我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
11月7日消息,根据索尼最新提交的专利显示,该公司或将视线追踪等PSVR2功能应用于非VR游戏。如果这些功能得以实现,PSVR2玩家将在PlayStation5上的多款游戏中享受到更好的游戏体验。
索尼于今年2月22日推出了PSVR2头显,支持多款原生VR游戏,包括《地平线:山之召唤》、《GranTurismo7》和《Dyschronia:ChronosAlternate》。早期的报道显示PSVR2的销量不佳,零售商的低库存似乎是一个影响因素。索尼在该头显推出后的几周和几个月内在零售商处补充了PSVR2的库存,并声称该头显的销量超出了预期。尽管目前缺乏由第一方工作室开发的新PSVR2游戏,但索尼似乎正在准备一次重大更新。
索尼最新提交的专利显示,该公司可能计划将视线追踪和其他PSVR2功能应用于非VR游戏,以提高使用头显时的游戏性能。专利详细介绍了一种系统,该系统将玩家正在注视的区域以更高的分辨率进行聚焦和渲染,该区域被称为视线区域(ROG)。这个过程已经在原生PSVR2游戏中得到支持,例如《地平线:山之召唤》,但专利指出,它也可以应用于非VR游戏,以提高高分辨率下的帧率。此外根据索尼的专利,PlayStation5游戏可能会被“修补、升级或重制”,以支持视线追踪和VR功能。
专利介绍的这个功能将允许PlayStation5主机将较少的处理能力分配给PSVR2用户的ROG之外的区域,由于处理能力被转移到ROG,玩家可能会享受到更流畅的游戏体验,因为帧率更高。此外,在电影动作游戏中,如索尼圣莫尼卡工作室的《战神》,ROG中的图形细节也将得到改善,以获得更清晰的画面。
IT之家需要指出的是,专利并不意味着索尼一定会推出这个功能。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-11-07 20:45:06
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: