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贝塞斯达对《辐射》和《天际》次世代版的处理方式截然不同
《辐射4》终于获得了次世代更新,但贝塞斯达并没有像《上古卷轴:天际》那样向玩家收费,而是免费发布了这款游戏。次世代游戏正在这里,贝塞斯达将其最受欢迎的游戏《辐射4》和《上古卷轴5:天际》带到新时代。虽然...……更多
贝塞斯达游戏工作室现在在微软的保护伞下正在做什么?
贝塞斯达目前有很多工作要做,首先是《星空》,尽管玩家可能还需要一段时间才能看到它的成果。在微软进行了一系列昂贵的收购之后,游戏世界正屏息以待这家工作室在巨头的领导下会有怎样的表现。贝塞斯达是微软最大...……更多
外媒为B社RPG作品排名:《星空》垫底《老滚5》第三
近日,外媒PCGamer发文对贝塞斯达制作的数款RPG作品进行了排名。作者表示现如今所谓“开放世界”游戏慢慢的变成了臃肿的代名词,一些RPG游戏只是在地图上塞满了各种收集物和可重复活动的图标。而贝塞斯达式的RPG往往只是...……更多
《星空》DLC“破碎空间”多半差评 B社总监做出回应
...上好评率已经掉到30%的“多半差评”。对于负面反馈,贝塞斯达游戏工作室设计总监Emil Pagliarulo表示“贝塞斯达没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”。Emil Pagliarulo曾经在接受采访时保证《星空》的DLC“破碎空间”能够像《...……更多
《辐射4》次世代更新将免费上线,支持Xbox等平台升级
4月12日消息,贝塞斯达今日官宣,《辐射4》次世代更新将于4月25日免费上线,支持Xbox、PS5和PC平台升级。此免费更新包括PlayStation5和XboxSeriesX|S的原生适配、性能模式和质量模式设置,以及稳定性改进和修复,支持最高60FPS和更...……更多
据报道B社曾试图将《辐射4》移植至Switch主机
根据 Resetera 名为 Imran Khan 的消息人士透露,贝塞斯达此前曾“探索“将《辐射4》移植至任天堂 Switch 主机上。他表示,正是刚刚从工作室退休,曾在工作室任职长达 24 年的前全球营销与传播高级副总裁兼发行主管 Pete Hines 曾通...……更多
《荒野大镖客:救赎3》和《辐射5》是同一条船上的蚂蚱
...于《侠盗猎车6》。《辐射5》也处于同样的境地,因为贝塞斯达必须首先专注于《星空》和《上古卷轴6》。AAA级游戏的长时间等待已经成为游戏行业的一种常态,尽管这并没有让玩家变得有耐心。《辐射5》的情况比《荒野大镖...……更多
《星空》系统设计师称游戏可以更完善 但是要付出代价
贝塞斯达自家的游戏,就算是招牌的RPG系列《辐射》与《上古卷轴》,新作推出之初也会因为大量的问题而导致玩家的诟病。当然这其中也少不了如今的《星空》,而本作的系统设计师同时担任《上古卷轴5:天际》首席设计师...……更多
星空前负责人谈大型游戏审美疲劳:老滚5等作品太成功
据报道,日前,前贝塞斯达制作人、《星空》首席任务设计师Will Shen接受媒体采访时谈及当代玩家对越来越多的大型游戏感到“审美疲劳”相关话题。Will Shen认为大型游戏的数量“已经到了让人们感到疲劳的地步”,而“越大...……更多
《星空》成B社20年来评价最差游戏 已低于《辐射76》
...论的好评率71.72%,目前已经低于《辐射76》的71.75%。与贝塞斯达的其他游戏相比,《星空》的好评率低于该工作室过去二十年发行的许多游戏。《辐射4》的好评率为81.88%,《天际》为93.88%,《辐射3》为78.52%。2007年的《上古卷轴...……更多
前B社开发者认为《上古卷轴6》不会学习《博德之门3》
前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯认为,尽管像《博德之门3》这样更具技术含量的游戏很受欢迎,但《上古卷轴6》不会摒弃《上古卷轴5:天际》的简约用户界面,回到该角色扮演系列早期那种“复杂的角色属性表”的状态。...……更多
前设计师表示《耻辱2》成本超《天际》销量却不敌
...》,在2016年11月推出后收获了不少玩家的好评。然而在贝塞斯达的眼中看来,这款开发成本超过《上古卷轴5:天际》销量却没有后者高的游戏,并不是一部成功的作品。近日前Arkane Lyon工作室的设计师Julien Eveillé在接受外媒“PCG...……更多
玩家吐槽《星空》缺少血腥元素:尸体像NPC睡着了
贝塞斯达新作《星空》不仅为玩家提供了庞大的宇宙可供探索,游戏也充满了枪支和其他类型的致命武器,玩家可以用来消灭敌人。但据dexerto消息,《星空》虽有很多致命武器,但游戏却鲜有“血腥场景”,这让不少玩家感到...……更多
《上古卷轴6:落锤》最大的挣扎可能正在克服开放世界的疲劳
...世界冒险rpg的供应在数量和质量上都有显著增长,如果贝塞斯达希望克服开放世界的疲劳,这是当今世界日益普遍的现象,它就必须关注实现即将到来的世界的方式。《天际》对开放世界游戏的影响尽管上古卷轴自1994年问世以...……更多
《辐射76》在2022年增长到1350万玩家
随着2022年即将结束,贝塞斯达分享了《辐射76》中发生的一切。强制性的信息图表显示,这款游戏今年增长显著,玩家人数达到1350万(比去年增加了250万)。除此之外,以下是玩家活动的概况:完成远征任务-5,019,081每日行动完成-...……更多
《辐射76》推出付费的季节通行证
自2020年6月起,贝塞斯达工作室为《辐射76》推出了多个赛季,并提供免费的评分板系统供玩家使用。然而,经过15个赛季后,工作室决定调整评分板机制,推出了付费的季节通行证。这个季节通行证售价为1500个游戏虚拟货币“...……更多
《辐射76》将推出付费季票 当年说好的全部免费呢?
