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最近有一名新上线的武将在论坛引发了大规模的讨论,这名武将就是以昂贵的售价为标榜的祈福武将潘淑。因为这一周官方给出了潘淑的一日体验权,很多玩家也就有机会玩到了这名全新的祈福将。
而就在实际上手操作以后,论坛对潘淑的声讨却是此起彼伏了,不因为别的,就因为潘淑的强度实在是超出了玩家们的预估,甚至隐隐约约有跃升超模武将无趋势。要知道早在潘淑爆料之初,尽管官方喉舌提到过初版潘淑已超模的问题,可大量玩家却还是将新旧版均误判成了弱将。直到获得试用权为止,绝大部分的玩家依旧没有意识到潘淑实力有多么强劲。
其实这种情况在上一次祈福将卧龙凤雏登陆时就已经出现过了,当时的玩家也将卧龙凤雏视为弱将,同样也直到一天试用权以后,才从胜率上看出其实力有多么不俗。同样的例子其实还有袁谭袁尚,早期的袁谭袁尚只能额外摸取1张牌,一直到玩家强烈呼吁以后,官方才予以了加强,可结果却是造就了一名强力超模武将的出现。
到此就有一个值得深思的问题,为何玩家屡屡误判武将的真实强度,以至于闹出如此啼笑皆非的闹剧呢?除了部分玩家本身判断能力的问题以外,恐怕这与玩家之间不同的游戏策略、以及不同的选将偏好有着巨大的关系。
首先三国杀这款游戏模式众多,不同玩家有着截然不同的模式偏好,比如说经常玩活动场、欢乐成双、军争以及国战的玩家,他们的游戏策略都是截然不同的,这同时也影响了玩家对武将的判断标准。
根据大部分玩家的直观印象,在手杀中往往以斗地主模式作为强度衡量的标准,斗地主模式强将往往更受玩家们的欢迎;而OL中则是以军争八人场为强度衡量标准,十周年则以欢乐成双为主。除此之外,这也并不意味着玩家们会将这几个模式作为唯一的标准,比如活动场同样是不少玩家的心头好。这自然就导致了各个玩家对武将印象的差异性了。
其次,玩家们的选将策略也是不尽相同。绝大部分的玩家偏好于使用那些单兵能力强劲的武将,而对那些辅助或者盾类武将敬而远之。论坛董许之争就是一个鲜明的例子,尽管胜率表明董允更加优秀,但玩家们却依旧更喜欢选择拥有破局能力的许攸,而对扩大优势稳定局面的董允是颇不看好的。
正因为有了这样几项因素的存在,所以才导致龙凤等一系列超模武将逃过了玩家们的甄别,最终得以霸占整个环境,这就有些令人唏嘘不已了。不过之所以会造就如此之多的超模武将,说到底还是游卡的失察所致,仅仅想玩强力武将的玩家们又有什么过错呢?
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快照生成时间:2023-01-14 05:45:20
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