我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
EA目前表示它的未来将集中在开发“平台化游戏”,继续扩展其线上服务型商业模型,例如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》所获得的成功。
在最近的财务业绩公布后的财报电话会议上,一位投资者向首席执行官AndrewWilson询问了宏观经济不确定性对消费者支出的影响。
Wilson表示,在这样的时期,一些消费者更依赖熟悉的品牌,这对EA有利,但目前的阶段将会过去,将有机会专注于新IP。
根据SeekingAlpha的文字记录,他说道:“但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。”
他继续说道:“当我们考虑为未来构建FC、《模拟人生》、《战地》、《Apex》、《滑板》和我们产品中的其他资产时,我们真正考虑的是将游戏构建为一个平台或内容作为一个平台,可以推动横跨我们的核心支柱:游戏、观看、创造、连接的长期业务。”
“我们认为这将比目前的宏观经济环境更持久。当然,这也将是我们在未来几年投入有意义的时间、金钱和资源的地方。”
Wilson在电话会议后期表示,发行商将为其开发团队提供更长的新游戏交付周期,称这不仅是为了质量,也是为了打造旨在吸引大量玩家十年或更长时间的体验。他也表示这并不是因为游戏的复杂性,而是因为游戏在制作过程中不断变化的性质。
“因此,我们曾经在一年或两年内制作游戏,然后再梧州或五个月内将其盈利化,现在游戏作为一个平台需要更长时间,但收益却呈指数级增长。“
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-06-10 19:45:11
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: