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《最终幻想7:重生》总监:没玩过《FF7》也可以享受游戏
《最终幻想7:重生》联合总监MotomuToriyama在一则推文上表示:“即使玩家没有玩过《最终幻想7:重制版》也能很充分的享受《最终幻想7:重生》这款游戏。”尽管如此,我们还需等待游戏发行以后才能知晓。毕竟很难想象《最...……更多
创意总监前广和丰:《最终幻想16》总共大约有100个支线任务
《最终幻想16》创意总监前广和丰透露《最终幻想16》总共大约有100个支线任务。《最终幻想16》现已在日本解锁发售吉田直树还提到《最终幻想16》开场两个小时后才出现标题是受到了《最终幻想1》的启发,给了玩家一种“甚...……更多
《战神》总监:我也受到了《最终幻想》的影响
我们曾报道,《最终幻想16》的制作人高井宏表示《战神》系列对它产生了影响,而似乎是为了做出回应,《战神》的总监CoryBarlog昨日发文表示自己也受到了《最终幻想》系列的影响。“《最终幻想》对我的影响很大。哦,当...……更多
创意总监野村哲也透露,《最终幻想7:重生》目前没有DLC计划
史克威尔的《最终幻想7:重生》(最终幻想7重制版的第二篇章)在过去一周左右的时间里曝光了许多细节,包括朱农和草原的展示以及新章节中将包含海量的内容。开发商还澄清,在索尼“StateofPlay”预告片中出现的文森特·...……更多
《最终幻想14》游戏总监:SE不想让游戏彻底免费
《最终幻想14》游戏总监吉田直树近日在接受Eurogamer采访时表示,SE没有计划把基于订阅的MMORPG《最终幻想14》转变为免费游戏,虽然免费试玩会在未来继续扩大规模,但SE不想让游戏彻底免费。吉田直树在采访中说道:“我相信...……更多
SE社媒总监晒《最终幻想》满分图:这个IP现在很火
日前,SE社交媒体总监SunilGodhania在推特晒出《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》的媒体满分评价图。表示“《最终幻想》现在很火”。对于玩家们的转发和评论,他表示看到FF系列粉丝庆祝这两款游戏和整个系列,感到很暖心...……更多
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范直播
《最终幻想7:重生》联合总监滨口直树和制作人北濑佳范近日参加了三星的TGS特别直播,并提到了他们已经开始起草《最终幻想7》重制计划第三款游戏的故事了。在直播中,北濑佳范表示他们已经开始制作《最终幻想7:重生...……更多
《最终幻想7:重生》总监:玩家在探索这个世界时将获得无缝体验
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树(NaokiHamaguchi)接受外媒Press-Start采访,他表示原版《最终幻想7》世界将在《重生》中重现,玩家在探索这个世界时将获得无缝体验。滨口直树被记者询问,《最终幻想7:重生》所有地区是...……更多
游戏战斗总监表示《最终幻想16》的战斗动作是自由开放式的
《最终幻想16》(FF16)的战斗总监铃木良太(RyotaSuzuki)很高兴看到玩家通过克莱夫的“开放式”动作集取得的成就。铃木之前曾参与《鬼泣5》的开发,并在《最终幻想16》的实时动作战斗中发挥了重要作用。在接受媒体采访时,...……更多
采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式
外媒GameInformer最近采访到了《最终幻想16》的创意总监高井浩和战斗总监RyotaSuzuki,谈到了《最终幻想16》的终局内容。采访确认《最终幻想16》首发将有新游戏+/二周目模式(NewGamePlus)。二周目模式将解锁新的难度选择,包括...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
《最终幻想7:重生》总监表示游戏将提供100小时的内容
目前大热的《博德之门3》游玩需要大概75-100小时,《最终幻想7:重生》的总监也表示游戏将提供100小时的内容。现在,策略模拟《圣兽之王》也确认会提供超过100小时的内容。《圣兽之王》游戏设计师WataruNakanishi在接受媒体采...……更多
制作人解说《最终幻想16》战斗系统 展示召唤兽技能
近日,外媒采访了《最终幻想16》的游戏总监以及战斗系统总监,两位总监在视频中作为旁白讲解,向玩家介绍了游戏中的战斗系统和技能系统,一起来看看吧。游戏主角克莱夫可以从召唤兽哪里解锁对应的能力,使用技能点数...……更多
《FF16》战斗总监操刀:30级主角大战45级BOSS!
