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玩家惊叹《黑神话》开发成本仅3亿:这太疯狂了!
...示,与高达70亿的收入相比,《黑神话:悟空》的开发总成本为3亿元以上。有网友将这个消息转载到了Reddit论坛上,惊叹于本作所带来的经济收益,并将《黑神话》与近些年的大作们进行了对比,引发外网网友热议。文章中提到...……更多
《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份
...黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。而如今看来,该游戏不...……更多
《黑神话:悟空》差评激增:被质疑不尊重女性,外媒疯狂打低分
近日,备受瞩目的国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》在发布后迅速成为舆论焦点,然而这次并非全因游戏本身的品质,而是因涉及女性角色的呈现问题而引发了广泛争议。这款游戏在Steam等平台上线后,不仅在国内市场引...……更多
赚翻了!《黑神话:悟空》开发成本3亿!营销成本2000万!收入超70亿
...9号浙江税务局发布官方消息,《黑神话:悟空》的开发成本为3亿。官方发布的消息如下,表示《黑神话:悟空》的开发总成本是3亿以上,并且杭州市也为游戏科学提供了帮助,为游戏科学提供了2800万的研发费用扣除。而《黑...……更多
《黑神话:悟空》获金摇杆终极年度游戏奖,上线以来收入超11亿美元
...线。据冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。游戏一经发售便掀起玩家追捧狂潮,被视为国内真正意义上的第一款3A游戏。游戏上线...……更多
游戏时长15小时以上!《黑神话:悟空》开发成本曝光:每小时至少1500万元
...黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。这一数据也与游戏科学公司...……更多
中国神话故事全球“圈粉”
...来说,这是第一次体验国产3A游戏。“3A”游戏一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。这一市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。数据显示,8月20日上午10时上线的国产游戏《黑神话:悟空》,截至当日晚...……更多
国产3A大作被吐槽!《黑神话》遭媒体发文质疑:游科开发能力存疑
...戏,业内并没有明确的定义和评定标准,但大多指向开发成本高,开发周期长的大体量、高质量游戏,《黑神话:悟空》符合这一概念。在之前的线下试玩会之后,参与玩家和媒体对于游戏质量的评价也褒贬不一,有试玩媒体表...……更多
...部分。要做中国首款3A游戏,注定困难重重。“前期开发成本巨大,缺钱;中期技术难题不断,缺经验;后期视觉美术高质量量产时,缺供应商。”孙木子这样概括说。特别是在技术这一块,由于没有“前车可鉴”,“图形科学...……更多
...得3A游戏突破了游戏圈而进入公众视野。3A游戏通常指其成本、体量以及质量都处在高水准的单主机游戏。3A游戏的投入产出比一般是无法估计的。高昂的投入制作费用与回报率的未知,导致了此前中国并没有自己的3A游戏。中国...……更多
马斯克也开始玩了?称赞《黑神话·悟空》,还玩起了“P图”
...话》被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)。据主创人员透露,该游戏每小时开发成本超过2000万元,整体开发成本3亿—4亿元。 ……更多
《黑神话:悟空》通关时间引热议,玩家:花了50个小时还在第四章
...制作人冯骥曾经透露过游戏的一些数据,比如每小时开发成本约为1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长15个小时以上等等。后续根据一些媒体的抢先评测报告,单独追求主线任务的话,20个小时左右就可以通关游戏。因此,...……更多
杭州税务局公开《黑神话》开发成本:仅3亿好便宜!
...示,与高达70亿的收入相比,《黑神话:悟空》的开发总成本为3亿元以上。文章中游科互动科技有限公司财务负责人表示:“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。为了帮助公司及时、正确地享受税收优...……更多
我辈幸甚,可以看到国产游戏大作《黑神话:悟空》创造历史
...至整个生命周期)都赚不了这么多钱,况且3A指的是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多,因此绝大多数国内厂商都不愿意弄这一块,搞搞手游不香吗?不过总有人看不惯现状,寻求改变和突破,我们扮演龙裔、猎魔人、刺...……更多
...空出世一般,一石惊起千层浪。不但发售当天就获得远超成本的回报,与之一起大热的,还有相关联名的品牌,诸如瑞幸、联想、致态、海信、京东、滴滴青桔、山西文旅等等,其产品销售火热,有“一猴出,百企红”的说法。...……更多
《黑神话:悟空》火爆出圈 中国驻美大使呼吁外国人开启东游行
...明代的神话小说,以其为蓝本创作的国产3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)《黑神话:悟空》火爆出圈。谢锋说道:“当400多年前的文学经典遇上现代游戏“黑科技”,全球玩家超过三百万,共享一本“赛...……更多
《黑神话:悟空》今日上线 资金豪赌:全球预售已超4亿 卖到300万份才能回本
...3A游戏仍是一片蓝海,由于这类游戏需要投入的人员多、成本高、时间长,很多公司还是希望‘赚快钱’,但随着《黑神话:悟空》的出圈,今后肯定有越来越多的高质量国产3A出现的。”据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透...……更多
“悟空”爆了,谁最受益?
