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《宝可梦》让对方陷入混乱的输出技能,对战好用的非常少?
混乱,是有别于常规异常状态的另外一种状态,陷入混乱的宝可梦持续混乱的回合为1~4回合,每回合有1/3的概率无法攻击对手并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害,一般来说,混乱状态并不算是一个很好的状态效果,...……更多
《宝可梦》在众多能让对手陷入畏缩的技能中,如何挑选好用的?
...入畏缩状态的输出招式,如何在众多类似招式里挑选比较好用的呢?我们一起来看看。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可以学习对应招式的宝可梦或者招式本身)。N...……更多
《宝可梦》所有能让对方降低防御的输出技能中,哪些相对好用?
...方附带降低防御的输出招式有不少,那么在这里面,相对好用的又有哪些呢?PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学会对应招式的宝可梦)。NO.1火焰鞭火焰鞭是一个具...……更多
《宝可梦》作为好用的输出招式,这些技能还能降低对手特攻!
...也有可能降低对方特攻以便后面的输出,那么,都有哪些好用的拥有降低对方特攻附加效果的输出招式呢?我们一起来看一下吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可...……更多
《宝可梦》让对方额外中毒的攻击技能里,好用的都是威力高的?
毒系的招式,附加效果是让对方中毒,这很是合理,但是,中毒在众多的异常状态中是最不起眼的一个,每回合损失1/8的血量实际上还不如麻痹提供的降速以及灼伤提供的降物攻,所以选择附带中毒效果的攻击招式,往往不是...……更多
《宝可梦》能陷入麻痹的输出技能那么多,如何把好用的区分开来?
...痹状态的技能是非常多的,那么,在这些技能中哪些相对好用呢?我们一起来看一下。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1蹭蹭脸颊首先是蹭蹭脸颊,这个招式的输出威力是20,命中为1...……更多
《宝可梦》打出伤害顺带灼伤对手,好用的不单单只有火系招式?
...附带灼伤额外效果的输出招式中,又有哪些在对战中比较好用的呢?我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正(本文所示图片皆为可学习对应招式的宝可梦或者是招式本身)。NO.1喷射火焰、大字爆炎首先...……更多
《宝可梦》火系物攻技能中的牌面,会反伤却很好用的闪焰冲锋!
...系物攻手段而被冠以“唯一王”、“唯一神”的称号,而好用的火系物攻输出招式其实等到了四代之后才有个真正撑场面的,那就是我们本篇要介绍的——闪焰冲锋,这个招式,目前是很多火系输出手的钟爱技能,也是火系物攻...……更多
《宝可梦》降低对手特防的输出招式里,有多少常规常见技能?
...大一部分在对战中都是不常见的,要么是本身这个招式不好用,要么是能学习的宝可梦数量太少,而要说这类追加效果输出招式里,常见招式里最多的要属具有让对方特防下降的附加效果的技能,那么,这类常见招式都有哪些呢...……更多
《宝可梦》草系盾牌对战最关键的技能,永远都很好用的寄生种子!
...话),也就是因为这些原因,让寄生种子一直以来都特别好用,在一些盾牌身上能起到很关键的作用。使用寄生种子的宝可梦们:可以使用寄生种子的宝可梦非常多,大部分都是草系的宝可梦,但其实并不是所有的宝可梦都适合...……更多
《宝可梦》对方越重威力越高,踢倒技能很特殊,对战却也一般?
...吧。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。好不好用,由属性决定?我们首先来看一下踢倒技能的效果——攻击目标造成伤害,对手的体重越高,招式威力越高,最低的时候威力仅有20(在对方体重为0.1-9.9kg),而最高...……更多
《宝可梦》 就对战来看,为什么会有摇尾巴这种谁都不用的技能?
...歹算是输出,在单机通关中可以作为过渡技能使用,而不好用的变化系招式则不单单是对战不受玩家待见,就连单机通关也没有简单暴力的四攻配置来得好,没错,本篇我们要抓出来说一说的就是摇尾巴这个技能,那么,为什么...……更多
《宝可梦》动画喷火龙的大招地球上投,真的有那么酷炫吗?
...,在动画中能够成为终结神技的地球上投,就真的有那么好用吗?其实不是,我们一起来看看它的效果。PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。某种意义上,地球上投是固定伤害:首先,我们来看看地球上投的效果,这...……更多
《宝可梦》先手改变特性的另类辅助,涂标客的作用无可取代?
...可学的变化系招式多而且用处大,那么无疑这只宝可梦就好用,是一个极度依赖到变化系技能的特殊特性,但同时恶作剧之心特性的拥有者有不少,那么涂标客如何在对战中找到自己的特殊性呢?涂标客:属性(毒/一般)、特...……更多
《宝可梦》能全面提高自身能力的输出技能,最好用的是Z招式?
...某一项能力的,比如强化物攻或者是强化速度等,招式的好用与否除了关联到本身的输出基础力度之外,还和附加效果的触发几率有关,那么,是否有一些输出招式是可以同时全面提高自身的能力的呢?也就是说可以提高多项数...……更多
《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏?
