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《Concord》扑街后 开发者称痛恨这个游戏的人是无才怪胎
...Firewalk也没有做出任何措施来挽救这款游戏。相反,一名开发者还称讨厌这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”,这条推文后来被删掉,但早已有玩家截图保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉这是你的第一次。我认为游戏表现...……更多
我们采访了《钟楼》制作人:恐怖经典的开发秘辛
...常重要。随着游戏开发成本的增加,为了吸引更多玩家,开发者往往会在游戏中加入射击等元素,这在一定程度上削弱了游戏的恐怖氛围。相比之下,独立游戏可能更容易实现纯粹的恐怖体验,但由于经费等问题,它们的发展也...……更多
韩国《inZOI》深受《模拟人生》影响 追求极致自由
...吸引了大量玩家和媒体的关注。外媒Game*Spark对该游戏的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,详细了解了《inZOI》在开发过程中的独特构想和对自由度的追求。金亨俊在接受采访时表示,《inZOI》深受《模拟人生(The Sims)》...……更多
任天堂大作《皮克敏4》开发者访谈
...刚刚发售,连续数月销量登顶日本游戏市场,日前日媒对开发者进行了采访,一起谈到了游戏的而开发历程,重点是系列的特色,游戏深度与简单玩法如何平衡,一起来了解下。·《皮克敏4》开发之初是面向新玩家的,重点是从...……更多
在文化保真与体验创新之间找到平衡
...游戏带来生命力,然而,在探寻多元文化的融合手段中,开发者需要意识到,游戏作品中文化的介入,不仅是技术与艺术的交织,更需要我们站在理解和尊重文化的立场上开发和看待电子游戏,以避免造成文化误解和文化蒙尘。...……更多
复旦大学教授通关《黑神话》 树立3A游戏新标杆
...,为玩家呈现了一场丰富而精致的游戏之旅,充分体现了开发者的辛勤努力与奉献精神。 搜集与探索:身临其境且富有回报《黑神话:悟空》的搜集机制让玩家体验到既沉浸又回报丰富的乐趣。游戏在让探索变得有意义方面表...……更多
《恐怖惊魂夜》30周年 开发者谈盒装设计轶事
...觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》迎来诞生30周年纪念日,开发者展示了当年的SFC版初代游戏的盒装设计和细节,揭开了当年的设计轶事秘闻,一起来了解下。·1994年的11月25日,一部划时代的视觉小说日恐游戏《恐怖惊魂夜》登陆...……更多
游民采访《inZOI》团队 让更多人体验生活模拟的乐趣
...访详情,内容有部分删减:Q:从设计的角度来讲,作为开发者,您希望游戏最终所呈现的,最完美的体验是什么样子?A:这个游戏的核心,就是里面角色的行为都是像人类一样。比如说我们游戏里面的猫,它的各种行为和反应...……更多
《黑神话:悟空》差评激增:被质疑不尊重女性,外媒疯狂打低分
...黑神话:悟空》此次遭遇的女性议题风波无疑给所有游戏开发者敲响了警钟:在追求游戏品质的同时,更需注重社会责任感和人文关怀。未来,《黑神话:悟空》能否通过后续更新和改进来弥补这一缺陷,赢得更多玩家的认可和...……更多
AI助力游戏公司降本增效,业内人士:美术环节有望降本50%
...助力游戏产品体验感提升人工智能技术不仅能够帮助游戏开发者更快地完成游戏开发和测试,减少开发周期和成本。对游戏玩家来说,人工智能技术的引入,也使游戏的玩法和体验得到提升。沈烽亮是上海一家游戏公司美术中心...……更多
《黑神话:悟空》遨游四大部洲 探险之旅场景佳
...确保游戏初始即对玩家的感知造成强烈冲击,游戏科学的开发者们精心设计了一个宏伟的战斗场景——大闹天宫。玩家将目睹十万天兵天将的严整队列,静待着指挥官的号令;同时,玩家将亲身体验到四大天王与巨灵神的真实比...……更多
育碧展示生成式ai原型项目neonpc
...型项目与3A级项目均可运用。团队于正在举行的GDC2024游戏开发者大会上年展示该项目。开发团队强调,在生成式AI领域还留有创造力的空间,数据和叙事可以并存。 ……更多
玩家讨论《星刃》紧身衣:开发者很清楚游戏的受众
...戏界政治正确的一次回击,纷纷表示,这游戏是R18分级,开发者也清楚它的受众,所以尺度大也没啥问题。 《星刃》总监金亨泰此前在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比...……更多
《sololeveling:arise》是怎样的一款游戏?
