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《刺客信条:影》总监介绍如何利用跳票时间优化游戏
即将推出的《刺客信条:影》的游戏总监在接受采访时,透露了该游戏延期的一些原因。《刺客信条:影》最初计划于2024年11月发布,后延期至2025年2月,随后又再度推迟至3月。查尔斯·伯努瓦已在育碧工作了19年,在《刺客信...……更多
《刺客信条:影》完成主线约40小时 游戏规模曝光
据tech4gamers报道,近日,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在Frag Nart频道直播中透露,游戏完成主故事大约需要40小时。创意总监重申,新作《刺客信条:影》的规模介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间。...……更多
《刺客信条:影》总监:我们不想用过多标记引导玩家
育碧继深入介绍了《刺客信条:影》的潜行、战斗和跑酷玩法后,刚刚又发布了对该游戏另一方面玩法的深度解析,这次聚焦于探索。这或许是四次深度解析中最有趣的一次。如今,《刺客信条》系列正统游戏都是大型开放世...……更多
《刺客信条》美女总监离开育碧!玩家感到惋惜
《刺客信条:幻景》美女叙事总监Sarah Beaulieu通过领英页面宣布,她将离开育碧,今天是最后一天。《刺客信条:幻景》的成功离不开她为叙事做出的努力,她的才华也备受赞誉。2021年,Sarah Beaulieu入职育碧波尔多工作室。她非...……更多
《刺客信条:影》原本只有一个像对马岛之魂的主角 但是感觉别扭
《刺客信条:影》的双主角可以说已经成了这次游戏的一个大争议,原本“刺客+狂战士”的主角,如今被拆解成了两个人(更不用说其中一个还导致玩家质疑)。对此,《刺客信条:影》创意总监称原本游戏初期设计中确实只...……更多
育碧《刺客信条》团队向《刺客信条:幻景》粉丝和玩家发布感谢信
今日育碧《刺客信条》团队向《刺客信条:幻景》的粉丝和玩家发布了一个感谢信。在里面,育碧表示《刺客信条:幻景》是育碧首发最好的本世代新作。当地时间周三育碧表示:“《刺客信条:幻景》的玩家数量与《刺客信...……更多
《刺客信条:幻景》创意总监stephaneboudon透露初
《刺客信条:幻景》创意总监StéphaneBoudon在接受采访时透露,本作将采用让人耳目一新的方式,为玩家提供更加专注于动作冒险的体验,向初代游戏致敬。“《幻景》的制作是多种创意的融合,当然,最直接的来源肯定是我们...……更多
《刺客信条:影》兴趣点不会很密集 玩家能欣赏美景
近日《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont接受外媒GamesRadar采访,他表示育碧致力于打造一个逼真且令人惊叹的开放世界,“所以我们必须调整思路,我们需要更逼真的世界。”Dumont透露《刺客信条:影》中兴趣点不会很密集...……更多
《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂
最近在接受 IGN 采访时,《刺客信条:影》总监 Charles Benoit 透露,游戏之所以从之前的 2 月再次延期至 3 月 20 日发售,除了为游戏进行进一步打磨以外,还是由于游戏的“屋顶太复杂了”。他解释道,比起《奥德赛》和《枭雄...……更多
《刺客信条影》总监为黑人武士辩护:确实有尖锐的声音
外媒GamesRadar+报道,自《刺客信条:影》官宣主角之一的弥助以来,网上出现很多关于他的吐槽,质疑他的历史身份,并不是真正的武士。副总监Simon Lemay-Comtois在接受《滚石》杂志采访时,谈到了弥助的相关争议。他表示听到...……更多
《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难
《刺客信条:影》总监透露,游戏第二次跳票是由于“打磨细节”和“复杂的屋顶设计”。在接受IGN采访时,《刺客信条:影》的游戏总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)表示,这次为期一个月的延期主要是为了“打磨细节”、...……更多
《刺客信条:影》副总监表示日本背景的设定非常棘手
遭遇延期的《刺客信条:影》在近日重新开启了预购,由于游戏以日本封建时代为背景,并采用了“黑人武士弥助”的设定以及将其作为主角之一,从而引发了不少争议,尤其是日本地区玩家的不满。近日《刺客信条:影》的...……更多
《刺客信条:影》主线时长30-60小时 玩家可以畅玩
《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。近日该作创意总监表示,《影》的主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美。最近《刺客信条:影》开发者在Reddit论坛举办问答活动,被玩家问及与...……更多
《刺客信条:影》早期设计类似于《对马岛之魂》
在即将发售的《刺客信条:影》中,玩家可操控擅长潜行的女忍者直江与崇尚正面战斗的武士弥助。育碧创意总监乔纳森·杜蒙与游戏总监查尔斯·伯努瓦近日接受采访时,透露了采用双主角设计的内幕:开发初期本作与《对马...……更多
《刺客信条:影》将拥有系列最大的开放世界比例尺度
《刺客信条》系列向来以对历史场景的细致还原著称,而《刺客信条:影》正在该系列的大型作品中树立新的标准。最新一部作品《刺客信条:幻景》重新聚焦于一座城市,而《影》则延续了《刺客信条:起源》《刺客信条:...……更多
育碧《刺客信条:HEXE》爆料汇总 女主拥有超能力
早先育碧公布了刺客新作《刺客信条:Hexe》,该作目前处于早期开发阶段,是刺客系列正统续作,将于2026年发售。最近游戏博主Rino将该作官方消息和网上爆料进行了汇总,一起看看吧!《刺客信条:HEXE》主题围绕猎巫展开,...……更多
