我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
《刺客信条:影》总监透露,游戏第二次跳票是由于“打磨细节”和“复杂的屋顶设计”。
在接受IGN采访时,《刺客信条:影》的游戏总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)表示,这次为期一个月的延期主要是为了“打磨细节”、调整“部分游戏进程”以让游戏更加有趣和平衡,以及解决日本建筑中“极为复杂”的屋顶问题。
游戏总监解释称,与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:枭雄》相比,《刺客信条:影》中屋顶及其他日本建筑可能是他迄今为止设计中“最复杂的部分”。
开发团队不得不编写“专门的代码”和“特定的动画”,以使角色在这些区域的跑酷动作过渡更加流畅。针对玩家反馈,他们着重改进了围绕日本建筑的屋顶设计及跑酷体验,并相信在过去几个月中已经有所提升。
/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2025-01-26 17:45:09
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: