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FF7重生总监称不在乎JRPG标签:做自己想做的游戏
近日,《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树接受了TheGamer的采访,被询问对游戏JRPG(日式角色扮演游戏)的称呼作何感想。滨口直树表示自己并不在乎玩家们怎么称呼《最终幻想7:重生》所归属的游戏类型,他也没有将游戏...……更多
FF7RB没有火箭村是为了凸显贡加加:最终章中或回归
制作人滨口直树接受IGN采访时透露,《最终幻想7:重生》中删掉的火箭村可能会在《最终幻想7》重制版三部曲最终章回归。“至于火箭村……考虑到我们这次在重制版中引入Cid的方式有些不同,野村和我都同意这个决定,在下...……更多
FF7重生制作人野村哲也称不喜欢JRPG一词:毫无意义
今年3月,《最终幻想》制作人吉田直树曾直言不喜欢“JRPG(日式角色扮演游戏)”的说法,因为这个词具有“歧视性”,引发日本开发者关注。据gamesradar消息,近日《最终幻想7重生》制作人北濑佳范和创意总监野村哲也就这...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
做到了!滨口表示开发《FF7重生》目标就是突破90分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。本作总监滨口直树特地发推感谢,表示:我们开发《最终幻想7:重生》的目标只有一个:...……更多
《FF7:重生》制作人:游戏给人面对生活的勇气
《最终幻想7:重生》游戏总监滨口直树近日前往菲律宾参加活动,期间接受外媒Rappler的采访。期间他表示,游戏能给人们面对明日生活的勇气。“经过将近30年的时间,我能再次制作这款游戏,承担着重新制作这款游戏的责任...……更多
晨报|《星刃》容量体积曝光 迪士尼电影影响了FF7RE
...该“与原作所展示的内容有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7重制版》的开发初期。“我们当时并不知道真正需要改变多少,或者说,需要多少内容保持不变,”滨口解释道。“因此,在我考虑最佳方法时,我看了《美女...……更多
《FF7重生》总监:未提前知晓萨菲罗斯加入大乱斗
《最终幻想7》中的角色萨菲罗斯于2020年加入了《任天堂明星大乱斗特别版》,但在最近的一次采访中,《FF7重生》总监滨口直树表示,在正式公布之前,他也对萨菲罗斯加入《大乱斗》的事情一无所知。滨口直树直言,他在游...……更多
滨口直树谈《FF7RE》第三部:没有什么是一成不变的
近日,IGN对《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树进行了采访,在采访中他们谈论到了有关于《最终幻想7RE》第三部的一些细节。滨口直树表示:“虽然我现在无法透露第三部作品的具体内容,但会出现一些《最终幻想7:补完...……更多
《FF7重生》登上《纽约时报》 滨口直树称值得纪念
《最终幻想7重生》的制作人滨口直树今日在推特分享了一张照片,内容为刊登了一篇有关《最终幻想7:重生》文章的《纽约时报》。文章的标题为“游戏玩家仍旧铭记的一次死亡(OneDeathThatGamersStillRemember)”。而滨口直树本...……更多
《FF7重生》总监确认:卡牌小游戏有望进一步扩展
《最终幻想7:重生》中的卡牌游戏女王之血非常受玩家欢迎,甚至有人呼吁将其做成独立的游戏。游戏总监滨口直树在接受采访时谈到了这款小游戏,表示对进一步扩展持开放态度。“目前共有145张卡牌,我们还没有就《女王...……更多
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注
《最终幻想7:重生》的开发引擎问题一直备受关注。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时透露,该游戏将使用虚幻引擎4进行开发,而非虚幻引擎5。滨口直树表示,虽然虚幻引擎5具有很大的吸引力,但目前仍处于开发阶段,...……更多
《FF7重生》已成系列口碑第二高作品!与第一仅差1分
据外媒统计,随着《最终幻想7:重生》在M站收获了119条媒体评论以及93分的高分,它已跻身成为《最终幻想》系列中评价第二高的作品。这一得分目前次于《最终幻想9》的94分,并领先于《最终幻想10》与《最终幻想6》的92分...……更多
FF7重生仅开发四年得益于员工 续作设计已开始进行
《最终幻想7重生》的制作制作人北濑佳范在接受外媒采访时表示,游戏之所以能够在前作发售后仅仅花费四年的时间就制作完成,要得益于开发员工的保留。据北濑佳范表示,超过80%的《重制版》开发团队留在了续作的开发团...……更多
《ff7重生》开发商使用虚幻4引擎
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直...……更多
《FF7重生》总监:本作地图将带来无缝体验
近日,在接受Press-Start采访时,《最终幻想7:重生》总监滨口直树被问及游戏所有地区是否都相互连接。而作为回应,他透露:一切都“包含在同一个空间”中,以实现无缝的体验。“这是一个很好的问题,我们所做的是,采...……更多
《FF7重生》总监谈“黄漆”争议:玩家们偏好不同
