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《FF7重生》总监谈“黄漆”争议:玩家们偏好不同
...。这就好比像相机选项这样的东西,玩家们有各种各样的偏好,没有一个正确的答案,我们的基本做法是提供各种无障碍选项。我和团队已经清楚地听到了玩家们的意见,希望在未来的游戏中能够采纳我们在这方面收到的宝贵反...……更多
《FF7重生》Demo上线后 游戏中的黄油漆再次引发热议
...玩版已经发布了一个星期,除了分享钢琴翻奏之外,现在玩家们又开始对游戏中的黄色油漆展开了争论。《最终幻想7:重生》的试玩版聚焦于尼贝尔海姆回忆,其中包括一些用黄色油漆标示的短暂攀爬区域。在许多游戏中,这...……更多
《完蛋!我被美女包围》爆火背后,“游戏+短剧”模式成关注焦点
...之下,网文IP改编游戏,如何兼顾原著粉丝与游戏玩家的偏好,如何在激烈竞争中成功破圈,成为众多游戏从业者和网文IP打造者所面临的思考题。主办方供图 在盛趣游戏副总裁谭雁峰看来,找到一个适合自己、且目标一致的“...……更多
《沉没之地》油漆使用方法
在沉没之地中,不少玩家在制作出油漆之后,放在脸前点击使用却出现丝毫没有反应的情况,其实油漆的属于建造类物品,我们在使用的时候必须进入建造页面中,之后在里面找到油漆才能使用。沉没之地油漆怎么用1、游戏中...……更多
育碧调整ubisoft+和pcaccess服务
...条路线,”他说。“我们提供购买,也提供订阅,玩家的偏好在这里很重要。我们看到一些购买者现在选择订阅,但这一切都有效。”“我们看到的一件事是,游戏玩家习惯了拥有自己的游戏,就像DVD一样,”他补充道。“这就...……更多
黄漆争论再临!《FF7重生》中的指引是否破坏沉浸?
“黄漆争论”再次冲击了玩家网络。在《最终幻想7:重生》试玩版上线后不久,玩家和开发者再次争论用亮黄色突出显示可交互对象的利弊。这一争论最早在《生化危机4:重制版》中爆发,反对黄漆的玩家认为明显的路标会分...……更多
游戏论︱平滑的改革者:吉田直树与《最终幻想》的传承和创造
...心理学家罗伯特·扎荣茨提出“曝光效应”来描述人们“偏好自己熟悉的事物”以及“一个事物出现次数增多,更容易让人对其产生好感”。玩家每次在养成系统中培养一个角色、在战斗中控制一个角色,都在增加角色对玩家的...……更多
三国杀:这些强将频频被骂弱,玩家们到底误会了什么?
...外,恐怕这与玩家之间不同的游戏策略、以及不同的选将偏好有着巨大的关系。首先三国杀这款游戏模式众多,不同玩家有着截然不同的模式偏好,比如说经常玩活动场、欢乐成双、军争以及国战的玩家,他们的游戏策略都是截...……更多
《命运2》玩家感到疲倦 总监:未来将有更多新内容
近日,《命运2》的游戏总监JoeBlackburn表示官方收到了玩家们对目前游戏赛季的模式感觉越来越疲倦的反馈,并且他还向玩家们表示,团队未来会推出更多有趣、新颖的内容以供玩家游玩。……更多
《死亡岛2》总监:武器耐久并不苛刻 鼓励玩家旧换新
《死亡岛2》游戏总监DavidStenton接受采访时谈到了本作的武器耐久度,并表示希望玩家能够多换武器。“我们对武器耐久并不苛刻,并不想让它成为幸存者模拟器或幸存者恐怖游戏……因此我们鼓励玩家更换武器,而不是修理武...……更多
王者春节游戏环境净化,官方大力惩治摆烂玩家,举报复盘后再扣分
...了游戏的公平性和竞技性。除了举报机制的优化外,分路偏好功能的上线也为玩家带来了更为舒适的游戏体验。在游戏中,位置冲突往往会导致玩家拿不到擅长的英雄,从而产生消极情绪。而分路偏好功能正是为了解决这一问题...……更多
重返未来1999油漆未干的门钥匙在哪里
...,没有回声门上挂着牌子,写着:“时候未到”。答案:玩家可以通过2-14通关获得小小的钥匙,然后提交即可完成解密。重返未来1999油漆未干的门解密流程已经分享在上面,大家赶紧通过小编提供的攻略来了解清楚任务解密的...……更多
《地狱潜者》的续作不支持玩家创建私人游戏对局
...有一个单独的匹配选项,因为目前的“仅限好友”功能在偏好设置方面效果有限。截止目前为止,《地狱潜者》的续作还不支持玩家创建私人游戏对局,这让一些单人玩家感到困扰。目前的游戏只提供了两种匹配设置——“公开...……更多
《龙之信条2》没有坐骑 总监解释:玩家根本不会需要
PCGamesn报道,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,该作的世界旅途充满乐趣,玩家不会想要坐骑。在最近接受Automaton采访时,他表示团队采用的方法是让旅途和目的地同样重要,在《龙之信条2》中,重点也在于旅行本身的体验...……更多
