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前B社开发者:《星空2》将会超棒 因为B社会吸取教训
...很多玩家都不满意它的质量。据外媒videogamer报道,前B社开发者Bruce Nesmith认为,《星空》为其未来的续作奠定了坚实的基础。Bruce Nesmith解释了像B社这样的工作室在开创新IP时所面临的问题。由于B社花了几十年时间来改进其现有...……更多
B社老员工在《星空》开发期间离职 他终于说出原因
...职,成立了自己的工作室 Just Purkey Games,成为了一名独立开发者。在其发布新作的预告片时,他透露了当时在《星空》开发期间选择离职的原因。“我知道很多人对《星空》有想法,认为它可能太大了,应该更小一些。我很同意...……更多
贝塞斯达游戏工作室现在在微软的保护伞下正在做什么?
...《上古卷轴6:落锤》很可能是一款大型开放世界游戏,开发者需要时间来完善它。 辐射5《辐射》系列的最后一个主线是2015年的《辐射4》。贝塞斯达并没有放弃这一热门系列,而霍华德也证实了《辐射5》即将问世。对于《上...……更多
《星空》DLC“破碎空间”多半差评 B社总监做出回应
...大部分任务与关卡都是贝塞斯达老员工开发的,其中一些开发者甚至可以追溯到《上古卷轴3:晨风》,他们很擅长做这些事。同时他也承认《星空》或许是一款期望值很高的游戏,粉丝玩家们有很多的期盼与要求,而开发团队...……更多
《老滚6》能否超越天际?前B社开发者谈续作成功关键
...卷轴:天际》《辐射》《星空》等游戏开发的Bethesda资深开发者Bruce Nesmith在接受Kiwi Talkz采访时,分享了他对《上古卷轴6》作为续作如何取得成功的看法,并指出Bethesda需要做出哪些改变才能让这部备受期待的游戏超越《天际》...……更多
前B社开发者:《上古卷轴6》很难满足粉丝过高的期待
...,就像《辐射4》《辐射76》和《星空》那样。Bruce指出,开发者在这种情况下会面临巨大压力,害怕《上古卷轴6》因为不如《上古卷轴5》而被定义为失败品。不过,他也认为开发者不应该试图控制玩家的预期,而应该尝试设定...……更多
玩家对《老滚6》期待过高?前B社员工提醒开发者
...但几乎不可能满足所有粉丝的期待。”尼斯特强调,游戏开发者面临的一个主要挑战是设定现实的期待。他提到,贝塞斯达的历史使得管理玩家期待变得尤为重要。“作为一名30岁的专业艺术家,他无法控制公众的期待,因为他...……更多
前B社开发者:B社不会换成新引擎 现有引擎已经完美
据外媒gamesradar报道,首席《上古卷轴5:天际》设计师兼前《星空》高级系统设计师Bruce Nesmith认为B社不会将现有游戏引擎换成新的游戏引擎,并解释了原因。在接受外媒VideoGamer采访时,Bruce Nesmith阐述了为什么B社的自有引擎已...……更多
B社开发者:《星空》是公司目前最难做也是最好的游戏
近日,B社资深开发者,同时也是《星空》首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar采访时, 承认《星空》并不是每个人都喜欢的。但他仍然认为这是 Bethesda 迄今为止最雄心勃勃的项目,也是它做过的最好的工作。”我认为在很多...……更多
《荒野大镖客:救赎3》和《辐射5》是同一条船上的蚂蚱
...它的开发周期将长达10年之久。施赖尔在报告中称,尽管开发者不得不将内容缩减到一个城市,但游戏的范围仍然很大,它将以更加政治正确的基调来反映工作室改变后的内部文化。《侠盗猎车VI》的漫长等待可能意味着有一些...……更多
Xbox&B社直面会1月26日举行!《星空》或将缺席
微软确认,Xbox&Bethesda开发者直面会将于北京时间1月26日凌晨4点举办。与此前爆料的相同,《红霞岛》、《我的世界:传说》、《极限竞速》和《上古卷轴OL》将会参展。此外,官方表示之后会为《星空》制作一个独立展会,...……更多
《星空》开发内幕再曝:最终主线任务最后一刻才做完
...而在最后一刻才创造出来的。在周二于旧金山举行的游戏开发者大会上,Shen表示:“我们终于在项目中达到了可以游玩完整游戏的状态。但很明显,我们缺少了一个将整个故事联系在一起、并有令人满意的充满动作的宏大结局...……更多
微软游戏业务负责人公开谈论xbox掌机是什么样的
...操作系统先天不足。“我带着我的LenovoLegionGo来参加本届开发者大会,在旅途中琢磨它不像Xbox的地方,这与品牌无关“,斯宾赛认为一台Xbox掌机(至少)应该做到:“所有游戏在此集合,所有游戏存档保持最新”,斯宾赛被《...……更多
《星空》之后 玩家对《上古卷轴6》的期待越来越低
...善可陈。B社从《上古卷轴5》的成功中吸取了完全错误的教训。“B社已经失去了他们的灵魂,其设计加上从未更换过的引擎,就是《上古卷轴6》没落的证明。” ……更多
换个世界杀恶魔!《星空》将加入《DOOM》主题任务
...5:‌天际》‌和《‌辐射4》‌设计的,‌允许玩家和mod开发者创建、‌编辑和分享游戏内容,并方便玩家下载和安装游戏模组。‌此外官方还提到,本次任务是由曾开发了《辐射4》Sim Settlements模组系列的Kinggath Creations团队所制...……更多
前B社开发者认为《上古卷轴6》不会学习《博德之门3》