...变为现实的过程中扮演了重要角色。《SoloLeveling:ARISE》的开发者分享了如何在游戏中捕捉原作漫画中紧张的战斗场景和极具风格的视觉效果,以及高端电竞设备玄龙骑士OLEDG8(G80SD)在这一创意与技术的融合过程中发挥的关键作用...……更多
《2077》开发者为《星空》辩护:重点在于更自由
...同CDPR的《赛博朋克2077》作比较,不过来自CDPR的一名资深开发者为《星空》的角色动画做辩护。在X平台上有用户抨击《星空》:“尽管我很喜欢《星空》,但Creation引擎应该被淘汰。回到《赛博朋克2077》,我们会发现《星空》...……更多
打造高品质游戏 - 云上分布式AI实践
...关键且昂贵的环节,通常会占据整个预算的30%。目前,游戏开发者主要依赖两种工具进行QA测试:脚本测试和人工测试。然而,这两种方式都存在着明显的缺陷。脚本测试需要大量的开发工作,并且需要随着游戏版本的不断迭代而持续...……更多
《寂静岭2RE》口碑喜人 但科乐美删帖引发\\\
...为了迎合现代玩家的审美。另一名内部人士此前曾透露,开发者会试图避免在公开宣传中提及这种带有“觉醒”元素的改动,而Konami删除相关推文的行为似乎印证了这一说法。尽管目前Konami尚未对此事发表任何声明,但这一举动...……更多
《inZOI》制作人对MMO感到厌倦 希望挑战《模拟人生》
近日,在接受Game File采访时,知名游戏开发者Hyungjun Kim透露了他创作全新生活模拟游戏《inZOI》的动机,并表示希望通过这款作品挑战生活模拟类游戏巨头《模拟人生》的地位。Hyungjun Kim拥有24年的游戏开发经验,长期以来一直...……更多
微软宣布与inworldai合作开发xbox工具
11月7日消息,微软宣布将与InworldAI合作开发Xbox工具,使开发者能够创建基于AI的角色、故事和任务。据介绍,此次合作主要将包括一个“AI设计Copilot”系统,Xbox开发者可以借助该系统创建详细的脚本、对话树、任务线等等。“...……更多
2023年最受期待的角色扮演游戏——星辰、恶魔和魔法
...龙与地下城》第5版为基础,制作了最完整的视频游戏。开发者还试图将强大的电影方法与成熟的玩家代理结合起来,就像《龙与地下城》所擅长的那样。战斗系统和角色扮演选项在《神界:原罪2》的基础上进一步加强。 玩家...……更多
《无主之地4》将有4名新秘藏猎人:角色会更有个性
...四位全新的秘藏猎人角色。而创意总监Graeme Timmins表示,开发者的目标是保留这些职业原型的核心要素,并基于此带来新改变。他们希望通过职业的变化来增加RPG的深度,“我们认为重要的是进行改变,而不是在每款游戏中都进...……更多
造物者:高效高质 游戏角色视觉设计的不二选择
随着游戏行业的迅猛发展,开发者们一直面临着众多挑战。在这个竞争激烈的环境中,成功的游戏开发不仅取决于创意,还需要高效的合作、质量控制、知识产权保护和按时交付。而在挑战面前,游戏角色设计的重要性愈发凸...……更多
关卡设计分享:如何设计多人射击游戏关卡?
...计师来说是一大挑战。近日,有俄罗斯大神联合多名资深开发者在社交媒体上撰文分享关卡设计的经验。如何为在线射击游戏设计对战关卡地图对于一款成功的在线射击游戏来说,它的地图既要像儿童游乐场,又像古代角斗士的...……更多
海猫络合物分享《明日方舟》开发历程:如何在困境中绽放光芒
...长为游戏行业的新生力量,他们的故事激励着每一位游戏开发者——即便是在资源有限的条件下,凭借创新思维、精湛技艺和不懈努力,也能在游戏世界的版图上留下属于自己的印记。 ……更多
《死亡细胞》开发商:抢先体验很有用但并非万能
...对于制作优秀游戏至关重要。在接受采访时,Motion Twin的开发者托马斯·瓦瑟尔表示,有一条贯穿始终的元素让工作室创造出热门游戏:“我认为是玩家给予我们反馈……玩家对于制作这样的游戏非常非常有帮助。”扬尼克·贝蒂...……更多
《棋境漫游》发布一段全新的开发者演示视频
开发者日志以游戏背景和足球主题的美术指导作为开篇由MinimolGames开发,HawthornGames发行的《棋境漫游》,发布了一段全新的开发者演示视频,视频中展示了数个启发自国际象棋的益智游戏。准备好认识摇身一变后的国际象棋吧!...……更多
《真人快打vsdc宇宙》系列被裁员
...发团队成员也表达了类似的观点,这些《真人快打》系列开发者们心里很清楚:这个系列不该与暴力脱钩。逃离末路返璞归真是对的,但当系列原开发商Midway在《真人快打vsDC宇宙》发售三个月后引用美国《破产法》第11章申请破...……更多
《仙剑世界》终测测评:三十年沉淀而来的浪漫之作
...大型游戏的难题,在以往的时代,这一伟大的设计,源自开发者如手工艺人一般的执着,建立在一条又一条复杂行为逻辑链的建构上。但在《仙剑世界》中,凭借着对AI技术的运用,他们将这个规模扩张到了相当夸张的幅度。无...……更多
30年前的JRPG黄金时期巅峰代表作!居然还是八方旅人的祖师爷?