...据冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3-4亿元。8月20日,澎湃新闻记者查询游戏科学官网显示,目前游戏共四个版本,分别是售价268元...……更多
玩了《黑神话》才发现有自己,二郎神演员现身:杨戬本尊也卡大头
《黑神话:悟空》上线距今已经过去一周,本作在国内外都收获了不俗的口碑和市场表现。接连几天在社交媒体平台你都能看到这款国产3A大作的刷屏,全球更是爆卖上千万份。游戏中除了拥有绝美的风景、畅快的打斗,关于角...……更多
给《黑神话:悟空》打8分的IGN编辑被冲怕了:别骂我祖宗 太疯狂了!
此前《黑神话:悟空》媒体评分解禁,IGN打了8分,不少玩家前去追问评测编辑Mitchell Saltzman为什么扣分。近日,Mitchell Saltzman被网友冲后,在个人社交平台大倒苦水。他表示自己在测评时确实遇到了一些BUG,影响了自己的游戏体...……更多
《黑神话:悟空》销量霸榜多国!开发商游戏科学员工疯狂被挖
...科技8月21日消息,由国内游戏开发商游戏科学推出的《黑神话:悟空》正式上线,这是中国首个真正意义上的3A单机作品。本作不仅是Steam全球周销量冠军,还在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等国家和地区霸榜。...……更多
...前后耗时7年,游戏内容每小时研发投入1500万元,总开发成本预计超过10亿元。但值得注意的是,高投入不一定能换回高回报。有业内人士说,失败是游戏行业的常态,大概有四成的游戏项目还未上线就被取消。从这点上来说,...……更多
...技术层面已经接近国际一流的水准。所谓3A,一般即指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品,在此之前,该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据,《黑神话:悟空》代表着中国的游戏工业已完全能够达到国际上...……更多
黑神话悟空背后140人:华科校友带队,核心团队平均合作超10年
...爆全世界,在座的都是天命人。国内首款顶级3A大作《黑神话:悟空》一上线,就创下诸多纪录,不仅快速成为多平台销量榜首,Steam更是蝉联三周冠军,销量已超26亿元,在线玩家总人数也是屡次破纪录。一句话总结就是:太火...……更多
...迅猛,诞生了《原神》等风靡海内外的游戏佳作,但在高成本、高体量、高质量的3A单机游戏市场中,却迟迟不见中国游戏的身影,而这个领域主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。2023年全球游戏收入前50的上市游戏企...……更多
实机体验《黑神话:悟空》:玩法多样,上手难度适中
...预告片时,便引起了一阵轰动。作为中国首款3A(指开发成本高、开发周期长、资源投入多)游戏大作,耗时6年,制作组游戏科学以中国传统神话故事为蓝本,跑遍全国,融入陕北说书等非遗文化,将山西玉皇庙、重庆大足石刻...……更多
...期,在一款名为《黑神话:悟空》的国产3A游戏(指开发成本高、开发周期长、消耗的资源多的游戏产品)上刷爆游戏圈。据悉,该游戏将于2024年8月20日正式发售。此前,《黑神话:悟空》实体收藏版在京东平台首发,约70万人...……更多
...《赛博朋克2077》等海外知名3A游戏动辄十几二十亿的开发成本还略显不足,但在国内绝对算得上是大投资的巨作了。很长一段时间,中国游戏资本更看重短平快的项目,以较少投资在短期内取得更多收益是他们的基本投资逻辑,...……更多
《黑神话:悟空》PS5实体版来了:10月21日发售 定价约461元
...。据此前杭州市税务部门透露,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。《黑神话:悟空》是中国首个真正意义上的3A单机作品,打破了长期以来欧美国家3A游戏的“垄断”和“神话”。值得一提的是,游戏发售已经过去整整...……更多
玩家发现喷黑神话的通稿都一样:内容还是上个月的
...~”等等。此前,杭州税务局公开《黑神话:悟空》开发成本在3亿元人民币以上,但总收入已经超过了10亿美元(约为70.6亿人民币),Steam平台的销量也已经达到了2100万份,可以说是超级成功了,黑不了一点。/阅读下一篇/返回...……更多
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