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《刺客信条》制作人:《AC影》是最具雄心最棒的一部
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向...……更多
晨报|AC影预购强劲 双人成行制作人拒绝实时服务游戏
...要内容有《刺客信条:影》预购表现平稳、《双人成行》制作人坚持不做实时服务游戏……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。重点关注:1.《刺客信条:影》预购表现平稳尽管《刺客信条:影》经历了两次...……更多
戴斯蒙之死!《刺客信条》制作人谈《AC影》现代线
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,他聊到了2012年《刺客信条3》现代主角戴斯蒙之死,以及未来的现代线演变。“戴斯蒙的故事是现代线圣殿骑士和刺客兄弟会冲...……更多
《刺客信条》制作人谈《影》黑人争议:太多尖锐的声音
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展,并聊到《刺客信条:影》饱受争议的黑人武士舆论。“在当今不断变化的文化格局中,围绕包容性的讨论越来越突出,我们面临着额外且不可预知的挑战。这些舆论...……更多
《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏
育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一...……更多
《刺客信条》制作人谈IP发展史:划分为三个不同时期
《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在英国电影学院奖(BAFTA)的演讲中回顾了该系列17周年的发展,提到了前身为《波斯王子》、初代技术性突破、Animus成为特色核心、《刺客信条》划分为三个时期等信息。“《刺客信条》的起...……更多
《刺客:影》制作人谴责“歧视者”的人身攻击
...弥助,然而育碧高管一直对此含糊其辞,而近日系列执行制作人 Mark-Alexis Côté 则直言不讳地驳斥了“其实引发的攻击”以及或者开发商或这部的游戏是“由现代(觉醒)主义驱动的”。在一场 BAFTA 演讲中,Côté 讨论了《刺客...……更多
《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果
今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团...……更多
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好
...推出。在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏测试:“即使他们现在觉得这款游戏是他...……更多
《AC影》制作人驳斥争议:强调历史多样与包容性
...》的争议中,育碧高层通常采取模糊的态度,但系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在最近的BAFTA演讲中明确驳斥了玩家们的攻击行为,以及该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。在这场于11月1日公开的...……更多
《刺客信条影》弥助当主角的原因:连接日本的纽带
...近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括主角的选用。《刺客信条》系列的主角都是虚构人物,但弥助却并非如此。他虽然并不...……更多
传闻:《刺客信条:黑旗》重制版已被延期推出
...《刺客信条:影》延期,《刺客信条》系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在一封内部邮件表示,这将影响到《刺客信条》升级战略的其他部分内容(发售日期可能延后)。最后,Insider Gaming还表示他们收到了《刺客信条:黑...……更多
《AC影》一半团队成员是“新手”,游戏还能救吗?
...”!在XDS24大会的问答环节上,《刺客信条》系列的执行制作人马克·亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)透露,团队中的一半成员从未参与过任何游戏开发工作,甚至连《刺客信条》系列的制作经验都没有。他表示:“大约一半...……更多
《刺客信条影》早期只有一个主角 类似《对马岛之魂》
...最后还是决定再新增个武士主角弥助。去年的时候,首席制作人Karl Onnee在采访中表示,育碧希望效仿《对马岛之魂》的成功,为玩家提供原汁原味的日式体验。“因为我们制作的是日本背景的游戏,,所以希望能吸引更多的日...……更多
育碧称《刺客信条:影》或将成为系列最佳 开启新时代
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。一起来看看详细报道吧!Côté表示,《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并...……更多
《AC影》开发时间比英灵殿长 育碧希望准确描述日本历史
近日《刺客信条:影》制作人Karl Onnée接受外媒GamesIndustry采访,谈论了游戏的方方面面。Karl表示《影》的开发时间比《英灵殿》更长,因为团队希望能准确描述日本历史。就开发时间而言,《刺客信条:英灵殿》开发了3年,而...……更多
5w玩家请愿,要求取消《刺客信条:影》!日本游戏人帮腔遭爆破
...多玩家点踩。虽然冈本吉起在日本业内已经算是资深游戏制作人了,但这种说法并没能得到玩家的认可。毕竟大伙介意的并不是育碧对保证游戏多样性做出的调整,而是将人们所熟知的形象,异化为另一个奇怪的版本。 值得一...……更多
官方称《AC影》有潜力成为系列最佳 你怎么看?