...,算得上史克威尔旗下仅次于《最终幻想》的品牌,系列开发者积极求变的创新精神,让这个品牌在JRPG领域占有一席之地并延续至今。如今在现代硬件平台上,《浪漫沙加》前两作都迎来了全新引擎的完全重制,我非常期待未...……更多
如何让《波斯王子》再次伟大?推主:角色别政确 加美女
...ererYorch表示,角色的设计不能变成“政确”的模样,同时开发者还需要在游戏里添加一些波斯美女(这是关键的一步),并专注于游戏世界与谜题设计。前暴雪制作人Grummz转发了此推文,说道:“Yorch的方法非常棒!”对此,一...……更多
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魔兽怀旧服:离大谱!10人本HTOC再次削弱,扫荡功能正在路上?
一开始农工觉得本周应该会无事发生,毕竟上周只对于HTOC团本的削弱力度实在过大,但是农工觉得自己还是过于天真了,本周不仅仅不是无事发生
2025-03-13 00:38:00
欧美体育引流,现在靠日本动漫?
当作品本身足够好时,什么都不做也能文化输出。上个月底,NBA的洛杉矶湖人队官方突然宣布,他们将和《海贼王》进行联动。对于这次八竿子打不着的跨界
2025-03-13 07:46:00
《绝区零》看板娘成传奇耐杀王 两次自刎都没死透
《绝区零》昨日发布零号·安比最终PV“死与新生”,剧情大概是,过去的0号复制体安比非常听从组织命令,哪怕是自杀的要求也会立即执行
2025-03-12 19:15:00
《双影奇境》两天卖100万份!它是年度游戏候选者吗?
《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售,游戏在发售48小时内的销量就突破了100万份,官方宣布了这一消息,成绩可谓喜人
2025-03-12 19:16:00
LOL:阵容线权缺失失误频发,TES 0-2惨遭KC横扫
2025英雄联盟全球先锋赛循环赛第三日,KC 2-0横扫TES拿到全球先锋赛首胜。第一局TES:安蓓萨、佛耶戈、阿萝拉
2025-03-12 19:51:00
玩家担忧《死亡搁浅2》没中配:上PC后会不会被喷?
中国已成为全球最大的游戏市场之一,玩家数量庞大且消费能力强劲。近年来,越来越多的游戏选择加入中文配音,这不仅提升了游戏的本土化体验
2025-03-12 20:25:00
耻辱!TES败给KC后,官博炸了!暂列倒数第1,有概率无缘淘汰赛
TES在全球先锋赛中以0-2的战绩爆冷不敌KC,输给EU赛区,惨遭第二败。虽然之前TES也输给了HLE,但毕竟是LCK赛区的队伍
2025-03-12 20:29:00
中立英雄模式是Moon的秀场?Laby:大人,时代变了
在人们的印象中,Moon是一位非常擅长使用中立英雄和“整活”的选手,他的打法天马行空,诸如首发兽王、火魔、熊猫都是他开发/完善的
2025-03-12 21:01:00
梦幻西游2025年植树节活动攻略:种树奖励非常丰厚,建议每天一次
《梦幻西游》电脑版2025年植树节活动已经登陆全服,活动包含万木汇集(环任务)、害虫退散(挑战怪)、翠金成林(种树玩法)
2025-03-12 21:36:00
梦幻西游葬嗳家族“献爱心”助力被盗玩家,这不磨枪来得也太丝滑
前不久,主播老王在姑苏城服务器举办“零氪”起号的活动,并且在区内建立起了“零氪”玩家自己的团体——葬嗳家族。不过最近,有位姑苏城的“零氪”玩家因一时大意惨遭盗号
2025-03-12 21:39:00
有花泽香菜配音!这款超涩大雷美少女射击游戏4月上线
由E.T.E studio开发,Exotech Game发行的3D二次元女性角色射击游戏《E.T.E》即将于4月15日在Steam平台开启抢先体验
2025-03-12 22:16:00
《给他爱5增强版》成Steam评价最差的GTA游戏
R星《给他爱5增强版》于3月4日上线,但这款游戏却在Steam上遭到了大量差评,成为Steam上用户评价最差的GTA游戏
2025-03-12 22:52:00
三国群英传3:孙坚在讨伐黄巾阶段就已经封神,麾下总共四大护法
黄巾章节的各路军阀,大多都是处在萌芽期的,当年玩过《三国群英传》3代的朋友们都知道,除了张角一手遮天,中原地区的其余势力都很弱小
2025-03-12 22:52:00
与大雷美女合租有99种死法!超涩真人影游100%好评
我们此前曾报道,游影互娱在Steam平台上线了一款名叫《与美女合租的99种死法》的真人互动影视游戏,这款游戏以惊悚、悬疑
2025-03-12 23:27:00
DNF新游《第一狂战士卡赞》进厂压盘:动作硬核类魂
开发商Neople今日宣布,《第一狂战士:卡赞》现已进厂压盘,本作将于3月27日发售。TGA主持人杰夫也在评论区中祝贺
2025-03-12 17:24:00