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“助力”移动游戏回暖,移动游戏IP收入超1300亿元
...理事长、游戏工委主任委员张毅君现场发布了《2023年度移动游戏产业IP发展报告》(以下简称报告)。报告指出,截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在我国移动游戏整体市场中占比77.7%。张毅君发布《2023...……更多
《2023年中国游戏产业报告》:国内游戏市场年度收入首次突破3000亿元,小游戏市场同比增长300%
...和经营成本。细分到具体海外市场,2023年美日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%,中东、拉美等海外新兴市场则未见显著提升。 出海收...……更多
8月117款游戏过审,科技加持助力游戏企业推陈出新
...月份的105款,8月份国产网络游获批多了12款。其中,包含移动端104款(包含移动端休闲益智类58款)、移动+客户端9款、客户端2款,客户端+移动+游戏机(PS5)三平台游戏1款,客户端+游戏机(PS5)双平台游戏1款。从游戏行业表...……更多
日赚6亿元!三大运营商上半年营收破万亿元,净利增速放缓,数据资源超2亿元
...利润合计1180亿元,日均日赚5.9亿元。在营收方面,中国移动(600941.SH,00941.HK))以5467亿元的营收总额领跑,同比增长3.02%;中国电信(601728.SH,00728.HK)紧随其后,营收达到2660亿元,同比增长2.82%;中国联通(600050.SH,00762……更多
三大运营商发力数字赛道,平治信息等相关通信设备商积极谋变
...营/客户数据。与前一个月相比,三大运营商发展平稳,移动用户稳中有升,固网宽带市场稳步增长,5G套餐用户净增2477万,渗透率已高达近60%。有观点认为,随着三大运营商5G套餐用户渗透率保持较强劲上升势头,5G用户增长空...……更多
欧洲全球首发5.5G给我们带来哪些启示?(附图片)
...发布会,展示了欧洲首个基于现网的5.5G技术应用,现网移动网络速率突破10Gbps,并且通过移动网络进行无源物联(Passive IoT)应用的展示,为2024年欧洲开启5.5G商用吹响号角,开启了欧洲移动产业新征程。3G时代就勇尝第一口汤...……更多
微软发力手游市场,xbox移动商店即将上架
日前,Xbox总裁SarahBond在一次公开演讲中透露,Xbox移动商店将于七月份推出。微软旗下的《糖果传奇》、《我的世界》等第一方游戏将会出现在Xbox移动商店中,给用户带来Xbox手游产品。他还表示,Xbox移动商店最开始会以网页版...……更多
坐拥5亿月活,谁说PC不能“王者归来”?
PC移动生态起舞撰文/ 陈邓新编辑/ 李 季排版/ AnnaleePC赛道,重返主流视线。日前,腾讯应用宝在跨端生态发布会上宣布,与微软应用商店Microsoft Store达成合作,在其专区上架腾讯应用宝的移动应用,未来Windows用户下载安装移动...……更多
华为轮值董事长:5G面向消费者业务是运营商收入增长引擎
...长引擎中新财经记者 刘育英在10日于迪拜举行的2023全球移动宽带论坛上,华为轮值董事长胡厚崑与GSMA(全球移动通信系统协会)总干事Mats Granryd围绕“5G产业进程与发展”连线对话。胡厚崑认为,5G实现跨越式高速发展,商业价值...……更多
...2023)》。报告显示,2023年,中国互联网市场持续复苏,移动互联网月活用户规模已超12.24亿,用户月触网时长稳定在160小时左右。《报告》显示,小程序整体流量接近10亿,成为移动互联网不可或缺的导流渠道。生活服务、移动...……更多
2024中国游戏出海收入超千亿 《黑神话》利好国产3A
...售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;·2024年中国移动游戏市场实际收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录;·2024年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓;·2024年...……更多
上海网游产业何以逆势增长
...会稳固自身优势。比如2023年中国头部角色扮演类(RPG)移动游戏出海收入占比高达32.3%,创下历史新高。大批中国游戏企业“押宝”在单一类型,但美日等国的RPG游戏市场规模已遭遇滞胀瓶颈,由此带来同质产品之间流量竞争加...……更多
尺素金声丨86%,移动支付普及率何以成为全球第一?
...行账户拥有率已超过95%,高于中高收入经济体平均水平,移动支付普及率达到86%,居全球第一。”中国人民银行日前公布的这组数据意味着,在中国这样一个人口大国,无论是城市还是乡村,人们都能方便快捷地享受现代化金融...……更多
2023年国内游戏市场实际销售收入首破3000亿元 用户规模创历史新高
...了出海难度和经营成本。据介绍,2023年,美日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。中东、拉美等海外新兴市场则未见显著提升。报告亦指...……更多
日活首次破亿的B站,业绩又行了?
