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《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...袋兽成为一代霸主的增强拳之外,另外的两个(抛除极巨招式)都是打击面较弱的钢系,而有增加物攻的,自然就有增加防御(物防)的,在攻击对手之后如果还能顺带提高自己的耐久的话,那无疑会让自己在下一回合有着更好...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
之前小二介绍的拥有强化自身的附加效果的输出招式中,都是强化其中某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...前小二介绍过在对战中可以降低对方攻击(物攻)的输出招式,而作为输出招式,一般来说追求的是可以在该回合内直接把目标宝可梦的血量降为0,输出技能还降低对方的物攻有时候起到的是聊胜于无的效果——在无法直接把...……更多
《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
...要来介绍一些能在对战中有着让对方陷入混乱额外效果的招式,让我们来看看都有哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者招式本身...……更多
《宝可梦》最可怕的三个强化手段,一旦成功就能对战推队?
...不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1腹鼓(招式)第一个是招式腹鼓,这个招式是提高的物攻的,而大部分提高物攻的招式如剑舞,提高的攻击也只有2级,而腹鼓的话则是直接令使用者的攻击提升12级,换句话说就...……更多
《古剑奇谭3》挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解
...成了挑战,这里给大家带来了古剑奇谭3挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解,一起来看下具体的打法吧。挑战模式赤厄阳招式分解及过关难点图文详解赤厄阳打法《古剑奇谭三》新DLC赤厄阳打法视频挑战评分:铜牌:...……更多
《宝可梦》三个输出技能能顺带提升特攻,少有对战常见的?
...除了冥想、诡计等常规强化手段的情况下,也有一些输出招式附带了增加特攻输出的效果,不过这类招式目前十分有限,那么本篇小二就来介绍一些目前有附带增加特攻的输出技能,让我们来看看都有哪些吧。PS:排名不分前后...……更多
《古剑奇谭3》挑战模式羽林招式应对技巧及打法思路分享
...阳的打法,今天给大家带来的是古剑奇谭三挑战模式羽林招式应对技巧及打法思路分享,一起来了解下吧。挑战模式羽林招式应对技巧及打法思路分享【游侠网】《古剑奇谭三》新DLC羽林打法视频挑战评分:铜牌:时限3分20秒银...……更多
《碧蓝幻想Relink》原初巴哈姆特打法攻略
...上的暗黑核心甲板组要注意这时候如果巴哈姆特使用这个招式船的两边都会需要用炮把黑球打下来所以一个清核心的人有空的话还是要顾一下炮台血量95%的时候BOSS会施放伤害检定机制技能 分别有四种属性风水火土这个机制后面...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...们介绍了对战中可以降低对手攻击、防御以及特攻的输出招式,而这些招式中有很大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...不上台面的存在的话,那么就是一系列效果一般的变化系招式,因为撞击等招式好歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配...……更多
《碧蓝幻想Relink》菲莉毕业配装推荐
...用闪避躲开,有时也会因为打断输出节奏,没打完大伤害招式,就要闪避,导致输出的降低。那么霸体的好处就显而易见了,它可以让我们硬吃一些攻击,打完连招,能有效的把血量资源转化成伤害。更别提现在带个药剂数量lv1...……更多
《仁王2》雷太刀流分享
...个后摇蓄到蓝光,远方的炮哥又给你一个爱的击飞。 2.招式性能跟不上时代变化。太刀总共只有5个霸体技能:剑气,无想剑,旭光,流影斩,绝妙剑。而这四者在本作都不能作为太刀的主要输出技能。而作为主要输出技能的残...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
作为输出招式,在对战中有不少威力相似、效果雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...们介绍过了能让对手顺带进入中毒或者是剧毒状态的输出招式,而异常状态很多,其中麻痹算是异常状态里面的常客,玩家看重的并非是麻痹有几率带来的不能动弹,更多原因是麻痹状态能顺带起到降速作用,处于麻痹状态的宝...……更多
《宝可梦》必定给出固定伤害的技能有多坑?音爆就是最好例子!
