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《宝可梦》恒净之躯是一个大神特性,两只热门准神的特有配备!
...本身能力就不错的准神有这个特性,把这个特性抬升到了大神的级别,那就是巨金怪与多龙巴鲁托。拥有恒净之躯的宝可梦:目前,拥有恒净之躯特性的宝可梦分别有毒刺水母一家、巨金怪一家、雷吉洛克、雷吉斯奇鲁、雷吉艾...……更多
《宝可梦》输出高抗性多,对战Mega巨金怪的强度到底有多可怕
...宝可梦身上得以体现。Mega巨金怪:属性(钢/超能力)、特性(硬爪)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】直接输出就完事了。Mega巨金怪的无赖之处就在于它Mega进化之后直接四攻输出即可,并不需要太多的花里胡哨...……更多
《宝可梦》天文台的台长马睿因,怎么就突然有了四天王的实力?
...铁头+十字剪+金属音/毒击,虽然没有反制技能但要小心其特性不服输。NO.3自爆磁怪在七代的两作中,马睿因都拥有一只自爆磁怪,而且其特性为结实,意味着联盟挑战中玩家要靠着一只火系直接推队可能会面临着自爆磁怪因结...……更多
《宝可梦》毒系中最默默无闻的存在,甚至没有大神愿意开发?
毒系,这个属性也是对战中一个比较中规中矩的属性,作为攻击方主要的意义在于可以有效克制妖精系(而不少草系因为复合属性的原因而不被毒系克制),作为被攻击方毒系则有着较多的抗性,是一个相对来说更适合做盾牌...……更多
《宝可梦》粗糙皮肤本是很一般的特性,却被热门精灵发扬光大?
要评判一个特性的好坏与否,其实一般来说只需要看这个特性的本身效果,但是,却有那么一些特性,因为拥有的宝可梦在多个世代里都属于对战热门的存在,所以也广为人知,那就是本篇我们要介绍的粗糙皮肤了,如果单从...……更多
《宝可梦》准神杖尾鳞甲龙,如果没有强化的话就厉害不起来?
...们就来看看它的定位。杖尾鳞甲龙:属性(龙/格斗)、特性(防弹/隔音/防尘)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】生不逢时的属性。斗龙这个属性好吗?其实斗龙这个属性是很好的,但问题是杖尾鳞甲龙的出生时期...……更多
《宝可梦》烈咬陆鲨的Mega进化,为什么是设计得最失败的
...们一起来看一下吧。Mega烈咬陆鲨:属性(龙/地面系)、特性(沙之力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】什么地方不砍就砍了速度,设计师用意何在?一般我们夸烈咬陆鲨的时候,都会夸烈咬陆鲨的什么呢?没错...……更多
《宝可梦》最弱准神黏美龙?如果双防互换的话会变成大热门?
...话,是否真的就会成为热门存在?黏美龙:属性(龙)、特性(食草/湿润之躯/黏滑)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】是否会成为热门不知道,但黏美龙的物耐确实较差。黏美龙作为纯龙属性,在对战中主要的弱...……更多
《宝可梦》卡璞一家都被削弱,为何唯独鳍鳍依然可以是热门?
...不是,我们一起来看看。卡璞·鳍鳍:属性(水/妖精)、特性(薄雾制造者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】卡璞·鳍鳍的实力,是受特性影响最小的。首先,薄雾制造者开出的薄雾场地本身是不会增加输出的,...……更多
《宝可梦》在众多的神兽中,对战热门的有很多都有飞行系?
...且闪电鸟还算是间接削弱过的,大家都知道闪电鸟曾经的特性是避雷针,如果不是后面改成静电的话,拥有避雷针的闪电鸟在双打能有多强实在是不敢想的事情。NO.2凤王第二位要说的是凤王,凤王是一级神里面一直表现不差的...……更多
《宝可梦》仅仅因为一个画皮特性,而热门到至今的谜拟Q!
...Q和皮卡丘可以说是一个天一个地了,谜拟Q靠着一个画皮特性,在七代以及八代的对战中都有属于自己的一席之地,可以说战力可是比皮卡丘要高出不少的,而谜拟Q实际上特性有在八代被削过一次,七代的时候谜拟Q可是可以在...……更多
《宝可梦》因为面板不好导致对战不行,心蝙蝠表示很委屈?
对战中有不少本来拥有很好的对战特性或者是招式,但是因为自身身板限制导致使用率不算很好的实例,比如典型的拥有神奇守护特性的脱壳忍者,到比较常规是拥有威吓特性的一票路人宝可梦,而本篇我们要介绍的宝可梦也...……更多
《宝可梦》对战好用的火系数不过来?御三家里就有很多热门!
...双打宇宙第一的存在,至于闪焰王牌则是火系忍蛙,靠着特性有着很高的对战灵活性。NO.2炎帝二代的炎帝在八代可以算是迎来了自己的春天,增加被叫做“唯一神”的它,如今不再是空有输出却使不出来的存在,特性精神力的...……更多
《宝可梦》虫系独有特性一定好吗?对战上鳞粉就挺一般般的?
之前我们介绍过特性复眼,说到了可能是官方知道虫系是一个对战中比较弱势的属性,所以会给到一些虫系特别的照顾,复眼就是一个很好的特性,提高招式的命中率,让巴大蝶、彩粉蝶的催眠粉的命中率趋近于百分百,电蜘...……更多
《宝可梦》提到唱反调特性,为何很少有玩家会想到兰螳花这精灵?
...蛇虽然存在如贫招之类的特点,但是无脑飞叶风暴再利用特性强化自己的套路还是让很多玩家印象深刻,不过说到唱反调的草系宝可梦的话,其实并不单单只有君主蛇一位,本篇我们要介绍的兰螳花也是其中之一,不过说到兰螳...……更多
《宝可梦》八代变拉胯的卡璞·鸣鸣,九代后路也被堵死了?
