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《Concord》扑街后 开发者称痛恨这个游戏的人是无才怪胎
...Firewalk也没有做出任何措施来挽救这款游戏。相反,一名开发者还称讨厌这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”,这条推文后来被删掉,但早已有玩家截图保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉这是你的第一次。我认为游戏表现...……更多
我们采访了《钟楼》制作人:恐怖经典的开发秘辛
...常重要。随着游戏开发成本的增加,为了吸引更多玩家,开发者往往会在游戏中加入射击等元素,这在一定程度上削弱了游戏的恐怖氛围。相比之下,独立游戏可能更容易实现纯粹的恐怖体验,但由于经费等问题,它们的发展也...……更多
韩国《inZOI》深受《模拟人生》影响 追求极致自由
...吸引了大量玩家和媒体的关注。外媒Game*Spark对该游戏的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,详细了解了《inZOI》在开发过程中的独特构想和对自由度的追求。金亨俊在接受采访时表示,《inZOI》深受《模拟人生(The Sims)》...……更多
任天堂大作《皮克敏4》开发者访谈
...刚刚发售,连续数月销量登顶日本游戏市场,日前日媒对开发者进行了采访,一起谈到了游戏的而开发历程,重点是系列的特色,游戏深度与简单玩法如何平衡,一起来了解下。·《皮克敏4》开发之初是面向新玩家的,重点是从...……更多
在文化保真与体验创新之间找到平衡
...游戏带来生命力,然而,在探寻多元文化的融合手段中,开发者需要意识到,游戏作品中文化的介入,不仅是技术与艺术的交织,更需要我们站在理解和尊重文化的立场上开发和看待电子游戏,以避免造成文化误解和文化蒙尘。...……更多
复旦大学教授通关《黑神话》 树立3A游戏新标杆
...,为玩家呈现了一场丰富而精致的游戏之旅,充分体现了开发者的辛勤努力与奉献精神。 搜集与探索:身临其境且富有回报《黑神话:悟空》的搜集机制让玩家体验到既沉浸又回报丰富的乐趣。游戏在让探索变得有意义方面表...……更多
《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事
...觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》迎来诞生30周年纪念日,开发者展示了当年的SFC版初代游戏的盒装设计和细节,揭开了当年的设计轶事秘闻,一起来了解下。·1994年的11月25日,一部划时代的视觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》登陆...……更多
游民采访《inZOI》团队 让更多人体验生活模拟的乐趣
...访详情,内容有部分删减:Q:从设计的角度来讲,作为开发者,您希望游戏最终所呈现的,最完美的体验是什么样子?A:这个游戏的核心,就是里面角色的行为都是像人类一样。比如说我们游戏里面的猫,它的各种行为和反应...……更多
《黑神话:悟空》差评激增:被质疑不尊重女性,外媒疯狂打低分
...黑神话:悟空》此次遭遇的女性议题风波无疑给所有游戏开发者敲响了警钟:在追求游戏品质的同时,更需注重社会责任感和人文关怀。未来,《黑神话:悟空》能否通过后续更新和改进来弥补这一缺陷,赢得更多玩家的认可和...……更多
AI助力游戏公司降本增效,业内人士:美术环节有望降本50%
...助力游戏产品体验感提升人工智能技术不仅能够帮助游戏开发者更快地完成游戏开发和测试,减少开发周期和成本。对游戏玩家来说,人工智能技术的引入,也使游戏的玩法和体验得到提升。沈烽亮是上海一家游戏公司美术中心...……更多
《黑神话:悟空》遨游四大部洲 探险之旅场景佳
...确保游戏初始即对玩家的感知造成强烈冲击,游戏科学的开发者们精心设计了一个宏伟的战斗场景——大闹天宫。玩家将目睹十万天兵天将的严整队列,静待着指挥官的号令;同时,玩家将亲身体验到四大天王与巨灵神的真实比...……更多
育碧展示生成式ai原型项目neonpc
...型项目与3A级项目均可运用。团队于正在举行的GDC2024游戏开发者大会上年展示该项目。开发团队强调,在生成式AI领域还留有创造力的空间,数据和叙事可以并存。 ……更多
《sololeveling:arise》是怎样的一款游戏?