...其实有很多,首先是作为本系的话很大概率可以学会更多好用的本系物攻技能,其次是三拳招式的威力确实较低,75的基础威力作为本系招式很难有好的爆发。于是,能学会三拳招式的宝可梦种类繁多:也可能是因为这一点,所...……更多
《宝可梦》威力很高的猛撞与大闹一番,对战中存在什么局限性?
没错,小二又要来介绍一般系的输出技能了,之前小二介绍了不少一般系输出技能,但是因为一般系这个独特的属性,所以一般系的输出技能在对战中都有各式各样的缺陷,本篇小二要介绍的两个一般系输出招式,,其实也是...……更多
《宝可梦》无法主动输出的拳海参,靠什么技能在对战中消耗对手?
...伤害的,所以有的时候拳海参反而不如携带一个纯朴来得好用,毕竟纯朴的拳海参可以用来反强化,而飞出的内在物就显得很不稳定了。 ……更多
《宝可梦》基础威力不差的招式就有人用?百万吨重拳不足在哪?
...力也是80,而一样是威力80的招式,就代表这个技能真的好用吗?有时候也是不一定的,比如本篇我们要提到的百万吨重拳就是其中的一个,那么,百万吨重拳为什么不好用?不足在哪?让我们一起来看一下。PS:本文纯属个人看...……更多
《宝可梦》对手陷入异常状态时,会使自身威力提升的洗翠新招式!
...梦使用诸如电磁波之类的,因为比较繁琐所以也不见得会好用。NO.2气场之翼第二个招式是气场之翼,这个招式目前是洗翠形态的勇士雄鹰的专属招式,具有75的基础威力以及90的命中,就威力以及命中来看也相对一般,不过其有...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
...出百分百命中率的打雷,但是,虫系独有的特性就是一定好用的吗?其实倒也不是,比如本篇我们要介绍的特性鳞粉,也是一个虫系才有的特性,那么,这是否说明鳞粉是一个很好的特性呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,...……更多
《宝可梦》设定上按理来说很强的溶解液,为何实际对战那么弱?
...一眼看上去就觉得很厉害的,甚至从设定上来看就是特别好用的,比如超能力系里的念力,这个招式在动画里很多时候甚至都是无解的,也有小二前不久才刚说过的定身法,在动画与漫画都可以让对方无法行动,在游戏里却只能...……更多
《宝可梦》大王燕为什么要走法师路线?只是因为一个技能?
...因为大王燕的补盲太少了,基本上除了双本很难找打其它好用的输出招式。虽然大王燕特色鲜明,但是因为脆皮加上物攻容易死,特攻较单调的原因,所以大王燕使用率还是较为一般。 ……更多
《宝可梦》限制对方换人的五个输出技能,全部都是专属招式?
...场的技能,而本篇小二要介绍的则是拥有这样附加效果的输出招式,也就是说这些技能在做输出的同时也能达到留场的效果,那么,就让我们来看看这些招式分别都是哪一些吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨...……更多
《宝可梦》三个能提升防御的输出技能,最好用的是极巨招式?
...还有50%几率令使用者的防御提升2级,这无疑是一个非常好用的技能,不过也正因为效果威力非常不错所以只能是幻之宝可梦所拥有,如果普通宝可梦也能学会的话估计就很不一样了。NO.3钢翼第三个技能是钢翼,和彗星拳、金属...……更多
《宝可梦》附带提升速度的输出技能,极巨飞冲八代人手一个?
...招式,那么,就让我们来看看分别都是哪些以及它们好不好用吧。PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。NO.1极巨飞冲首先是极巨招式中的极巨飞冲,极巨飞冲属于飞行系招式,招式的威力根...……更多
《宝可梦》让对方混乱的最基础技能,单机过程最让人烦的超音波!
混乱状态,大概是一个又常见又容易被对战玩家遗忘的一个特殊状态,这个状态要说对战没有出现吧,一些可能打出混乱效果的招式如爆裂拳、水之波动、逆鳞等在对战中倒是可以看到,但是要说容易被玩家遗忘吧,确实该特...……更多
《宝可梦》可以让对方混乱的奇异之光,作为干扰技能哪里不行?
...:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。说白了,和混乱状态有直接的关系:奇异之光的效果其实就是会使目标陷入混乱状态,其命中率为100,那么在没有闪避率以及命中率的干扰下,其实奇异之光就是必中的,这么说的话...……更多
《宝可梦》因种族值限制而难以登场,却充满特点的聒噪鸟!
...,特攻和速度基础值较高但并没有过百,不足以成为核心输出手,而属性普飞也是一个大众飞行系属性,没有什么太大的特色,而三个特性一个比一个白板,于是,真正取决于聒噪鸟特殊性的,是在它的招式上。聒噪鸟曾经的录...……更多
《宝可梦》雷丘在双打为何总能出场?它是暴鲤龙的最佳队友?
...性而已吗?其实倒也不全是,本篇我们就来揭露双打雷丘好用的秘密。雷丘:属性(电)、特性(静电/避雷针)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】同行避雷针里的最好选择。避雷针这个特性和蓄电不同,它有着可...……更多
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索尼正在洽谈收购FromSoftware母公司角川集团。据Gamesradar报道,一位投资者认为,仅凭FromSoftware社长宫崎英高的存在
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