在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示...……更多
滨口直树:《FF7重生》的创作受一部迪士尼电影启发
在与西班牙网站Vandal的对话中,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树回忆了他第一次观看《美女与野兽》的真人版翻拍电影,并说这帮助他思考了应该“与原作所展示的内容如何有何不同”,而团队此时仍在《最终幻想7:重制...……更多
《最终幻想7re》第三部的剧本已有进展 正稳步推进中
《最终幻想7:重生》即将问世,《最终幻想7》系列第三部,也是最终一部作品也在稳步推进。在接受JulienChieze采访时,导演滨口直树被问及从《最终幻想7:重生》到第三部的过渡时表示:“当然,我不能告诉你我们正处于哪...……更多
《FF7重生》有近30个小游戏:卡牌由铁杆牌佬负责
在接受《滚石》采访时,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树透露了本作将包含大量迷你游戏,总量将近30个,其中,滨口直树重点介绍了卡牌游戏“女王之血”。“在我们的开发团队中,有许多成员都是铁杆牌佬,”滨口...……更多
FF7重生卡牌游戏灵感来源:喷射战士、漫威Snap
《最终幻想7:重生》刚刚发布了一周,但玩家们已经开始沉迷于游戏中的迷你游戏“女王之血”。乍一看,人们可能会认为这个迷你游戏的是参考了其他基于卡牌的迷你游戏(如《巫师3》的“昆特牌”)——但《重生》的创作...……更多
《FF7重生》总监:本作的开放世界和《王泪》不一样
《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在近日接受了采访,在被问及本作的开放世界相关时,他表示《FF7重生》的开放世界从一开始就不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样是“去任何你想去的地方,做任何你想做的事情”的游...……更多
《FF7重生》可以和美女们约会:好感度可见很方便
《最终幻想7:重生》制作人滨口直树近期接受了IGN采访,谈及本作的好感度和约会系统。滨口直树表示,在本作,玩家可以”查看与队友的关系状态“,并且”对于你的行动如何影响他们对你的好感,也会更透明。“,例如当...……更多
《FF7重生》监督称:提高性能模式画质的补丁即将发布
《最终幻想7:重生》如此出色的部分原因在于其令人惊叹的远景和视觉保真度,但许多玩家对性能模式的视觉质量表示很失望。在访问外国期间,《最终幻想7:重生》总监滨口直树提到,虽然他无法透露其中包含的内容细节,...……更多
FF7重生不可操控希德和文森特 为第三部保留新鲜感
《最终幻想7重生》的制作人在接受IGN采访时谈到了游戏中的两名新角色,希德和文森特。据了解两位角色在游戏的整个故事中将作为非可操作角色出现。滨口直树确认,席德和文森特都不会在任何战斗中出现。相反,他们将通...……更多
制作人:《FF7重生》开放世界有趣 支线内容超多
近日,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树接受了PSU的采访,谈及本作的故事流程体验。“我知道,一些玩过重制版的玩家觉得故事非常深刻和充实。但或许在游戏中可做出的选择方面缺乏一些自由。因此,在制作《重生》...……更多
《FF7重生》M站玩家评分涨至9.0分!好评率85%
昨日,《最终幻想7:重生》在M站的玩家评分跌到了8.3分,不少差评都集中在画面上。但今日,玩家评分涨到了9.0分,好评率提升明显,为85%,差评率降低至8%。日前,游戏制作人滨口直树提到,性能模式下的画面质量问题会在...……更多
SE使用虚幻引擎优化《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》
《最终幻想VII:重制版》自去年发布起,便屡获殊荣,包括一举拿下The Game Awards 2020最佳RPG奖。最近,Square Enix发布了《最终幻想VII:重制版INTERGRADE》,通过充分利用PS5的次世代硬件性能,交付了更高级别的视觉效果和画面质量...……更多
官方推特解释《最终幻想7:重生》实体封面图含义
10月9日,最终幻想7官方推特发文详细解释了《最终幻想7:重生》实体封面图的含义。该艺术图由创意总监野村哲也创作,代表了构成《最终幻想7:重生》故事线的三个世界。萨菲罗斯位于中间,因为他是过去事件的始作俑者...……更多
《FF7重生》导演希望开发团队继续合作 打造惊世作品
《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。他在接受...……更多
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大家都有手机了吧?守望先锋手游曝出开发中,这回暴雪来要真的
近几年来,暴雪一直在向移动端市场进行探索。旗下最知名的两大IP《暗黑破坏神》和《魔兽世界》,都已推出了相应的手游作品。《暗黑破坏神
2024-10-10 16:12:00
博主为DEI站台遭嘲讽 认为觉醒文化不会导致游戏失败
“多样性和包容性”显然已经成为游戏行业中最具争议的话题之一,而当一款因包含DEI元素的游戏陷入困境时,舆论往往会将其失败的原因指向“太过多样”
2024-10-10 16:20:00
《古墓丽影劳拉》动画剧IGN 5分:内容太平庸!