...变为现实的过程中扮演了重要角色。《SoloLeveling:ARISE》的开发者分享了如何在游戏中捕捉原作漫画中紧张的战斗场景和极具风格的视觉效果,以及高端电竞设备玄龙骑士OLEDG8(G80SD)在这一创意与技术的融合过程中发挥的关键作用...……更多
玩家讨论《星刃》紧身衣:开发者很清楚游戏的受众
...戏界政治正确的一次回击,纷纷表示,这游戏是R18分级,开发者也清楚它的受众,所以尺度大也没啥问题。 《星刃》总监金亨泰此前在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比...……更多
《2077》开发者为《星空》辩护:重点在于更自由
...同CDPR的《赛博朋克2077》作比较,不过来自CDPR的一名资深开发者为《星空》的角色动画做辩护。在X平台上有用户抨击《星空》:“尽管我很喜欢《星空》,但Creation引擎应该被淘汰。回到《赛博朋克2077》,我们会发现《星空》...……更多
打造高品质游戏 - 云上分布式AI实践
...关键且昂贵的环节,通常会占据整个预算的30%。目前,游戏开发者主要依赖两种工具进行QA测试:脚本测试和人工测试。然而,这两种方式都存在着明显的缺陷。脚本测试需要大量的开发工作,并且需要随着游戏版本的不断迭代而持续...……更多
《寂静岭2RE》口碑喜人 但科乐美删帖引发\\\
...为了迎合现代玩家的审美。另一名内部人士此前曾透露,开发者会试图避免在公开宣传中提及这种带有“觉醒”元素的改动,而Konami删除相关推文的行为似乎印证了这一说法。尽管目前Konami尚未对此事发表任何声明,但这一举动...……更多
《inZOI》制作人对MMO感到厌倦 希望挑战《模拟人生》
近日,在接受Game File采访时,知名游戏开发者Hyungjun Kim透露了他创作全新生活模拟游戏《inZOI》的动机,并表示希望通过这款作品挑战生活模拟类游戏巨头《模拟人生》的地位。Hyungjun Kim拥有24年的游戏开发经验,长期以来一直...……更多
微软宣布与inworldai合作开发xbox工具
11月7日消息,微软宣布将与InworldAI合作开发Xbox工具,使开发者能够创建基于AI的角色、故事和任务。据介绍,此次合作主要将包括一个“AI设计Copilot”系统,Xbox开发者可以借助该系统创建详细的脚本、对话树、任务线等等。“...……更多
2023年最受期待的角色扮演游戏——星辰、恶魔和魔法
...龙与地下城》第5版为基础,制作了最完整的视频游戏。开发者还试图将强大的电影方法与成熟的玩家代理结合起来,就像《龙与地下城》所擅长的那样。战斗系统和角色扮演选项在《神界:原罪2》的基础上进一步加强。 玩家...……更多
《无主之地4》将有4名新秘藏猎人:角色会更有个性
...四位全新的秘藏猎人角色。而创意总监Graeme Timmins表示,开发者的目标是保留这些职业原型的核心要素,并基于此带来新改变。他们希望通过职业的变化来增加RPG的深度,“我们认为重要的是进行改变,而不是在每款游戏中都进...……更多
造物者:高效高质 游戏角色视觉设计的不二选择
随着游戏行业的迅猛发展,开发者们一直面临着众多挑战。在这个竞争激烈的环境中,成功的游戏开发不仅取决于创意,还需要高效的合作、质量控制、知识产权保护和按时交付。而在挑战面前,游戏角色设计的重要性愈发凸...……更多
关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?
...计师来说是一大挑战。近日,有俄罗斯大神联合多名资深开发者在社交媒体上撰文分享关卡设计的经验。如何为在线射击游戏设计对战关卡地图对于一款成功的在线射击游戏来说,它的地图既要像儿童游乐场,又像古代角斗士的...……更多
海猫络合物分享《明日方舟》开发历程:如何在困境中绽放光芒
...长为游戏行业的新生力量,他们的故事激励着每一位游戏开发者——即便是在资源有限的条件下,凭借创新思维、精湛技艺和不懈努力,也能在游戏世界的版图上留下属于自己的印记。 ……更多
《死亡细胞》开发商:抢先体验很有用但并非万能
...对于制作优秀游戏至关重要。在接受采访时,Motion Twin的开发者托马斯·瓦瑟尔表示,有一条贯穿始终的元素让工作室创造出热门游戏:“我认为是玩家给予我们反馈……玩家对于制作这样的游戏非常非常有帮助。”扬尼克·贝蒂...……更多
《棋境漫游》发布一段全新的开发者演示视频
开发者日志以游戏背景和足球主题的美术指导作为开篇由MinimolGames开发,HawthornGames发行的《棋境漫游》,发布了一段全新的开发者演示视频,视频中展示了数个启发自国际象棋的益智游戏。准备好认识摇身一变后的国际象棋吧!...……更多
《真人快打vsdc宇宙》系列被裁员
...发团队成员也表达了类似的观点,这些《真人快打》系列开发者们心里很清楚:这个系列不该与暴力脱钩。逃离末路返璞归真是对的,但当系列原开发商Midway在《真人快打vsDC宇宙》发售三个月后引用美国《破产法》第11章申请破...……更多
《仙剑世界》终测测评:三十年沉淀而来的浪漫之作
...大型游戏的难题,在以往的时代,这一伟大的设计,源自开发者如手工艺人一般的执着,建立在一条又一条复杂行为逻辑链的建构上。但在《仙剑世界》中,凭借着对AI技术的运用,他们将这个规模扩张到了相当夸张的幅度。无...……更多
30年前的JRPG黄金时期巅峰代表作!居然还是八方旅人的祖师爷?