自2020年6月起,贝塞斯达为《辐射76》推出多个赛季,设有免费评分板供玩家解锁奖励。历经15个赛季后,工作室决定调整评分板机制,推出付费赛季通行证,售价为1500个游戏虚拟货币“原子”。但付费订阅服务,《辐射1st》会...……更多
《星空》“破碎空间”DLC未扭转局面 当前评价褒贬不一
...已推出,不出所料,它的到来似乎并没有改变任何人对贝塞斯达这款宇宙角色扮演游戏的看法。至少在Steam上的共识似乎是:如果你喜欢《星空》,那你可能会喜欢这个资料片。但由于缺乏新功能且故事不够出彩,到目前为止它...……更多
B社老员工在《星空》开发期间离职 他终于说出原因
...位B社老员工,曾在《辐射3》《辐射4》和《上古卷轴5:天际》中担任世界/光照艺术家,在《辐射76》中担任首席艺术家,并设计了多个标志性地点。他也在《星空》中担任首席光照艺术家和高级世界艺术家,但他在中途选择离...……更多
玩家对《老滚6》期待过高?前B社员工提醒开发者
在经历漫长的等待后,贝塞斯达的《上古卷轴6》确认正在开发中,玩家们对此充满期待。然而,前贝塞斯达主设计师布鲁斯·尼斯特(Bruce Neith)在最近的一次采访中表示,这种高期待可能难以实现,甚至可能给开发团队带来巨...……更多
陶德:电视剧和《辐射》同处一个宇宙 但又独立存在
贝塞斯达的陶德·霍华德与《辐射》电视剧的创作者最近分享了《辐射5》的细节,以确保两者不产生类似的创意。在采访中,霍华德和剧组成员解释了该系列是一个全新故事,尽管设定在《辐射》宇宙中,但并非旨在取代即将...……更多
《辐射2》的民间重制曝光,被改编为FPS游戏
...为是有史以来最好的末世题材游戏之一。辐射3之后,贝塞斯达在2008年接手该系列,并逐渐将其改编为第一人称开放世界游戏,在3A领域取得巨大成功。不过,虽然玩家翘首期待辐射5的推出,但该作的优先级要排到上古卷轴6之后...……更多
设计总监:《星空》是B社最难和最棒的项目
...不是所有人都喜欢”这款科幻 RPG,但他仍然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,而且很多方面也是 B 社最好的游戏。在《星空》首个 DLC“破碎空间”前,他接受了 Gamesradar 的采访,解释了 B 社如何看待《星空》与老 IP《上...……更多
P社计划在下周在PC平台推出《城市:天际线2》
...天际线2》当前版本的状态。《城市:天际线2》是一个次世代游戏,自然而然地它需要一定的硬件。虽然我们的团队仍然孜孜不倦地争取带来最好的版本,但我们还没实现我们的目标基准。有鉴于此,我们仍然认为,为了项目的...……更多
《辐射:新维加斯》导演可能会看到自己重返IP,并建议新的地点
自从微软收购贝塞斯达和黑曜石娱乐之后,粉丝们就一直在问一个问题,我们什么时候能看到《辐射:新维加斯》的续集?有传言说可能会有什么事情在进行中,但没有任何官方消息。虽然还没有得到确认,但《辐射:新维加...……更多
《老滚6》能否超越天际?前B社开发者谈续作成功关键
近日,曾参与《上古卷轴:天际》《辐射》《星空》等游戏开发的Bethesda资深开发者Bruce Nesmith在接受Kiwi Talkz采访时,分享了他对《上古卷轴6》作为续作如何取得成功的看法,并指出Bethesda需要做出哪些改变才能让这部备受期待...……更多
《上古卷轴5:天际重制版》—steam评价
...我们先来回顾下B社之前的游戏作品,诸如《上古卷轴5:天际重置版》、《羞辱2》、《辐射4》等优质游戏现在均有打折优惠,是时候补票了。Bethesda特惠推荐>>>>《幽灵线:东京》—Steam评价:特别好评(83%)标签:动作/冒...……更多
《辐射:伦敦》计划通过GOG商城进行发行
...独立的游戏版本回滚工具。此前,《辐射4》宣布推出次世代更新,这导致了Mod制作团队的发布计划被打乱,也无限期推迟了发布日期。原因是更新后的不可预测性和游戏与Mod之间的兼容性问题仍然存在。然而,在最新发布的“...……更多
陶德承认《星空》中上千颗星球是RPG设计中最大错误
...国电影学院奖BAFTA的线上节目时,陶德表示《星空》是贝塞斯达制作的游戏中难度最高的,主要原因是打造星球困难重重。面对这个挑战,开发团队也曾经考虑如何生成这些星球,而这到底是不是个好点子。或许当时并非如此,...……更多
B社此前曾拒绝《辐射》多个改编影视作品提案
《辐射》真人改编电视剧集即将播出。贝塞斯达老板托德·霍华德表示,在制片人乔纳森·诺兰之前,B社曾多次拒绝了《辐射》改编影视作品的提案。在最新的专题片中,托德讨论了为什么早期的提案没有成型,以及为什么乔纳...……更多
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