前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯认为,尽管像《博德之门3》这样更具技术含量的游戏很受欢迎,但《上古卷轴6》不会摒弃《上古卷轴5:天际》的简约用户界面,回到该角色扮演系列早期那种“复杂的角色属性表”的状态。...……更多
《上古卷轴5》隐藏彩蛋,竟然来自老东家Bethesda
...容时,并非完全删除相关文件,而是将其隐藏起来。这些开发者希望未来的MOD作者能够发现这些隐藏的内容。据前Bethesda员工Joel Burgess透露,他们在参与《上古卷轴4》和《上古卷轴5》等作品的开发工作时采用了这种策略。Burgess...……更多
Xbox发布会将至 极限竞速、红霞岛或公布发售日
...在昨日宣布将于北京时间1月26日凌晨4点举办Xbox&Bethesda开发者直面会。而网友@klobrille发现,在Xbox官方的德国版公告中,提到了《极限竞速》和《红霞岛》的发售日期将于本次直面会公布。除了这两款游戏外,《我的世界:传...……更多
B社称《老滚6》备受玩家期待 《星空》未来展望良好
Bethesda工作室设计总监Emil Pagliarulo近日在接受《星空》(Starfield)首个剧情扩展“破碎维度”宣传采访时,透露了该工作室在制作这款太空角色扮演游戏过程中学到的经验,并展望了未来的项目发展。在采访中,Pagliarulo坦言,...……更多
老滚5开发者承认B社游戏缺少打磨:不可能没有BUG
近日,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith接受了外媒Videogamer采访,他承认了B社游戏的粗糙之处。“我会第一个承认B社游戏的打磨程度可以更高,”Nesmith说,“由于玩家可以在游戏中做很多事情,因此玩家通常会给...……更多
Xbox副总裁Sarah Bond采访:Xbox的现状与未来
...处使是非常重要的。Q:下一个问题有关日本本土的游戏开发者,你刚才说微软有积极发展日本开发者,但日本玩家似乎对日式风格的游戏和日本生产的主机更感兴趣,这种情况下你们是怎么说服这些日本开发者帮Xbox开发更多游...……更多
CDPR开发者为《星空》辩护
...拥抱现代游戏引擎。对于“游戏过时”这种观点,CPDR的开发者PatrickK.Mills并不认同。Mills表示《赛博朋克2077》的每个主要场景都花了多年制作。对于B社来说,NPC的动画不是重点,B社更强调游戏中的自由。“在《星空》中,我可...……更多
《2077》开发者为《星空》辩护:重点在于更自由
...同CDPR的《赛博朋克2077》作比较,不过来自CDPR的一名资深开发者为《星空》的角色动画做辩护。在X平台上有用户抨击《星空》:“尽管我很喜欢《星空》,但Creation引擎应该被淘汰。回到《赛博朋克2077》,我们会发现《星空》...……更多
前《星空》开发者谈3A游戏开发:不受欢迎就死定了
...业的状况却出现了明显的下滑。Bethesda旗下《星空》的前开发者Bruce Nesmith在接受采访时指出,现行的3A游戏开发模式对于许多工作室来说,已难以维持。Nesmith强调,制作一款大型3A游戏通常需要六年时间,消耗大量资源和资金。...……更多
《上古卷轴6》故事设定曝光
...的时间中鲜少有新消息,令粉丝们非常期待。近日,一位开发者无意间透露了游戏的故事设定,引发了玩家们的热议。长久以来,《上古卷轴6》的背景设定一直是粉丝们关注的话题之一,而落锤省(Hammerfell)在各种爆料和猜测中...……更多
《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力
《星空》开发者在XboxWire的采访中表示,为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,他们投入了大量的精力。“我们在数百个世界中创造了有趣、引人入胜且视觉上令人印象深刻的动物群,它们以有趣的方式与玩家...……更多
《上古卷轴ol:死灵之地》将于6月5日登陆steam
Bethesda和ZeniMaxOnlineStudios今日在Xbox开发者直面会上公布,《上古卷轴OL》新资料片《上古卷轴OL:死灵之地》将于6月5日登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeries平台。Steam商城页面对《上古卷轴OL:死灵之地》介绍如下:解锁新职业:掌...……更多
《上古卷轴6》有望登陆微软xboxx|s及索尼ps5
...古卷轴6》预计将在“2026年或更晚”发售,不过考虑到《星空》褒贬不一的情况,有不少玩家认为B社应当将《上古卷轴6》野心放小一点,避免重蹈《星空》的覆辙。 ……更多
《辐射76》在2022年增长到1350万玩家
...的最大的区域boss,可怕的UltraciteTitan(超晶泰坦)。当然,开发者也引入了一些舒适体验的改进,如尸体突出和当地抢劫。前者提高了尸体在地面上的可见度,而后者允许玩家一次掠夺多个倒下的敌人。C.A.M.P.的建造者最近也收到...……更多
《星空》DLC降至“多半差评” 玩家担忧《老滚6》
《星空》憋出一年的时间开发的付费资料片“破碎空间”在9月30日上线后,Steam口碑不断下滑。随着不断有更多玩家上手体验,“破碎空间”在Steam上的好评率已从十一当天的43%(“褒贬不一”)下降到今天的38%(“多半差评”...……更多
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