《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制
...戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅。白天潜水获得的食材...……更多
黑曜石新作《宣誓》总监透露:游戏中不存在完美的玩法
...色扮演游戏中,他们没有设定所谓的“完美构建”。游戏总监GabeParamo表示:“游戏中的世界就是你的世界,你要用你的方式,对吧?”这一理念在战斗设计中的双持系统中得到了体现,玩家可以同时装备任意两种武器。例如,...……更多
《2077》总监:曾因灾难首发遭到房东的“冷暴力”
近日,《赛博朋克2077》游戏总监GabeAmatangelo在DICE会议上发表讲话时透露,游戏首发时的灾难表现,不仅让开发者需要在网络上应对失望的玩家,且这些争议已经渗透到他的现实生活。GabeAmatangelo表示在游戏首发后,他开始被平...……更多
三国杀:匪夷所思?一名武将竟然能霸占6个选将框!
...的技能剥夺(十周年)以及废除装备(OL)玩法,而备受偏好娱乐玩法的玩家们的青睐。 而关羽也一共有四个形态,标准、SP魏关羽、界关羽以及神关羽。作为民间最为钟情的三国武将,关羽的武将强度一直都备受争议。通过后...……更多
《战神:诸神黄昏》投票结果出炉
...。该投票活动旨在让玩家们表达自己对各种游戏的喜爱和偏好。每个玩家都可以为自己最喜欢的游戏投上一票,并且可以根据自己对各个游戏的喜好进行选择。通过这次活动,我们可以看出,《战神:诸神黄昏》已经赢得了玩家...……更多
《古龙风云录》好感度系统详解
...白、蓝、黄、紫,珍稀度由低到高)、喜好程度(喜好,偏好,厌恶)有关喜好 四种品质的礼品分别加好感度24,36,48,60偏好 四种品质的礼品分别加好感度12,24,36,48厌恶 四种品质的礼品分别加好感度0,12,24,36朱七七花...……更多
《最终幻想7:重生》总监:战斗系统将具有很高的自由度和乐趣
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们...……更多
燃烧意志:抽卡BUG补偿引争议,把能惹的基本都惹了一遍
...>由此得罪了第一批玩家——起早抽卡的玩家,几百抽全都太保,而且不是个...……更多
2022-12-14 21:48意志,补偿,争议
TGA后《未知边境》总监谈下一作:对未来充满期待
...今日(12月12日),据gamerant消息,《索尼克:未知边境》总监在TGA颁奖典礼结束后发推表示对索尼克游戏未来充满期待,并希望能给玩家提供更棒的游戏体验。……更多
2022-12-15 12:15总监
庄园合合合成方法
庄园合合玩家想要进行合成需要先获取道具之后按照指定流程即可完成,还有很多小伙伴不知道怎么合成,下面小编将会带大家看一看详细的方法,希望可以帮助到各位玩家。庄园合合怎么合成一、合成方法1、玩家首先需要获...……更多
《炉石传说》新英雄乱斗的奖励惹争议,被认为坑玩家金币
《炉石传说》新的英雄酒馆乱斗(标准模式)将于2月1日回归,除常规奖励外,还有新的女性死亡骑士皮肤GhoulQueenScarlet可拿。不过该模式最近被玩家广为批评,被认为是官方设置的一个陷阱。酒馆乱斗是《炉石传说》的特殊玩法...……更多
腾讯新游《塔瑞斯世界》引发玩家争议
...《我叫MT》的爆款卡牌游戏,这款游戏背后长期存在版权争议,《我叫MT》来源于其同名动漫,但是动漫《我叫MT》本身是以《魔兽世界》为基础二创的,并未获得暴雪公司的授权。在卡牌游戏《我叫MT》活了之后,暴雪曾警告过...……更多
《守望》商城DJ皮肤引争议 玩家称其本该在通行证中
近期有《守望先锋:归来》玩家发现,卢西奥“赫尔墨斯”皮肤捆绑包中的武器挂件上有说明,显示其包含于战斗通行证中。这让许多玩家感到不满。Reddit上一条高赞评论写道:“这几乎证实了(至少对我而言)他们从通行证...……更多
王者荣耀:武则天新皮肤获取方式引争议,玩家:600保底计算
...尊品质的皮肤。单是皮肤的获取方式就已经引起了玩家的争议!不少玩家表示,这是这个活动就是在骗玩家的点券,甚至有的玩家表示,自己花了1000元才获得武则天的新皮肤!但是真的是这样吗?我们一起去了解一下,看看参...……更多
《神兵奇迹》春节档游戏营销为何难做?