...的自然增长比较有信心。哔哩哔哩将营收分为四个部分:移动游戏、直播及增值服务、广告、电商及其它。移动游戏业务主要是为“第三方”发行游戏,用户免费下载并以哔哩哔哩账号来玩及购买虚拟物品。直播及增值服务主要...……更多
手游吃瓜周报:明日方舟终末地再次测试,DNF公布新作
...实机玩法首度曝光在AGF2024展会上,由 Nerdista 开发的 PC 和移动端角色扮演游戏4GROUND9提供了现场试玩。有意思的是,看起来本作和其他的动漫风格的动作游戏一样,拥有比较华丽完善的视觉风格和表现,但实际上本作却是一个放...……更多
我国5G用户规模超越4G 这份通信业“成绩单”亮眼
...5G用户规模超过4G。数据显示,今年1—2月份,我国共发展移动电话用户17.46亿户,其中,5G用户达8.51亿户,占比近一半,超过4G用户数近1亿。从流量来看,截至2月末,我国移动互联网累计流量达487.6亿GB,其中5G用户接入流量同比...……更多
云南移动:云服务助力数字云南建设
本文转自:云南日报云南移动在南博会数字经济馆的展台。介绍云南移动产品。统一管理、调度在“云”端的大量信息资源,从而实现无时限、无疆界的数据存取和运算——信息时代,云计算作为新兴信息技术之一,支撑着数...……更多
通信行业整体实现平稳起步(锐财经)
本文转自:人民日报海外版截至2月末,5G移动电话用户超过4G用户数近1亿户——通信行业整体实现平稳起步(锐财经)本报记者 孔德晨《 人民日报海外版 》( 2024年04月06日 第 03 版)4月3日,在黑龙江北大荒农业股份有限公司...……更多
...态论坛暨视频生态发展论坛的召开。论坛上,主办方中国移动咪咕视讯携手央视(北京)娱乐传媒有限公司党支部书记兼常务副总经理董浩珉、捷成华视网聚(常州)文化传媒有限公司执行总裁刘培尧、四开花园网络科技(广州)有限公...……更多
...口占比为67%,其中15—24岁的年轻人中有79%使用互联网;5G移动网络已覆盖全球近40%的人口。报告认为,当前全球互联网发展已取得积极成果,但互联网接入不均衡的现状表明,全球依然存在数字鸿沟。国际电联秘书长多琳·伯格...……更多
报告:近六成未成年游戏用户最近一年未充值消费,超七成符合防沉迷标准
...戏审批信息,共计112款国产游戏版号过审,其中包含112款移动产品、7款客户端产品。此外,还有7款进口游戏获批版号。据澎湃新闻记者统计,今年1至11月,共有1281款游戏成功获得版号,数量已超过去年全年的1075款。 在未成年...……更多
荣耀获中国移动投资,此前刚宣布适时启动IPO流程
刚刚宣布适时启动IPO的荣耀获中国移动投资。8月24日,澎湃新闻记者从荣耀方面获悉,荣耀已获中国移动的投资。荣耀表示,公司始终坚持公开透明的发展原则,也会持续多元化股权结构。中国移动通信有限公司投资荣耀,是...……更多
...个重点行业领域点亮了前行的灯塔。在此背景下,连云港移动主动出击、积极探索创新,与连云港天泽信息科技有限公司并肩合作,重磅推出“卡+行车卫士”单北斗智慧出行解决方案。凭借显著的创新性和实用性,该方案在当...……更多
华为胡厚崑:推动5G技术向5G-A演进,加速在更多行业的规模化复制
10月10日,以“将5G-A带入现实”为主题的2023全球移动宽带论坛在迪拜举行。华为轮值董事长胡厚崑在本次大会上表示:“技术发展日新月异,新的需求层出不穷,移动网络能力也需要不断升级。为此,我们正努力将5G-A带进现实...……更多
...自:中国新闻网中新社北京3月26日电 (记者 刘育英)全球移动通信系统协会(GSMA)26日在北京发布《中国移动经济2024》报告。报告称,目前中国5G移动连接数已超8亿,5G总连接数将于年底进一步攀升至10亿以上。报告称,得益于飞速...……更多
...现了爆款,带来明显增量。1—6月,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%。德、英、法三国市场占比合计9.85%。值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。1—6...……更多
智象2023短剧出海白皮书发布|市场3年内有望增长10倍,爆发与趋势解析
...能。在短视频观看习惯的建立背景下,碎片娱乐化的海外移动观剧习惯持续培养,短剧供给量与消费规模不断上升。海外的短剧App主要由出海网文平台,短视频平台,游戏平台等衍生出的App构成,主体推动力为泛娱乐内容形式的...……更多
微信算是碰上硬茬了
...贯“克制”的外界认知:数据来源:QuestMobile / TRUTH 中国移动互联网数据库虎嗅了解到,目前微信 IAA 小游戏和混变类小游戏大盘人均游戏时长达到 60min,活跃七日留存更是达到 60%,并且不同年龄、性别的用户在品类偏好上存在...……更多
从怪兽充电数据,看春节城市消费的热辣滚烫
...带来的充电“焦虑”仍然存在。另一方面,随着5G技术和移动互联网用户基数的扩大,线上购票、二维码核销、出行导航等移动互联网生活工具更加普及、下沉,进一步考验着电子产品的电池续航能力。其次,在供给端,对比其...……更多
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【行情表现】1月27日至1月27日本周上证指数下跌0.06%,专用设备板块下跌2.09%。天地科技本周累计上涨1.18%
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全球经济增长放缓、贸易紧张局势以及地缘政治冲突等因素叠加下,黄金表现持续抢眼。在过去的2024年,现货黄金和COMEX黄金期货市场都给出了累计超过两成的涨幅
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德国,大众汽车集团提前结束了30多年的员工就业岗位保障。原本承诺2029年前不会因业务问题裁员,但根据路透社消息,大众汽车2030年前将在德国裁员超过3
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1月28日,记者从忻州海关获悉,忻州市2024年货物贸易进出口总值达到30.63亿元人民币,同比增长23.3%,进出口总值创历史新高
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