...,算得上史克威尔旗下仅次于《最终幻想》的品牌,系列开发者积极求变的创新精神,让这个品牌在JRPG领域占有一席之地并延续至今。如今在现代硬件平台上,《浪漫沙加》前两作都迎来了全新引擎的完全重制,我非常期待未...……更多
如何让《波斯王子》再次伟大?推主:角色别政确 加美女
...ererYorch表示,角色的设计不能变成“政确”的模样,同时开发者还需要在游戏里添加一些波斯美女(这是关键的一步),并专注于游戏世界与谜题设计。前暴雪制作人Grummz转发了此推文,说道:“Yorch的方法非常棒!”对此,一...……更多
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Xbox政治正确直播活动遭吐槽 员工性别难分辨!
之前,Xbox在官方油管举行了一次 Microsoft Pride 直播活动,多位 LGBTQIA+ 员工在活动中亮相
2025-01-11 15:31:00
荣耀水晶3倍爆率来袭,一定要提前把这几件事做好,轻松白嫖水晶
大家都知道春节现在有一个标配的活动,那就是荣耀水晶三倍爆率,眼看春节就要来了,我们一定要事先做好准备。你要明白参与积分夺宝所需要的两大道具
2025-01-11 15:31:00
《黑神话》入围DICE年度游戏引热议:这次提名还行?
第28届DICE奖提名名单公布,《黑神话:悟空》获三项提名,将与老对手《宇宙机器人》竞争年度游戏,引发网友热议。有玩家们表示
2025-01-11 15:33:00
《燕云十六声》各平台表现不断攀高:优化改动公布
《燕云十六声》公测已有数日,官方今日发布优化动向,确认了多项改动。官方表示,燕云在各个平台的表现都在不断攀高。仰赖各位股东
2025-01-11 15:34:00
《漫威争锋》隐形女模型光速被扒:看来都急着当\
《漫威争锋》第一赛季现已上线,漫威旗下知名英雄组合“神奇四侠”将陆续加入游戏中。目前“神奇先生”和“隐形女”都已正式登场
2025-01-11 16:42:00
《死亡搁浅2》或已进入最终阶段!小岛忙到冒烟
今日,游戏制作人小岛秀夫在推特发文,称工作已经进入最后的冲刺时期,自己非常劳累,身心俱疲。他写道:“游戏开发中最耗费体力和精力的阶段通常被称为“冲刺时间”(Crunch Time)
2025-01-11 16:42:00
老将离职!顽皮狗游戏总监发文告别:结束十年工作生涯
今日,顽皮狗游戏总监Vinit Agarwal官宣离职,结束自己在顽皮狗的十年工作生涯。“今天是我在《顽皮狗》的最后一天
2025-01-11 16:43:00
TGA申请注册商标被驳回!原因是商标名过于笼统
游民星空曾报道,TGA在努力向美国专利商标局申请注册商标,以进一步确立品牌的合法地位。TGA还呼吁玩家协助申请,以确保商标成功注册
2025-01-11 16:46:00
继电信健身环后 玩家又发现了“山寨版”任天堂闹钟
继电信健身环后,玩家又发现了“山寨版”任天堂闹钟。从宣传图可以看出,产品设计非常拙劣地对正版任天堂闹钟进行模仿,圆形的显示屏也并没有进行适配
2025-01-11 17:19:00
《军团要塞2》史上最贵交易达成:交易额5万美元
在打破 1.8 万美元(等价钥匙)的虚拟物品交易纪录后,《军团要塞2》2025 年伊始就发生了一笔被玩家和帽子爱好者 Vytal 称为这款游戏“史上最大”的交易
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民国风影游新作即将推出:女主红裙玩枪神似王阿姨?
国产真人互动影游《命运游戏2:百年之约》宣布定档1月15日,游戏已上架Steam商店,感兴趣的玩家可以加入愿望单。Steam商店地址>
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超帅手机用滑盖式手柄展示!体型小巧适配各种机型!
在近日的CES2025上展示了一款手机用滑盖手柄M-CON。从IGN分享的视频中可以看到,这款手柄采用了滑盖式设计,体型小巧利于携带
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失眠组业界劳模!曝《漫威蜘蛛侠3》已经开始做了
据Gamerant报道,Insomniac的一则新招聘信息显示,《漫威蜘蛛侠3》或已进入早期制作阶段。根据开发商Insomniac最近发布的一则高级用户体验研究员(Senior UX Researcher)招聘信息
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来自暴雪官网消息,《魔兽争霸》将在未来的几个月举办“30周年世界巡回”活动,一共6场。聚会时间为2月22日至5月10日
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索尼在CES上展示了以《最后生还者》为主题的沉浸式体验项目,使用3D音频、触觉、嗅觉等创造身临其境的氛围,玩家真的能闻到一丝腐烂真菌的味道
2025-01-11 17:58:00