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USPTO公布了一项来自索尼的运动识别专利(编号US20230027393A1),专利中描述了一种可通过手势等身体运动来操控游戏的方案,可用来控制AR/VR或是电视机、计算机等设备。
我们知道,索尼PSVR2采用了全新的6DoF光学手柄,这是目前VR领域主流的交互方式之一,但它还不支持手势交互。而今天曝光的这项专利,让我们看到了索尼对该功能的探索,这项技术不仅能识别手势,还能生成人体关键点,识别全身运动。有趣的是,用户将可以自定义手势、姿态,并与之和游戏内指令关联,带来更流畅的交互体验。
实际上,索尼在去年底曾推出便携式全身动捕产品Mocopi,该产品基于简易的IMU设计,通过将6个模块戴在身上不同位置,来追踪全身动作。相比之下,专利中描述的方案采用了多摄像头方案,其中部分摄像头向用户进行追踪,也有部分摄像头与用户使用的设备集成(比如PSVR),用于识别物理环境和物体的深度。这些摄像头或为立体相机、红外相机、深度相机的组合。
应用场景方面,该技术可用来控制Avatar,并与虚拟对象交互(抓取、移动、推拉等等),适合RGB、FPS游戏,以及社交、UGC等场景
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快照生成时间:2023-02-01 23:45:14
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