...的激情。这部分玩家当下大多已经成家带娃,他们的节日偏好也与当下的年轻玩家有所不同。他们寻找娱乐活动时,偏好有“兄弟情”的派对式活动,要求有氛围感和陪伴感。对于活动奖励,他们也更偏好实物奖励,以迎合春节...……更多
三国杀:虎年山海争议不断,现因难度过大被削,体力提升到6点
...玩家武将的体力上限由原本的4点提高到了6点。但改动后争议也很大。一部分玩家觉得,有难度才有快感,削弱难度赢得太轻松反而没什么趣味。就喜欢那种每天被虐的不行不行,偶尔一把又能绝地反杀的局。另一部分觉得,之...……更多
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《乂闻录:轮回》宣布4月18日发售 首发价66元
近日,国产独立黑暗武侠动作游戏游戏《乂闻录:轮回》(《义闻录:轮回》)官宣了发售日期,该作将于4月18日发售,登陆Steam
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不知火舞\
《街头霸王6》最新联动角色,来自《饿狼传说》的性感女忍者“不知火舞”已于2月5日正式解禁!拥有第二年季票的玩家可直接使用
2025-02-08 17:13:00
同为战国题材 浪人崛起将是压倒《AC影》的最后稻草?
此前我们曾报道过,育碧《刺客信条:影》将再度延期,游戏的发售日延期到2025年3月20日。而由忍者组出品,索尼互动娱乐发行的开放世界动作RPG《浪人崛起》将登陆Steam平台
2025-02-08 17:17:00
《勇者斗恶龙3RE》销量超出预期 SE罕见\
据gamerant报道,Square Enix在最新的财报中表示,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》销量超出了公司最初的预期
2025-02-08 17:20:00
别看了,就等你了!快跟上!跟着哪吒一起游淄博,感受不一样的“五个淄博”吧!(制作:程凯文)
2025-02-08 18:25:00
内马尔《CS2》时长超1.1万小时!比踢球比赛时间长
据Steam公开个人资料显示,巴西球星内马尔的《CS2》总游戏时长已经达到惊人的11351个小时,他最后一次运行游戏就是在今天(2月8日)
2025-02-08 18:29:00
《二重螺旋》「狩夜测试」宣布定档2月20日
2月8日,幻想冒险RPG游戏《二重螺旋》「狩夜测试」宣布定档2月20日,据悉,测试将于2月20日10:00开启,2月28日17:00结束
2025-02-08 18:29:00
T2确认《GTA6》将以主机形式推出:绝口不提PC版
在昨日的财报会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick确认今年秋季发售的《GTA6》将会是主机游戏
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主播变成“GTA6”复读机:每天念叨已超142万次
近日,Take-Two的财报重申《GTA6》仍计划于2025年秋季发售,并没有跳票。然而第二支预告片迟迟未公布,可把玩家们给急坏了
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越摇越夸张?忍者不语,只是一味抖动
过去的这几天,“街头霸王6”与“饿狼传说”的联动也终于到了“不知火舞”环节,舞姐的出现又一次激起了关于这位经典角色的讨论
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侃爷大赞《最后生还者2》最棒!游玩时间被怀疑造假
这几年来,电子游戏的影响力越来越大。随着《辐射》、《最后生还者》等游戏改编剧集的成功,也让更多没接触过原作的人尝试游戏
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Doinb打嗨了,NIP零封FPX!网友:大B又手刃老东家!
英雄联盟S15赛季,LPL春季赛,将于1月12日,正式拉开帷幕。本次春季赛,LPL赛制大改版,由原来的常规赛/季后赛,改成了一阶段四组内循环
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刚刚在WWE皇家大战亮相的TNA世界冠军乔·亨德里(Joe Hendry),近日将目光投向了游戏界。这位苏格兰职业摔角明星公开向Rockstar Games喊话
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近日,《崩坏:星穹铁道》新角色阿格莱雅正式上线了,这位女神自剧情中登场以来就掀起了热议,甚至出现了一些争议的声音,然而
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