《最终幻想16》发售在即,博主Genki发布了一段游戏战斗总监RyotaSuzuki的游玩片段,他操纵30级主角大战45级Boss,战斗画面绚丽无比,一起来欣赏一下吧。视频欣赏:《最终幻想16》是由SquareEnix制作发行的一款久负盛名的角色扮演...……更多
《最终幻想16》上市在即,外媒IGN近日采访到了本作游戏的总监以及战斗系统总监,通过两位游戏主创的讲解,以10分钟的视频展示游戏的战斗系统和技能系统。游戏主角克莱夫可以从召唤兽哪里解锁对应的能力,使用技能点数...……更多
《最终幻想7:重生》开发团队采访,透漏了大量新细节
PSBlog发布了对《最终幻想7:重生》开发团队的采访,透漏了大量新细节,包括萨菲罗斯可操控游玩、召唤兽、金蝶游乐场小游戏、支线任务等。在本篇访谈中,游戏制作团队不仅分享了对预告片的更多见解,还详细透露了游戏...……更多
《最终幻想14》新资料片,预定2024年初夏上线
日前SE网络游戏名作《最终幻想14》下一个资料片“Dawntrail(黄金的遗产)”(7.0更新)公开,预定将于2024年初夏上线,制作总监吉田直树接受媒体访谈纪要公开,一起来了解下。·吉田直树访谈纪要:·邀请天野喜孝设计的LOGO,...……更多
《最终幻想14》将提升画质水平,有望继续运营十年
9月18日消息,《最终幻想14》是一款较为热门的网游,系列总监兼制作人吉田直树近日在接受游戏Famit通的十周年纪念采访时,表示游戏未来将提升画质水平,并暗示《最终幻想14》有望继续运营十年。吉田直树表示:“在过去...……更多
《最终幻想 14》采用“角色免费试用”游玩模式
9月7日消息,网游《最终幻想14》目前采用“角色免费试用”游玩模式,即游戏角色低于60级可以免费游玩游戏,而角色超过60级后,需要付费游玩(国服点卡0.6元/小时,月卡88元)。▲《最终幻想14》游戏官方截图SquareEnix日前在...……更多
se确认《最终幻想7:重生》将有100小时的内容
在今天的StateofPlay直播活动上,SE确认《最终幻想7:重生》将有100小时的内容,作为三部曲的第二部分,《最终幻想7:重生》将大力拥抱“自由探索”,因为克劳德和他的朋友们离开了米德加。制作人北濑佳范承诺《最终幻想7...……更多
《FF16》海之恸哭DLC情报3月公布 吉田直树出席介绍
SquareEnix将于2024年3月22-23日再次将《最终幻想14》和《最终幻想16》带到PAXEast。该公司公布了活动日程、将出席的活动,并确认将在Twitch和YouTube上进行直播。《最终幻想14》在PAXEast2024的活动以《黄金的遗产》为主题。小组讨论...……更多
浜口直树给《最终幻想7:重生》玩家带来了一个坏消息
在索尼PlayStation博客上发布的《最终幻想7:重生》最新采访中,游戏总监浜口直树给《最终幻想7:重制版》的玩家带来了一个坏消息:即便你在原重制版中投入了大量时间,《最终幻想7:重生》中你也要从头来过,它将不支持...……更多
《最终幻想7:重生》开发者Q&A第五弹已出炉
最近SE在推特上不断发布《最终幻想7:重生》新消息,现在开发者Q&A第五弹已出炉,一起来看看吧!提问是:“与《最终幻想7:重制版》相比,此次在战斗系统上有何变更”,战斗总监远藤皓贵回答称:“《最终幻想7:重...……更多
ign发布《最终幻想16》二周目模式首个演示视频
IGN发布了《最终幻想16》二周目模式(NewGamePlus)首个演示视频,里面的“最终幻想难度”将给回归的玩家带来全新的挑战。在IGN独家发布的视频中,导演髙井浩和战斗总监RyotaSuzuki解释了重新出现的敌人将如何改变玩家第二次...……更多
《最终幻想14》粉丝庆典大会即将于2024年1月7日举行
两年一度的《最终幻想14》粉丝庆典大会即将于2024年1月7日举行,日前官方开放了倒计时官方网页,届时多种庆典活动以及游戏新情报公开,敬请期待。·《最终幻想14》粉丝庆典:官方页·《最终幻想14》粉丝庆典是每隔两年举...……更多
官方推特解释《最终幻想7:重生》实体封面图含义
10月9日,最终幻想7官方推特发文详细解释了《最终幻想7:重生》实体封面图的含义。该艺术图由创意总监野村哲也创作,代表了构成《最终幻想7:重生》故事线的三个世界。萨菲罗斯位于中间,因为他是过去事件的始作俑者...……更多
se宣布《最终幻想16》确定推出pc版以及dlc两种
9月3日今天,在美国的游戏活动PAXWest2023上,SE宣布《最终幻想16》确定推出PC版以及DLC两种,同时今天免费更新上线,敬请期待。·《最终幻想16》总监吉田直树表示,《最终幻想16》的新DLC围绕更加扩展的介绍各个角色在这个游...……更多
FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
《最终幻想16》暂时不会提供首日补丁 游戏已打磨完美
与其他大多数游戏不同,《最终幻想16》可能不会有首日补丁要下载,换句话说,开发团队认为游戏已经完成并打磨好了,不需要任何后期调整。游戏总监高井浩(HiroshiTakai)告诉外媒GameInformer,在3月份《最终幻想16》宣布开发完...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
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3700年前的“活字印刷”
本文转自:今晚报在电脑游戏“魔兽世界”里,设定了一个名为“牛头人”的虚拟种族。这个种族的外形,参考了古希腊神话中半人半牛的凶猛怪兽“米诺陶”
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王思北入驻代言666小游戏网
据2024年5月18日消息称,艺人王思北入驻666小游戏网,并成为666小游戏网的形象代言人。666小游戏网是由成都一克弓传媒有限公司于2023年8月28日创建的小游戏网站
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本文转自:三峡日报三峡日报讯(记者时刚,通讯员高蓓丽、邹雄风)5月20日,宜昌市新增一处婚姻登记点:宜都市民政局婚姻登记处鲟龙水街登记点正式揭牌运营
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本文转自:深圳特区报■ 胡鹏林 何海辉提要电竞产业是数字经济发展的重要场景,正逐渐成为数字经济新动能、城市形象新名片、文化出海新载体
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本文转自:半岛都市报集结18名“精智”玩家《魔方新世界》博弈出圈 半岛全媒体记者王悦芒果TV创新实境博弈游戏推理综艺《魔方新世界》近日上线
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当现实世界的边界被逐渐突破,元宇宙游戏如同一扇通往奇幻世界的大门,缓缓向我们敞开。元宇宙游戏,是数字世界与现实世界的完美融合
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