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FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
《FF7EC》总监滨口直树官宣参加TGA:作为嘉宾到场
今天(10.12)下午,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文表示,将以嘉宾身份参与今年的TGA颁奖典礼。作为今年的顶级热门游戏之一,玩家们在评论区表示期待《FF7EC》在TGA取得好成绩。/阅读下一篇/返回网易首页下...……更多
滨口直树:《FF7》重制版第三部可能会改用虚幻5
...rld的采访时,总监滨口直树透露称,如果有必要的话,《最终幻想7》重制版三部曲的最后一部,他们将改用虚幻引擎5来进行开发。《最终幻想7:重生》与《最终幻想7:重制版》一样,都采用了虚幻引擎4开发,总监滨口直树知...……更多
《最终幻想7》全是俊男美女 都多亏了总监的同学
...人野村哲也自然也讨论了自己制作的其他游戏,特别是《最终幻想》系列作品。他透露,之所以克劳德(FF7)和斯卡尔(FF8)都时“帅哥”,都是因为他的一位同学。野村总监回忆道,在高中时他和一位同学一起玩游戏时,发现...……更多
FF7重制三部曲终章或考虑虚幻5开发 重生开发了四年
日前,《最终幻想7重生》总监滨口直树接受CGWORLD采访时透露,这款今年2月29日发售的新作开发历时四年,且有很多开发工作是与《最终幻想7:重制版Intergrade》同步进行的。据滨口直树介绍,《最终幻想7:重制版Intergrade》的...……更多
FF7重生制作人野村哲也称不喜欢JRPG一词:毫无意义
今年3月,《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG(日式角色扮演游戏)”的说法,因为这个词具有“歧视性”,引发日本开发者关注。据gamesradar消息,近日《最终幻想7重生》制作人北濑佳范和创意总监野村哲也就这...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
《FF7:重生》制作人:游戏给人面对生活的勇气
《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树近日前往菲律宾参加活动,期间接受外媒Rappler的采访。期间他表示,游戏能给人们面对明日生活的勇气。“经过将近30年的时间,我能再次制作这款游戏,承担着重新制作这款游戏的责任...……更多
晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE
...该“与原作所展示的内容有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7重制版》的开发初期。“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,”滨口解释道。“因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女...……更多
为泰国TGA正名!《FF7RB》总监发文感谢游戏获奖
...024年泰国游戏大展Thailand Game Show上,《黑神话:悟空》《最终幻想7:重生》等游戏获得了不同类别的年度最佳游戏称号。随后《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文感谢自己的游戏在该展获“最佳RPG”奖项,间接证明...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
《最终幻想7》中的角色萨菲罗斯于2020年加入了《任天堂明星大乱斗特别版》,但在最近的一次采访中,《FF7重生》总监滨口直树表示,在正式公布之前,他也对萨菲罗斯加入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想 7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很...……更多
《最终幻想7:重制版》第三部将超越所有人的期待
根据监督滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部将超越所有人的期待。在最新的视频中,《最终幻想7:重制版》系列制作人北濑佳范和监督滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的制作过程,并展望了第三部作...……更多
《FF7重生》总监确认:卡牌小游戏有望进一步扩展
《最终幻想7:重生》中的卡牌游戏女王之血非常受玩家欢迎,甚至有人呼吁将其做成独立的游戏。游戏总监滨口直树在接受采访时谈到了这款小游戏,表示对进一步扩展持开放态度。“目前共有145张卡牌,我们还没有就《女王...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
滨口直树本人拉票:请在金摇杆投爱丽丝克劳德一票!
10月17日,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树发推,请求玩家在2024年金摇杆奖里为角色克劳德英配演员Cody Christian与爱丽丝英配演员Briana White分别去投“最佳主角表演者”和“最佳配角表演者”的选票,感兴趣的玩家可以点击...……更多
有望重制!野村哲也问大家会不会购买FF15次时代版
制作人野村哲也今日发推向玩家询问,如果《最终幻想15》推出次世代,大家会不会购买。希望有购买意向的玩家转发该推文,让SE知道。《最终幻想15》次世代版将包括:重制和新的过场动画第二段内容得以扩展画面增强新增...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直...……更多
《FF7重生》总监:本作地图将带来无缝体验
近日,在接受Press-Start采访时,《最终幻想7:重生》总监滨口直树被问及游戏所有地区是否都相互连接。而作为回应,他透露:一切都“包含在同一个空间”中,以实现无缝的体验。“这是一个很好的问题,我们所做的是,采...……更多
《FF7重生》总监谈“黄漆”争议:玩家们偏好不同
在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
《最终幻想起源》制作人谈续作:人气高就会考虑开发
制作人野村哲也在SE的特别节目中表示,如果人气高,《最终幻想:起源》可能会推出续作。“《最终幻想:起源》发售初期,受到了很多负面抨击,尤其是在网上。不过,我可以很高兴的地说,愿意观看这次直播的每个人都是...……更多
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