要说对战中最不可能有玩家去用的输出招式类型的话,反倒不是招式威力低的,譬如水之波动这种威力偏低的技能,在超级发射器特性的加成下也是可以一用的,而是那些打出固定伤害的技能,这类招式虽然看起来好像能固定...……更多
《宝可梦》那些有趣的洗翠新招式,会因为形态、个体值改变效果!
《传说:阿尔宙斯》中出现了不少新的对战招式,虽然因为该作的对战机制与历代的对战机制所有不同而导致招式效果也有所不同,但是依然不排除后续这些招式会出现在年底的第九世代并改成适合对应第九世代对应机制的招...……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到留场的效果,那么,就让我们来看看这些招式分别都是哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...是变着法子在提高速度,比如天气队、空间队等等,而在招式上,自然也就少不了可以提高速度的手段,小二本次要介绍的,就是一些附带着提升速度效果的输出招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。...……更多
《宝可梦》洗翠地区的三个风暴招式,每一个基础威力都很高?
之前我们介绍了不少在《传说阿尔宙斯》中才出现的新招式,这些招式中有不少被小二认为如果出现在九代的话可能会有着不同凡响的影响力,而大部分的洗翠输出招式基础输出威力都不高,比如御三家的专属招式就都有着较...……更多
《宝可梦》最帅最情怀的大比鸟,却拿着最糟糕的对战待遇?
...一个是出彩的,锐利目光不会被降低命中率,但却不代表招式的命中率就是满的,原本命中率是70的招式依然是70,而蹒跚处于混乱的时候对手命中率仅为一般,但混乱状态在游戏对战中是不被玩家青睐的状态,很少有玩家会主...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...了),而对战中就有不少具有让对方陷入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学...……更多
《宝可梦》水飞属性里最拉胯的一员,舞天鹅为何是对战花瓶?
...三攻的玩法,因为舞天鹅想要额外找到有功能性的变化系招式非常少,除了双打顺风之外没有其它好用的,当然舞天鹅的这个配招也是七代时期的配招了,以后的世代过签的话可能有不一样的技能学习面,就现在的技能学习面来...……更多
《宝可梦》三个对战很少见的踢技招式,飞踢冷门是可学精灵太少?
...对战使用频率并不高的技能数量不在少数,所以对于一些招式小二就不做具体每一个招式做一篇文章的分析了,本篇我们就一次性来讨论三个属于踢技的技能,分别是百万吨重踢、飞踢以及回旋踢,这三个基本上在对战中都是属...……更多
《宝可梦》输出能力并不小的泰山压顶,对战有时能造成奇效?
一般系的招式,小二提到过要额外来进行看待,如果是输出招式的话,因为一般系是一个没有有效属性打击面的属性,所以一个80威力的一般系输出技能和其它属性的80威力输出技能是不能比较的,本篇我们要提到的泰山压顶,...……更多
《宝可梦》天桐与兄弟伯特的对决,道馆馆主实力弱得惊人?
...事实上也确实如此,其爆香猴技能不仅都是输出技能,连招式属性都是一样的,四个技能都是火系根本没有补盲可言,甚至都没意识到自己到底有什么问题,很好奇这样到底是怎么当上道馆训练家的,,小智VS伯特,水水獭VS爆...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
之前小二提到过一些可以降低对方目标物攻的输出招式,因为这些招式是让对方降低物攻,所以对应的都是物攻输出招式,不然降低对方物攻意义就不大了,反过来说,也有一些招式是拥有降低对方特攻的附加效果的,而这些...……更多
《宝可梦》爆香猿虽然属性更具攻击性,但并不是纯粹的输出手?
...,这个时候爆香猿可以考虑携带一些具备功能性的变化系招式,比如鬼火或者是挑衅之类的,如果是猛火的爆香猿的话小二则比较推荐走物攻,这样的话可以携带如闪焰冲锋这样更高爆发的技能。推荐配招:闪焰冲锋+鬼火/挑衅+...……更多
《宝可梦》最基础的火系输出招式,能打出稳定伤害的喷射火焰!
...介绍的喷射火焰了,这个技能作为火系宝可梦最为基础的招式,不单单在游戏对战中是火系特攻手最常使用的技能,也是动画里最常出现的存在,单单小智收服到的各种火系御三家,不少就都有使用喷射火焰的场面,那么,关于...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
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