日前,《刺客信条》制作人谈到了由《刺客信条:影》引发的“黑人武士”争议。他表示他们不应回避人们的看法,而应该将其视为机会。游戏中的争议反映了不同文化间的碰撞,他表示,工作室会倾听合理的建议,将其视为...……更多
《刺客信条影》团队很喜爱日本文化:深受黑泽明影响
...近日发布了《刺客信条:影》的采访报道,受访者是执行制作人Marc-Alexis Côté 和创意总监Jonathan Dumont,他们详细回答了很多提问,其中包括日本文化方面。Jonathan声明,《刺客信条》像是VR设备,以真实的方式体验虚拟世界,可...……更多
曝《刺客信条:影》被日本神社要求移除宗教场所
...破坏日本神社的问题,让不少日本玩家破防。近日前暴雪制作人Grummz发推文称,日本神社已向育碧提交正式请求,要求将整个宗教场所从《影》中移除。Grummz表示:“据知情人士透露,日本神社负责人对游戏擅自使用其宗教建筑...……更多
育碧称《刺客信条:影》极度尊重日本历史:每天都在研究
...为他们代表了那个时代的日本,是游戏的关键人物。执行制作人Marc-Alexis Côté则表示,《刺客信条:影》在系列中的地位至关重要,开发团队通过融合日本历史上的真实事件和人物,创造出了一个充满吸引力的游戏世界。他认为...……更多
玩家做梗图喊话下一个\\\
...着《黑神话》的DLC:“2025!让西游再次伟大!”暴雪前制作人@Grummz 也转发表示:我们做到了!《刺客信条:影》此前跳票至2025年2月14日发售。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
为何《对马岛》比《刺客信条:影》更容易被日本接受
...和风景来丰富游戏世界。滑健作也提到,《对马岛之鬼》制作人曾称他们重视“以不让日本人感到违和的方式展示日本”,更在游戏中致敬了日本知名黑泽明导演的时代剧。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
《AC影》开发周期为历代最长 制作人解释原因
...年的《刺客信条:英灵殿》长25%。在采访中,本作的首席制作人Karl Onnée对此做出了解释:“我们总是想做得更好,这就是我们试图用《刺客信条:影》做的事情,我们正在突破我们的极限。”“时间和成本之间总是存在平衡,...……更多
AC影延期为保证质量 玩家:碧海黑粉跳票多年也没见好
此前报道,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Coté讨论了《刺客信条:影》延期决策对于育碧这家公司的重要意义。其指出近年来“育碧的产品组合因质量问题保守指责”,在这个大背景下,《刺客信条:影》没有试错的机...……更多
《刺客信条:影》包含700段过场动画 让玩家反省自己
育碧曾表示《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,游戏采用了光追技术,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新细节,该作将有多达700段过场动画。近日《刺客信条:影》制作总监David Nibbelin接受媒体采访,讨...……更多
育碧:《AC影》将在历史和现代故事之间找回平衡
...,育碧公司推出了全新作品《刺客信条:影》。系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis Côté)在近期的一次BAFTA讲座中分享了这一转变的背景。科泰提到,在2012年的《刺客信条3》结尾,现代主角德斯蒙德的死亡标志着...……更多
《刺客信条影》有超700段过场动画!媲美博德之门3
自公布之日起,育碧就明确表示《刺客信条:影》将是一次“雄心勃勃”的作品,据外媒tech4gamers报道,育碧确认本作将包含700余段过场动画。这一数字使《刺客信条:影》接近了《博德之门3》等游戏的规模,后者的过场动画...……更多
育碧回应《AC影》历史争议:学历史该去博物馆
...进而产生兴趣并去博物馆等地方了解真实的历史。”随后制作人Marc-Alexis Côté也说到,2007 年发布第一部《刺客信条》时就明确表示这款游戏是基于一部虚构的历史小说。既然是娱乐性质的,就需要一些点缀来营造游戏世界的的...……更多
《战争机器》制作人困惑AC影主角是黑人:看不懂育碧
据外媒报道,近日《战争机器》执行制作人Laura Fryer发表了自己关于《刺客信条:影》的困惑:为什么育碧要选择弥助作为游戏主角。在谈论游戏行业现象时,Fryer聊到了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,以减轻地缘政...……更多
