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戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,他聊到了2012年《刺客信条3》现代主角戴斯蒙之死,以及未来的现代线演变。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士和刺客兄弟会冲...……更多
《刺客信条》制作人谈《影》黑人争议:太多尖锐的声音
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论...……更多
《刺客信条》制作人谈IP发展史:划分为三个不同时期
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,提到了前身为《波斯王子》、初代技术性突破、Animus成为特色核心、《刺客信条》划分为三个时期等信息。“《刺客信条》的起...……更多
《刺客:影》制作人谴责“歧视者”的人身攻击
...弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis Côté 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。在一场 BAFTA 演讲中,Côté 讨论了《刺客...……更多
《刺客信条》制作人:《AC影》是最具雄心最棒的一部
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向...……更多
《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
晨报|AC影预购强劲 双人成行制作人拒绝实时服务游戏
...要内容有《刺客信条:影》预购表现平稳、《双人成行》制作人坚持不做实时服务游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《刺客信条:影》预购表现平稳尽管《刺客信条:影》经历了两次...……更多
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果
今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团...……更多
《刺客信条影》1/8雕像预售:119美元把弥助抱回家
...作过多款《刺客信条》主角雕像,包括艾吉奥、艾沃尔、戴斯蒙等。 你更喜欢传奇武士弥助,还是忍者刺客奈绪江?/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...推出。在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏测试:“即使他们现在觉得这款游戏是他...……更多
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
...》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为,以及该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。在这场于11月1日公开的...……更多
《刺客信条影》弥助当主角的原因:连接日本的纽带
...近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括主角的选用。《刺客信条》系列的主角都是虚构人物,但弥助却并非如此。他虽然并不...……更多
传闻:《刺客信条:黑旗》重制版已被延期推出
...《刺客信条:影》延期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在一封内部邮件表示,这将影响到《刺客信条》升级战略的其他部分内容(发售日期可能延后)。最后,Insider Gaming还表示他们收到了《刺客信条:黑...……更多
《AC影》一半团队成员是“新手”,游戏还能救吗?
...”!在XDS24大会的问答环节上,《刺客信条》系列的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中的一半成员从未参与过任何游戏开发工作,甚至连《刺客信条》系列的制作经验都没有。他表示:“大约一半...……更多
《刺客信条影》早期只有一个主角 类似《对马岛之魂》
...最后还是决定再新增个武士主角弥助。去年的时候,首席制作人Karl Onnee在采访中表示,育碧希望效仿《对马岛之魂》的成功,为玩家提供原汁原味的日式体验。“因为我们制作的是日本背景的游戏,,所以希望能吸引更多的日...……更多
育碧称《刺客信条:影》或将成为系列最佳 开启新时代
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。一起来看看详细报道吧!Côté表示,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并...……更多
《刺客信条Hexe》将打破系列惯例 进行大刀阔斧革新
...不仅在游戏基调上进行改变,在结构上也有所调整。近日制作人Marc-Alexis Côté表示,《刺客信条:Hexe》故事将比最近几部作品更线性与简短,类似DLC或章节式的叙事体验。此外还计划加入类似于《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手...……更多
《AC影》开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史
近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而...……更多
5w玩家请愿,要求取消《刺客信条:影》!日本游戏人帮腔遭爆破
...多玩家点踩。虽然冈本吉起在日本业内已经算是资深游戏制作人了,但这种说法并没能得到玩家的认可。毕竟大伙介意的并不是育碧对保证游戏多样性做出的调整,而是将人们所熟知的形象,异化为另一个奇怪的版本。 值得一...……更多
神谷英树谈《AC影》:虽然批评较多 但销量口碑都很棒!
...也有一些玩家对《刺客信条:影》表示不满。日前,知名制作人神谷英树发推谈到了《刺客信条:影》,一起来看下。《刺客信条:影》标准版购买>>>《刺客信条:影》豪华版购买>>>神谷英树说道:“《刺客信条:...……更多
《刺客信条》发布妇女节贺图 《影》女主奈绪江站C位
...则提前四个小时解锁,为北京时间3月19日晚上20:00。游戏制作人和创意总监在最近的采访中表示,与《英灵殿》不同,《影》会在“淡路之爪”DLC、一些特殊活动等有规划的额外内容外,尽可能地倾听社区玩家们的声音,提供质...……更多
《刺客信条》新作情报汇总:最黑暗一作 主角是女巫
...解一下。已知消息:1、由育碧蒙特利尔开发2、根据育碧制作人Marc-Alexis Côté的说法,这是一款“非常不同”的《刺客信条》主线游戏。3、育碧蒙特利尔的女HR Yara Tabbara表示,这款游戏有“强大的女性能量”,旨在“在该IP中留...……更多
官方称《AC影》有潜力成为系列最佳 你怎么看?
日前,《刺客信条》制作人谈到了由《刺客信条:影》引发的“黑人武士”争议。他表示他们不应回避人们的看法,而应该将其视为机会。游戏中的争议反映了不同文化间的碰撞,他表示,工作室会倾听合理的建议,将其视为...……更多
《刺客信条影》团队很喜爱日本文化:深受黑泽明影响
...近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人Marc-Alexis Côté 和创意总监Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括日本文化方面。Jonathan声明,《刺客信条》像是VR设备,以真实的方式体验虚拟世界,可...……更多
曝《刺客信条:影》被日本神社要求移除宗教场所
...破坏日本神社的问题,让不少日本玩家破防。近日前暴雪制作人Grummz发推文称,日本神社已向育碧提交正式请求,要求将整个宗教场所从《影》中移除。Grummz表示:“据知情人士透露,日本神社负责人对游戏擅自使用其宗教建筑...……更多
育碧称《刺客信条:影》极度尊重日本历史:每天都在研究
...为他们代表了那个时代的日本,是游戏的关键人物。执行制作人Marc-Alexis Côté则表示,《刺客信条:影》在系列中的地位至关重要,开发团队通过融合日本历史上的真实事件和人物,创造出了一个充满吸引力的游戏世界。他认为...……更多
玩家做梗图喊话下一个\
...着《黑神话》的DLC:“2025!让西游再次伟大!”暴雪前制作人@Grummz 也转发表示:我们做到了!《刺客信条:影》此前跳票至2025年2月14日发售。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
《AC影》跑酷系统全面改进!化身真正的日本刺客
...联起来,以快速越过物体的动作更自然地过渡到跑酷中。制作人将奈绪江形容为“真正的跑酷大师”,她的动作将得到了充分体现,例如凭借灵活的能力,能够跳得更远更高,轻松穿越屋顶、攀爬墙壁,并逃脱追兵。而弥助也由...……更多
为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本接受
...和风景来丰富游戏世界。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作人曾称他们重视“以不让日本人感到违和的方式展示日本”,更在游戏中致敬了日本知名黑泽明导演的时代剧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
《AC影》开发周期为历代最长 制作人解释原因
...年的《刺客信条:英灵殿》长25%。在采访中,本作的首席制作人Karl Onnée对此做出了解释:“我们总是想做得更好,这就是我们试图用《刺客信条:影》做的事情,我们正在突破我们的极限。”“时间和成本之间总是存在平衡,...……更多
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