里出场率高的招式也能博得玩家的关注,比...……更多
《宝可梦》怪力不适合用怪力,招式上威力不差却拿不出手?
...,那么,本篇我们要说的是招式的怪力,这个招式为什么威力尚可,但用的玩家不多呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。怪力不适合用怪力:怪力这个招式不好用的原因其实只有一个,那就是它是一个一般系技能...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...因为招式——爆音波,作为一般系的大王燕可以打出本系威力的爆音波,而爆音波的基础威力又达到了140,如果再搭配诸如眼镜之类的招式加上利用胆量来增加自己的一般系打击面,大王燕纯靠一手爆音波也可以打出不错的输出...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
...点类似前面小二说过的其他过渡类输出技能,因为其基础威力就只有40,那么说白了就是早期拿来做通关使用的,不过毒系的宝可梦一般来说在游戏的早期很难遇到,而且一些新手宝可梦也少能学会这样的毒系补盲,就目前来说...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...来看看。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。威力稳定、命中稳定的火系基础输出:喷射火焰可以说是火系特攻手最基础使用的技能了,其基础威力达到了90(在《传说阿尔宙斯》中被下调到了80,不知后续是否会调回...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...铁首先是极巨钢铁,这个招式是钢系的极巨招式,招式的威力根据极巨化前的招式威力不同而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,并使全部我方宝可梦的防御上升1级,这个招式因为有提高我方所有宝可梦耐久的效果,所以在...……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
衡量一个招式的威力是否合格的标准在哪?实际上并没有这样的标准,但是如果把常规对战输出招式都拿出来做一个对比的话,那么大部分稳定输出招式的输出威力区间大概在70~90之间,比如喷射火焰的威力是80,十万伏特的威...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...巨招式中的极巨飞冲,极巨飞冲属于飞行系招式,招式的威力根据极巨化前的招式威力而有所不同,效果是攻击目标造成伤害,且令使用者和同伴的速度提升1级,因为速度在对战中有着极大的重要性,加上触发附加效果的几率...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...千针鱼以及进化之后的万针鱼的专属招式,具有60的基础威力以及100的命中,看起来单纯作为输出力度很不足,不过其有着效果——有30%的几率使目标陷入3回合的中毒状态,且如果目标处于异常状态,威力翻倍,也就是说这个招...……更多
《宝可梦》动画里帅到不行的旋风刀?到了游戏对战就是个坑?
...:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。需要蓄力,威力又不高的迷惑技能:旋风刀这个招式的说明内容不少,但实际上很容易概括,其实说白了就是一个蓄力技能,第一回合蓄力第二回合释放,这种招式并不少见,常见的...……更多
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