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在PAXWEST2024活动上,《无主之地4》开发人员介绍了本作的一些新情报。首席创意官Randy Varnell表示,本作将会加入四位全新的秘藏猎人角色。
而创意总监Graeme Timmins表示,开发者的目标是保留这些职业原型的核心要素,并基于此带来新改变。他们希望通过职业的变化来增加RPG的深度,“我们认为重要的是进行改变,而不是在每款游戏中都进行僵硬的设计。”
游戏的叙事总监Sam Winkler则表示,他们希望将那种“以角色为主导的”幽默叙事带回到《无主之地4》当中,确保角色有鲜明个性,同时在不同情境下有自然真实的反应。Anthony Nicholson认为,让玩家能感受到自己扮演的中心人物能推动故事发展,展现出系列前作缺乏的角色主动性,是能够让玩家更投入的设计,他很期待玩家体验后的感受。
《无主之地4》将在2025年发售,登陆PC/PS5/XSX平台。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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快照生成时间:2024-08-31 23:45:05
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