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近日,Epic宣布将在四月下旬调整虚幻引擎的收费模式。此次调整仅针对非游戏开发者,而虚幻引擎游戏开发者的收费模式保持不变。
此前,在UnrealFest2023大会上,Epic首席执行官TimSweeney曾宣布公司将开始对非游戏领域的虚幻引擎使用进行收费。当时他表示,游戏开发者将不会受到影响,而现在这一点也得到了兑现。
目前,游戏开发者可以免费使用虚幻引擎,并且该服务将一直提供给他们直到他们发布产品的生命周期内总收入达到100万美元。当达到这一条件时,Epic将开始向这些开发者收取5%的提成。然而,除了游戏领域外,Epic目前还未从其他领域如制造业等用户身上赚到钱。
值得一提的是,在虚幻引擎5.4版本于四月底发布时,游戏开发者将继续享有以前相同的收费模式。而对于非游戏公司来说,如果他们的年总收入超过100万美元,则必须转向“基于席位”的许可模式。具体来说,该公司需要为每位使用虚幻引擎的员工支付每年1850美元的席位费。
此次Epic坚守承诺的决定将使开发社区松一口气。去年Unity曾宣布将根据游戏下载量向开发者收费,这一举措引起了整个开发社区的震惊。尽管Unity随后道歉并撤销了部分计划,但这一事件仍导致了对Unity的信任度下降。
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快照生成时间:2024-03-14 06:45:10
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