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滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE
...该“与原作所展示的内容有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7重制版》的开发初期。“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,”滨口解释道。“因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
FF7重生卡牌游戏灵感来源:喷射战士、漫威Snap
《最终幻想7:重生》刚刚发布了一周,但玩家们已经开始沉迷于游戏中的迷你游戏“女王之血”。乍一看,人们可能会认为这个迷你游戏的是参考了其他基于卡牌的迷你游戏(如《巫师3》的“昆特牌”)——但《重生》的创作...……更多
《FF7:重生》制作人:游戏给人面对生活的勇气
《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树近日前往菲律宾参加活动,期间接受外媒Rappler的采访。期间他表示,游戏能给人们面对明日生活的勇气。“经过将近30年的时间,我能再次制作这款游戏,承担着重新制作这款游戏的责任...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直...……更多
《FF7重生》可以和美女们约会:好感度可见很方便
《最终幻想7:重生》制作人滨口直树近期接受了IGN采访,谈及本作的好感度和约会系统。滨口直树表示,在本作,玩家可以”查看与队友的关系状态“,并且”对于你的行动如何影响他们对你的好感,也会更透明。“,例如当...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
《最终幻想7》中的角色萨菲罗斯于2020年加入了《任天堂明星大乱斗特别版》,但在最近的一次采访中,《FF7重生》总监滨口直树表示,在正式公布之前,他也对萨菲罗斯加入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
FF7重生不可操控希德和文森特 为第三部保留新鲜感
《最终幻想7重生》的制作人在接受IGN采访时谈到了游戏中的两名新角色,希德和文森特。据了解两位角色在游戏的整个故事中将作为非可操作角色出现。滨口直树确认,席德和文森特都不会在任何战斗中出现。相反,他们将通...……更多
《FF7重生》M站玩家评分涨至9.0分!好评率85%
昨日,《最终幻想7:重生》在M站的玩家评分跌到了8.3分,不少差评都集中在画面上。但今日,玩家评分涨到了9.0分,好评率提升明显,为85%,差评率降低至8%。日前,游戏制作人滨口直树提到,性能模式下的画面质量问题会在...……更多
《FF7重生》总监确认:卡牌小游戏有望进一步扩展
《最终幻想7:重生》中的卡牌游戏女王之血非常受玩家欢迎,甚至有人呼吁将其做成独立的游戏。游戏总监滨口直树在接受采访时谈到了这款小游戏,表示对进一步扩展持开放态度。“目前共有145张卡牌,我们还没有就《女王...……更多
驾车越新年,12月精彩放映来了!
...的人物都有神来一笔的描写,堪称大师笔触。《野梨树》滨口龙介三部口碑佳作也将以组合形式呈现。读到本文结尾,各位会发现在《夜以继日》(2018)、《欢乐时光》(2015)、《偶然与想象》(2021)之余,还有惊喜值得期待...……更多
结婚年半升级当爸?TVB男星否认日籍老婆怀孕,直言希望2年后当爸
...还在突然无预警下宣布结婚,太太仲要是日本籍前女主播滨口爱子,令不少网友大跌眼镜。 近日更有传滨口爱子疑似有喜,33岁的坤哥难道那么快就快做老豆?日前吴业坤同滨口爱子一起出席酒店活动,坤嫂在社交网转发的照...……更多
《FF7重生》总监:本作地图将带来无缝体验
近日,在接受Press-Start采访时,《最终幻想7:重生》总监滨口直树被问及游戏所有地区是否都相互连接。而作为回应,他透露:一切都“包含在同一个空间”中,以实现无缝的体验。“这是一个很好的问题,我们所做的是,采...……更多
文森特确认将参与《FF7重生》主线 但并非可玩角色
在不久前的StateofPlay中,《最终幻想7:重生》公布了最新的预告视频,其中一位仅以背影亮相的红衣神秘男子也正式亮相,他正是《最终幻想7》配角人物、《最终幻想7地狱犬的挽歌》主人公文森特·瓦伦丁。而据外媒消息,滨...……更多
制作人:《FF7重生》开放世界有趣 支线内容超多
近日,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树接受了PSU的采访,谈及本作的故事流程体验。“我知道,一些玩过重制版的玩家觉得故事非常深刻和充实。但或许在游戏中可做出的选择方面缺乏一些自由。因此,在制作《重生》...……更多