网飞动画新剧《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》(Tomb Raider: The Legend of Lara Croft)于今日正式上线
2024-10-10 16:20:00
超九万人购买高级版!抢先体验《龙珠:电光炸裂0》
近日,动漫改编格斗游戏《七龙珠:电光炸裂!ZERO》已经于日前在Steam平台开启抢先体验,购买高级版本(豪华版和终极版)的玩家可以提前三天进入游戏
2024-10-10 16:20:00
三国志11:惊鸿版十大女将集中亮相,原版里大部分的男人都打不过
总体上来说,三国志11原版游戏里的那些知名女性武将们,其战斗力都不能与男性武将们相提并论。惊鸿版的六个战法兼容设定,可算是把她们当中的大部分人明显抬高了档次
2024-10-10 16:22:00
闹钟版首日补丁?任天堂闹钟已更新至2.0.0版本
10月9日,任天堂官方公布了其硬件新品“Alarmo闹钟”,随后发布了闹钟的一款新补丁,该补丁新增了部分功能,还包括一些其他小改进
2024-10-10 16:22:00
玩家谈暴雪战网曾想发展成游戏商店:还错过另一大机会
此前我们曾报道,知名记者Jason Schreier在其访谈内容里表示:“1996推出的暴雪战网曾有机会发展成Steam如今的规模甚至替代它
2024-10-10 16:23:00
科乐美与FIFA达成合作!将办比赛 十八只队伍无中国
近日,科乐美数字娱乐宣布与国际足球联合会(FIFA)签署合作协议,共同致力于全球范围内电子竞技的发展。双方将以《eFootball™》为比赛项目
2024-10-10 16:24:00
玩家发现喷黑神话的通稿都一样:内容还是上个月的
今日,在黑神话吧,有玩家发现,不少喷《黑神话:悟空》的博主都发着一模一样的通稿内容,配图都不换。更是有博主重复发着上个月的内容
2024-10-10 16:24:00
BLG失败真相公开,On成罪魁祸首,赛后独自抹泪,遭到观众怒斥
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。S14全球总决赛瑞士轮阶段的比赛将会在今天展开第四轮的对抗,此前三轮的比赛中LPL赛区的表现是比较让观众失望的
2024-10-10 16:25:00
奶妈给小兵加血、卡尔玛给炮车套盾!LOL新机制大幅优化软辅体验
英雄联盟游戏现已运营了14年,游戏的整体玩法始终处于不断调整和优化的状态中。现在的新玩家恐怕很难想象古早时期,需要花金币购买的符文对实际对局的影响
2024-10-10 16:57:00
越来越抽象 玩家在《黑神话》里玩上CSOL大灾变
不少玩家在《黑神话:悟空》打上MOD体验别样游戏风味,给天命人配上各种海陆空高科技装备的MOD已遍地开花。如今,甚至有人进化到在《黑神话》里玩别的游戏了
2024-10-10 17:30:00
《直到黎明RE》PS5玩家量比星鸣特攻还少 玩家热议
索尼《直到黎明:复刻版》发售后的市场表现十分平庸,据truetrophies分享的数据显示,《直到黎明:复刻版》在PS5的首发表现甚至不如已经停服的《星鸣特攻》——媒体根据超过310万个活跃PSN账户的游戏数据样本发现
2024-10-10 17:32:00
3D博主分享《FF7》爱莉丝万圣节模型 华贵优雅且神秘
3D渲染博主@drayqin分享了其制作了《最终幻想7》系列爱莉丝的万圣节特别渲染模型图,这款模型的基础模型取自《最终幻想7
2024-10-10 17:33:00
老外热议《黑神话》Boss“不能”:真的很难打!
当玩家们讨论《黑神话:悟空》哪些头目妖王最具挑战性时,大多玩家都会提到像二郎神、小黄龙、寅虎、毒敌大王这类热门角色。与此同时
2024-10-10 17:33:00