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《星空》首席设计师:玩家不会以“最好”的方式完成任务
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“...……更多
《星空》首席任务设计师Will Shen离开了B社
据外媒Pcgamer报道,《星空》首席任务设计师WillShen离开了B社,加入了SomethingWickedGames工作室(B社黑曜石生软老兵组建),担任开放世界RPG游戏《Wyrdsong》首席内容设计师。WillShen在B社工作了近15年,担任过《上古卷轴5:天际》《辐...……更多
虽然星空DLC反响不佳 但首席编剧仍坚称粉丝想要更多
...“大多数任务和关卡都是由之前参与过Bethesda游戏和DLC的设计师完成的,他们的履历可以追溯到《上古卷轴3》。他们很擅长自己的工作,这是显而易见的。”/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端 ……更多
玩家可游玩《星空》所有派系的内容 并产生深远影响
...对人类应该拥抱什么样的未来都有不同的想法。首席任务设计师WillShen表示,玩家不必担心错过任何帮派的内容。“我们很早就讨论过,是否让一些派系相互冲突?最后我们决定要确保玩家可以独立地玩所有派系的内容。”“这...……更多
《星空》开发内幕再曝:最终主线任务最后一刻才做完
...》主线的最终任务有一场巨大的太空战,根据前首席任务设计师WillShen的说法,这个最终任务是出于“必要性和紧迫性”,而在最后一刻才创造出来的。在周二于旧金山举行的游戏开发者大会上,Shen表示:“我们终于在项目中达...……更多
《星空》系统设计师称游戏可以更完善 但是要付出代价
...病。当然这其中也少不了如今的《星空》,而本作的系统设计师同时担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmit也承认贝塞斯达原本可以让游戏更加完善,但是这需要付出“代价”。Bruce Nesmit表示由于贝塞斯达的开发团队...……更多
《炉石传说》首席设计师用bug上分
...到玩法未开、预购先行的新模式“佣兵战纪”,再到首席设计师Iksar疑似使用BUG在天梯上分的事件,完全可以用“屋漏偏逢连夜雨”来形容《炉石传说》目前的舆论窘境。狂野模式术士称雄,隔靴搔痒的平衡性补丁令玩家愤怒在...……更多
2022-12-13 21:56:00首席,设计师,传说,设计
《2077》开发者为《星空》辩护:重点在于更自由
...断,对话镜头很糟糕,动画也很平淡。”CDPR的高级任务设计师PatrickK.Mills对此做出了回应,他认为这两款游戏处理动画的方式更多地取决于“工具和设计”,而不是它们所基于的引擎。这名开发人员指出,《星空》的重点是在庞...……更多
《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线
...中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务。游戏的首席设计师WillShen表示,开发人员正使用新技术来发展和扩展随机遭遇系统。“这一次,我们有了赖以生存的整个行星,所以我们使用了新技术来将整片区域放置在行星上。”S...……更多
2022-12-15 22:23:00支线,星空,成熟,任务
陶德:居家办公开发星空很有效 以后继续
贝塞斯达游戏公司的首席设计师陶德·霍华德近日透露了一种新的游戏测试方法,表示该方法在《星空》的开发中取得了巨大成功,并将成为贝塞斯达未来游戏项目的标准。自然也包括《上古卷轴6》。陶德称,在2022年年底,他...……更多
陶德:《星空》故意让玩家游玩很长时间
...示,《星空》是故意加长游戏时间的。在接受InsomniacGames首席执行官TedPrice的采访时,他谈到了现代游戏的规模,并探讨了他对《星空》生命周期可能的打算。“这是一款故意让玩家玩很长时间的游戏。我们从之前的游戏(如《天...……更多
玄派开启618疯狂28小时抢购 爆款机型3299元起
...常适合对性能和便携性有较高要求的用户。无论是学生、设计师还是游戏玩家,都能从中获得满意的使用体验。目前,该笔记本电脑在京东促销入手价为3699元,性价比较高,值得购买。外观方面,玄智星青锋采用了轻薄金属机...……更多
前B社设计师:《上古卷轴6》令人惊叹 但难超前作
B社新作《上古卷轴6》备受玩家期待。近日前B社设计师布鲁斯·斯米顿(Bruce Nesmith)表示,《上古卷轴6》毫无疑问将是一款令人惊叹的作品,但难超前作。斯米顿认为,《上古卷轴6》要完全满足玩家们的期望,几乎是不可能的。...……更多
《2077》设计师:建议Mod玩家直接重装游戏
《赛博朋克2077》2.0版本更新现已发布,游戏的首席任务设计师@PaweSasko发文提醒,如果玩家一直在使用Mod等修改游戏,请卸载游戏重新安装。2.0版本的改动很大,1.63版本的旧Mod需要更新适配新版,否则会有兼容问题。@PaweSasko表...……更多
《2077》设计师:地铁系统一直是角色扮演的一环
...本更新时才正式引入。近日,《赛博朋克2077》首席任务设计师DaniszMarkiewicz在接受采访时谈到了2.1补丁引入的地铁系统,称其“一开始就被设计为角色扮演的一环”。他表示地铁系统旨在让玩家沉浸在夜之城的世界中,并为玩家...……更多
全球首位AI工程师诞生 “码农”未来会消失?