《FF7重生》监督称:提高性能模式画质的补丁即将发布
《最终幻想7:重生》如此出色的部分原因在于其令人惊叹的远景和视觉保真度,但许多玩家对性能模式的视觉质量表示很失望。在访问外国期间,《最终幻想7:重生》总监滨口直树提到,虽然他无法透露其中包含的内容细节,...……更多
《FF7重生》总监谈“黄漆”争议:玩家们偏好不同
在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示...……更多
《FF7重生》主线约35-40小时 小游戏数量巨大
据Ungeek报道,《最终幻想7:重生》主线故事时长约为35-40小时,支线内容则将超过100小时。导演滨口直树表示,该重制版主线对于普通玩家来说大约需要30-35个小时才能完成。此外,游戏采用世界大地图,除了主要故事之外,玩...……更多
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《龙腾世纪》三部曲重制合集难推出 总监:引擎太复杂
《龙腾世纪4》创意总监Jon Epler最近接受《滚石》杂志采访时表示,虽然他也希望推出《龙腾世纪》三部曲重制版合集。但由于引擎相关问题
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索尼疑似为《战神》新作招聘人才:游戏或在PS6推出
据外媒comicbook报道,索尼圣莫妮卡工作室正在为下一款游戏招揽人才,并表示该款游戏为“下一代叙事战斗游戏”,一起来看下
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转型吃播制作人:小岛秀夫晒出吃红薯打机照
近期,制作人小岛秀夫的助理在社交媒体发布了小岛秀夫在工作室叼着饼干打游戏的图片,获得了网友们不错的反响。后续助理便将岛哥哥吃东西打游戏做成了一个系列
2024-11-02 10:47:00
前《星际公民》制作人去世 40年职业生涯落幕
游戏行业资深人士鲁珀特·伊斯特布鲁克(Rupert Easterbrook)近日不幸去世,享年40年。他以制作《星际公民》(Star Citizen)而闻名
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《COD21》核弹镇上线 丧尸模式更新999回合上限
《使命召唤21:黑色行动6》今日(11月2日)已上架黑色行动经典“核弹镇”地图,与《COD19》的码头类似,本地图前缀为“永远”
2024-11-02 10:47:00
《极限国度》玩家数破1000万 新消息近期公布
今日(11月2日),育碧官方宣布极限远动模拟游戏《极限国度》玩家数突破1000万,同时公布贺图,此外,育碧还公布《极限国度》其他统计数据
2024-11-02 10:47:00
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
在关于《刺客信条:影》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为
2024-11-02 10:47:00
《COD21》PC版突发崩溃 无法游玩致玩家想云通关
近日,《使命召唤》系列游戏在PC平台上出现严重问题,包括《现代战争2》、《战区》和《黑色行动6》等作品,玩家无法正常启动游戏
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万圣节快乐!玩家巧手雕刻《宇宙机器人》南瓜
在万圣节来临之际,Reddit网友TrappedByDogma分享了自己为节日精心准备的《宇宙机器人》主题南瓜雕刻作品
2024-11-02 10:48:00
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近年来,《刺客信条》系列在历史虚构与现代阴谋之间的叙事平衡上遭遇了一些挑战。为了纠正这一状况,育碧公司推出了全新作品《刺客信条
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外媒锐评《龙腾4》:蹩脚编剧 DEI说教像是在揍人
福布斯近日发布长文,谈及了《龙腾世纪4:影障守护者》所激起的又一波反DEI浪潮。本文作者凯恩谈及了游戏中的各种DEI内容
2024-11-02 11:20:00
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据报道,在日前举行的苹果MacBook Pro发布会播片中,育碧低调提供了《刺客信条:影》大约9秒的全新影像,大家一起看一下
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