...原因以及它的对战地位。卡璞·鸣鸣:属性(电/妖精)、特性(电气制造者/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】不断被打压,也不知道是不是官方故意的。其实因为八代场地特性的削弱,卡璞一家或多或...……更多
《宝可梦》踩影特性的最佳使用者
...踩影在它们的身上不会产生太过超模的结果,真要说踩影特性的最佳使用者的话,无疑是第六世代Mega系统出来之后造就的Mega耿鬼了,Mega耿鬼放到现在依然可以说是踩影的第一人,甚至不少战术玩法以及队伍构筑都是围绕着Mega...……更多
《宝可梦》明明效果不起眼的精神力,为何双打却是数一数二的?
小二曾经说过,一个特性好不好用,很大程度上看特性的效果是不是属于“主动”类的,意思就是特性的效果触发是有我方决定而不是由对方决定的,如果特性效果是“被动”的,那么很大概率是需要看环境而定,如果被动的...……更多
《宝可梦》甲贺忍蛙在对战中的成功,仅仅是因为特性的原因?
...,八代则是连压根出场的机会都没有了,反倒是出了一只特性和甲贺忍蛙一模一样仅仅只是名字换了的闪焰王牌,甲贺忍蛙也可以算是综合对战能力在六代御三家里最不错的一只,那么,甲贺忍蛙的成功,是否依附的是其特性的...……更多
《宝可梦》妖精系里的高特防,同时还拥有不错输出的花洁夫人!
...?就让我们一起来看一下吧。花洁夫人:属性(妖精)、特性(花幕/共生)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】双打更加适合它?其实从特性上看,花洁夫人是比较适合双打的宝可梦,两个特性都是为了双打而生的...……更多
《宝可梦》特性再怎么被削弱,能先手飞本的烈箭鹰依然有市场?
...后就在对战中跌落神坛的原本大热门,我们都知道原本其特性的好用,可以在任何都飞本让烈箭鹰靠着一手飞行系先制在对战中“胡作非为”,而如今的烈箭鹰,其特性疾风之翼已经有了限制,所以无法再时时刻刻都能保证自己...……更多
《宝可梦》恶作剧之心特性的酷豹,先手干扰辅助的亮点在哪?
提到恶作剧之心这个特性,风妖精、长毛巨魔是我们能够想到的对战热门,前者方能先手顺风控速,后者则能开墙辅助,是为恶作剧之心各有特点的两位存在,但是,恶作剧之心其实倒也不是很稀罕的一个特性,目前拥有这个...……更多
《宝可梦》恶系里有多少后起之秀?八代的恶系热门数不胜数!
...只是对比起来长毛巨魔自然是更加适合辅助的定位,因为特性恶作剧之心的缘故,所以长毛巨魔成为了迄今为止最适合先手开墙的角色,在双打中,先手开墙辅助队友间接拉高队友的站场能力对对战有着很大程度上的帮助。NO.3...……更多
《宝可梦》这些精灵如能学特定技能,对战热度直接上升一个等级!
...NO.2炽焰咆哮虎——广域防守八代多了不少可以反制威吓特性的手段,但即便如此,也没能阻止炽焰咆哮虎依然成为双打中的佼佼者,可见炽焰咆哮虎在双打中是有多么全能,而我们不妨想象一下,如果炽焰咆哮虎要变成无所不...……更多
《宝可梦》如果不依赖沙暴天气,龙头地鼠就不能有太大作为?
...有着不小的热度,而和与其绑定的班基拉斯是个有着扬沙特性的天气手,那就意味着龙头地鼠是借助天气来提升自己的天气打手,龙头地鼠和沙暴天气基本上可以算是形影不离的关系,这让龙头地鼠很容易被纳入到天气队伍构筑...……更多
《宝可梦》御三家综合能力大比拼,为何其越来越受官方重视?
...地位,不然的话也不会很明显地让轰擂金刚猩在拥有草场特性的情况下学会青草滑梯,不然也不会直戳了当给闪焰王牌一个非常强的特性——自由者,而七代的炽焰咆哮虎,更像是官方为了将其打造为双打大热而生。官方威吓越...……更多
《宝可梦》毒系里的威吓强化手,阿柏怪在物攻手里的定位!
...吓手中的一员,在威吓手里却并不出众,威吓虽然是个好特性,但是却不是一个能类似画皮、曾经的疾风之翼等类似特性一样能很大程度主宰一只宝可梦好不好用的特性,所以,即便有大批的宝可梦拥有威吓特性,但能借助威吓...……更多
《宝可梦》最难发挥属性优势的一般系,要成为热门有多不容易?
...足,但是,一只一般系的宝可梦可以靠着自己在双打的独特性活跃于双打中也确实不容易,可以说,智挥猩在双打中靠的就是一手号令,因为智挥猩的招式独特性,所以跟智挥猩形成搭配的队伍特色也比较鲜明,这个时候就需要...……更多
《宝可梦》让麻痹状态统统无效!柔软特性的这个效果是否好用?
上次小二说到被动型的特性本身是否好用取决于其针对的对象是什么,比如湿气特性因为针对的是自爆类的招式与特性,而这一类战术在对战中非常少见,与之相对的湿气特性也就没什么太多派的上用场的次数了,不过本篇我...……更多
《宝可梦》漂浮特性带来的对战意义,仅仅只是一个地免吗?
...招式的联防,而和飞行系有一定共同点的,则是漂浮这个特性,很多时候玩家会把漂浮特性当成一个地面系招式免疫的特性来看待,因为漂浮说白了就是可以漂浮在空中的设定,虽然不是真正的拥有飞行系,但是也是算是无法被...……更多
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