《刺客信条:影》弥助不是刺客 所以不会潜行或暗杀
弥助是《刺客信条:影》双主角之一,他违背了系列的一个重要传统——他不是刺客,也没有刺客通常拥有的能力,比如潜行或暗杀。近日《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar采访,他证实弥助不是刺客,因...……更多
《刺客信条:影》核心内容双主角可随意使用
并非系列首次,《刺客信条:影》将采用双主角模式,但主角也是玩家的争议点之一,一些有兴趣的玩家希望知道两位角色之间的占比。在接受 ScreenRant 次啊方式,《刺客信条:影》总监 Jonathan Dumont 解释了他自己如何分配两个...……更多
育碧新天气系统将为《刺客信条:影》提升沉浸感
在《刺客信条:影》中,天气对育碧来说是一件非常重要的事情,主要是因为一个名为Atmos的新奇工具,它可以实现完全模拟的天气并影响游戏玩法。《刺客信条:影》的艺术总监蒂埃里·丹塞罗在接受采访时表示,游戏的天空...……更多
《AC幻景》深受玩家社区影响:都想玩小型刺客信条
《刺客信条:幻景》的创意总监StéphaneBoudon表示:游戏社区对一款小型游戏的渴望从开始就对本作的开发产生了重大的影响。他表示“虽然《刺客信条:幻景》立项制作有着多方面的原因,但本作最初的想法起源于我们的游戏...……更多
《刺客信条:影》包含700多段过场动画 用来与角色产生共鸣
《刺客信条:影》距离发售还有一个多月,育碧官方也开始公开更多游戏细节。作为如今翻盘的关键,育碧称《刺客信条:影》游戏中将有700多段过场动画,这些动画将成为玩家带入角色情感的媒介。如果按照数量上来看,《...……更多
《对马岛之鬼》成功是《刺客信条:幻景》创造阿拉伯语配音的原因
在接受媒体采访时,《刺客信条:幻景》艺术总监Jean-LucSala和文化专家MohammedAlemam详细介绍了如何使这款游戏“在文化和语言上相关联”,并表示PlayStation独占开放世界动作冒险游戏《对马岛之鬼》的成功是《刺客信条:幻景》...……更多
《刺客信条:影》通缉和派系系统介绍 游戏世界更生动
《刺客信条:影》将通过对战斗和其他新机制的大规模改进,来推进刺客系列的发展,让游戏世界更加生动逼真。近日育碧开发者透露了该作新细节,一起来看看吧!《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont表示该作规模与《刺...……更多
《刺客信条:影》不会直接满地标识 玩家自己探索想玩的
...让玩家头疼的问题。对此育碧官方表示他们已经在《刺客信条:影》中对地图探索进行了“重大改进”,育碧不想用过多的标记引导玩家。在育碧官方博客中,官方表示开发团队已经对《刺客信条:影》的引导探索机制进行了“...……更多
《刺客信条:影》潜行机制革新:战国版细胞分裂
《刺客信条:影》已经跳票到了明年,除了“弥助武士”和各种设定问题外,很多玩家也将目光回到了游戏本身玩法上。毕竟育碧近年来的罐头内容太多,实在无法让玩家兴奋起来。对此,育碧副总监Simon Lemay-Comtois在一篇育碧...……更多
《刺客信条:影》包含700段过场动画 让玩家反省自己
育碧曾表示《刺客信条:影》是一款雄心勃勃的作品,游戏采用了光追技术,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新细节,该作将有多达700段过场动画。近日《刺客信条:影》制作总监David Nibbelin接受媒体采访,讨...……更多
曝《刺客信条HEXE》有女性主角 背景为欧洲女巫审判
知名舅舅党TomHenderson带来了关于《刺客信条:CODENAMEHEXE》的爆料,一起来了解一下。据称,本作将有一位女性主角,名为Elsa,这也是自2015年《刺客信条编年史:中国》推出以来,该系列首次以女性为主角。同时,《HEXE》将是...……更多
《刺客信条:影》有隐秘小径玩法!奈绪江的跑酷挑战
《刺客信条:影》女主角奈绪江是一名身手灵活的忍者,她不仅拥有高超的暗杀能力,在跑酷方面也有不错的实力。据推主Zephryss消息,《刺客信条:影》将有名为“隐秘小径(Hidden Trail)”的玩法,该玩法似乎为奈绪江专属,较...……更多
《刺客信条影》奈绪江是史上最快的刺客!火影跑演示
根据外媒《娱乐周刊》的独家采访,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont透露女忍者奈绪江将成为“最快的刺客”,并且她的跑步姿势类似于“火影忍者”,全速冲刺时身体前倾,手臂向身后弯曲。奈绪江不仅是忍者也是刺...……更多
育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者
近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒采访,他表示本作有两个主角的想法,并不是一开始就设想好的。最初他们想要打造一个能穿重型盔甲的忍者,但这个想法让人感觉很奇怪,因为忍者会失去...……更多
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《刺客信条:影》总监称对日本历史文化有深入研究
近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采访,他表示粉丝们多年来希望育碧能制作一款以日本为背景的《刺客信条》新作
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近日,Valve推出的最新规定中确认,虽然交叉促销和广告植入是被允许的,但所有强制玩家观看或参与广告的游戏都将被禁止!新规中提到开发者不得利用付费广告作为商业模式
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