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《双人成行》工作室的新作——《双影奇境》已于今日上线!本作推出后的表现尤为亮眼,SteamDB数据显示,同时在线人数峰值已有19
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四名老牌选手晋级!TOC10半决赛突围赛结束,总决赛即将到来
北京时间2025年3月7日,云顶之弈TOC10在这一天迎来了半决赛突围赛的对决。李少、李图川、梨落、派蒙人i、我太难了
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NBPL春季赛选手大名单敲定:单排老将猫人归来,三排双神分道扬镳
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2025年最新乐子?逆水寒打头阵打造超大型虚拟游乐场,大如星球
在“卷王争霸赛”里,一年更比一年精彩纷呈,只不过这精彩有点让人喘不过气。学生们仿佛成了刷题界的“夜行侠”,白天黑夜无缝衔接
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《双影奇境》Steam在线峰值破12.5万!周末你会玩吗?
SteamDB数据显示,截至发稿时,《双影奇境》同时在线人数刷新纪录,目前已达到12.5万人。如果算上EA、PS5、Xbox等平台
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这款好评佳作推出PS5版!拥有PS4版可免费升级
独立游戏《洞穴探险2》近日悄然登陆PS5平台,为玩家带来惊喜。这款经典roguelike游戏已在PS商店上架,拥有PS4版本的玩家可免费下载PS5原生升级版
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外媒GamingBolt近日发布了《浪人崛起》PC版评测,指出该游戏在PC平台的优化表现不尽如人意,但出色的战斗体验仍值得肯定
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本田汽车与宝可梦公司合作,推出了一款以宝可梦“故勒顿”为原型的摩托车,其最大的亮点在于配备了可移动的手、脚、脸、眼睛等部件
2025-03-07 22:42:00
日本秋叶原挂了4年多的原神广告,终于被换下来了
这可能是秋叶原近几年来唯一一个在这种流量展示位连续挂了4年的广告。可能大伙不知道这个位置的概念,大概可以比作纽约时代广场的大屏幕
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好评率仅51%!《给他爱5》新版是评分最低的R星游戏
《给他爱5》PC增强版已于近日上线,不过玩家们似乎并不太满意。截至发稿前,本作在Steam的好评率仅有51%,谁也无法想到这款2013年的史诗级神作的评价会这么差
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FF7官方解释爱丽丝环抱自身姿势:展现角色内心复杂
《最终幻想7 重制版》官方在社交平台发布了一篇关于爱丽丝角色模型的详细介绍,揭示了制作团队在角色塑造上的精益求精。官方表示
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根据Gamalytic统计数据显示,Hazelight工作室与EA合作推出的最新合作冒险游戏《双影奇境》(Split Fiction)在Steam平台表现亮眼
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近日据外媒PCGamer报道,网飞《巫师》剧集第四季将新增一位只在游戏中出现的角色——罗德烈克·德·维特(Roderick de Wett)
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据Twisted Voxel报道,《双影奇境》是EA近十年来唯一一款M站评分在90以上的游戏。据了解,EA上一款M站90分以上的游戏是2012年发行的《质量效应3》
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原PS5限时独占的《浪人崛起》即将登陆PC平台。外媒wccftech发布文章称,本作的PC版表现令人失望。根据测试,《浪人崛起》和《真三无双》
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