...全预测AI的未来走向,AI似乎会影响诸多职业,包括平面设计师、客户经理、医生、行业高管等,所以我不认为程序员是否应该被拿出来单独讨论。”资料图。中新社记者 田雨昊 摄周鸿祎还表示,未来世界将会被软件重新定义,...……更多
《野狗子》由开放式地图设计转变为当前的区域模式
...A点到B点的过程中。虽然游戏是线性的,但外山强调关卡设计师“在构建任务方面有一定程度的创作自由”。他还特别提到,NPC在游戏中扮演着重要角色。《野狗子》的主角是一个被称为“食头鬼”的实体。这个角色与游戏中的...……更多
专访《夺宝奇兵:古老之圈》团队 有潜入与开放式关卡
...总部》系列的游戏工作室Machine Games打造,并由知名游戏设计师Todd Howard担任执行制作人。在这款第一人称单人冒险游戏中,玩家将扮演传奇考古学家印第安纳·琼斯,探索历史上最伟大的谜团之一。游戏背景在1937年,故事设定在...……更多
育碧首席玩法设计师认为成就系统没用:消耗游戏资源
近日,育碧的首席玩法设计师FredrikThylander(曾设计《镜之边缘》)在推特上发表了一个“不受欢迎”的想法,他表示“奖杯成就对游戏有害。”FredrikThylander认为“奖杯成就缩小了游戏范围,扰乱并转移了玩家的注意力,消耗了...……更多
...作品的战斗系统将以动作为主导,并且请到了鬼泣5的的设计师来制作,想必在战斗方面会有十分出色的表现。哈迪斯2(2023年开启EA版本)在TGA上,《哈迪斯2》正式公布,并且登录了Steam商店页面。《哈迪斯2》在第一部的基础上...……更多
《宣誓》支持玩家自由探索 任务也有多种触发方式
...种方式触发。在接受GamesRadar采访时,《宣誓》环境区域设计师Berto Ritger透露,游戏的任务系统非常注重玩家选择,几乎每个任务都有多种触发方式。他表示,尽管《宣誓》并非完全开放世界游戏,但游戏中的广阔可探索区域使...……更多
B社开发者:《星空》是公司目前最难做也是最好的游戏
近日,B社资深开发者,同时也是《星空》首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar采访时, 承认《星空》并不是每个人都喜欢的。但他仍然认为这是 Bethesda 迄今为止最雄心勃勃的项目,也是它做过的最好的工作。”我认为在很多...……更多
点赞“一箭五星”,“中国星光”精彩可期!
...大量的设计,确保卫星顺利分离。力箭一号运载火箭副总设计师 朱永泉:一方面要考虑它分离的时候不能产生碰撞,我们会设计一个分离时序,考虑它不能碰撞,还要保证结构配平。来源:央视网 ……更多
媒体均分90分!《赛博朋克2077》设计师发文致谢
今日,《赛博朋克2077》首席任务设计师@PaweSasko发文晒出资料片“往日之影”的媒体评分,OC站均分达到90分。并表达了对媒体的感谢以及对资料片的期许。他表示:“我真的想让你们所有人感到自豪,尤其是那些无论好坏都与...……更多
《宣誓》采用非线性方式进行任务 让玩家愉悦自由探索
近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访,他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的选择。《宣誓》不是一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,比如意外发现一个关键物品...……更多
《星空》DLC剧情只发生在一颗星球上 玩家无需离开
...的所有故事都发生在一颗星球上,玩家没有必要离开它。首席创意制作人蒂姆·兰姆表示:“从你到达瓦鲁恩凯的那一刻起,所有故事都将发生在这个星球上。你可以随时离开,但故事完全以瓦鲁恩家乡的生活为中心。”首席制...……更多
《霍格沃茨之遗》不会设定道德系统
...称他们想给那些想成为女巫或巫师的玩家一个机会,首席设计师KellyMurphy补充到:“允许玩家变得邪恶是角色扮演的终极体现。”《霍格沃茨之遗》游戏背景设定于1800年代,玩家可以选择自己的霍格沃茨学院,并在霍格沃茨魔法...……更多
《死亡岛2》首席叙事设计师介绍技能系统新机制
...),据pcgamer消息,多人动作游戏《死亡岛2》的首席叙事设计师Khan和创意总监JamesWorrall接受了来自媒体的采访,介绍了游戏中的技能系统新机制。最初的《死亡岛》每个角色都有技能树,其中涵盖战斗、生存和愤怒能力三个分支...……更多
《最终幻想7重生》Demo预告泄露 / 微软下周公布Xbox
...着一次重大转型。而近日343Industries放出的首席游戏系统设计师职位的招聘信息或许也间接作证了这些爆料和传闻,343在该职位的招聘信息中明确提到了“全平台”“所有玩家”等相关字样,很难不让人浮想联翩。不管怎么说,...……更多
ZZZQ入侵桌游圈 首席设计师怒喷刷差评的都是男宝
《质量效应》桌游已在一个多月前发售,但本作首席设计师Eric M. Lang的一则推文让不少许多不玩桌游的玩家也开始关注到了它:“我讨厌在社交媒体上谈论这个话题,但是如果你玩过《质量效应》桌游,你介意在BGG上给它打个...……更多
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